- Необычный
- Архетип
- Посвящение
- Рубрика
- Архетипы
- Посвящение
- 2 уровня
Заменено в ремастере на Драконий аколит
Колышущиеся волны страха, шелест толстой чешуи и хлопанье огромных крыльев возвещает о прибытии огромного дракона. Присутствие этих существ, внушающее благоговейный трепет, делает их достойными почтения или даже откровенного поклонения. Ученики дракона посвящают себя тому, чтобы стать подобными этим великим чудищам, причем каждый ученик стремится олицетворять одну разновидность дракона. Чародеи драконьей крови, варвары с инстинктом дракона и многие кобольды, тесно связанные со своими драконьими предками, становятся учениками дракона, но любой, кто столкнулся с одним из этих ужасных существ, может пойти по этому пути.
Как ученик дракона, вы изучаете и учитесь на примере драконов, но это не обязательно означает, что вы восхищаетесь драконами, которым подражаете. В то время как большинство драконьих учеников действительно почитают своего избранного дракона, бесчисленные истории рассказывают об учениках дракона, рожденных великой личной трагедией от рук безграничной драконьей ярости. Эти ученики превратили себя в то, что они презирают, чтобы обрести силу уничтожить своего драконьего мучителя и в конце концов получить заслуженную месть.
| Инстинкт дракона |
|---|
Обретение драконьей мощи может изменить тело ученика дракона и дать ему магические умения, что отражено в способностях архетипа, но ум тоже часто меняется, потенциально даже подавляя нормальную личность ученика. Любой ученик дракона может обнаружить, что драконьи устои вторгаются в его мысли. Самая главная эмоция среди всех видов драконов — гордость. Даже влияние доброго металлического дракона может переполнить ученика дракона гордостью. Когда это чувство сдерживается, оно переходит в устойчивую уверенность, но когда оно неконтролируемо, то может вырасти в высокомерие или превосходство. Ученики металлических драконов также испытывают муки сострадания и благосклонности. Они становятся более сосредоточенными на сотрудничестве и могут взять на себя роль лидера. Учеников коварных цветных драконов преследуют мысли о жестокости и жадности. Они в равной мере жаждут увидеть страх в глазах как врагов, так и друзей. Те, кто поддается этим мыслям, становятся хулиганами или тиранами. Инстинктивные драконьи чувства могут быть постоянными, но они, кажется, усиливаются, когда ученик использует драконьи силы. Через несколько секунд после использования дыхания или атаки когтями, или когда у ученика вырастают крылья, они могут пережить момент ментальной трансформации. Это может привести к полному образу мысли дракона или даже заставить ученика временно поверить, что он действительно дракон, и это часто сопровождается драконьим ревом, смехом или демонстрацией величества. |
Посвящение В Драконьи Апостолы Способность 2
Доступ: Вы Чаророгий кобольд или Драконошкурый кобольд, варвар с Драконьим инстинктом, или чародей с Драконьим наследием крови.
Вы решаете изучать или поклоняться одному виду драконов, и ваша сосредоточенность даёт вам меру их силы. Вы становитесь обучены броскам атаки и КС арканных заклинаний. Когда выбираете эту способность, выберите один цвет дракона; если вы чародей с драконьим наследием, то это должен быть тот же вид, что и для вашего наследия крови.
Вы получаете сопротивление одному типу урона, равное половине вашего уровня, который определяется выбранным видом дракона. Мастер может разрешить вам выбрать вид дракона, не перечисленный далее, и определяет подходящий для него тип урона.
- Белый или серебряный: Холод
- Бронзовый, облачный или синий: Электричество
- Зелёный: Яд
- Золотой, латунный или красный: Огонь
- Медный или чёрный: Кислота
Ещё вы получаете бонус обстоятельства +1 к спасброскам от эффектов сна и эффектов, которые дадут вам состояние Парализован.
Особенность: Если вы потом возьмёте архетип чародея, то вы должны выбирать наследие драконьей крови.
Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide
Когти Дракона Способность 4
Ваши ногти вырастают, превращаясь в острые, словно бритвы, когти. Чешуя покрывает ваши пальцы, кисти и запястья. Вы можете совершать атаки когтями. Эта атака наносит 1d6 режущего урона, относится к кулачному оружию и обладает дескрипторами «безоружное», «быстрое» и «фехтовальное».
Если вы чародей с драконьим наследием, при сотворении драконьих когтей увеличьте кость урона для режущего урона этого заклинания с d4 добби повысьте устойчивость до Юна 1 круге, до 15 на 5 круге и до 20 на 9 круге.
Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide
Драконий нюх (Ученик дракона) Способность 4
У вас сверхъестественное обоняние, как у дракона. Вы получаете нюх как Неточное чувство с дистанцией 30 футов. Мастер может удвоить дистанцию, если вы находитесь с подветренной стороны от существа, или уменьшить её вдвое, если с наветренной.
Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide
Мистицизм Дракона Способность 4
Вы научились вплетать магию драконов в свои заклинания. Добавьте дарованные заклинания драконьего наследия в свой список заклинаний; вы по-прежнему должны изучить их или добавить в свой репертуар как обычно. Эти заклинания — Щит, Верный удар, Устойчивость к энергии, Ускорение, Невосприимчивость к заклинанию, Цветная стена, Форма дракона, Маска ужаса, Радужная стена, и Ошеломительное присутствие.
Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide
Чешуя Дракона Способность 4
По всему вашему телу вырастает чешуя, защищая от физических и магических угроз. Когда вы без брони, чешуя даёт вам бонус предмета +2 к КБ (максимальный модификатор Ловкости +3). Бонус предмета к КБ от этой способности суммируется с рунами усиления брони на вашей одежде исследователя, магическим доспехом и наручами защиты. Устойчивость, полученная от Посвящения в драконьи апостолы, повышается до 3 + половина вашего уровня.
Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide
Дыхание дракона (Ученик дракона) Способность 8
Вы можете использовать мощное дыхание, очень похожее на того дракона, которому вы подражаете. Вы получаете заклинание наследия драконьего чародея Драконье дыхание и запас Очков Фокусировки с 1 очком в запасе. Если у вас уже есть запас ОФ, то увеличьте его на 1.
Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide
Облачная ходьба Способность 10
Ваша растущая связь с облачными драконами дала вам способность ходить по облакам. Раз в часть вы можете сотворять Хождение По Воздуху [Legacy] на себя как врождённое арканное заклинание, но только для того, чтобы ходить по облакам или туману.
Источник: Pathfinder #171: Hurricane's Howl
Крылья Дракона Способность 12
Вы можете расправить драконьи крылья и летать на большой скорости. Вы получаете заклинание наследия чародея драконьи крылья и запас ФП, равный 1. Если у вас уже есть запас ФП, он увеличивается на 1.
Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide
Форма облачного дракона Способность 14
Вы узнали, как превращаться в облачного дракона. Раз в день вы можете сотворять Форма дракона 7-го ранга как врождённое арканное заклинание, превращаясь в облачного дракона. Заклинание автоматически усиливается до 8-го ранга, если вы 16 уровня, и до 8-го ранга, если вы 18-го уровня.
При критическом попадании безоружным "Ударом", полученным от формы дракона, вы немедленно перезаряжаете "Атаку дыханием".
Находясь в этой форме, вы получаете следующие способности, характерные для облачных драконов:
- Облачный: хождение по облакам (вы можете ходить по облакам или туману)
- Ближний бой: 1 действ. челюсти, Урон: 2d10 колющий + 1d12 электричество
- Ближний бой: 1 действ. коготь (быстрое), Урон: 3d10 рубящий
- Ближний бой: 1 действ. хвост (досягаемость 10 футов), Урон: 3d10 дробящий
- Ближний бой: 1 действ. рог (досягаемость 10 футов), Урон: 3d8 колющий
- Атака дыханием: 30-футовый конус, 6d12.
Особенность: Вы можете использовать эту способность вместо Драконий Облик, чтобы выполнить предварительные условия способности.
Источник: Pathfinder #171: Hurricane's Howl
Драконий Облик Способность 14
Вы научились превращаться в дракона. Один раз в день вы можете сотворить заклинание форма дракона 7 круга как врождённое мистическое заклинание и превратиться в дракона своего вида. Заклинание автоматически повышается до 8 круга, если у вас 16 уровень, и до 9 круга, если у вас 18 уровень. Когда вы получаете Критический успех: при безоружном Ударе формы дракона, ваше губительное дыхание, полученное от заклинания, немедленно восстанавливается и может быть использовано повторно.
Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide
Отражающее облако Способность 16
Частота: Раз в 10 минут
Триггер: Вы являетесь целью атаки дальнего боя.
Требования: Вы знаете об атаке и в данный момент у вас активны крылья дракона.
Вы овладели защитной техникой, уникальной для древних драконов Кровавой Соли, взмахивая крыльями, вы создаёте клубящееся облако тумана. Вы на мгновение становитесь Спрятанным от спровоцировавшей атаки, если единственным точным чувством атакующего является зрение. Обычно это означает, что атакующий должен преуспеть в Чистой проверке, чтобы нацелиться на вас. Вы также получаете бонус обстоятельства +4 к КБ против спровоцировавшей атаки.
Источник: Pathfinder #171: Hurricane's Howl
Дыхание Апостола Способность 16
Вы испускаете губительное дыхание, не тратя ФП. Его эффект такой же, каку вашего заклинания наследия чародея драконье дыхание, но оно наносит 9d6 урона и вам не требуется ни творить заклинание, ни тратить ФП.
Вы можете применить эту способность повторно только через 1d4 раунда.
Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide
Могучий Драконий Облик Способность 18
Вы много тренировались и набрались драконьей мощи. Теперь вы способны принимать драконий облик чаще. Вы можете применять Драконий облик один раз в час, а не один раз в день.
Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide
Могучие крылья Способность 18
Ваши драконьи крылья теперь являются постоянной частью вашего тела и дают вам Скорость полёта, равную вашей Скорости. Если вы потратите 1 очко фокусировки на сотворение Драконьи крылья, ваша Скорость полёта увеличится до 90 футов пока действует заклинание, если ваша Скорость не выше, и вы получите эффекты Раздирающие когти пока действует заклинание.
Источник: Pathfinder #171: Hurricane's Howl