Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

Сурки

Surki

Сообщить об ошибке

О чём:

Сурки

Surki

Пункты здоровья
8
Размер
Средний
Скорость
25 футов
Зрение
Ночное зрение
Повышения
Выносливость Свободное
Языки
Всеобщий, Сурки
Дескрипторы
РедкийГуманоидСурки

Суркай - насекомоподобные существа, питающиеся скрытой магией окружающего мира. Будучи подземным видом, обитающем в Темноземье, суркаи редко появлялись на поверхности, и всегда с большими перерывами между историческими наблюдениями. Это связано с жизненным циклом суркаев - длительными периодами покоя, за которыми следуют так называемые "поколенческие раскопки", когда они мигрируют на большие расстояния в ответ на происходящее под землей. Исцеление Мировой Язвы положило начало одному из крупнейших подобных раскопок в их истории, в результате чего суркаи поднялись в пещеры и ходы Шрама Саркориса и впервые за много лет вышли на поверхность. С момента их появления в укромных уголках Саркориса было основано несколько небольших поселений суркаев прожорливо изучающих дикую природу, магию и других обитателей местности по мере того, как они исследуют чуждую им среду поверхности.

Вместо обычной пищи суркаи питаются фильтрами, поглощая магию из воздуха, почвы, растений, камня и практических любых других материалов. Эта магия совершенствуется и накапливается в узлах по всему телу суркая в течение их жизненного цикла, который состоит из трех отдельных фаз: личинка, взрослая особь и эволюционировавший. На каждой стадии суркаи используют накопленную магию, чтобы претерпеть драматическую метаморфозу в следующую стадию жизни, развивая адаптации, которые помогут им выжить в любой среде. Поэтому суркаи сильно отличаются друг от друга на индивидуальном уровне; каждый суркай рассказывает историю своих приключений и выбранной роли в окружающей среде в своей уникальной комбинации адаптаций.

Если вы хотите сыграть за персонажа, впервые исследующего Голарион, с безграничной способностью к адаптации и сильной привязкой к магии, вам стоит сыграть суркаем.

Вы можете...

  • Ощущать очень сильную связь с окружающим миром, чувствуя скрытую магию во всем
  • Захотеть отправиться в далекое путешествие или узнать, как можно больше о своем доме
  • Обратить особое внимание на то, как живут другие смертные в незнакомой для вас обстановке

Другие возможно...

  • Принимают вашу индивидуальность и восторг от ваших приспособлений за хвастливую гордость
  • Найдут ваш восторг от новых личностей, мест и вещей восхитительным и вдохновляющим
  • В сложных ситуациях доверять вашему чутью магии больше, чем собственным картам

Физическое описание

Каждая из трех жизненных стадий суркая сильно различается. Личинки суркаев проводят первые 10-100 лет своей жизни в спящем состоянии внутри яиц, ожидая, когда они накопят достаточно латентной магии и условия окружающей среды станут подходящими. Личинки суркаев длиной около 2 футов похожи на личинок с несколькими светящимися узлами, видимыми сквозь полупрозрачную плоть. Голова у них хитиновая, круглая и безглазая, а ориентируются они в основном с помощью способности чувствовать магию. Четыре из шести ног у них маленькие, но передние - большие, мощные когти, с помощью которых они прокладывают туннели в земле и общаются с другими личинками своего поколения, выходя из гнезда. После того, как личинки преодолевают большие расстояния и накапливают достаточно магии, они на несколько дней погружаются в кокон и выходят на поверхность в виде взрослой особи, которую чаще всего можно увидеть на поверхности.

Взрослые суркаи имеют примерно двуногую форму, они стоят на двух многосуставных конечностях, и имеют две руки, заканчивающиеся трехпалыми когтями, используемыми как для рытья, так и для воспроизведения ударных звуков, используемых в языке суркаев. У них две пернатых антенны и две длинные сенсорные колючки, расположенные по обе стороны мандибул. Суркаи имеют характерную округлую форму с несколькими ржаво-коричневыми или оранжевыми хитиновыми пластинами вдоль спины, а в одежде и моде суркаи обычно используют округлые формы или пояса вокруг и под пластинами. Их магические узлы распределены по всему телу, группируясь в области живота, плеч и на каждой конечности. С возрастом эти узлы продолжают накапливать магию, используя её для создания новых адаптаций, о чем часто возвещают замысловатые светящиеся узоры на хитине, окружающем место изменений.

