
Горан
Ghoran
Пункты здоровья - 8
Размер - Средний
Скорость - 25 футов
Зрение - Сумеречное зрение
- Повышения
Выносливость Свободное - Языки
- Всеобщий, Язык фей
- Дескрипторы
- РедкийГоранГуманоидРастение
Legacy
Эти разумные люди-растения, созданные давно умершим друидом, обладают своего рода бессмертием благодаря своим семенам - до тех пор, пока они не будут уничтожены внешними событиями, отличными от разрушительного действия времени.
Давным-давно, в разгар войн между Гебом и Нексом, архимаг Некс попросил друида-отступника Горуса (англ. Ghorus) создать растение, которое могло бы прокормить его народ даже в самых негостеприимных землях. Горус так и сделал, создав цветок, который мог бы приспосабливаться к любой среде и выдерживать любые виды магии и заклинаний. Он преуспел слишком хорошо. В странной почве Невозможных Земель цветок вырос и вскоре начал думать, а затем ходить и говорить. Это были первые гораны. Несмотря на свое осознание, гораны обнаружили, что многие другие народы умело игнорируют неудобные истины, особенно те, которые касаются того, откуда может поступать их следующая еда. Мало-помалу, семя за семенем, гораны выращивали себя в гуманоидные формы, надеясь вызвать симпатию, зеркально отражая внешность гуманоидов. В конце концов это сработало, и гораны получили гражданство и защищенный статус в стране Некса. Однако время и хищничество взяли свое; популяция горанов невелика и постоянно сокращается.
Каждый горан — это, по сути, древняя искра жизни, которая последовательно вселяется в ряд растительных тел. Примерно каждые двадцать лет горан производит семя. Их старое тело увядает, а душа входит в семя, которое затем быстро порождает новое тело. Этот процесс влечет за собой незначительные изменения в личности и некоторую потерю более далеких воспоминаний, так что каждый новый горан связан со своим предшественником, но при этом остается другим индивидом. Искусство создания новых горанов умерло вместе с друидом Горусом, так что в Невозможных Землях они составляют крошечное, но стабильное меньшинство, понемногу уменьшающееся с течением веков, так как некоторые из них становятся жертвами насилия и несчастий.
Если вам нужен персонаж являющихся древней и чуждой душой, пытающийся выжить и процветать в странном и враждебном мире, то вам стоит играть гораном.
Вы можете...
- Вскользь упоминать события тысячелетней давности.
- Считать странным поведение "животных".
- Постоянно вносить в свое тело небольшие изменения.
Другие возможно...
- С трудом узнают вас после того, как долго не виделись.
- Либо напуганы, либо очарованы тем, как долго вы живете и как много знаете.
- Слышали, что вы вкусный.
Физическое описание
Тело горана, примерно гуманоидное по размеру и форме, состоит в основном из волокнистого растительного материала, напоминающего древесную лозу, а лицо похоже на огромный красочный цветок. Гораны в значительной степени контролируют форму и структуру своего тела: приложив несколько часов усилий, горан может сделать себя выше или ниже, длинноногим или бочкообразным. Они имеют репутацию восхитительно сладких и травянистых на вкус. Большинство людей считают это свойство просто любопытным и не пытаются откусить кусочек, но животные в дикой природе иногда ищут их и нападают. Хотя они могут научиться улыбаться или смеяться, чтобы соответствовать другим народам, они, как правило, используют другой набор эмоциональных сигналов: трепещут лицевыми лепестками, чтобы показать счастье, и издают шуршащий звук, когда взволнованы или расстроены.
У каждого горана в туловище есть большая полость, содержащая большое семя. Когда тело горана становится слишком дряхлым, чтобы функционировать, он передает свои воспоминания семени и сажает его в землю. В течение 1-2 месяцев из семени вырастает новое тело горана, а оригинальный горан превращается в груду неподвижного органического вещества. Этот любопытный метод размножения делает горана уязвимым, и многие гораны защищаются от этого процесса среди других народов.
Будучи растениями, гораны не имеют врожденного понимания пола в человеческом смысле. Гораны, оказавшиеся в компании представителей других родословных, иногда принимают более мужественную или женственную форму, хотя многие из них не беспокоятся об этом.
Общество
Гораны родом из Некса, и большинство из них проживает на этой земле, составляя крошечное меньшинство. В крупных городах региона они основали небольшие анклавы в кварталах с просторными парками и массивными деревьями, а самый большой из них находится в Квантиуме. Хотя они не обладают магической способностью входить в межпространственное жилище внутри дерева как дриады, гораны живут среди деревьев, обычно устраивая свои дома в больших парках. Они очень умело строят свои жилища так, чтобы не нарушать жизнь местной флоры. Посетители анклава горанов могут не сразу понять, что попали в дом, полагая, что они находятся в рекреационном общественном месте. Гораны обычно не возражают против неожиданной компании, если посетители уважительно относятся к парку, к их домам и к любым горанам, которых они встречают. Гораны, живущие в крупных городах, относительно общительны, принимают представителей других народов, и они жаждут взаимодействия, торговли и изучения других.
За пределами этих городов гораны населяют небольшие отдаленные общины в предгорьях Расколотого Хребта и обитают в уединенных лесах, и они гораздо сильнее склонны изоляционизму. Хорошо помня о том, что Горус изначально создал их родословную как пищу для "животных", они обычно не испытывают большого желания знакомиться с другими народами. Однако, поскольку каждое новое перевоплощение немного меняет личность горана, у них иногда появляется жажда странствий, побуждающая их покинуть изолированный дом и отправиться в путешествие по миру. Часто такие гораны хранят крупицы, или даже целые клады, древних знаний, потерянных для внешнего мира на долгие годы, поэтому их путешествия иногда могут привести к новым важным открытиям для других людей в Невозможных Землях и за их пределами.
