- Рубрика
- Мифические предназначения
Вы обладаете благородной и доброй душой, что проявляется в ваших смертных поступках, и поэтому заслужили возможность вступить в ряды небесных сущностей, таких как агатионы, азаты, ангелы и архонты. Продолжая бороться с кознями нечисти, вы сможете со временем стать сакральной сущностью. Когда вы сталкиваетесь с казалось бы непреодолимыми трудностями, спасая жизни смертных, борясь со злом и уничтожая опасных монстров, вы еще больше доказываете своё достоинство.
Вознесенные небожители обычно восстают из безвестности во времена великих потрясений или в регионах, которым грозит страшная опасность. В Эпоху Утраченных Предзнамновений вознесенные небожители находятся на подъеме, поскольку такие разрушительные катастрофы, как Око Абендего и открытие Мировой Язвы распростарняют хаос и разрушения по всему Голариону. Другие вознесенные небожители сталкиваются с более серьезными политическими угрозами, поскольку власть таких тиранических злодеев как Черное Триединое, Геб, Королева Аброгэйл Трун II, Уокена и Тар-Бафон, остаётся неоспоримой.
Однако на каждое великое зло восстает герой. В Иблидосе многие боги-герои, отважные души, стремящиеся достичь своей судьбы, могут считаться вознесенными небожителями. В тенистом Нидале жрица Дэзны тайно распространяет надежду и свет и строит заговоры, чтобы нарушить власть Черного Триединого. В Усталаве отважный учёный пробирается по ночам, уничтожая хищников-нежить с помощью хитроумных изобретений и мудрости, почерпнутой из народных сказок. В разрушенных руинах ацлантов ныряльщик азаркет отыскивает фрагменты древнего оружия, чтобы использовать его в борьбе с завуалированными повелителями океанских глубин альголлусами.
Когда Дескари, повелитель демонов заразы и саранчи попытался распространить Мировую Язву по поверхности Авистана, Королева Гэлфри (героическая женщина человек вестница), правительница Мендева, и её ближайшие союзники восстали, чтобы остановить его, положив конец Пятому Мендевскому Демоноборческому Походу. После закрытия Мировой Язвы Королева Гэлфри стала вознесенным небожителем, поднявшись до небесных чинов в качестве вестника Иомедай.
Страна Тянь Ся Тяньцзин (Tianjing) когда-то была местом великой войны между клиппотами и небожителями. Победив бесов, небесное воинство осталось во Вселенной, чтобы восстановить ландшафт и защитить его от дальнейшего вторжения. Когда смертные начали заселять эту местность, небожители доверили им опекунство, установив магические печати, должные сдерживать клиппотов на расстоянии. Однако сегодня эти печати начинают слабеть и молодой аколит по имени Чогиэль (прилежный мужчина человек-нефилим священник) стал замечать странные признаки сверхъестественной активности в Долине Тамдрин (Tamdrin Vale). Вскоре его вера подвергнется испытанию, поставив его на путь становления вознесенным небожителем.
Поскольку многие поколения матриархального народа Голомог подвергались воздействию небесной энергии, популяция нефилимов превышает средний уровень. Гунда Гутрим (буйная женщина ганзи музыкант) патрулирует границу Поля Дев (Field of Maidens) не позволяя мужчинам Голомога сбежать в Геб, а также спасая и возвышая дух случайно забредших в эту призрачную зону женщин.