Последняя стадия жизненного цикла суркая известна как эволюционировавшая форма, после того как суркай претерпевает грандиозную метаморфозу. Взрослый суркай формирует куколку и быстро меняется в течение одного вечера. Менее драматичная физически, чем переход от личинки к взрослой особи, эволюционировавшая форма приносит с собой глубокие магические способности, ставшие результатом целой жизни поглощения и совершенствования магии. Узлы эволюционировавшего суркая превращаются в сложные органы, способные проецировать ощутимую магию на различные цели - от копательных аппаратов, созданных из чистой силы, до светящихся крыльев, не поддающихся гравитации. Эта окончательная форма - высшее выражение индивидуальности и адаптации суркая, идеально подходящее для той среды, в которой он живет, или для той роли, которую он хочет исполнить.

Общество

В обществе суркаев большое значение придается индивидуальности и самовыражению. От каждого суркая ожидают, что он найдет свой собственный способ делать вещи, а инновации высоко ценятся. Суркаи также очень тесно связаны с окружающей средой, они не делают различий между растениями и животными, признавая, что каждое существо является важной частью окружающей среды. Благодаря этому качеству суркаи создают поселения, оказывающие как можно меньшее влияние на окружающую среду, сплетая шелка вокруг растений и грибов, чтобы заставить их расти в укрытиях и стенах. Древесина и другие растительные ресурсы редко собираются традиционным для большинства обществ Голариона способом. Эти ресурсы распределяются по стратегически важным участкам и собираются достаточно точно, чтобы по возможности не убить растение.

Взаимоотношения суркаи ориентированы на взаимодополняющие адаптации. Суркаи, как правило, полиамурны и можут поддерживать тесные связи со многими другими. Суркаи - однополый вид, и хотя они понимают понятия пола и ориентации, характерные для других видов, многие суркаи считают абсурдной идею отказаться от связи с кем-то на основе анатомии или личных описаний. Вместо этого они предпочитают искать тех, кто обладает личностными качествами, талантами или приспособлениями, дополняющими их собственные неожиданным образом, например, используя тканые шелка для укрепления туннеля, прорытого в рыхлой породе. Тем не менее, влечение в обществе суркаев - такая же сложная идея, как и в любом другом, и суркаи в отношениях часто выражают свои чувства к партнеру с помощью личного описания, выражающего то, что оно ценит в отношениях. Например, суркай может представить партнера как "Тот, кто говорит тихо и делают мою почву богаче."

Только взрослые суркаи способны к размножению, происходящего путем партеногенеза. Любой взрослый суркай может отложить яйцо, когда пожелает, но поскольку этот процесс расходует очень много магии, хранящейся в узлах, немногие суркаи откладывают больше одного яйца раз в несколько лет. Многие из этих яиц хранятся в защищенном месте поселения, ожидая, когда будет выведено следующее поколение. Когда яйца готовы, они массово вылупляются, и личинки координируют свой отлет, влекомые магией, как маяк, прокладывая туннель сквозь землю и камень, чтобы найти новое место для поселения.

Семейная жизнь суркаев значительно отличается. За яйцами, отложенными вне поколений, ухаживает и заботится "родитель"-суркай, пока не появится личинка. Новые деревенские личинки, как правило, предоставлены сами себе, им разрешено выходить за пределы деревни или даже покидать её. Часто деревенские личинки находят свой первый дом в почве общинных ферм, где они питаются природной магией, заключенной в почве и растениях. Сады служат для них школой, поскольку взрослые и эволюционировавшие суркаи, ухаживающие за ними, регулярно общаются с ними, рассказывая истории из своей юной жизни и уроки, которые они получили от других. Суркай, родившийся раньше срока или те, чьи узлы плохо функционируют, часто соединяются с остилласами - маленькими аморфными симбионтами, усиливающими способность суркаев поглощать питательные вещества из магии.

Суркай выбирают себе имена, когда вступает в подростковый возраст. У каждого суркая есть имя, называемое "корневым" или "личиночным", произносимое исключительно передними конечностями. Взрослые обычно включают всё или часть своего корневого имени в выбранное взрослое имя, хотя не ожидается, что оно будет повторяться, особенно теми, кто принадлежит к другим родам и не обладают экзоскелетом, необходимым для "произнесения" имени. Корневое имя, хотя и демонстрируется с гордостью, считается личной собственностью суркая, обладающего им, и повторение корневой части имени суркая большинство считают грубостью, равносильной воровству. Выбранные суркаем слова имени обычно представляют собой личные качества, которыми оно больше всего восхищается, или достижения, которыми оно гордится. С возрастом суркай может сменить имя, чтобы лучше соответствовать тому, кем по его мнению, оно стало. Когда суркай умирает, все глаголы настоящего времени, использованные в его имени, переходят в прошедшее время.

