- Командир
- Тактика
- Действие
- Два действия
- Вид
- Атакующее
Ваша команда выполняет жестокий приём, предназначенный для того, чтобы сбить противника с ног и нанести ему магический разгром. Подайте сигнал двум соратникам или менее в пределах ауры вашего знамени командора; один из этих соратников должен находиться рядом с противником, а другой должен быть способен сотворить заклинание, наносящее урон. Первый соратник может попытаться Сбить с ног соседнего противника как ответное действие. Если это Сбивание с ног успешно, второй соратник может сотворить дистанционное заклинание, наносящее урон, сотворение которого требует 2 действия или меньше. Это заклинание творится как ответное действие и должно быть направлено либо на сбитого с ног противника, либо включать его в область заклинания.
Если второй соратник сотворил заклинание, используя ячейки заклинаний или ФП, как часть этой тактики, он получает состояние замедление 1 до конца своего следующего хода и не восстанавливает ответное действие, когда восстанавливает действия в начале своего следующего хода.
Если второй соратник сотворил заклинание, используя ячейки заклинаний или ФП, как часть этой тактики, он получает состояние замедление 1 до конца своего следующего хода и не восстанавливает ответное действие, когда восстанавливает действия в начале своего следующего хода.