Вы причисляете себя к этим героям, способным стать вознесенными небожителями. Сражаетесь ли вы с нечистью праведными силами, вдохновляете ли свою общину на достойные дела милосердия или тайно противостоите нарастающей волне тьмы, ваши действия приводят к тому, что мир становится лучше. Скорее всего, вы смиренно относитесь к этим достижениям, совершая их не из желания прославиться, а из сострадания и сочувствия. Возможно, вы даже не осознаете, что привлекли к себе метафизическое внимание небесных сфер. Однако другие видят святой свет, излучаемый вашей личностью, если не физически, то духовно. До своего окончательного вознесения вы продолжаете работать во имя всеобщего блага, независимо от того, кто или что стоит на вашем пути.
| Героизм |
|---|
Героические поступки, которыми награждается вознесенный небожитель, невероятно разнообразны. Многие, кто идет по этому пути судьбы, становятся лидерами повстанцев, генералами или религиозными деятелями. Другие действуют изощренно, нанося удары по гораздо более сильным силам и режимам, скрываясь или прикрываясь альтер-эго. Третьи совершают добрые дела исключительно ненасильственными методами, используя закон, общественные движения или страстные речи, чтобы добиться позитивных перемен. Эти и бесчисленные другие герои обладают потенциалом для вознесения. |
| Кто такие небожители? |
|---|
Существует четыре основных категории небожителей: агатионы, азаты, ангелы и архонты. Агатионы: обитают в Нирване и имеют звероподобные черты, такие как антропоморфные формы или способность превращаться в животных. Они рождаются из душ смертных, достигших просветления при жизни, и стремятся помочь смертным, тонко направляя их к обретению собственного просветления. Это наиболее вероятные небожители, которые вмешиваются в повседневные дела смертных. Азаты: воплощение свободы, обитающие в диких землях Элизиума. Они радостны, страстны и артистичны, склонны к драматизму. Азаты вряд ли станут вмешиваться в дела смертных, чтобы не ущемить свободу тех, кому они помогают. Ангелы: посланники и эмиссары небесных владык, они делятся на хоры в зависимости от своих способностей и сфер деятельности. Большинство из них живут в Нирване, но их можно встретить также в Элизиуме и на Небесах, и они часто посещают Вселенную. Архонты: хранители и воины Небес. Они борются с коррупцией и злом, поддерживают порядок и вдохновляют смертных на благородные поступки. Архонты редко вмешиваются в дела смертных, разве что выносят приговор особо нечестивым смертным, а вместо этого сосредотачиваются на большем зле - бесах и их последователях. |
Посвящение в вознесшиеся небожители Способность 12
Ваше Призвание побуждает вас совершать земные деяния, которые приведут к вознесению в ряды небожителей. Вы решительны и непоколебимы — раз в час можете бросить дважды и выбрать лучший результат при испытании Воли. Если вы получаете состояние замешательство, то вместо совершения атак без разбора вы стойко застываете на месте, теряя все действия, пока состояние не закончится.
Кроме того, вас окружает сияющий ореол. Вы излучаете яркий свет в радиусе 30 футов и тусклый свет на следующие 30 футов. Вы можете подавить или восстановить этот ореол одиночным действием с дескриптором «концентрация». Пока ореол активен, все союзники в зоне его яркого света получают бонус состояния +1 к испытаниям против страха. Вы также получаете действие Благословить союзника.
Благословить союзника 1 (концентрация, мифический, сакральный, удача). Частота: 1 в 10 минут. Требования: ваш ореол активен. Цель: 1 согласный союзник в зоне яркого света вашего ореола. Эффект: ваше сияние наделяет союзника частицей небесной благодати. До начала вашего следующего хода при следующем испытании Воли он может бросить дважды и выбрать лучший результат.
Эгида для невинных Способность 14
Требования: ваш ореол активен.
Вы передаёте часть своей божественной искры союзнику, временно ослабляя свой ореол, чтобы окружить его защитным барьером света. Выберите согласное существо в зоне яркого света вашего ореола. Вы окружаете цель защитным барьером света; это эманация радиусом 10 футов с центром на существе-цели. Барьер существует 1 минуту или пока вы не совершите его Прекращение. Пока Эгида для невинных активна, область вашего ореола уменьшается вдвое.
Цель получает +1 бонус состояния к КБ. Любой враг внутри пространства барьера или входящий в барьер совершает испытание Стойкости против вашей классовой СЛ или СЛ заклинаний (смотря что выше). Существу требуется проходить это испытание только 1 раз за раунд.
