- Архетип
- Посвящение
- Рубрика
- Архетипы
- Посвящение
- 2 уровня
Вы особенная личность... и вы это знаете. Вам не просто комфортно находиться в центре внимания, вы этого жаждете. Хотя традиционные знаменитости это музыканты или другие исполнители, вы можете быть известны за любую профессию.
Посвящение в знаменитости Способность 2
Чем больше людей смотрят на вас, тем больше вы довольны, и вы используете любую возможность, чтобы показать другим, что их выступления отнюдь не идеальны.
Вы получаете реакцию Превзойти. Дополнительно, когда вы Зарабатываете деньги с уровнем задачи выше вашего уровня, то вы получаете бонус обстоятельства +1 к своей проверке "Заработка денег".
Источник: Pathfinder Player Core 2
Без устали Способность 4
Условие: вы должны получить состояние утомления.
Требования: вы видимы для трёх или более существ, не являющихся врагами.
Вы не можете показать слабость на глазах публики! Вы обязаны выполнить свой долг перед фанатами, даже находясь на грани обморока! Вы откладываете эффекты утомления на 1 минуту или до тех пор, пока не перестанете быть видимы для троих не являющихся врагами существ (смотря что раньше). Если у утомления есть длительность, она начинает отсчитываться только после задержки. После окончания этого эффекта вы не можете отложить или предотвратить утомление.
Автоматизация: Видимость
Источник: Pathfinder Player Core 2
Вы — позор! Способность 4
Триггер: Союзник в радиусе 30 футов проваливает спасбросок Воли против эффекта недееспособности.
Некоторые Смутьяны не выносят, когда их союзники портят им момент, и вы — не исключение. Ваше громкое и решительное осуждение союзника, поддавшегося эффекту недееспособности дает ему второй шанс произвести на вас впечатление и избавиться от эффекта. Ваш союзник делает переброс спровоцировавшего спасброска Воли с бонусом обстоятельства +1. Независимо от результата спасброска, ваш союзник временно иммунен к "Ты — позор!" на 10 минут.
Источник: Pathfinder Lost Omens Firebrands
Завораживающий взгляд Способность 6
Стоит вам посмотреть кому-то в глаза, и он не может отвести взгляд. Выберите целью одно существо, которое видите вы и которое видит вас. Оно проходит испытание Воли и при провале становится заворожено вами до конца вашего следующего хода. СЛ испытания равна вашей классовой СЛ или СЛ заклинаний (смотря что выше). При успехе испытания или если заворожённость закончится из-за враждебного действия, существо временно невосприимчиво к вашему Завораживающему взгляду на 1 день.
Источник: Pathfinder Player Core 2
Неприязненный комплимент Способность 7
Триггер: Противник в радиусе 30 футов наносит вам урон или преуспевает в проверке навыка.
Каждый Смутьян может распознать чужое мастерство, но вы превратили его в искусство, которым можете пользоваться в бою. Вы хвалите форму или технику противника, и ваша неожиданная похвала отвлекает его от окружающей обстановки. Совершите проверку Дипломатии против КС Воли противника. Независимо от результата он временно иммунно к вашим "Неприязненным комплиментам" на 10 минут.
Критический успех: Цель становится Застигнутой врасплох на 1 раунд.
Успех: Цель становится Застигнутой врасплох против ваших атак на 1 раунд.
Источник: Pathfinder Lost Omens Firebrands
Привлечение внимания Способность 10
Ваш неподражаемый стиль привлекает всеобщее внимание, и все взгляды прикованы только к вам до конца вашего следующего хода. Когда существа в 30-футовой эманации вокруг вас совершают испытания против других эффектов с дескриптором «зрение», их степени успешности считаются на одну ступень лучше. Этот эффект обладает дескриптором «удача». Враги в ауре, пытающиеся применить эффект с дескриптором «зрение», предполагающий сосредоточение внимания на определённом существе (например, Пристальный взор медузы), должны пройти испытание Воли против вашей классовой СЛ или СЛ заклинаний (смотря что выше), чтобы выбрать целью любое существо, кроме вас. Союзники в ауре могут пытаться Спрятаться даже без укрытия, поскольку вы постоянно отвлекаете внимание.
Источник: Pathfinder Player Core 2
Оперный авантюрист Способность 12
Ваши тренировки нацелили вас на оперу, и это, конечно, заметно. Вы становитесь мастером Выступления, а на 15-м уровне ваше Выступление повышается до легенды. Вы также становитесь экспертом в Театральных знаниях (Theater) или мастером, если вы уже были экспертом в них. Когда вы находитесь на сцене, на арене или в центре внимания толпы, собравшейся посмотреть на ваше выступление, ваше нетерпение начать дает вам бонус обстоятельства +3 к броску инициативы, если вы бросаете для него Акробатику, Запугивание или Выступление.
