Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Гоблин

Goblin

Сообщить об ошибке

О чём:

Гоблин

Goblin

Пункты здоровья
6
Размер
Небольшой
Скорость
25 футов
Зрение
Ночное зрение
Повышения
Харизма Ловкость Свободное
Недостаток
Мудрость
Языки
Всеобщий, Гоблинский
Дескрипторы
ГоблинГуманоид

Гоблинов не интересуют запутанные истории, за которые цепляются другие народы. Этот маленький народ живет настоящим, и они предпочитают небылицы фактам. Добродетели гоблинов состоят в том, чтобы быть настоящим, творческим и честным. Они стремятся вести полноценную жизнь, а не беспокоиться о том, чем закончатся их путешествия. Рассказывать истории, а не придираться к фактам. Быть маленькими, но мечтать о большом. Гоблины имеют репутацию простых существ, которые любят песни, огонь и пищу и ненавидящие чтение, собак и лошадей. Другие гоблины могут иметь более сложные занятия, например возиться с объедками или придумывать закуски и взрывчатку из чего угодно.

Если вам нужен эксцентричный, энергичный и веселый персонаж, вам следует сыграть гоблином.

Вы можете...

  • Попытаться доказать другим, или даже себе, что у вас есть место среди других цивилизованных народов
  • Облегчить тяжелое эмоциональное бремя, которое несут другие (и развлечь себя) своими выходками и шалостями

Другие возможно...

  • Пытаются убедиться, что вы случайно (или намеренно) не подожгли слишком много вещей
  • Задаются вопросом, как вы выживаете, учитывая типичный гастрономический выбор ваших предков, безрассудное поведение и любовь к огню

Физическое описание

Гоблины - коренастые гуманоиды с большими телами, худощавыми конечностями и огромными головами с большими ушами и красными глазами-бусинками. Цвет кожи варьируется от зеленого до серого и синего, и они часто имеют шрамы, фурункулы и сыпь. Средний рост гоблинов - 3 фута. Большинство из них лысые, с небольшой или вовсе отсутствующей растительностью на теле. Их неровные зубы постоянно выпадают и отрастают, а быстрый обмен веществ означает, что они постоянно едят и часто дремлют. Мутации также более распространены среди гоблинов, чем у других народов, и гоблины обычно рассматривают особенно выдающиеся мутации как признак власти или удачи.

Гоблины достигают подросткового возраста к 3 годам, а зрелости через 4 или 5 лет. Гоблины могут жить 50 лет или более, но если не защищать их друг от друга, или от самих себя, немногие живут дольше 20 лет.

Общество

Гоблины стремятся к сильным вождям, образуя небольшие племена. Эти племена редко насчитывают больше ста смертных, хотя чем больше племя, тем более усердным должен быть вождь, чтобы поддерживать порядок, что по себе заведомо трудная задача. Для гоблинов игра и творчество важнее, чем продуктивность или обучение, а их лагеря разрываются песнями и смехом.

Гоблины образуют тесные связи со своими союзниками, яростно защищая тех товарищей, которые защищали их самих или проявляли симпатию и сочувствие. Гоблины, для собственной безопасности, склонны полагать, что представители более высоких народов, которых гоблины в разговоре часто называют "длинноногие", не будут относиться к ним доброжелательно. Для гоблина тяжело научиться доверять длинноногому, и только в последние годы такое партнерство стало возможным. Гоблины предпочитают имена попроще. Хорошее имя должно быть легко произносимым, достаточно коротким, чтобы выкрикивать его, не запыхавшись, и приятным на слух. Дающий имя часто выбирает слово, которое рифмуется с чем-то, что им нравится, так, чтобы было легче писать песни. Поскольку в культуре гоблинов нет никаких реальных традиций при именовании, дети часто называют себя, когда они достаточно взрослые, чтобы быть способным на что-то, похожее на нормальный разговор.

Примеры имен

Боккер, Газмук, Зибини, Йонк, Кробби, Лухи, Мазморт, Ника, Омгот, Риккл, Рэнзак, Тап, Уакла, Фрам, Эк

Верования

Даже самые благонамеренные гоблины с трудом соблюдают правила, поэтому гоблины-авантюристы часто не уверены, что находятся на правильной стороне закона. Организованное поклонение также сбивает гоблинов с толку, и большинство из них предпочитает выбирать себе божества самостоятельно, выбирая могущественных монстров, чудеса природы или что-то еще, что кажется им интересным, а иногда даже приписывая божественный статус своим знакомым гоблинам. Гоблины проводящие время среди народов других родословных, могут перенять некоторые из их верований, и многие гоблины-авантюристы принимают поклонение Кайдену Кэйлину.

