- Архетип
- Классовый
- Посвящение
- Рубрика
- Классовые архетипы
- Посвящение
- 2 уровня
- Условия
- Кровопийца
Кровь обладает огромной силой. Она поддерживает жизнь благодаря своему потоку. Кровопийцы существуют в разных обществах в разных формах. Орки Матанджи — охотники на демонов, обращающие силу бесовской крови против ее сосудов. Скон-Куа охраняют могилы своих мертвецов, в которых хранятся сосуды с кровью их павших товарищей. Эту кровь их ближайшие живые товарищи используют в бою, чтобы воспользоваться утраченной силой и знаниями, или пьют во время праздников, чтобы еще раз отпраздновать победу с товарищами по битве. В Усталаве священнослужители в плащах проводят ритуалы с кровью внепланарных сущностей, чтобы накормить и укрепить своих прихожан против всевозможных болезней и ужасов. В Касмароне божественные сущности координируют свои действия со смертными, предоставляя их кровь в качестве катализатора в войнах против скрытых угроз.
Каким бы ни был путь, кровопийцы пробуждают магические способности, чтобы стать опасными силами физической и магической мощи везде, где есть кровь.
Дополнительные способности:
- 4-й: Рассечённый выстрел
- 8-й: Зачарование ударов
- 12-й: Энергетический оберег
Наследник ярости 1-й
Кровь обладает внутренней силой, позволяющей ей поддерживать жизнь своим потомкам. Наследников ярости можно встретить в самых разных сообществах, в которых они могут занимать абсолютно любое положение. Орки Матанджи — это охотинки на демонов, способные обращать демоническую силу своей собственной крови против демонов, полноценных воплощений такой же силы. Скоан-Куа защищают могилы своих мертвецов, сохраняя их в контейнерах с кровью своих павших товарищей. Эту кровь позволено использовать в бою их ближайшим товарищам, доказавшим преданность упокоенному, чтобы получить утраченную силу и знания, или испить во время празднеств, чтобы снова почувствовать плечо своего товарища, разделив радость празднования с ним. В Усталаве закутанные в плащи служители проводят ритуалы с кровью экстрапланарных существ, чтобы накормить и укрепить свою паству против всевозможных болезней и ужасов. В Касмароне божественные сущности связываются со смертными, чтобы дать возможность использовать свою кровь в качестве источников силы в войнах против скрытых угроз.
Каким бы ни был путь, наследники ярости пробудили магические силы, чтобы стать опасными воплощениями физической и магической мощи в любом месте, где проливается кровь.
Наследник ярости, условия
Вы используете силу поглощённой крови, чтобы создавать магическую силу и питать себя в бою, превращая себя в ужасающе страшного противника. Вы должны выбрать Посвящение в наследники ярости в качестве черты своего класса 2 уровня.Критерии: вы должны быть варваром.
Изменения для наследников ярости: навыки Атлетика, Медицина, а также дополнительные навыки в количестве 2+ ваш модификатор Интеллекта, становятся для вас изученными, вместо ваших обычных начальных навыков.
Вы должны выбрать инстинкт наследника ярости в качестве своего инстинкта варвара.
Инстинкт наследника ярости
Испив наполненную силой магическую кровь сверхъестественных существ вы изменились. В вас пробудилась собственная магическая сила, а вместе с ней — и нестерпимая жажда крови.Кровавая ярость (Инстинктивная способность): В ярости ваши физические атаки наносят дополнительный продолжительный урон кровотечением, равный половине вашего дополнительного урона от Ярости. Когда вы Сотворяете заклинание, требующее проверки атаки заклинанием, находясь в ярости, применяйте дополнительный урон от Ярости при подсчёте урона от этого заклинания, даже в случае провала.
Привычная способность: при использовании Кровавой ярости увеличьте дополнительный урон от Ярости с 2 до 4. Если у вас есть особенность Улучшенное привычное оружие, дополнительный урон от Ярости увеличивается с 4 до 8.
Яростная устойчивость: вы получаете устойчивость к рубящему урону и продолжительному урону кровотечением, а также урону, нанесённому существом, чью кровь вы в последний раз пили, используя Кровавую жатву (см. Посвящение в наследники ярости), независимо от типа урона.
Испитая вами наполненная силой кровь пробудила в вас магический потенциал. Вы получаете репертуар заклинаний с двумя фокусами по вашему выбору из списка мистических или сакральных заклинаний. Вы выбираете эти фокусы из числа обычных заклинаний вашей традиции или из других заклинаний, к которым у вас есть доступ в списке заклинаний этой традиции. По крайней мере один фокус при использовании должен требовать от вас прохождение проверки атаки заклинанием. Для вас является изученным модификатор атаки заклинаниями и СЛ заклинаний. Ваша заклинательная характеристика для этих заклинаний - Харизма. Заклинания в вашем репертуаре получают дескриптор ярость, пока вы находитесь в ярости. Когда вы Сотворяете заклинания из своего репертуара, вы становитесь истощённым 1 (или увеличиваете значение вашего истощённого состояния на 1). Вы можете уменьшить значение этого состояния только с помощью Кровавой жатвы.
