Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Пробуждённое животное

Awakened Animal

Сообщить об ошибке

О чём:

Пробуждённое животное

Awakened Animal

Пункты здоровья
6
Размер
Средний
Скорость
5 футов
Зрение
Обычное зрение
Повышения
Выносливость Мудрость Свободное
Недостаток
Интеллект
Языки
Всеобщий
Дескрипторы
РедкийПробуждённое животноеЗверь

Когда-то вы наслаждались простыми и безграничными удовольствиями природы с невинным, незамутненным разумом. Вы жили от момента к моменту, не задаваясь вопросом, что будет дальше, и не размышляя о последствиях того, что произошло раньше. Вы были едины с дикой природой. Затем произошло событие, все изменившее. Вы пили из светящегося озера, кто-то устроил магический розыгрыш, друид попытался возвысить ваш разум. Вас выдернули из настоящего момента дикой природы в земли мышления.

Впервые вы осознали, что у вас есть прошлое. Впервые вы начали задумываться о своём будущем. Теперь вы воспринимаете мир совершенно по новому. Вы осознаете опасности, которые раньше не приходили вам в голову, но и удовольствий и чудес в этом новом мире тоже в избытке. Это хорошо, потому что возврата к прежнему я уже нет.

Пробуждённые животные — это обычные животные, прошедшие через опыт, пробудивший их разум, наделивший их полноценным интеллектом и способностью воспринимать мир через призму мысли. Существует множество таинственных способов пробуждения животных, но самый известный это ритуал Пробуждения животного.

Каждое животное воспринимает процесс пробуждения по-разному. Для одних раскрытие разума происходит как по мановению волшебной палочки, позволяя им воспринимать и осмысливать мир как никогда раньше. Других переполняют эмоции и мысли, о которых они не просили и к которым не были готовы. Большинство смертных, пробуждающих животных, предполагают, что пробуждённый ими зверь будет полон удивления и благодарности и не готовы к широкому разнообразию реакций: шок, печаль, эйфория, любопытство и гнев - обычные (но не единственные) реакции.

Независимо от того, как реагирует пробудившееся животное, оно все равно должно найти свой путь в мире. Некоторые пробудившиеся животные пытаются вернуться к своей жизни, но почти всегда оказываются оторванными от своих непробудившихся сородичей. Другие полностью принимают цивилизованный мир, делая всё возможное, чтобы ориентироваться в мире, созданном для гуманоидов. Со временем пробуждённые животные начинают перемещаться между цивилизованным миром и дикой природой, ведь в каждом из них хранится лишь часть того, что им нужно от жизни.

Если вы хотите сыграть за персонажа, крайне нестандартного и пересекающегося между цивилизованным и природным миром, вам стоит сыграть пробуждённым животным.

Вы можете...

  • Вести переговоры между гуманоидными обществами и существами дикой природы.
  • Колебаться между размышлениями и дикой агрессией

Другие возможно...

  • Считают вас зверем, которого легко спровоцировать.
  • Хотят изучить вас как диковинку, не уважая вашу самостоятельность и комфорт.

Физическое описание

Пробуждённые животные внешне очень похожи на тех, кем они когда-то были. С первого взгляда гуманоидам трудно отличить пробудившееся животное от других представителей его вида. При ближайшем рассмотрении большинство гуманоидов замечают, что глаза и движения пробуждённого животного чем-то отличаются. Пробудившееся животное ведет себя так, что осознает себя, и даже те, кто не знает, что животное пробуждено, чувствуют эту разницу. Часто пробуждённые животные начинают носить одежду и другие украшения, а также использовать инструменты, действительно делающие их пробуждённую природу очевидной.

Животные мгновенно узнают пробуждённых животных и поначалу реагируют на них с трепетом. Если отнестись к ним любезно и терпеливо, в конце концов животное успокоится и подойдет к пробуждённому животному. Проходит немало времени, прежде чем животное начнет чувствовать себя комфортно рядом со своими пробуждёнными сородичами, но со временем это может произойти.

