- Архетип
- Посвящение
- Рубрика
- Архетипы
- Посвящение
- 2 уровня
- Условия
- обучен воинскому оружию
Поговорка артиллеристов гласит, что если сражения выигрываются на мечах, то войны выигрываются пушками. Либо в крайнем случае, требушетами, осадными башнями, катапультами, хвачха и прочими смертоносными приспособлениями инженерных войск. Как настоящий артиллерист, вы оставляете грошовые пистолеты и ножи тем, кому нужно действовать в небольших масштабах. Вы - непревзойденный профессионал в искусстве больших пушек, маэстро объединения математики и человеческих ресурсов для превращения любой крепостной стены, батальона пехоты или разъяренного дракона, оскорбившего вас, в дымящийся кратер на земле.
Однако вы не просто какой-то безрассудный подрывник. Вы - часть команды, привыкшей координировать свои действия с подразделением, чтобы максимально эффективно использовать свое время. Неважно, прибегаете ли вы, чтобы помочь своей команде загрузить следующий снаряд, быстро рассчитываете траекторию следующего выстрела или стреляете сами - ваше присутствие в команде максимизирует шансы на успех, создавая единое целое, которое больше, чем сумма его частей.
Лидерство с пушкой
Настоящий артиллерист - больше, чем инженер, хотя его навыки в этой области не стоит недооценивать. Когда война неизбежна, присутствие рыцарей и пикинеров может решить исход стычки или битвы, но хорошо обученный артиллерист с надежным отрядом и несколькими хорошими осадными орудиями может означать разницу между затянувшейся многомесячной битвой с бесчисленными человеческими жертвами и более коротким, менее кровавым событием с меньшим количеством жертв и более долговечной победой.
В мире, полном империй, королевств и герцогств, борющихся за власть, замки и укрепления - важнейшие инструменты для удержания земли. Многие войны выигрываются или проигрываются не из-за военной мощи одной из сторон, а благодаря способности замка выдержать длительную осаду. Без команды инженеров, способных пробить оборону замка или крепости, его обитатели могут переждать вторжение, пока у них достаточно еды и воды, чтобы держать здоровыми и накормленными своих жителей и защитников. Многие войны были "выиграны", когда осажденным войскам удавалось продержаться одну зиму. Осаждающие армии, чьи линии снабжения выходят из строя из-за заваленных снегом перевалов или недостаточного зимнего снаряжения, вынуждены отступать из-за потерь от плохой гигиены или переохлаждения задолго до того, как у них появится возможность оказать воздействие на противника.
Артиллерист меняет эту динамику, полностью переписывая правила войны. Вместо того, чтобы время было на стороне осажденных, оно становится инструментом осаждающего. Каждый день, который проходит, пока опытный артиллерист бьет по стенам замка из пушек и катапульт, все ближе подводит укрепления к разрушению. Некоторые мудрые дворяне и военачальники, понимая, что их противники привезли осадные орудия, особенно мощные осадные орудия с черным порохом, такие как пушки, предпочитают вести переговоры о сдаче еще до начала сражения, осознавая неизбежность поражения, которое можно временно отбросить пожертвовав большим количеством солдат, но не предотвратить без вмешательства извне.
Безжалостные или злые артиллеристы или военачальники, за которыми они следуют, могут пойти еще дальше, специально обстреливая зернохранилища, чтобы уморить врагов голодом, или стреляя гниющей пищей, трупами или больным скотом в те районы города, которые находятся рядом с источниками воды. С уменьшением запасов продовольствия и воды падает и боевой дух жителей и защитников замка. Даже упрямому дворянину или военачальнику будет трудно продолжать сопротивление осаде, когда его собственные войска взбунтуются, а горожане начнут искать выход.
Посвящение в артиллеристы Способность 2
Предварительные условия: обучен воинскому оружию
Артиллерия — это командное занятие, где каждый член команды должен полагаться на других. В лучшем случае, ошибка может привести лишь к потере времени. В худшем — неправильно установленный запал или плохо закрепленный штырь может привести к взрыву. Вы хорошо усвоили эти уроки, и поэтому ваше присутствие в орудийном расчете помогает всей команде в каждом аспекте развертывания и использования осадного орудия. Если вы служите в расчете осадного орудия, вы и все остальные члены команды получаете бонус обстоятельства +2 к любым проверкам на Зарядку, Наведение, передвижения или Ремонт орудия. Когда вы Наводите осадное орудие, то можете переместить прицел орудия на расстояние в 2 раза большее, чем обычно.
