- Рубрика
- Мифические предназначения
Везде, где правительство злоупотребляет своей властью, вскоре покажутся повстанцы, борющиеся против угнетения неорганизованными и спорадическими вспышками, часто легко подавляемые правительством, чья власть становится еще сильнее. Но в редких случаях кто-то из повстанцев поднимается выше и выше, чтобы противостоять правительству на его уровне, и зажигает искру неудержимой революционной страсти среди своего народа, заставляя его перехитрить и в конечном итоге одержать победу над своим угнетателем. Даже если они падут от рук правительства, их мученическая смерть воспламенит движение, вдохновляя других взять на себя мантию, ведь величайшая сила разрушителя оков - его связь с движением.
Некоторые барды рассказывают о тех, кто не желал отказываться от борьбы с правительством, разорвал узы, наложенные судьбой на его жизнь, и буквально вернулся захватив тело другого ревностного последователя дела. Некоторые из тех, кто принял на себя мантию разрушителя оков, шепчут своим близким друзьям, что предотвратили страшную смерть, каким-то образом повернув стрелки времени вспять; свидетелей этого события с тех пор преследуют кошмары, и они беспокоятся, что накликали на себя гнев самой судьбы.
Пятикрылый ангел Таис, вестница Кайдена Кайлина, олицетворяет свободу и мужество. Она вступила в бой с правителем девяти Адов, Асмодеем, безуспешно попытавшись освободить тысячу грешников, попавших в лапы Ада по чётко сформулированному дьявольскому контракту. При этом она принесла личную жертву: потеряла одно из своих пернатых крыльев.
В Галте поэт и философ Дарл Джубанич (вдохновенный мужчина человек поэт) и Хосеттер (покойный мужчина аюварин философ) подняли народ на восстание и борьбу с Домом Трун, в итоге сформировав Революционный Совет, чтобы править новой независимой страной Галт. Они не представляли, что их высокие идеалы будут обращены против них, когда революционный совет казнил Хосеттера одним из своих последних клинков гильотин, забрав душу философа в ловушку. Опасаясь за свою жизнь, Дарл бежал из страны.
В Равунеле таинственная группа чемпионов известная в народе как Серебряные Вороны свергла Барзилая Труна и основала новую страну, отчасти независимую от Челии. Многие утверждают, что им помогала группа авантюристов, чьи имена так и не были раскрыты, но чей вклад в дело был жизненно важен.
Светлые Львы Мзали, возглавляемые "благочестивой" Сихарой (революционная женщина человек воин), ведет партизанскую войну на истощение против законного правителя Бога-Короля Уокена. Сихар также возродила поклонение Старым Богам Солнца, трио божеств, о которых когда-то забыли.
Любой из этих личностей может считаться разрушителем оков, которому суждено низложить могущественного правителя или систему правления и зажечь пламя революции, что отзовется в истории.
Любое из правительств или правителей может стать вашей целью. Под предводительством вашей восставшей группы мятежников ни одна власть не устоит долго, а властьимущие по всей стране задрожат от страха перед вашим натиском. Они пошлют шпионов против проникших к ним диверсантов, смертоносных убийц, чтобы напасть на ваших ключевых союзников, и даже всю мощь национальной армии. Вы должны внять призыву возглавить движение против этих угроз и быть достаточно храбрым, чтобы принять на себя как можно большее бремя опасности. Вдохновляйте своих последователей, защищайте их от бед и ведите к революционным изменениям.