Источник: Pathfinder #204: Stage Fright
Абсолютный слух Способность 12
Ваш слух к гармонии усилил ваши способности к музыкальной магии. Вы можете использовать Выступление, чтобы Изучение заклинания или Опознание магии заклинание или эффекты, которые имеют музыкальную природу. Кроме того, вы получаете действие Проекция идеального тона.
Источник: Pathfinder #204: Stage Fright
Признать поклонника Способность 12
Ваша репутация Смутьяна опережает вас, и вам достаточно сделать простой жест или бросить взгляд в знак признания, чтобы поразить окружающих. Вы настолько известны и любимы, что даже ваши враги являются вашими поклонниками, и они потрясены увидев вас здесь. Выберите одно целевое существо, которое может вас видеть, для признания. Цель должна совершить спасбросок Воли против вашего КС заклинаний или КС класса, в зависимости от того, что больше. Независимо от результата, цель становится временно иммунна к способности "Признать поклонника" на 1 минуту.
Критический успех: Цель незатронута и становится временно иммунна к способности "Признать поклонника" на 1 день.
Успех: Цель Ошеломлена 1 и становится временно иммунна к способности "Признать поклонника" на 1 день.
Провал: Цель Ошеломлена 2.
Критический провал: Цель Парализована до конца её следующего хода.
Особенность: Эта способность имеет признак аркана или оккультный, в зависимости от того, какой выбор вы сделали, когда брали "Завораживающий взгляд".
Источник: Pathfinder Lost Omens Firebrands
Примадонна Способность 12
Частота: Раз в час
В центре внимания всегда должны быть вы и только вы. Совершите проверку Выступления против КС Воли всех врагов в 30-футовой эманации, которые могут видеть или слышать вас. При успехе цели фокусируются на вас и получают бонус обстоятельства +1 к атакам против вас, но они Застигнуты врасплох для всех существ, кроме вас. При критическом успехе эффект длится 3 раунда.
Источник: Pathfinder #204: Stage Fright
Смена костюма Способность 14
Достаточно много времени в вашей жизни было потрачено на выступления, чтобы вы овладели искусством быстрого переодевания — особенно когда речь идет о доспехах или инвестированных предметах. Вы можете снять любой доспех как активность Взаимодействие за 3 действия. Вы можете надеть легкий доспех за 2 раунда, а средний или тяжелый за 1 минуту. Вы получаете активность Импровизированное инвестирование.
Источник: Pathfinder #204: Stage Fright
Это ещё не конец Способность 14
Триггер: Вы снижены до 0 ОЗ
Частота: Раз в день
В мире драмы, финал любого представления не обязательно должен быть концом, а для вас это теперь распространяется и на саму жизнь. Когда урон снижает ваше ОЗ до 0, вы можете использовать эту реакцию, чтобы внезапно вернуться в строй. Вместо того, чтобы получить состояние При смерти и упасть Без сознания, вы восстанавливаете количество ОЗ, равное (10+уровень+значение) — 10 + ваш уровень + ваш модификатор Телосложения.
Источник: Pathfinder #204: Stage Fright
Трагический плач Способность 18
Триггер: Существо, о котором вы знаете, критически попадает по вам "Ударом" против вас и наносит вам урон.
Частота: Раз в 10 минут
Вы драматически восклицаете в поэтических стихах о трагедии, которые привели вас к гибели в этот самый момент, внушая нападающему чувство вины. "Удар" наносит обычный урон вместо критического, так как противник в последний момент ослабляет атаку под влиянием ваших слов, хотя другие эффекты, возникающие при критическом попадании, всё равно происходят. Существо, нанёсшее спровоцировавший "Удар", должно преуспеть в спасброске Воли против вашего КС класса, иначе станет Замедлено 1 на 1 раунд из-за чувства вины за свои действия против вас.
Источник: Pathfinder #204: Stage Fright
Реальнее реального Способность 20
Ваши представления не просто известны, они знамениты на всю страну и за её пределами. Ваша способность заставлять людей верить в истории, которые вы рассказываете, приобрела сверхъестественную силу. Раз в день вы можете сотворять Ложная истина как оккультное врождённое заклинание.
Источник: Pathfinder #204: Stage Fright