Между собой гораны сотрудничают легко и инстинктивно, не нуждаясь в формальном правительстве. Работа распределяется на основе молчаливого консенсуса, сложившегося в результате тысячелетнего опыта, и каждый делает то, что умеет лучше всего, чтобы выполнять необходимые задачи. Этот молчаливый консенсус уже практикуется в определении того, как приспособиться и адаптироваться, когда один горан заболевает или переходит в новое перерождение. Появление новых горанов, путешествующих издалека, или членов других родословных иногда может нарушить этот естественный ритм. Новое пополнение является неизвестной величиной, поэтому все сообщество следит за новичками, в потенциально тревожной степени, пока некоторое время анализируют это. Это происходит не из недоверия или желания навредить, а скорее из любопытства и потребности понять, что у новичков получается хорошо, а где им нужна помощь. Как только сообщество горанов делает вывод, они корректируют свои действия соответствующим образом - все просто начинают выполнять задания по-другому, чтобы позволить новичкам вписаться в коллектив и внести свой вклад, без каких-либо официальных собраний или заявлений. В большинстве случаев кто-то из членов общины понимает, что должен рассказать новичкам, не являющимся горанами, о том, чего ожидает от них община, но иногда никто не осознает необходимости общения. Когда такое случается, это может привести к тому, что община горанов и новички будут недоумевать по поводу действий и решений друг друга, поскольку община ожидает, что новички просто придут и восполнят потребность, а новички ждут, пока им скажут, чего от них ожидает община.
Общины горанов, действующие на основе этого древнего консенсуса, обычно не имеют никого похожего на лидеров. Тем не менее, иногда община назначает одного горана посланником к чужакам и даже дает ему титул, чтобы "животным" было удобнее получать послание от всей общины.
Большинство горанов выбирают себе новое имя с каждым перевоплощением, обычно выбирая имя или концепцию, которая понравилась им в прошлой жизни. Иногда горан может использовать имя в нескольких воплощениях подряд, особенно если остается в сообществе других народов, хотя каждое перевоплощение — это все равно отдельная личность.
Примеры имен
Амсалу, Ашмариш, Велт, Дельфиниум (как растение), Изумрудный, Сейбл (Sable, как вид ирисов), Сиэри, Унил, Хач, Эмнет, Эш/Ясень (Ash)
Верования
У горанов обычно отсутствуют склонности к добру или злу, хотя их ценности, происходящие от растений, иногда заставляют их выглядеть аморальными для народов, которые не являются такими же растительными. У них есть небольшая склонность к порядку, особенно в своих собственных общинах.
Хотя большинство горанов не особенно религиозны, те их них, кто ориентированны на духовность склонны поклоняться природе посредством Зеленой Веры или, реже, Гозрею или одному из Старейших (например, растениеподобной Зеленой Матери). Их редко интересуют божества ориентированные на людей, поскольку у горанов совершенно иные приоритеты и мыслительные процессы. Вера — это то, что обычно мало меняется от семени к семени и от перевоплощения к перевоплощению, и это означает, что новые божества, особенно вознесшиеся в последние несколько тысячелетий ("недавно", по меркам горанов), почти не имеют поддержки в сообществах горанов.
Механика горана
Очки здоровья: 8
Размер: Средний
Скорость: 25 футов
Повышения атрибутов: Телосложение, Свободное
Языки: Всеобщий, Фейский
Дополнительные языки: в количестве вашего модификатора Интеллекта (если положительный). Выберите из Акло, Гномий, Драконий, Йотун, Эльфийский и тех к которым у вас есть доступ (распространенные в вашем регионе).
Признаки: горан, гуманоид, растение
Сумеречное зрение: Вы можете видеть при тусклом свете, как если бы это был яркий свет, благодаря чему вы игнорируете состояние скрыт, предоставляемое тусклым светом.
Фотосинтез: Вы получаете питание фотосинтезом. Обычно вам не надо платить за пищу. Если вы проводите 1 неделю без солнечного света, то начинаете голодать. Вы можете получать питание из специальных бутылок с алхимическим солнечным светом, а не от естественного солнечного света, но они стоят в 10 раз больше, чем стандартные рационы (40 см).
Родословные · 4
Древний ясень
Ваша память остра и ясна, и вы столько всего помните. Вы помните затишье перед бурей и почву после дождя, едкий привкус магии и шепот песни. Вы помните все это. Вы становитесь обучены 1 навыку на свой выбор. На 5-м уровне вы становитесь экспертом этого навыка.
Колючая роза
Ваши прекрасные лепестки и, казалось бы, гладкая кожа скрывают безмолвные шипы, способные пронзить кого-то неосторожного. Ваше тело покрыто опасными острыми шипами, чтобы отпугнуть тех, кто может посчитать вас своей добычей. Вы получаете реакцию Опасные шипы.
Очаровывающая лилия
Вы так сладко пахнете — нежным, цветочным букетом, похожим на пьянящий аромат лилий и мягкий запах сирени. Вы обучены Дипломатии (или другому навыку, если вы уже были обучены Дипломатии). Вы также получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам Произвести впечатление, если цель может чувствовать ваш аромат.
Сильный дуб
У большинства горанов тело состоит из гибких лиан и крепких стеблей, но вы покрыты прочной, грубой корой, а ваши ноги устойчивы, как корни. Вы получаете бонус обстоятельства +2 к вашим КС Стойкости и Рефлекса против попыток Захватить или Опрокинуть вас. Еще этот бонус применяется к спасброскам против эффектов, которые могут Схватить, Сдержать или сбить вас Ничком. Вы также получаете бонус обстоятельства +2 к проверкам Акробатики для Балансирования.
Черты народа

Черты народа