Источник: Pathfinder Guns & Gears
Названная артиллерия Способность 4
Среди артиллеристов существует традиция называть самое важное и близкое их сердцу осадное орудие. Так же, как для моряка
корабль, осадное орудие является их средством к существованию. Вы пошли ещё дальше и всегда заботитесь о том, чтобы
названная вами артиллерия имела наилучшее техническое обслуживание и содержание. Вы можете провести целый день за
настройкой и работой над одним осадным орудием, чтобы назначить его своей названной артиллерией. Осадное орудие, которое
вы назначили своей названной артиллерией, получает ситуативный бонус +2 к КБ, испытаниям Стойкости и Реакции, а также
дополнительное здоровье, равное вашему удвоенному уровню.
Во время своей ежедневной подготовки вы должны потратить как минимум 1 час на обслуживание своей названной артиллерии.
Если вы этого не сделаете или если вы потратите целый день на назначение новой названной артиллерии, предыдущая
названная артиллерия потеряет все преимущества от этой способности. Только 1 артиллерист может назначить конкретное
осадное орудие своей названной артиллерией, даже если в экипаже одного осадного орудия служат несколько артиллеристов
(хотя обычно для группы с несколькими артиллеристами эффективнее разделить их, назначив по одному на каждое осадное
орудие).
Источник: Pathfinder Guns & Gears
Неукомплектованность Способность 4
Как правило, осадное орудие предназначено для управления командой с определённым минимальным количеством участников, призванным обеспечить учёт всех возможных переменных и потребностей при заряжании, прицеливании и стрельбе из орудия. Однако в крайнем случае вы можете управлять им и с меньшим количеством людей, при условии, что вы знаете, что делаете. Вы можете управлять осадным орудием с орудийным расчётом меньшим, чем минимальное число членов экипажа, но с увеличивающимся штрафом. Вы и ваш экипаж получаете штраф -2 к проверкам Заряжания, Прицеливания, Запуска, передвижения или Починки орудия за каждого человека, недостающего до минимального состава экипажа. С этой способностью вы можете справиться с осадным орудием при отсутствии максимум 5 членов экипажа. Например, если минимальный экипаж осадного орудия составляет 8 человек, вам всё равно потребуется экипаж из 3 человек, и вы получите штраф -10.
Источник: Pathfinder Guns & Gears
Угловой выстрел Способность 6
Зарядив специальную амуницию особым образом, вы можете заставить свои осадные орудия выполнять всевозможные трюки, которые другие осадные инженеры даже представить себе не могут. Если вы лично выполните дополнительное действие Заряжания осадного орудия сверх их минимального количества, то вы можете поменять взрыв на линию вдвое длиннее размера взрыва, или наоборот (таким образом, 10 футовый взрыв превращается в 20 футовую линию, или 20 футовая линия превращается в 10 футовый взрыв).
Источник: Pathfinder Guns & Gears
Полевая артиллерия Способность 6
В то время как крепости, как правило, достаточно надёжны, чтобы оставаться на одном месте, в полевых условиях позиционирование имеет первостепенное значение — оружие в неподходящем месте ещё хуже чем бесполезно. Вы можете Взаимодействовать с соседним стационарным осадным орудием, чтобы на 1 раунд увеличить его скорость на 10 футов.
Источник: Pathfinder Guns & Gears
Живые боеприпасы Способность 8
Как правило, мало что может быть столь же опрометчивым, как быть выстреленным из пушки или запущенным требушетом, но в безвыходных ситуациях люди время от времени используют эту тактику. Хотя гуманнее использовать эту стратегию с неразумными конструкциями или нежитью, иногда безрассудные искатели приключений требуют возможности испробовать её. Зарядка существа в орудие требует 2 дополнительных действий Заряжания, которые вы должны выполнить лично. Существо должно быть согласным, без сознания или обездвижено в течение всего процесса, а осадное орудие должно быть физически способно выстрелить данным существом, исходя из его размера и формы. Как правило, это означает, что, например, баллисты не подходят, как и автокатапульты, для которых требуются шары особого размера, но обычные катапульты и онагры работают отлично. Когда вы Запускаете орудие, если оно обычно наводится на область, то вместо этого вы нацеливаетесь на одну 5 футовую клетку. Осадное орудие наносит свой обычный урон цели или по изменённой области, а также существу, которым выстрелили.
Автоматизация: Обездвиженность
Источник: Pathfinder Guns & Gears
Мастер осадной инженерии Способность 16
То, чего вы не знаете об артиллерии, не имеет значения, и ваше мастерство позволяет вам выполнять невозможное количество действий в составе экипажа осадного орудия. Вы постоянно ускоренны. Вы можете использовать это дополнительное действие только для Прицеливания или Запуска из осадного орудия.
Автоматизация: Ускорение
Источник: Pathfinder Guns & Gears