Примеры имен

Музыкальный Голос, Несущий Тяжелые Валуны, Обладающий Искусной Песней, Плетущий Хитроумные Сети, Сияющий Ярким Светом, Смелый Узор

Верования

Связь суркаев с окружающей средой заставляет их обычно поклоняться природным божествам. Согласно их собственным древним традициям, каждое существо обладает уникальным духом, а ключевые виды занимают божественную роль в их экосистеме. Согласно традициям суркаев, суркаи и представители других культур не входят в этот круговорот духов, хотя со временем осторожностью и практикой их можно принять в него с благословения ключевых видов окружающей среды.

Среди общин суркаев в Саркорисе быстро растет поклонение Гозрею и Стуровенену. Суркаи, посвящающие себя какому-либо божеству, чаще всего выбирают божество, представляющее их собственную среду обитания или мир природы в целом. Божества, чьи сферы деятельности связаны с путешествиями или переменами, также популярны среди верующих суркаев.

Для суркаев очень важно, чтобы жизнь шла своим естественным чередом. Смерть, насилие и война - все это имеет своё место и предназначение.

Популярные эдикты:

Побуждать других открыть своё истинное "я"; Защищать и лелеять природные экосистемы; Работать с другими для развития симбиотических отношений

Популярные анафемы:

Заставлять других меняться раньше, чем они к этому готовы

Механики Суркая

Редкость: Редкий

Очки здоровья: 8

Размер: Средний

Скорость: 25

Повышения атрибутов: Телосложение, Свободное

Языки: Всеобщий, Суркайский

Дополнительные языки: в количестве вашего модификатора Интеллекта (если положительный). Выберите из Саквротский, Фейский, Эльфийский, и тех к которым у вас есть доступ (распространенные в вашем регионе).

Признаки: гуманоид, суркай

Ночное зрение Вы можете видеть в темноте и при тусклом свете, как если бы это был яркий свет, однако ваше зрение в темноте - черно-белое.

Магофаг: Различные узлы по всему вашему телу втягивают скрытую магию из окружающего мира. Вам не нужно есть или пить, если только вы не находитесь в особенно бедной магией среде (например, в Пустошах Маны). Выберите, магию какого обычая вы больше всего потребляли, будучи личинкой; этот тип магии настолько укоренился в вашем теле, что изменяет на него обычаи всех заклинаний и магических действий суркая.

Родословные · 4

  • Светящийся сурки

    Узлы в вашем животе светятся особенно ярко. Вы можете использовать Взаимодействие, чтобы активировать их, освещая ярким светом всё в радиусе 20 футов (и тусклым светом в следующих 20 футах). Это эффект с дескрипторами «магический» и «свет» с уровнем, равным вашему собственному. Вы можете изменить цвет света или погасить его другим Взаимодействием.
    • Эволюция: ваши брюшные узлы превратились в пару вторичных конечностей, которые проецируют магическую фокусирующую линзу. Вы получаете действие Фонарный луч.
      Фонарный луч 1 (магический, огонь, свет).Требования: ваши брюшные светящиеся узлы активированы. Эффект: линзы фокусируют свет в жгучий луч. Вы наносите 5d4 урона огнём всем существам в 30-футовой линии с обычным испытанием Реакции против вашей классовой СЛ или СЛ заклинаний (что выше). Затем свет гаснет, и вы не можете использовать эту способность или использовать светящиеся узлы снова в течение 1d4 раундов. На 11 уровне и каждые два уровня после этого урон увеличивается на 1d4.
    • Эволюция: вторичные излучатели света вырастают из плечевых узлов, которые мигают в такт с вашими брюшными светящимися узлами. Вы получаете действие Фонарь-стробоскоп.
      Фонарь-стробоскоп 2 (зрение, магический, свет).Частота: 1 в час. Эффект: вы пульсируете своими светящимися узлами, они хаотично мигают, дезориентируя противников, которые это видят. Каждый противник в 15-футовом конусе должен пройти испытание Стойкости против вашей классовой СЛ или СЛ заклинаний (что выше). При провале существо получает состояние растерянность на 1 раунд. При критическом провале существо получает состояние слепота на 1 раунд и состояние растерянность на следующий раунд после окончания слепоты.
    Примечание: родословные сурки имеют несколько вариантов эволюции, которые доступны при приобретении черты народа Великая метаморфоза.
  • Сурки с надкрыльями

