- Архетип
- Посвящение
- Рубрика
- Архетипы
- Посвящение
- 2 уровня
- Условия
- обучен Дипломатии
Вы изящный мастер стиля, культуры и этикета, знающий даже самые тонкие правила этикета.
Посвящение в денди Способность 2
Предварительные условия: обучен Дипломатии
Вы — непревзойдённый адепт этикета, моды и чувства собственного достоинства. Вы становитесь обучены Обману и Обществу; если вы уже были обучены, то вместо этого становитесь экспертом. Вы получаете активность отдыха Влияние на слух.
Источник: Pathfinder Player Core 2
Влиятель Района Плюща Способность 3
После того как вы пообщались с законодателями мод Плющевого Района, вы понимаете, как распространяются слухи в крупных поселениях. Когда вы используете активность отдыха Влияние на слух в городе или мегаполисе, уменьшите КС проверки на 5. Когда вы находитесь в мегаполисе Абсалом, КС дополнительно уменьшается на 5. По усмотрению Мастера, это второе уменьшение может применяться к КС проверки навыка Повлиять на слух, когда вы манипулируете слухом за пределами Абсалома, но среди группы абсаломцев.
Источник: Pathfinder Lost Omens Hellfire Dispatches
Отвлекающая лесть Способность 4
-->
Критерии: Посвящение в денди; экспертный Обман.
Условие: вы видите, что отношение цели к вам или вашим союзникам ухудшилось из-за поведения вашего союзника.
Вы умеете сохранять хорошее впечатление и положительный образ даже в дурной компании. Совершите проверку Обмана против СЛ Воли цели. Независимо от результата цель становится временно невосприимчива к вашей Отвлекающей лести на следующие 10 минут.
Успех: отношение цели не ухудшается из-за просчёта вашего союзника.
Провал: отношение цели ухудшается как обычно.
Критический провал: вы сделали только хуже! Отношение цели к вам ухудшается на одну ступень вдобавок к тем изменениям, что спровоцировали это ответное действие.
Источник: Pathfinder Player Core 2
Знание сплетен Способность 4
--> Критерии: Посвящение в денди.
Проводя время за сплетнями в модных салонах, вы знаете все слухи на любую тему. Вы изучаете Знание (сплетни) — особый навык Знания, который можно применять, только чтобы Вспомнить информацию, зато по абсолютно любой теме. Если вы провалили проверку, чтобы Вспомнить информацию при помощи Знания сплетен, то получаете эффект черты навыка Сомнительные знания.
Если вы умелы в Обществе на легендарном уровне, ваш уровень умения для Знания сплетен повышается до экспертного, но его нельзя увеличить никаким иным образом.
Источник: Pathfinder Player Core 2
Театральный удар из Плюща Способность 4
Вы провели так много часов в Театре Плюща или спаррингуясь с Уличными артистами и Гильдией актёров, что освоили некоторые приёмы сценического боя. В бою вы можете применять эти приёмы, чтобы сделать атаку менее вредоносной, но более сбивающей с толку для врагов. Совершите "Удар" ближнего боя. Если вы попали, вы получаете штраф обстоятельства к урону, равный количеству костей урона оружия, а урон получает признак несмертельное. Однако цель озадачена театральностью вашей атаки и становится Неуклюжей 1 до конца вашего следующего хода.
Источник: Pathfinder Lost Omens Hellfire Dispatches
Какой позор! Способность 4
Триггер: Союзник в радиусе 30 футов проваливает спасбросок Воли против ментального эффекта.
Вы ожидаете от своих союзников того же уровня светской утончённости, которым обладаете сами, поэтому всякий раз, когда кто-то из них поддаётся вопиющему воздействию ментального эффекта, вы испытываете сильное огорчение. Как они смеют выставлять вас в дурном свете! Будь вы отвечаете шумным презрением или тихим огорчением, ваша реакция даёт союзнику второй шанс стряхнуть с себя эффект и спасти положение, по крайней мере, в социальном плане. Ваш союзник перебрасывает спровоцировавший спасбросок Воли с бонусом обстоятельства +1 и использует лучший результат. Независимо от результата спасброска, ваш союзник становится временно иммунным к Какой позор! на 10 минут.