| Зажечь пламя революции |
|---|
Мифическое предназначение разрушителя оков рассказывает о персонажах, возглавляющих революцию против системы правления или правителя, вдохновляя тех, кто последует за ними, чтобы стать неудержимой силой революции. Угнетение может проявляться в самых разных местах и принимать самые разные формы, поэтому ваш путь разрушителя оков, скорее всего, будет непредсказуемым. От освобождения физически порабощенных смертных до борьбы с коварными (но законными) экономическими трудностями и ментального освобождения смертных, одураченных самодовольством демократии - разрушители оков должны противостоять коварным махинациям правителей по мере их появления. Единственное, что остается неизменным на их пути, это их непоколебимая решимость перед лицом жестоких репрессий и смертные, которых они вдохновляют своими пламенными идеями и смелыми действиями. |
Посвящение в разбивающие цепи Способность 12
Ваше Призвание пробудилось от возмущения тиранией, после того как вы стали свидетелем жестокого акта угнетения. Когда вы совершаете проверку на Освобождение или Ломание, вы можете потратить 1 мифический пункт, чтобы совершить проверку с мифическим уровнем умения. Дополнительно вы получаете действие Ультиматум освобождения (см. ниже), но также получаете табу: «Вы не можете использовать Ультиматум освобождения против существа, которое, по вашему мнению, не угнетает других или уже отказалось от своей власти». Нарушив это табу, вы потеряете доступ к способностям этого архетипа, пока не искупите вину.
Ведущий окончательно определяет, что считается угнетением — это сложное и иногда расплывчатое понятие. В целом, угнетение — это жестокое и несправедливое использование власти. Примеры включают: насилие над беспомощными, лишение воли с помощью магии контроля разума, систематическую эксплуатацию. Когда королевские гвардейцы избивают нищего, чтобы убрать его с улицы — это угнетение. Когда сборщик налогов облагает бедных повышенными поборами, ссылаясь на закон — он участвует в системе угнетения.
Ультиматум освобождения 1 (ментальный, мифический, слух, язык). Частота: 1 в день. Эффект: вы провозглашаете ультиматум против существа, которое, по вашему мнению, угнетает других. Ультиматум направлен не только против самого существа, но и против всех, кто подчиняется его приказам. Все остальные существа (включая вас), услышавшие ультиматум или узнавшие о нём позднее, получают на 1 день бонус состояния +2 к испытаниям Воли против эффектов угнетателя и его союзников, бонус увеличивается до +3 в пределах 30 футов от вас. Дополнительно, один раз в день при первом появлении существа-угнетателя или его союзников в радиусе 30 футов от вас, они должны преуспеть в испытании Воли против вашей классовой СЛ или СЛ заклинаний (смотря что выше) или получат состояния испуг 1 (испуг 2 при критическом провале). Этот дополнительный эффект имеет дескрипторы «эмоции», «ужас» и «ментальный». Угнетатель может прекратить все эффекты свободным действием, правдиво пообещав прекратить угнетение навсегда. Ультиматум не имеет ограничения по длительности, но одновременно может быть активен только один. Провозглашение нового Ультиматум освобождения прекращает действие предыдущий.
Тактика ячеек Способность 14
Вы обладаете опытом прямолинейных действий и знаете, как защитить личность и здоровье, свою и союзников, при их выполнении. Во время вашей ежедневной подготовки вы можете выбрать число целей, равное половине вашего уровня. Вы маскируете цели, чтобы скрыть их личности, что даёт им бонус состояния +4 к проверкам Обмана для предотвращения разоблачения их маскировки и позволяет добавлять свой уровень, даже если у них этот навык не изучен. Дополнительно маскировки защищают от дыма, испарений и вдыхаемых веществ, давая целям бонус состояния +3 к испытаниям против них. Цели могут быстро снять или надеть свою маскировку занятием на два действия.
Автоматизация: Эффект: Тактика коллектива
Разорвать цикл Способность 14
Когда люди, уже не помнящие изначальной причины вражды, продолжают сражаться просто из взаимной ненависти — вы приходите разорвать этот порочный круг. Вы получаете черту навыка Легендарные переговоры, даже если не соответствуете её критериям. Кроме того, при проверке Дипломатии вы можете потратить 1 мифический пункт, чтобы совершить проверку с мифическим уровнем умения.
Освободи меня! Способность 14
Требования: враг наложил на вас состояние захват или обездвиженность.