Критический успех: существо избегает эффекта.
Успех: существо получает состояние растерянность на 1 раунд и считает пространство барьера пересечённой местностью.
Провал: существо получает состояние растерянность на 1 минуту, отталкивается на 10 футов и считает пространство барьера Пересечённой местностью. Если из-за отталкивания существо столкнулось с твёрдым препятствием или другим существом, то оно останавливается и получает 2d6 дробящего урона.
Критический провал: как при провале, но существо дополнительно получает состояние слепота на 1 раунд.
Автоматизация: Эффект: Эгида для невинных
Вознесение Способность 14
Стремясь вознестись в ряды небожителей, вы обретаете власть над тяготением. Вы получаете скорость полёта, равную вашей наземной скорости, и действие Атака в полёте. При получении этой черты вы можете по желанию обрести крылья, в таком случае они становятся постоянными.
Один раз в день одиночным действием вы можете лететь с невероятной скоростью. В этом случае ваша скорость полёта удваивается на 5 раундов.
Атака в полёте 2. Эффект: вы совершаете Полёт и можете нанести Удар в любой точке маршрута.
Автоматизация: Эффект: Вознесение
Проведение божественной искры Способность 14
Частота: 1 в час.
Критерии: Посвящение в вознёсшиеся небожители.
Вы раскрываете свою божественную искру, высвобождая полный потенциал. Ваш сияющий ореол автоматически активируется (если ещё не активен), и его область удваивается — вы излучаете яркий свет в радиусе 60 футов и тусклый свет на следующие 60 футов. Вы не можете подавить ореол, пока длятся эффекты Проведения божественной искры. Вы получаете временные ПЗ в количестве равном вашему уровню и устойчивость к физическому урону, равную половине вашего уровня. Вы также получаете состояние ускорение, но можете использовать дополнительное действие каждый раунд только для Удара и Перемещения. Каждый раз, когда вы наносите урон существу Ударом в ближнем бою, вы можете предпринять Толчок или Сбивание с ног против этого существа свободным действием. Эти эффекты длятся 1 минуту.
Совет небесного наставника Способность 14
Частота: 1 в день.
Критерии: Посвящение в вознёсшиеся небожители.
Для многих Призвание вознёсшегося небожителя — это чудесный, но трудный путь, который приходится проходить в одиночестве, но не для вас. Другой небожитель взял на себя ответственность наставить вас на путь к вознесению и стал вашим наставником на время трансформации. Вы можете обращаться к нему за советом, руководством и поддержкой. Раз в день вы можете провести 30 минут в глубокой медитации. Во время этого вы духовно беседуете со своим небесным наставником. Вы получаете три преимущества во время этой беседы, которые можете использовать в любом порядке.
Вы обсуждаете интересующую вас тему с небесным наставником. Это позволяет вам совершить проверку Вспомнить информацию по любой теме один раз с мифическим уровнем умения. Вы можете потратить 1 мифический пункт, чтобы вместо этого совершить проверки Вспомнить информацию по трём темам с мифическим уровнем умения.
Вы обсуждаете цель, деятельность или событие с небесным наставником. Это должна быть цель, которую вы планируете достичь, или событие, которое ожидаете в течение 1 недели. Ваш небесный наставник даёт вам совет, который помогает достичь цели или пройти через ожидаемое событие. Эффект аналогичен заклинанию чтение пророчеств.
Вы обсуждаете ближайшее действие, которое планируете совершить, с небесным наставником. Это должно быть действие, которое вы планируете совершить в течение следующих 8 часов. Ваш небесный наставник высказывает своё мнение о возможном исходе. Эффект аналогичен заклинанию гадание, за исключением того, что оно может заглянуть на 8 часов вперёд, и ведущий не совершает тайную чистую проверку на провал.