    Верхний слой вашего панциря особенно подвижен, и вы можете развернуть его, чтобы изящно ловить воздух во время падения. Вы не получаете урона от падения, независимо от высоты падения.
    • Эволюция: ваши плечевые узлы превратились в пару шипов, которые вы можете активировать, чтобы спроецировать пару светящихся крыльев. Вы можете сотворять заклинание полёт как врождённое заклинание 1 раз в день, выбирая себя целью; пока ваши крылья активированы, вы излучаете яркий свет в радиусе 20 футов и тусклый свет в следующих 20 футах.
    • Эволюция: ваши плечевые узлы превратились в веер из тонких мембран, которые резонируют, когда через них проходит магия. Вы получаете действие Стридуляционная песня.
      Стридуляционная песня 2 (магический, слух).Частота: 1 в день. Эффект: вы распространяете магию через свои крылья, заставляя их вибрировать на высокой скорости, так что их движения производят разрушительные звуки. Вы фокусируете звук на одном существе в пределах 30 футов, которое должно преуспеть в испытании Стойкости против вашей классовой СЛ или СЛ заклинания (что выше). В случае провала существо получает состояние тошнота 1, или тошнота 2 при критическом провале, поскольку вибрации нарушают его внутреннее равновесие. Вы можете Поддерживать эффект до 1 минуты. Существо не может оправиться от тошноты, пока вы продолжаете свою песню и пока оно может вас слышать.
    Примечание: родословные сурки имеют несколько вариантов эволюции, которые доступны при приобретении черты народа Великая метаморфоза.
  • Сурки-крушитель

    Ваши когти особенно тверды и могут крушить как землю при рытье, так и тела хищников. Вы получаете безоружную атаку когтями, наносящую 1d4 режущего урона. Когти относятся к кулачному оружию и обладают дескрипторами «быстрое», «безоружное», «фехтовальное» и «универсальное Д».
    • Эволюция: из узлов на запястьях исходит магия, формируя прочное орудие для рытья. Вы можете использовать Взаимодействие, чтобы увеличить урон от безоружной атаки когтями до 1d6, наделить её дескрипторами «магический», «сокрушающее» и «универсальное сила», а также убрать дескриптор «быстрое». Вы можете потратить одно действие, чтобы деактивировать эти эффекты и вернуть свои когти к их обычным характеристикам.
    • Эволюция: из узлов на лодыжках исходит магия, проецирующая магические заземляющие шипованные когти, чтобы удерживать вас на месте. Если какой-либо эффект заставляет вас переместиться на 10 футов или больше, вы можете по желанию переместиться только на половину расстояния. Дополнительное сцепление от ваших шипованных когтей позволяет вам Лазать с одной занятой рукой (или с обеими занятыми руками, если у вас есть черта Лазание в бою). Вы получаете ответное действие Рытьё траншей.
      Рытьё траншей R Условие: на вас воздействует принудительное перемещение. Эффект: вы используете свои шипастые когти, чтобы разрыхлить землю, создавая пересечённую местность на каждой клетке поверхности, по которой вы перемещаетесь.
    Примечание: родословные сурки имеют несколько вариантов эволюции, которые доступны при приобретении черты народа Великая метаморфоза.
  • Твёрдопанцирный сурки

    Ваш панцирь намного плотнее, чем у других сурки, что даёт вам комплект собственной брони. Ваш панцирь считаются средней броней, относящейся к группе латная, со следующими характеристиками: Бонус предмета к КБ +4; Макс. Лвк +1; Штраф к навыкам –2; Штраф к скорости –5 футов; Сила +3; имеет дескриптор «удобная». Вы никогда не сможете носить другую броню или снять этот панцирь. Вы можете начертать руны брони на своём панцире.
    • Эволюция: магическая кровеносная система, которая проходит между вашими узлами, стала укрепляющей сетью, которая заполняет ваш панцирь магической энергией. Если вы получили критическое попадание, наносящее физический урон, вы можете использовать своё ответное действие, чтобы пройти чистую проверку со СЛ 17. В случае успеха результат попадания по вам становится обычным попаданием.
    • Эволюция: ваши брюшные узлы могут проецировать поле вокруг вас, которое защищает вас от типа магии, с которым вы наиболее знакомы. Вы получаете действие Затухание гармоник.
      Затухание гармоник 2 (магический).Частота: 1 в час. Эффект: вы устанавливаете силовое поле, которое даёт вам устойчивость 10 к урону, наносимому заклинаниями и магическими способностями с дескриптором вашей способности магофага, за исключением урона силой. Силовое поле существует 10 минут. Каждый раз, когда поле предотвращает получение урона, длительность уменьшается на 1 минуту.
    Примечание: родословные сурки имеют несколько вариантов эволюции, которые доступны при приобретении черты народа Великая метаморфоза.

Черты народа

Черты народа