Ваша месть тому, кто осмелился удерживать вас, стремительна и смертоносна. Совершите Удар в ближнем бою по существу, которое наложило на вас состояние захват или обездвиженность. Вы можете атаковать, даже будучи обездвиженным, пока не используете двуручное оружие. Если этот Удар не был критическим провалом, вы можете сразу пройти проверку Освобождения. Если вас удерживает цель вашего Ультиматума Освобождения, то вы получаете ситуативный бонус +2 к этой проверке. Штраф за последовательные атаки учитывает и Удар, и Освобождение, но увеличивается только после совершения обоих действий.
Обряды освобождения Способность 14
Вы изучаете ритуал Свобода. Если вы потратите 1 дополнительный мифический пункт при его проведении, время сотворения сокращается до 1 часа, а основной и вспомогательные заклинатели совершают соответствующие проверки навыков с мифическим уровнем умения. Если вы получаете критический провал при проведении ритуала, вместо этого вы получаете обычный провал. Дополнительно вы получаете заклинания домена беспрепятственное перемещение и слово свободы. Это фокальные заклинания, дающие вам запас ФП равный 2 фокальных пункта или расширяющие ваш запас ФП, если он у вас уже был. Вы можете совершить действие Фокусировка во время медитации основанной на концепциях свободы и независимости.
Единый фронт Способность 14
Благодаря вашим пламенным речам движение обретает союзников во всех слоях общества — даже в рядах врагов — готовых помочь вам достичь целей. Если вы тратите 1 мифический пункт при использовании Ультиматума освобождения, вы можете задать 4 вопроса о цели как будто вы преуспели в четырёх проверках Вспомнить информацию. Информация поступает в течение 1–2 часов — это сведения от местных сторонников. После получения информации при первой проверке Инициативы в сцене против цели Ультиматума или её союзников вы и все ваши союзники совершаете проверку с мифическим уровнем умения.
Вовлечь в дело Способность 16
Частота: 1 в день.
Критерии: Посвящение в разбивающие цепи.
Не все угнетатели безнадёжны — убеждение и время могут помочь им отказаться от своих взглядов, перейти на вашу сторону и действовать против системы, которую они когда-то поддерживали. Если ваше следующее действие — провозглашение Ультиматума освобождения, до 10 целей, которые могут вас слышать, должны пройти испытание Воли против вашей классовой СЛ или СЛ заклинаний (смотря что выше). Потратив как минимум 10 минут на искренний разговор с существами провалившими это испытание, вы можете продлить эффект изменения отношения за пределы текущего социального взаимодействия.
Успех: цель избегает эффекта.
Провал: отношение цели к вам улучшается на одну ступень.
Критический провал: отношение цели к вам улучшается на две ступени.
Клич восстания Способность 16
Частота: 1 в час.
Критерии: Посвящение в разбивающие цепи.
Вы издаёте неистовый боевой клич, вдохновляющий союзников и сокрушающий врагов. Союзники в пределах 60 футов, которые могут вас слышать, получают бонус состояния +2 к проверкам атаки, навыков и Внимания, а так же к испытаниям на 1 минуту. Кроме того, враги в пределах 30 футов от вас получают 16d4 урона звуком с обычным испытанием Стойкости против вашей классовой СЛ или СЛ заклинаний (смотря что выше). Этот урон звуком увеличивается на 1d4 на 17 уровне и на каждом последующем уровне.
Автоматизация: Эффект: Мятежный клич (уровень)d4
Сбрось свои оковы Способность 16
Условие: союзник получает состояние захват или обездвиженность.
Вы пробуждаете бунтарский дух в союзниках, вдохновляя их разорвать оковы. Союзник, спровоцировавший это ответное действие, может совершить проверку Освобождения с мифическим уровнем умения.
Вспомни их имена Способность 16
Вы пристально смотрите в глаза цели своего Ультиматума об освобождении, произнося вслух имена её жертв и выжигая их в разуме угнетателя и проклиная его, чтобы он ощутил их боль. Цель получает 12d6 (простой спасбросок Воли против вашего КС заклинаний или КС класса, в зависимости от того, что больше). Если цель проваливает или критически проваливает эту проверку, она также получает 2d6.