Источник: Pathfinder Lost Omens Hellfire Dispatches
Чувствовать уверенность Способность 6
Частота: Раз в час
Вы невероятны, безупречны, являетесь иконой стиля и изящества, и все это знают. В этот момент вы живете в своей фантазии, и никто не может вас из нее вытрясти. Совершите проверку Обмана. В течение следующей минуты вы сможете заменить один спасбросок Воли на этот результат проверки Обмана.
Источник: Pathfinder Lost Omens Firebrands
Позёрство Закатного Района Способность 6
Частота: Раз в час
Будь то в салоне или на улице, вы привлекли внимание всех вокруг. В этот момент все ждут вашего следующего слова или предвкушают ваше следующее движение. Вы запечатлеваете момент, принимая незабываемую позу — ту, что ваши друзья находят очаровательной, а враги — тревожной. Совершите проверку type:diplomacy или type:intimidation. Вы можете заменить результат этой проверки на один спасбросок Рефлекса, который вам потребуется совершить в течение следующей минуты.
Источник: Pathfinder Lost Omens Hellfire Dispatches
Вымышленные связи Способность 7
--> Критерии: Посвящение в денди; мастерский Обман.
Вы можете так убедительно врать о своих действиях, что получаете такие же преимущества, как если бы правда их совершали. Вы можете совершить проверку Обмана вместо другого навыка для Зарабатывания денег, Просьбы, Самообеспечения или Улучшения впечатления. Вы можете использовать эту черту для Просьбы или Улучшения впечатления один раз в день, а также один раз в неделю для Зарабатывания денег или Самообеспечения.
Автоматизация: make-an-impression request subsist
Источник: Pathfinder Player Core 2
Завсегдатай вечеринок Способность 7
--> Критерии: Посвящение в денди; мастерское Общество.
Вы посещаете все модные вечеринки высшего общества, даже закрытые. Всякий раз, когда вы хотите попасть на мероприятие, куда вас явно не пригласят, вроде коронации, королевского бала или чего-то подобного, вы можете потратить 1d4 часа на то, чтобы попасть туда без проверки навыка. Вы находите приглашения, приглашённых, которым нужен модный спутник, временную работу обслуги, лакеев, готовых пропустить вас и ваших союзников, или какой-то иной способ. Эта способность не действует для тайных мероприятий и маленьких частных собраний, где нет обслуги и приглашённых посторонних.
Источник: Pathfinder Player Core 2
Тусовщик Района Лепестка Способность 7
Благодаря вашему опыту посещения многочисленных вечеринок, которые каждую ночь проходят в клубах и особняках Района Лепестка, вы понимаете, как распространяются слухи и сплетни во время светских мероприятий. Вы можете использовать активность отдыха Влияние на слух во время светского мероприятия, посещаемого большим количеством людей, например, гала-вечера или городской ярмарки, сокращая время, необходимое для этого, на 1d4 часа. Эта способность не действует на закрытые мероприятия или другие небольшие частные собрания.
Источник: Pathfinder Lost Omens Hellfire Dispatches
Восстановление в особняке Сороки Способность 8
Хотя вы вряд ли готовы уйти из светской жизни, вы цените роскошь, которой пользуются пожилые богатые элиты в частном социальном клубе Особняк Сороки в Районе Лепестка Абсалома. И вы стараетесь привнести эту роскошь даже в дикие земли. Если у вас есть четырёхместная палатка и вы тратите как минимум 10 минут на её обустройство для достижения комфорта перед 8-часовым отдыхом, вы восстанавливаете дополнительное количество Очков Здоровья, равное удвоенному вашему уровню, и уменьшаете тяжесть своего состояния Истощён на 2 вместо 1. До трёх других существ Среднего или меньшего размера могут разделить с вами палатку и получить эти преимущества.