Травматические пробуждения иногда приводят к ошеломляющим визуальным изменениям в пробудившемся животном. Известны истории о пробудившихся медведях с огненно-красным мехом и птицах с призрачными перьями.

Общество

Пробуждённые животные достаточно редки и обособленны, поэтому лишь немногие из них путешествуют вместе, не говоря уже о создании собственных обществ. Пробуждённые животные часто поселяются в близлежащих обществах, маскируясь под "обычное" животное или открыто становясь ремесленниками и рабочими. Пробудившееся животное может решить, что гуманоидное общество не для него, но те, кто остается, не испытывают особых проблем с адаптацией. В большинстве мест Голариона смертные достаточно насмотрелись, чтобы быстро преодолеть первоначальный шок при виде говорящей домашней кошки или певчей птицы.

Пробуждённые животные отвернувшиеся от "цивилизованной" жизни, обычно создают общества животных, являясь там естественными лидерами и правителями. Они используют свой интеллект для создания порядка и структуры, на которых животные их вида иначе не были бы способны. В Усталаве рассказывают о больших вольчих стаях, состоящих из нескольких объединенных стай, во главе которых стоит пробудившийся волк. Стаи бродят по сельской местности, защищая деревни от набегов нежити. В Исгере купцы рассказывают о медведях, нападающих на караваны, но наносят им лишь достаточный урон, чтобы украсть товары перед уходом.

В Иобарии также ходят слухи о городе, полном пробуждённых животных, под названием Роам. Большинство пробуждённых животных в какой-то момент своей жизни слышат о нем. Некоторые считают это причудливым сном, но многие все же пытаются найти его. Считается, что Роам — это истинный дом всех пробуждённых животных, место, где одинаково рады как их интеллекту, так и дикому духу.

Животные используют свои органы чувств для идентификации других, а не имена, поэтому их отношения с именами, как правило, отражает это. Они могут давать друзьям прозвища, соответствующие ярким ощущениям и сенсорной информации. Так же они часто поступают и с самими собой, отступая от этих условностей только в том случае, если используют имя, данное им в качестве домашнего животного или компаньона или пытаются следовать условностям окружающего их общества. Иногда они сочетают свой инстинктивный подход с более традиционным именем, чтобы создать нечто напыщенное и гордое.

Примеры имен

Большой Коготь (Bigclaw), Желтоклюв (Yellowbeak), Златозубый (Jewelmouth), Зоркий Глаз (Snarling Eye), Королева Чешуи (Queen Scale), Король Полурог (King Halfhorn), Рыжий Мех (Redfur), Скорлупа (Scowl), Ухмыляющаяся Пасть (Grinning Maw), Черноносый (Blacknose)

Верования

Пробуждённые животные склонны смотреть на мир сквозь призму естественного порядка. Те, кого не устраивают смертные или кто был травмирован ими, обычно живут в природе, в то время как те, кем движет любопытство или структура, стремятся найти своё место в более упорядоченном и ограниченном правилами обществе гуманоидов.

Среди пробуждённых животных нет единой религии, но неудивительно, что популярностью пользуются боги, чьи интересы находятся в мире природы, например Гозрей. Есть небольшие группы пробуждённых животных, поклоняющихся разрушительным богам, таким как Ламашту и Ровагуг. Те, кого пробудил компаньон, могут принять мировоззрение своего компаньона и возможно, его религию.

Популярные эдикты: Исследовать ваше новообретенное сознание; Наслаждаться удобствами гуманоидной цивилизации; часто встречаются и другие эдикты, связанные с вашей животной стороной, например "Держись своей стаи" для собачьего или "Всегда мой свою еду" для енота

Популярные анафемы: Возвратится к чисто животному поведению

Механики Пробуждённого животного

Редкость: Редкий

Очки здоровья: Ваши ОЗ от родословной зависят от выбранного вами размера: 6 ОЗ, если вы Крошечный или Маленький, 8 ОЗ если вы Средний, или 10 ОЗ если вы Большой.

