
Ванар
Vanara
Пункты здоровья - 6
Размер - Средний
Скорость - 25 футов
Зрение - Обычное зрение
- Повышения
Ловкость Свободное - Языки
- Всеобщий, Ванара
- Дескрипторы
- НеобычныйГуманоидВанара
Legacy
Ванары - любознательные и озорные обезьяноподобные гуманоиды с короткой мягкой шерстью, выразительными глазами и длинными, цепкими хвостами. Их ноги, похожие на руки, и проворное телосложение хорошо помогают им в джунглях, где и живет большинство ванаров.
Ванары были рождены много веков назад от честолюбивой глупости обезьяньего бога Рагдьи, чтобы распространять его озорство и аплодировать ему и служить ба-садхаком - благословенными искателями удачи, которые обратят взор своего создателя на безжалостно накопленные сокровища смертных владык и бессмертных бесов. Они заслужили вражду древних ракшас-махараджей за свою удаль, презрение империи наг за свою доблесть, и дружбу многих вудранских сельских жителей, которые считали их диким народом глубоко божественного знамения. Такова история ванаров и их долгого выживания в борьбе с многочисленными врагами из махаджанапады глубоких джунглей, горных гхатов Вудры и Невозможных Земель.
Если вы хотите сыграть персонажем, который воплощает борьбу между самосовершенствованием и самовыражением, то вам стоит сыграть ванаром.
Вы можете...
- Заметить, что вам трудно избежать преследования тайны или исследования скрытого места.
- Тщательно обдумать последствия своих шалостей или действий.
- Полюбить делиться со своими друзьями знаниями о том, что вы открыли для себя.
Другие возможно...
- Считают, что у вас звериный характер и повадки.
- Относятся к вашим шалостям пренебрежительно или враждебно.
- Завидуют вашей легкой грации и неугасимому любопытству.
Физическое описание
Ванары - гуманоиды с обезьяньими чертами, включая длинный, цепкий хвост и ноги похожие на руки. Их рост редко превышает 5 футов, но обычно они выглядят меньше из-за своего легкого, проворного телосложения. Ванары по всему телу покрыты тонким слоем мягкой шерсти. Она может быть светло-коричневой, коричневой или золотистой и редко имеет пятна или полосы. Волосы на голове ванара растут гуще и пышнее; их легко укладывать в вычурные прически, и многие ванары любят это делать. Эти волосы почти всегда того же цвета, что и шерсть на теле, за исключением редких "белобрысых" ванаров с гривой из тонких светлых волос, которые могут родиться в любой ванарской семье. У ванаров большие, выразительные глаза и рот с тупыми зубами и острыми резцами. Ванары взрослеют в 13 лет и обычно живут около 60 лет.
Общество
Ванары - разнообразный народ, который ищет в своей жизни равновесия и комфорта. Многие из них верующие, но без фанатизма, трикстеры, но без злобы, смельчаки, но без глупости и любопытные без навязчивости. Хотя многие ванары осознают свою глубокую родовую связь с Рагдьей, они чувствуют сильное желание жить вне милости своего бога и его значимости в их истории, следуя своим собственным путям к просветлению. Те ванары, которые живут в Вудре, ощущают эту потребность наиболее сильно, поскольку они хотят стремиться к добродетели и самопознанию, чтобы реализоваться, когда их души переродятся в этом мире в следующий раз.
Несмотря на то, что они созданы Рагдьей, ванары ощущают себя отдельно от него, что некоторым кажется неприятным. Рагдья - вечный трикстер, отличающийся высочайшим безрассудством, но неизменный в своем бессмертном постоянстве. Хотя в религиозные праздники большинство ванаров почитают озорство Рагдьи и его безрассудные подвиги, они также знают, что он никогда не исчезнет из этого мира и не переродится в иные формы, чем те, из которых были созданы ванары. Однако ванары не так уж неизменны. Ванар должен размышлять о своей непостоянной природе и учитывать ее влияние на свою душу и стремление души к просветлению. При всех проказах и дерзости, которыми Рагдья может наслаждаться без последствий, ванары знают, что безрассудство и вредящие трюки могут помешать их личному стремлению к просветлению. Многим ванарам трудно преодолеть заложенную в них создателем тягу к озорству и спонтанности, и это может создать внутреннее смятение на всю жизнь. Этот источник конфликта повлиял на их развитие как народа, стремящегося к равновесию и добродетели.
Ванары обращаются к легендам о героических ванарах прошлого за уроками о том, как жить дальше. Самым заметным и восхваляемым достижением этих легендарных ванаров, благодаря которому они прославились даже в самом отдаленном ашраме в пограничных заснеженных горах Вудры, был их грандиозный акт хитрости против Равана, величайшего из всех бессмертных ракшасов. Равана тиранически заставил множество благородных душ, как ванаров, так и людей, построить великолепный мост из лазурных камней, который должен был пересечь планы от Вудры до царства ракшаса. Равана потребовал, чтобы на каждом камне было высечено хнычущее изображение того смертного, который трудился, чтобы высечь и придать ему форму. Шалостями и смекалкой ванары изменили резьбу так, что, будучи собранными, они тонко отображали компоненты молитвы ко всему вудранскому пантеону. Когда мост был наконец закончен и Равана в расточительном шествии прошел по нему со своей армией бесов, содрогание камней под их шагами имитировало движения совместной молитвы. Божества, привлеченные этим зрелищем, свергли бессмертного махараджу, и он до сих пор винит в этом унижении шаловливых ванаров. Поэтому многие ванары считают своим наследием позорить злых и могущественных личностей с помощью хитроумных уловок и совместных усилий.
