Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Котолюд

Catfolk

Сообщить об ошибке

О чём:

Котолюд

Catfolk

Пункты здоровья
8
Размер
Средний
Скорость
25 футов
Зрение
Сумеречное зрение
Повышения
Харизма Ловкость Свободное
Недостаток
Мудрость
Языки
Амуррун, Всеобщий
Дескрипторы
НеобычныйКотолюдГуманоид

Любопытные и общительные странники, котолюди сочетают в себе черты животных из семейства кошачьих и гуманоидов как по внешнему виду, так и по темпераменту. Им нравится узнавать новое, собирать новые истории и безделушки, а также заботиться о том, чтобы их близкие были в безопасности и счастливы. Котолюди считают себя избранными хранителями природных мест в мире и часто безрассудно храбры, даже перед лицом превосходящей опасности. Они верят, что в этой борьбе им помогают сильные сообщества, богатый опыт и постоянное самосовершенствование.

Как бы ни были быстры их рефлексы, у котолюдов более быстрый темп, они мгновенно переходят от бурного веселья к ярости. Подобно обычным кошачьим, котолюди невольно мурлычут, когда довольны, и рычат, когда удивлены или злы.

Если вы хотите, чтобы персонаж был любопытен, храбр, дружелюбен, и ловок телом и умом, то вам стоит сыграть коточеловеком.

Вы можете...

  • Продемонстрировать неподдельный интерес, задавая много восторженных вопросов
  • Избежать межличностного конфликта, проявив к кому-то безразличие или просто уйдя

Другие возможно...

  • Думают, что вы монополизируете разговоры своими непрекращающимися вопросами или мнениями
  • Приписывают больше эмоций вашему непроизвольному мурчанию или рычанию, чем есть на самом деле

Физическое описание

Хотя все котолюди прямоходящие и имеют мягкий мех, длинный хвост, большие уши и вертикальные зрачки, они демонстрируют по крайней мере такое же разнообразие, как и обычные кошки. У них ловкие пальцы с короткими когтями, которые обычно убираются.

Котолюди быстро взрослеют и способны ходить уже в возрасте нескольких месяцев, но в остальном они начинают свою карьеру примерно в том же возрасте, что и люди, и живут до 60 или 70 лет.

Общество

Кошачий народ называет себя амуррунами, хотя многие считают это имя личным. Они воспитывают своих детей в расширенных семьях, где им дают то, что многие другие гуманоиды считают тревожной свободой исследования и попадания в неприятности с удивительно раннего возраста. Котолюди учатся ремеслу во время свободного ученичества, и большинство из них за свою жизнь осваивают несколько профессий.

Общества котолюдей часто возглавляет назначенный лидер, который выступает от имени сообщества и является посредником в спорах. Они предпочитают иметь дело с обидами, тщательно демонстрируя незаинтересованность или даже покидая сообщество на некоторое время, чтобы проблема могла исчезнуть или решить сама собой.

В юности котолюдам дают короткие имена. Подростки могут выбрать себе другое имя, когда впервые покидают дом.

Пример имен

Альяра, Герран, Дрэван, Заккар, Зэтра, Йонсол, Кринто, Руун, Севастин, Тэспа, Феррус, Хальхат, Хоя, Эспес

Верования

Большинство котолюдов верит, что они произошли от великих первобытных кошек, чтобы противостоять злым мерзостям, опустошающим природные места и стремящимся разрушить реальность. Они наслаждаются свободой путешествовать и любят прокладывать свой жизненный путь. Религиозные кошачьи племена чаще всего практикуют неясную форму анимизма, умиротворяя духов земли, и существ, на которых они охотятся, чтобы сохранить естественный порядок.

Популярные эдикты:

Путешествовать по миру; Защищать природные места; Тщательно следить за своей внешностью

Популярные анафемы:

Оставлять вопросы без ответов

Механика котолюда

Очки здоровья: 8

Размер: Средний

Скорость: 25 футов

Повышения атрибутов: Ловкость, Харизма, Свободное

Недостаток атрибута: Мудрость

Языки: Амуррунский, Всеобщий

Дополнительные языки: в количестве вашего модификатора Интеллекта (если положительный). Выберите из Гномий, Гоблинский, Драконий, Ируксийский, Йотун, Полуросличий, Фейский, Эльфийский и тех к которым у вас есть доступ (распространенные в вашем регионе).

Признаки: гуманоид, котолюд

Сумеречное зрение: Вы можете видеть при тусклом свете, как если бы это был яркий свет, благодаря чему вы игнорируете состояние скрыт, предоставляемое тусклым светом.

Приземление на лапы: Когда вы падаете, то получаете только половину обычного урона и не падаете ничком.

Родословные · 8

  • Гибкий коточеловек

    Вы унаследовали гибкость, превосходящую большинство гуманоидов. Узкие пространства, которые не настолько тесны, чтобы требовать от вас Протиснуться, не считаются для вас Сложной местностью. Дополнительно, вы получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам при попытке Вырваться.

  • Джунглевый котолюд

    Вы потомок охотников из непролазных джунглей и потому способны быстро перемещаться через кустарники и подлесок. Вы игнорируете пересечённую местность, образованную подлеском, а образованная подлеском сильно пересечённая местность считается для вас обычной пересечённой местностью.
  • Живучий котолюд

    Ваш род всегда оправлялся от невзгод и неудач, но причиной тому была не стойкость и не особые умения, а банальное везение. Другие котолюды поговаривают, что у вас девять жизней. Когда вы при смерти, не добавляйте значение состояния при смерти к СЛ ваших проверок на восстановление (таким образом, СЛ обычно равна 10). Вы также получаете общую черту Крепкий орешек.
  • Зимний котолюд

    Ваша густая шерсть прекрасно защищает от мороза. Вы получаете устойчивость к холоду, равную половине вашего уровня (минимум 1), а холодные эффекты окружающей среды для вас считаются на одну категорию менее опасными (например, невыносимый холод считается лютым).
  • Когтистый котолюд

    Благодаря выдающейся остроте и длине ваши когти способны наносить глубокие кровоточащие раны. Вы получаете безоружную атаку когтями, наносящую 1d6 режущего урона. Когти относятся к кулачному оружию и обладают дескрипторами «безоружное», «быстрое» и «фехтовальное».
  • Остроухий котолюд

    Вы родились с внушительными ушами, которые выражают ваше настроение и улавливают любой звук. Совершая Поиск, вы получаете ситуативный бонус +2 к обнаружению незамеченных существ, которых вы слышите, в пределах 30 футов. Один раз в раунд вы можете свободным действием совершить Указание на существо, которое вы слышите, при помощи своих ушей.
  • Пограничный котолюд

    Вы унаследовали близость к дальним уголкам мира, где границы измерений истончились. Вы можете неограниченно творить фокус обнаружение магии как врождённое оккультное заклинание; его круг повышается до половины вашего уровня (с округлением вверх). Вы также получаете ситуативный бонус +1 к проверкам Оккультизма, чтобы Вспомнить информацию о существах, происходящих с иных планов за пределами Вселенной.
  • Рыщущий котолюд

    Ваши предки были умелыми охотниками и следопытами, от них вы унаследовали особенно чуткий нюх. Вы получаете вспомогательный способ восприятия: нюх на расстоянии до 30 футов. Скорее всего, ведущий удвоит это расстояние, если ветер дует со стороны цели, и сократит его вдвое, если ветер дует с вашей стороны.
    Вы также получаете ситуативный бонус +2 к проверкам для Выслеживания существ или объектов, запах которых вам знаком.

Черты народа

Черты народа