Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Орк

Orc

Сообщить об ошибке

О чём:

Орк

Orc

Пункты здоровья
10
Размер
Средний
Скорость
25 футов
Зрение
Ночное зрение
Повышения
Свободное Свободное
Языки
Всеобщий, Орочий
Дескрипторы
ГуманоидОрк

Орки закаляются в огне насилия и конфликтов, часто с самого момента своего рождения. Живя жизнью, которая часто жестоко обрывается, орки упиваются тем, что испытывают свои силы против достойных врагов, бросая вызов высокопоставленному члену своего сообщества за господство. Орки регулярно борются за признание среди других сообществ, которые часто видят в них грубиянов. Однако те, кто заслужил верность друга-орка, вскоре узнают, что его верность и честность не имеют себе равных. Культура орков учит, что их формируют испытания, пережитые ими, а самые достойные переживают больше всего невзгод. Орки, достигшие как долгой жизни, так и великих триумфов, вызывают огромное уважение.

Если вам нужен персонаж, который будет выносливым, грозным и превосходным в физических задачах, вам следует сыграть орком.

Вы можете...

  • С нетерпением ждать любой возможности доказать свою силу в физическом соревновании
  • Рассматривать смерть в славном бою как более предпочтительную, чем обычную смерть от старости или болезни

Другие возможно...

  • Считают вас жестоким или недисциплинированным
  • Восхищаются вашей прямотой и честностью

Физическое описание

Орки высокие и крепко сложенные, с длинными руками и коренастыми ногами. Рост многих орков достигают 7 футов, хотя они склонны принимать широкие, почти кривоногие позы и сутулиться вперед в плечах. У орков грубая кожа, толстые кости и твердые как камень мышцы, что делает их пригодными для войны и других физически сложных задач. Цвет кожи орков обычно зеленый, а иногда и серый, хотя у некоторых орков есть другие цвета кожи, которые отражают адаптацию к их среде обитания.

Орки считают сильное телосложение и покрытую шрамами кожу привлекательной, независимо от пола. Орки достигают физического совершеннолетия примерно к 12 годам, многие орки доживают до 60 лет.

Общество

Большинство сообществ орков - известных как холды - определяют себя через две вещи: боль и славу. Каждый заслуживает уважения почти в равной мере, пока боль переносится со стоицизмом. Орк со множеством шрамов, который безропотно ходит со сломанной ногой, вызывает такое же восхищение, как и тот, кто одерживает великую победу на поле боя. Кроме того сила определяет динамику в семьях и холдах. Более слабые орки работают по приказу сильных, и власть постоянно переходит от одного орка к другому, доказывающему свою силу. Орки склонны разделять семейные обязанности, воспитывая детей в общине и распределяя ответственность между всеми членами холда.

Пример имен

Аркус, Аск, Граск, Гриллгисс, Дарра, Крагга, Маджа, Мурдут, Оллак, Оньят, Тарк, Уирч, Унач

Верования

Распространенная поговорка орков гласит: "Ты — это шрамы, формирующие тебя". Жестокая, хаотичная жизнь в жестоких хаотичных землях означает, что большинство орков склонны ожидать и принимать насилие. Ламашту и Ровагугу обычно поклоняются более воинственно настроенные орки, а менее жестокие поклоняются таким богам как Саренрэй, чьи догматы об огне, искуплении и славе, в какой-то мере привлекательны для орочьих чувств. Хотя существуют орочьи божества, поклонение им удивительно редко встречается среди орков. Орки верят, что если у существа есть имя и лицо, его можно убить, поэтому их собственные божества часто становятся мишенями, а не объектами почитания. В некоторых холдах орков считается, что величайшие члены холда могут заслужить шанс бросить вызов божествам орков за место в пантеоне.

Популярные эдикты

Становится еще сильнее; Поделится знаниями, завоеванными через боль; Уничтожать нежить

Популярные анафемы

Принять поражение без доказательства силы; Изменить форму или оживить существо в нечто меньшее

Механика орка

Очки здоровья: 10

Размер: Средний

Скорость: 25 футов

Повышения атрибутов: Два свободных повышения

Языки: Всеобщий, Орочий

Дополнительные языки: в количестве вашего модификатора Интеллекта (если положительный). Выберите из Гоблинский, Йотун, Петранский, Саквротский, и тех к которым у вас есть доступ (распространенные в вашем регионе).

Признаки: гуманоид, орк

Ночное зрение: Вы можете видеть в темноте и при тусклом свете, как если бы это был яркий свет, однако ваше зрение в темноте - черно-белое.

Родословные · 7

  • Воинственный орк

    Вы ведёте свой род от устрашающих орков-военачальников. Навык Запугивание становится для вас изученным. Вы получаете черту навыка Устрашающий взгляд.
  • Глубинный орк

    Грубые мозолистые руки и красные глаза выдают в вас пещерного обитателя, долгое время прожившего во тьме. Вы научились сражаться среди подземных скал и выживать при недостатке ресурсов. Вы получаете черту навыка Знаток местности для подземной местности и черту навыка Лазание в бою.
  • Зимний орк

    Ваши предки жили в холодном климате. Навык Выживание становится для вас изученным, а холодные эффекты окружающей среды для вас считаются на одну категорию менее опасными (например, невыносимый холод считается лютым).
  • Ливневый орк

    Вы росли в тропических лесах, где только хитросплетения древесных стволов и ветвей защищали вас от ливневых дождей и потопов. Вы научились ловко пробираться через джунгли и выработали устойчивость к ряду тропических болезней. Вы получаете ситуативный бонус +2 к проверкам Атлетики для Лазания и Плавания, а также ситуативный бонус +1 к испытаниям против болезней.
  • Могильный орк

    Вы подверглись воздействию смертоносной энергии некромантии, но сумели выжить. Ваша кожа холодная и серая.
    Вы получаете устойчивость к урону пустотой, равную половине вашего уровня (минимум 1), а также ситуативный бонус +1 к испытаниям против эффектов с дескриптором «пустота» или «смерть»
  • Орк пустошей

    Вы родом с выжженных палящим солнцем пустошей, и выжить вам помогли длинные ноги и способность стойко переносить зной. Во время исследования максимальная продолжительность Спешки для вас удваивается, а жаркие эффекты окружающей среды для вас считаются на одну категорию менее опасными (например, невыносимая жара считается лютой).
  • Шрамированный орк

    Вы росли в сообществе, которое практиковало нанесение ритуальных татуировок или шрамов, поэтому ваша кожа покрыта яркими доказательствами исключительной крепости и выдержки. Вы получаете 12 ПЗ от народа вместо 10 и черту Крепкий орешек.

Черты народа

Черты народа