Новорожденным ванарам не дают имен, кроме описательных по их детским характерам или привычкам, как например "Рукохват" или "Плакун". Когда они учатся говорить, им дают другое имя, основанное на важных исторических или мифологических личностях, или имя конкретного предка, на которого они похожи внешностью или поведением (или на которого, как надеется их община, они станут похожи). Выбранное имя обычно содержит согласные или гласные, которые молодой ванар часто использует, поскольку ванары не видят особого смысла в том, чтобы давать кому-то имя, которое он не может легко произнести.
Пример имен
Ашпака, Вивату, Кана, Наммен, Роптуру, Татона, Унулу, Хаангено, Хаса, Хуану, Чичипи
Верования
Ванары - трикстеры, любящие розыгрыши, но они смягчают эту склонность к озорству добрыми намерениями и любовью к своему сообществу - как бы они ни определяли его лично для себя. Они редко бывают агитаторами или смутьянами только ради того, чтобы устраивать хаос; они делают это, чтобы побудить к смирению непреклонных или лишенных чувства юмора. Большинство ванаров помнят о добродетелях, необходимых для возвышения их бессмертных душ, и стараются вести себя соответственно. Таким образом, ванары чаще всего нейтрально добрые.
Большинство ванаров живут в Вудре, где они сталкиваются с головокружительным изобилием вудранских божеств. Тем не менее, набожные ванары почти всегда почитают Рагдью превыше других. Священники Рагдьи возглавляют большинство ванарских деревень. Даже нерелигиозные ванары могут обратиться к Рагдье за помощью в принятии мудрых решений во время опасности или за советом, когда неудачная шутка привела их к беде, из которой они не знают, как выбраться. Ванары, заинтересованные в развитии самоконтроля, могут поклоняться Ирори, а в регионах, где есть местные герои-боги или аватары, могут возникнуть небольшие секты верующих. Некоторые ванары почитают злого обезьянего охотника Лахъю, но в открытую почти никогда, поскольку это божество свирепого и внезапного насилия нежелательно в большинстве общин ванаров. Вместо этого, некоторые общины делают подношения, чтобы отвлечь внимание Лахъи от них.
Механика ванара
Очки здоровья: 6
Размер: Средний
Скорость: 25 футов
Повышения атрибутов: Ловкость, Свободное
Языки: Ванарский, Всеобщий
Дополнительные языки: в количестве вашего модификатора Интеллекта (если положительный). Выберите из Гномий, Гоблинский, Дьявольский, Фейский, Эльфийский и тех к которым у вас есть доступ (распространенные в вашем регионе).
Признаки: ванар, гуманоид
Цепкий хвост Вы можете использовать свой длинный гибкий хвост для выполнения действий "Взаимодействовать", требующих свободной руки, даже если обе руки заняты. Ваш хвост не может выполнять действия, для которых нужны пальцы или значительная ловкость рук, включая любые действия, для выполнения которых потребуется совершить проверку, и вы не можете использовать его, чтобы держать предметы.
Родословные · 4
Ванар Бандааги
Ваша семья — одна из многих, кто утверждает, что происходит от царственной миротворческой семьи ванаров называемой Бандааги. Бандааги — самый распространенный вид ванаров. Вы хорошо знакомы с атрибутами цивилизации и легко передвигаетесь по самым людным местам. Вы игнорируете Сложную местность вызванную толпами.
Ванар Важаханд
Ваши предки были принуждены к труду бессмертным ракшасом Раваном "Первым и Последним". Однако их сообразительность в плену спасла бесчисленное количество жизней, и они больше не пленены, но время оставило на разуме вашего семейства шрамы, которые никогда по-настоящему не заживут, даже через поколения. Вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам против эффектов эмоций, и каждый раз, когда вы при спасброске против эффекта эмоций получаете успех, результат считается критическим успехом.
Ванар Лахъян
Ваши предки ванары могли родиться в образе Рагдьи, но обрели выживание только в служении его врагу — краснолицему Лахъе. У вас острые зубы, чтобы скрежетать и вгрызаться в плоть. Вы можете питаться просто сырым мясом. Вы обладаете безоружной атакой челюстями, которая наносит 1d6 колющего урона. Ваши челюсти относятся к группе оружия "драка" и имеют признаки безоружное и точное.
Ванар Рагдьян
Хранители устоев и рассказчики древних сказаний — ваша семья ведет свой род от тех, кто родился непосредственно по прихоти Рагдьи. Когда вы говорите, другие склонны слушать вас, возможно, благодаря божественной искре вашей связи с Рагдьей. Вы получаете одни чары из списка сакральных заклинаний; эти чары не могут наносить урон или иначе причинять прямой вред. Вы можете по желанию творить эти чары как врождённое сакральное заклинание. Чары усиливаются до ранга заклинания, равного половине вашего уровня, округлённой в большую сторону.
Черты народа

Черты народа