Популярные эдикты

Придумывать песни на все случаи жизни; Превращать мусор в сокровища; Решать проблемы с помощью огня

Популярные анафемы

Доверять собаке или лошади; Учиться читать

Механика гоблина

Очки здоровья: 6

Размер: Маленький

Скорость: 25 футов

Повышения атрибутов: Ловкость, Харизма, Свободное

Недостаток атрибута: Мудрость

Языки: Всеобщий, Гоблинский

Дополнительные языки: в количестве модификатора Интеллекта (если положительный). Выберите из Гномий, Дварфийский, Драконий, Кхолийский, Орочий, Полуросличий и другие языки к которым у вас есть доступ (распространенные в вашем регионе).

Признаки: гоблин, гуманоид

Ночное зрение: Вы можете видеть в темноте и при тусклом свете, как если бы это был яркий свет, однако ваше зрение в темноте - черно-белое.

Родословные · 8

  • Древесный гоблин

    Вы особенно хорошо приспособились к жизни в лесной среде. Пока вы в лесу или джунглях, то получаете бонус обстоятельства +2 к проверкам Скрытности на Спрятаться и Красться, проверок Выживания на Проживание, и вашему КС Выживания для Заметать следы.

  • Железнобрюхий гоблин

    Вы можете есть даже то, что другие посчитают гнильём. Если в поселении достаточно мусора, вы можете обеспечить себе скромную трапезу, не занимаясь Самообеспечением в свободное время. Вы можете есть и пить, даже когда мучимы тошнотой.
    Вы получаете ситуативный бонус +2 к испытаниям против недугов, против получения состояния тошноты и при попытках снять состояние тошноты. Когда вы получаете успех в испытании Стойкости с использованием этого бонуса, он считается для вас критическим успехом. Все описанные преимущества действуют только в случае, если недуг или состояние были получены вследствие употребления чего-либо в пищу.
  • Небьющийся гоблин

    Вы быстро оправляетесь от ранений благодаря толстому черепу, хрящам вместо костей или чему-то подобному. Вы получаете 10 ПЗ от народа вместо 6. При падении вы уменьшаете урон от падения, как если бы упали с вдвое меньшей высоты.
  • Острозубый гоблин

    Ваши фамильные зубы — грозное оружие. Вы получаете безоружную атаку челюстями, наносящую 1d6 колющего урона. Челюсти относятся к кулачному оружию и обладают дескрипторами «безоружное» и «фехтовальное».
  • Палёный гоблин

    Ваши предки питали особую любовь к огню, были толстокожи и не боялись ожогов. Вы получаете устойчивость к огню, равную половине вашего уровня (минимум 1), и гораздо быстрее тушите себя, если загорелись. СЛ чистой проверки для снятия продолжительного урона огнём для вас равна 10 (вместо 15, как обычно) и снижается до 5, если другое существо помогает вам себя потушить подходящим действием.

    Автоматизация: flat СЛ 5

  • Снежный гоблин

    Вы приспособились к жизни в заснеженных землях и покрыты синей шерстью, а цвет вашей кожи варьируется от небесно-синего до цвета морской волны. Вы получаете устойчивость к холоду, равную половине вашего уровня (минимум 1), а холодные эффекты окружающей среды для вас считаются на одну категорию менее опасными (например, невыносимый холод считается лютым).
  • Токкэби гоблин Необычный

    Ваши предки были мастерами магии иллюзии, что даёт вам её врождённое понимание. Вы можете неограниченно творить вымысел, в качестве врождённого оккультного фокуса. Его круг повышается до половины вашего уровня (с округлением вверх). Вы также получаете ситуативный бонус +1 к испытаниям Воли против эффектов с дескриптором «иллюзия».
  • Хвостатый гоблин

    У вас мощный хвост, вероятно потому, что вы происходите из сообщества гоблинов-обезьян. Вы получаете бонус обстоятельства +2 к проверкам Атлетики когда Карабкаетесь, получаете способность Боевой альпинист в качестве бонусной, и снижаете количество требуемых свободных рук на 1 для "Карабканья" и Опрокидывания.

Черты народа

Черты народа