Тысяча криков о помощи Способность 16
Вы научились общаться с существами со всего мира, преодолевая языковые барьеры, чтобы протянуть руку помощи там, где это необходимо. На вас постоянно действует эффект заклинания истинная речь.
Когда вы совершаете проверку Дипломатии для Улучшения впечатления или Просьбы, вы можете потратить 1 мифический пункт, чтобы совершить эту проверку с мифическим уровнем умения.
Отречение от вреда Способность 16
Условие: вы получаете урон от критического удара врага.
Вы демонстрируете свою почти неуязвимую природу, показывая, что противник не имеет ни малейшего шанса против вас. Потратьте 1 мифический пункт. Удар спровоцировавший это ответное действие становится обычным, а не критическими, вы получаете устойчивость к физическому урону, равную вашему уровню, до начала вашего следующего хода. Если на следующем ходу вы совершаете проверку Деморализации против спровоцировавшего существа, вы делаете это с мифическим уровнем умения.
Оружие небожителя Способность 16
Вы вкладываете частицу своей божественной искры в оружие, делая его достойным небесных чертогов. Во время вашей ежедневной подготовки выберите одно оружие или Повязки могучих ударов. Это оружие излучает свет, как факел, наносит дополнительно 1d8 урона духом, а существа, использующие его, получают доступ к его критическим эффектам.
При критическом попадании цель должна пройти испытание Стойкости против вашей классовой СЛ или СЛ заклинаний (смотря что выше) или получит состояние слепота на 1d4 раундов.
Одиночным действием с дескриптором «концентрация» вы можете призвать оружие к себе — оно мгновенно телепортируется в вашу руку.
Пока вы держите это оружие, вы можете потратить 1 мифический пункт одним действием, чтобы временно наделить благословением оружие союзников. Каждый союзник в зоне яркого света вашего ореола выбирает одно своё оружие. На 1 минуту выбранное оружие получает аналогичные преимущества: светится, как факел, наносит дополнительно 1d6 урона духом и даёт использующим его доступ к его критическим эффектам.
Автоматизация: Эффект: Небесное вооружение Эффект: Небесное вооружение (Союзники)
Очищающее заклинание Способность 16
Наполненная небесным светом, ваша магия обретает особую силу исцелять раны и очищать от недугов. Если вашим следующим действием будет Сотворение заклинания с дескриптором «исцеление» на живом существе, одна из целей этого заклинания восстанавливает количество ПЗ, равное вашему уровню в дополнение к обычному эффекту лечения. Кроме того, вы можете пройти проверку нейтрализации болезни или яда, действующих на одну цель заклинания. Это может быть то же самое существо, что получило дополнительное исцеление, или другое, если оно также является целью исцеляющего заклинания.
Автоматизация: (уровень)
Армия из одного Способность 18
Требования: ваш ореол активен.
Даже в одиночку вы представляете собой грозную силу — армию из одного человека, пока у вас есть ваше небесное вооружение. Потратьте 1 мифический пункт. Если вы в данный момент не держите оружие небожителя, оно немедленно телепортируется вам в руку. С жестом и тихой молитвой вы запускаете своё оружие небожителя в воздух, где оно самостоятельно летает, атакуя всех врагов в пределах вашего ореола. Нанесите Удар этим оружием по каждому противнику в зоне яркого света вашего ореола. Каждая атака учитывается в штрафе за последовательные атаки, но штраф не увеличивается, пока вы не совершите все атаки. После завершения этих атак оружие возвращается к вам в руку.
Незамутнённый взор Способность 18
Ваши чувства обострены божественной искрой, позволяя видеть вещи в их истинном виде — сквозь иллюзии, превращения и ложь. На вас постоянно действует эффект заклинания истинное зрение. Дополнительно вы получаете ситуативный бонус +2 к проверкам Проницательности и СЛ Внимания против Лжи. Когда существо пытается Лгать вам, оно проходит проверку Обмана дважды и использует худший результат — это эффект с дескриптором «неудача».