Размер: Выберите размер соответствующий вашему животному: Крошечный, Маленький, Средний или Большой

Скорость: Зависит от вашего наследия

Повышения атрибутов: Телосложение, Мудрость, Свободное

Недостаток атрибута: Интеллект

Языки: Всеобщий

Дополнительные языки: в количестве вашего модификатора Интеллекта (если положительный). Выберите из списка обычных языков, и тех к которым у вас есть доступ (распространенные в вашем регионе).

Признаки: пробуждённое животное, чудовище

Пробуждённая форма: Пробуждение изменило вашу форму, позволив вам говорить словами и стоять на двух ногах. Вы можете носить, держать, владеть и использовать предметы. Какие конечности вы используете для манипуляций с предметами и сколько, определяете вы и Мастер, но по правилам вы действуете как гуманоид с двумя руками.

Пробуждённый разум: Пробуждение изменило ваш разум. Вы больше не являетесь животным, но по-прежнему можете задавать вопросы животным своего вида, получать от них ответы и использовать навык Дипломатии. Вспоминая свои инстинкты, вы можете позволить заклинаниям и другим эффектам воздействовать на вас так же, как если бы вы были животным.

Родословные · 4

  • Бегающее животное

    Вы — животное, предназначенное для скоростного бега по земле. Обычно, вы бегаете на четвереньках как собака, гепард или игуана, но вы также можете использовать две ноги, как кенгуру, эму, или пингвин.
    Вы получаете наземную скорость в 30 футов и одну атаку животного по вашему выбору (обычно когти, челюсти, или хвост; см. врезку).

    Черты, требующие Бегущее животное...

    Копатель
  • Водоплавающее животное

    Вы — водное животное, которое чувствует себя комфортно в воде. Вы можете проводить большую часть времени в воде, как аллигатор, тюлень, кит или дельфин, или вам может потребоваться вода для дыхания, как рыбам или некоторым ракообразным.
    У вас есть одна атака животного на ваш выбор (обычно когтями, челюстями или хвостом). Выберите, являетесь ли вы глубоководным существом или обитаете у поверхности воды.
    • Глубоководный: вы получаете дескриптор «подводный» и у вас есть скорость плавания 30 футов. Дескриптор «подводный» означает, что вы дышите водой, а не воздухом, и ваши безоружные Удары, наносящие дробящий и режущий урон, не получают обычный штраф -2 за нахождение под водой.
    • Обитающий у поверхности: вы можете задержать дыхание под водой на 10 минут, прежде чем вам понадобится воздух. Ваша скорость плавания составляет 20 футов, а если вы можете передвигаться по суше, ваша наземная скорость составляет 20 футов.

    Черты, требующие родословную Водоплавающее животное...

    Сухопутные конечности
  • Лазающее животное

    Вы — животное, чьи конечности приспособлены для хватания, лазания и брахиации. Вы можете быть ловким и готовым использовать подручные инструменты, как шимпанзе или выдра, или вы можете быть сноровистым древолазом, как медведь, енот или ленивец. У вас есть скорость передвижения по земле 20 футов, скорость лазания 20 футов и одна атака животного по вашему выбору (обычно когтем, кулаком или челюстями).

    Черты, требующие родословную Лазающее животное...

    Копатель, Свирепая хватка
  • Летающее животное

    Вы — животное, способное летать долгими и продолжительными рывками, например, орёл, летучая мышь, пчела или белка-летяга. Процесс пробуждения нарушил вашу способность летать так же свободно, как вы это делали раньше. То, что раньше было бессознательным процессом, теперь требует от вас сосредоточения, прежде чем вы не приноровитесь к этим движениям вновь. Вы по-прежнему можете замедлить своё падение, поэтому вы не получаете урона при падении, независимо от высоты. Большинство летающих пробуждённых животных выбирают черту родословной Взлёт на 1 уровне, чтобы восстановить ограниченную способность летать.
    У вас есть наземная скорость 20 футов и одна атака животного по вашему выбору (обычно клювом, когтем, челюстями или крылом).

    Черты, требующие родословную Летающее животное...

    Взлёт

Черты народа

Черты народа