В течение следующего часа, когда цель перестаёт получать продолжительный урон, вы или один из ваших союзников можете произнести имя одной из жертв одиночным действием (1 действ.), заставляя цель совершить ещё один спасбросок Воли — при провале она снова начинает получать продолжительный урон. Это эффект проклятия. Когда вы используете на цель "Вспомни их имена", она становится иммунна к этой способности на 24 часа.
Не склоняй голову Способность 16
Ваши слова помогают союзнику преодолеть страх и ужас. Вы кричите ободряющие слова союзнику в пределах 30 футов, у которого есть состояния паники или испуга и который может вас слышать. Этот союзник уменьшает значение своего состояния испуга на 2 (до минимума 0). Если он в панике, то он может немедленно пройти новое испытание против эффекта, вызвавшего это состояние. При провале (но не критическом провале) этого испытания союзник тратит на 1 действие меньше, чтобы убежать от источника паники. Это позволяет ему совершить Удар или Сотворить заклинание одиночным действием, даже если это не предназначено для отдаления от источника паники, но само состояние сохраняется, и он все ещё не может использовать Выжидание или Подготовку действия. Если на союзника действует эффект, уменьшающий количество доступных ему действий, он не получает этого преимущества при провале испытания. После использования этого эффекта на союзника он становится невосприимчив к нему до начала вашего следующего хода.
Свобода или смерть Способность 18
Требования: цель находится под действием вашего Ультиматума Освобождения как минимум 1 минуту.
Вы дали деспоту достаточно времени на размышления, и теперь настало время либо отказаться от контроля, либо умереть. Потратьте 1 мифический пункт и совершите Удар с мифическим уровнем умения по цели, соответствующей требованиям. Если вы попали и нанесли урон, цель должна преуспеть в испытании Стойкости против вашей классовой СЛ или СЛ заклинаний (смотря что выше), иначе она умирает. Если цель преуспевает, она становится невосприимчива к этой способности на 24 часа.
Мятежное существование Способность 18
Вы слились с идеей свободы настолько, что само ваше существование стало актом восстания. Вы игнорируете любые ментальные эффекты без дескриптора «ужас», которые лишают вас воли (например, при провале испытания против приворота вы всё равно сможете совершать враждебные действия, а против безудержного смеха будете способны использовать ответные действия, но сохраните состояние замедление, однако при критическом провале против ужаса вы всё равно получите состояние «паника», поскольку это эффект с дескриптором «ужас»). Дополнительно вы невосприимчивы к эффектам, заточающим душу (таким как вместилище для души или Универсальная бритва).
Возмездие павших Способность 18
Вы чувствуете скорбь, боль и ярость павших жертв угнетения — их тени смотрят на вас из-за самой грани смерти, и вы можете призвать их для мести. Вы можете Сотворить заклинание воззвание к духам или вой проклятых 1 раз в день как врождённое оккультное заклинание 9 круга. Для этих заклинаний используйте вашу классовую СЛ или СЛ заклинаний (смотря что выше).
Разорвать цепь событий Способность 20
Частота: 1 в месяц.
Критерии: Посвящение в разбивающие цепи.
Произошло нечто ужасное. Погиб любимый союзник, последний рубеж пал, или тиран опередил вас в достижении ключевой цели. Что бы это ни было, ваше сердце сжимается. "Как это возможно? Нет, этого не может быть!" Вы тратите 1 мифический пункт, чтобы изменить реальность, как если бы добились успеха (но не критического успеха) при проведении ритуала Желание. Вы должны выбрать полную отмену последствий одного или нескольких действий, совершенных за последнюю неделю, которые привели к нежелательному исходу. Это повлечёт серьёзные последствия, которые настигнут вас в будущем. Нарушение ритма причинности, скорее всего, привлечёт внимание Вечных. Норны тоже не будут рады, что вы рвёте их драгоценные нити судьбы. Божества, чьи домены включают перемены, судьбу, свободу, время или тиранию, вероятно, начнут (если ещё не начали) следить за вами и пошлют своих агентов вмешиваться в ваши дела.