Навык Мистицизм становится для вас изученным, если вы выбираете фокусы мистической традиции, или навык Религия, если вы сделали выбор из сакральных заклинаний. Если этот навык уже изучен вами, вы обучаетесь другому навыку на ваш выбор. Вы также получаете действие Кровавая жатва.
Кровавая жатва 1. Требования: вашим последним действием был успешный колющий или рубящий Удар ближнего боя по существу, не имеющему невосприимчивости к кровотечению. Эффект: вы поглощаете кровь, оставшуюся на вашем оружии. Вы уменьшаете степень вашего состояния истощение на 1, получаете временные ПЗ, равные значению вашего модификатора Выносливости, и получаете ситуативный бонус +1 к испытаниям против заклинаний этого существа на 1 минуту или пока вы не используете Кровавую жатву против другого существа.
Условие: вы провалили чистую проверку для Сотворения заклинания или ваше заклинание сорвано ответным действие другого существа.
Магическая сила вашей крови не может быть отринута. Вы заканчиваете Сотворение заклинания, затем становитесь истощённым 1 или увеличиваете значение вашего истощённого состояния на 1.
Автоматизация: Истощение
Сила в вашей крови растёт. Вы получаете преимущества простых заклинаний. Каждый раз, когда вы получаете ячейку заклинания нового круга от архетипа Наследник ярости, добавляйте в свой репертуар обычное заклинание соответствующей традиции и круга. Кроме того, когда вы Сотворяете заклинание из своего репертуара и у вас есть истощение со степенью как минимум 1, увеличьте дополнительный урон от Ярости, наносимый этим заклинанием, на 1.
Требования: вашим последним действием была Кровавая жатва, применённая к существу, которое может Сотворять заклинания.
Вы поглощаете магическую энергию крови врага. Вы восстанавливаете одну использованную ячейку заклинания, которая должна быть ниже самого высокого круга заклинаний, который вы можете использовать. Вы становитесь истощённым 1 или увеличиваете значение вашего истощения на 1.
Требования: ваши последним действием была Кровавая жатва.
Вы временно добавляете заклинание 3 круга в свой репертуар заклинаний, как определено типом существа, кровь которого вы только что выпили. Если у существа есть более одного из перечисленных дескрипторов, выберите один из них и получите соответствующее заклинание. Если предоставленное заклинание отсутствует в списке выбранной вами традиции, вы Сотворяете заклинание так, как будто оно относится к выбранной вами традиции. Заклинание исчезает из вашего репертуара заклинаний через 24 часа, при следующем использовании Кровавой жатвы или после вашей следующей ежедневной подготовки, в зависимости от того, что наступит раньше.
| Дескрипторы: | Заклинание | Примечание: |
| Аберрация | Касание вампира | |
| Животное, зверь | Призыв животного | Призванные существа кажутся потусторонними версиями того существа, чью кровь вы выпили. |
| Небожитель | Священный свет | |
| Дракон | Всполох пламени | Вместо урона огнём это заклинание наносит такой же урон, как и дыхание дракона, чью кровь вы выпили (если это применимо). |
| Фея | Терновая стена | |
| Бестия | Леденящая тьма | |
| Великан | Град обломков | |
| Гуманоид | Кризис веры | |
| Наблюдатель | Надвигающаяся гибель |
Требования: вашим последним действием был критически успешный Удар по существу, которое не имеет невосприимчивости к урону кровотечением.
Вы купаетесь в артериальных жидкостях вашего врага, глубоко впитывая его освобождённую сущность, чтобы усилить собственную магию и повысить эффективность ваших заклинаний. Если вашим следующим действием является Сотворение заклинания, которое требует проверки атаки заклинанием, вы совершаете эту проверку и используете лучший результат. Это эффект удачи. В качестве альтернативы, если вашим следующим действием является сотворение заклинания, которое требует, чтобы поражённое существо проходило испытание, оно совершает проверку дважды и выбирает худший результат. Это эффект неудачи.
Магия течёт внутри вас вместе с кровью. Вы получаете преимущества экспертных заклинаний. Кроме того, когда вы Сотворяете заклинания из своего репертуара и ваше истощение достигло как минимум 2 степени, увеличьте дополнительный урон от Ярости, наносимый этим заклинанием, ещё на 2 (максимум 3).
Магия в вашей крови поёт ликующую песнь битвы. Вы получаете преимущества мастерских заклинаний. Количество ячеек, получаемых вами благодаря чертам архетипа Наследник ярости, увеличивается на 1 для каждого круга заклинания. Кроме того, когда вы Сотворяете заклинание из своего репертуара и ваше истощение достигло как минимум 2 степени, удвойте дополнительный урон от Ярости, наносимый этим заклинанием.