Карающая искра Способность 18
Когда вы высвобождаете свою божественную искру, вы становитесь существом из живого света, испепеляющего тьму. Пока активны эффекты Проведения божественной искры, вы получаете невосприимчивость к замешательству и испугу. Любое существо, которое касается вас или наносит вам урон безоружной атакой в ближнем бою или атакой оружием ближнего боя, не имеющим дескриптора «длинное», получает 3d6 урона огнём. Ваши безоружные атаки наносят дополнительно 1d6 урона огнём, а ваши заклинания наносящие урон огнём добавляют к урону ещё одну кость той же категории, что и у заклинания. Этот урон удваивается против существ с дескрипторами «аберрация», «бестия» или «нежить».
Сияющая слава Способность 18
Требования: ваш ореол активен.
Праведным словом вы пробуждаете в союзниках героизм, а врагов повергаете в трепет. Потратьте 1 мифический пункт. Все союзники в зоне яркого света вашего ореола получают бонус состояния +3 к проверкам атаки и проверкам навыков, а бонус состояния к испытаниям против страха даваемый ореолом увеличивается до +3. Эти бонусы действуют на каждого союзника 1 минуту или пока он остаётся в ярком свете вашего ореола, в зависимости от того, что наступит раньше. Каждый враг в ярком свете вашего ореола совершает испытание Воли против вашей классовой СЛ или СЛ заклинаний (смотря что выше) со следующими эффектами. В течение следующей минуты враг не может уменьшить значение состояния испуг ниже 1, пока остаётся в ярком свете вашего ореола.
Критический успех: существо избегает эффекта.
Успех: существо получает состояние испуг 1, но может немедленно сделать Шаг, если отдаляется от вас.
Провал: существо получает состояние испуг 2, и вы для него плохо видимы, пока оно испугано.
Критический провал: существо получает состояние испуг 2, и вы для него спрятаны, пока оно испугано.
Автоматизация: Эффект: Сияющая слава Плохая видимость Спрятанность
Перерождение небожителя Способность 20
Благодаря вашему усердию и героическим свершениям вы завершаете свой апофеоз, становясь истинным небожителем. Ваш облик преображается, отражая идеальное воплощение вашей внутренней сущности. Вы перестаёте стареть и не можете умереть от старости. Вы становитесь невосприимчивы к ядам и болезням. Вы получаете дескрипторы «небожитель» и «священный», а также один из дескрипторов из списка «агатион», «ангел», «архон» или «азата» — в зависимости от того, к каким силам присоединяетесь.
Вы наполнены жизненной энергией. Вы можете Сотворить заклинание дыхание жизни 1 раз в день как врождённое сакральное заклинание 5 круга и излечение 2 раза в день как врождённое сакральное заклинание 7 круга. Когда вы сотворяете заклинания с дескриптором «исцеление», не направленное на себя, вы пропускаете целительную энергию через своё тело перед её высвобождением, восстанавливая 1d6 ПЗ за каждый уровень заклинания. Кроме того, вы можете сотворить заклинание возвращение к жизни как врождённое сакральное заклинание 10 круга, при этом стоимость этого заклинания изменяется на "потратьте 1 мифический пункт".
В случае смерти вы немедленно возрождаетесь как нефилим принадлежащий к выбранному вами или согласованному с ведущим народу. Вы становитесь потомком тех небожителей, чей дескриптор получили (агатионы, ангелы, архоны или азаты), что может быть отражено в черте подвида. Вы можете выбрать на каком плане вы возродитесь из Вселенной, Элизиума, Небес или Нирваны. Где бы вы ни родились, небожители будут оберегать вас. Достигнув зрелости, вы восстановите прежние силы и воспоминания, вновь став вознёсшимся небожителем. Эти воспоминания будут туманными, словно сны — они дадут вам мудрость и опыт, но не заменят вашу нынешнюю личность и эмоциональные связи.