Источник: Pathfinder Lost Omens Hellfire Dispatches
Напыщенная походка Способность 8
Частота: Раз в 10 минут
Вы следите за модой и знаете, как продать отношение и уверенность своей походкой. Вы "Перемещаетесь" вплоть до вашей Скорости. Все враги в радиусе 30 футов от вашего движения очарованы вашим выступлением: они должны преуспеть в спасброске Воли, иначе не сможете использовать реакции до конца своего следующего хода. КС для этого спасброска равен вашему КС заклинаний или КС класса, в зависимости от того, что больше.
Источник: Pathfinder Lost Omens Firebrands
Появление в кабаре Цветок Способность 10
Частота: Раз в день
Триггер: Вы собираетесь бросать инициативу.
В эксклюзивных заведениях, таких как кабаре Цветок в Плющевом Районе, вы научились делать эффектное появление. Эта уверенность не подводит вас, когда вы оказываетесь на пороге боя, позволяя вам временно выбить врагов из равновесия. Раз в день вы можете не бросать инициативу, а добровольно ходить последним. Если более одного персонажа используют эту способность или другую способность, позволяющую ходить последним, используйте обычные правила разрешения ничьей: НИПы и монстры ходят перед игровыми персонажами, а в пределах этих групп существа могут сами выбирать порядок хода.
Враги, которые могут вас видеть, должны совершить спасбросок Воли против вашего КС класса или КС заклинаний (смотря что выше). При провале враг охвачен предвкушением того, что вы скажете или сделаете дальше, и не может использовать реакции в течение 1 раунда.
Кроме того, в свой первый ход вы получаете бонус обстоятельства +2 к первой проверке Обмана, Дипломатии или Запугивания, которую вы совершаете..
Эффект: Появление в кабаре Цветок
Источник: Pathfinder Lost Omens Hellfire Dispatches
Дурная слава Цветочной Улицы Способность 11
Ваша история кокетства, флирта, интрижек и романов настолько обширна, что даже в таком большом городе, как Абсалом, вы обязательно столкнётесь со своим прошлым в самый неподходящий момент. К счастью, вовлечённое лицо может быть так же шокировано неожиданной встречей, как и вы. Выберите цель в радиусе 30 футов и расскажите пикантную историю о том, как вы могли бы встретиться раньше. Совершите проверку Обмана против КС Воли цели. Независимо от результата, цель становится временно иммунной к вашей "Дурной славе Цветочной Улицы" на 24 часа.
Критический успех: Цель становится Одурманена 3 на 1 минуту.
Успех: Цель становится Одурманена 2 на 1 минуту.
Провал: Цель становится Одурманена 1 до начала вашего следующего хода.
Критический провал: Цель невредима.
Источник: Pathfinder Lost Omens Hellfire Dispatches
Да ты знаешь кто я такой? Способность 12
Частота: Раз в час
Ваша репутация отбрасывает длинную тень, позволяя вам использовать свой культурный вес, особенно в крупных поселениях. Своевременной тирадой или привлекающим внимание криком вы можете сломить разум врага и повергнуть его. Выберите врага в радиусе 30 футов и совершите проверку Запугивания против КС Воли цели. Вы получаете бонус обстоятельства +1 к этой проверке, если находитесь в городе, или бонус обстоятельства +2, если находитесь в мегаполисе. Если вы находитесь именно в Абсаломе, бонус становится +3. После этого цель становится временно иммунной к вашему Да ты знаешь кто я такой? на 24 часа.
Критический успех: Цель получает 12d6 и становится Напугана 3. Она не может снизить своё состояние напуган ниже 1, если заканчивает свой ход рядом с вами.
Успех: Цель получает 6d6 и становится Напугана 2.
Провал: Цель невредима.
Критический провал: Цель невредима, а смущение заставляет вас получить 6d6.
Источник: Pathfinder Lost Omens Hellfire Dispatches
Играть на публику (Денди) Способность 12
Вы умеете манипулировать людьми, говоря именно то, что нужно. Когда вы Лжёте в общественном месте перед толпой, вы можете оценить реакцию толпы, пока вы говорите, чтобы узнать, как работает ваша ложь, и действие теряет свой признак тайна. Вы получаете реакцию Реактивная лживость.
Источник: Pathfinder #204: Stage Fright