- Архетип
- Посвящение
- Мультикласс
- Рубрика
- Мультиклассовые архетипы
- Посвящение
- 2 уровня
- Условия
- Мудрость +2
Вы вступили в круг друидов и научились нескольким секретам ордена, дающим вам природную силу.
Вы можете использовать занятие Сотворение заклинания и творить заклинания как друид. Каждый день вы можете подготавливать два обычных фокуса из списка первобытных заклинаний или из числа других фокусов этой магической традиции, которые вы изучаете или находите. Атака заклинанием и СЛ заклинаний становятся для вас изученными. Ключевой заклинательной характеристикой для заклинаний архетипа друида является Мудрость; эти заклинания — первобытные заклинания друида.
Вы изучаете Дикую песнь и должны соблюдать табу друида.
Выберите друидический орден. Вы становитесь членом этого ордена, должны соблюдать его табу и можете брать черты ордена. Навык Природа и навык вашего ордена становятся для вас изученными. За каждый из этих навыков, который уже изучен, вы изучаете любой другой навык по своему выбору. Вы не получаете других способностей благодаря выбранному ордену.
Вы получаете преимущества простых заклинаний.
Вы получаете черту друида 1 или 2 уровня.
Вы получаете начальное заклинание ордена для своего ордена. Это фокальное заклинание, которое даёт вам запас ФП или увеличивает его. Вы можете совершить действие Фокусировка, чтобы почувствовать себя частью природы.
Вы получаете одну черту друида. При определении соответствия её критериям ваш уровень друида считается равным половине уровня персонажа.
Примечание: эту черту можно брать несколько раз, каждый раз выбирая новую черту друида.
Количество ячеек заклинаний, получаемых вами благодаря чертам архетипа друида, увеличивается на 1 для каждого круга, кроме двух наивысших доступных вам кругов ячеек заклинаний друида.
Вы получаете преимущества экспертных заклинаний.
Вы получаете преимущества мастерских заклинаний.
Ваша маска несет в себе наследие Зеленого Паука, Оратора Нужд, позволяя вам обманывать и перехитрять своих врагов. Вы можете совершить Финт против цели в радиусе 30 футов, и если вы преуспели или критически преуспели, цель "Финта" получает штраф обстоятельства −2 к спасброскам против ваших заклинаний до начала вашего следующего хода. Если у вас нет способности Незаметное заклинание, вы получаете её как бонусную способность, что позволяет вам маскировать заклинания от чужих глаз. Если у вас уже есть способность "Скрыть заклинание", вы можете использовать "Скрыть заклинание" один раз в раунд как свободное действие (свободное действие), вместо одиночного действия.
Ваша маска наделяет вас способностями Свистящего Бумажного Змея, Бдительного Провидца, освободившего тысячи людей. Когда вы пытаетесь освободить кого-то от эффекта, который обездвиживает, парализует или контролирует его, бросьте дважды и возьмите лучший результат; это эффект удачи. Мастер может решить, что этот эффект удачи применяется при попытке снять другие состояния или эффекты, чтобы освободить другого. Сразу после того как Сотворение заклинания не являющееся чарами, направленное только на одно существо, вы можете разрешить цели совершить проверку Освобождение.
Ваша маска пропитана восстанавливающей магией, связанной с Горным Козлом, Цвещутим Полем, поэтому она постоянно ремонтирует себя. Вы получаете быстрое исцеление 5. Если вы потеряете конечность или другую часть тела, она отрастет в течение 1 дня. Сразу после Сотворение заклинания не являющееся чарами, нацеленного только на одно существо, вы можете выбрать, чтобы заклинание также давало этому существу временные ОЗ, равные рангу заклинания, до начала вашего следующего хода.
Ваша маска несет в себе защитные инстинкты Белого Быка, Кузнеца Рогов, и никто не причинит вреда вашим союзникам, пока вы можете что-то сказать по этому поводу. Сразу после того как вы "Сотворяете заклинание" не являющееся чарами, нацеленное только на одного союзника, вы можете выбрать, чтобы это заклинание также давало этому существу бонус обстоятельства +1 к КБ до начала вашего следующего хода. Эффект: Маска защитного духа
Вы также получаете реакцию Запрет защитника.
Ваша маска хранит наследие Черной Цапли, Крыла Знаний, объединившего аэромантов Империи Шори. Вы можете использовать остаточную магическую силу, чтобы летать. Вы получаете Скорость полёта, равную вашей Скорости. Сразу после того как вы "Сотворили заклинание" не являющееся чарами, нацеленное только на вас, ваша Скорость полёта удваивается до начала вашего следующего хода.
Подобно Лазурному Леопарду, Терпеливому Надзирателю, ваша маска позволяет вам чувствовать себя как дома в ночи и учит использовать темноту для охоты. Вы получаете сильное ночное зрение. Сразу после того, как вы Сотворение заклинания не являющееся чарами с признаком тень или тьма, вы можете попытаться Спрятаться или Красться свободным действием (свободное действие). При этом вы должны выполнить обычные требования выбранного вами действия, например, иметь укрытие или сокрытие для "Прятаться" и быть необнаруженным или спрятанным для "Красться".
Ваша маска помнит истории Скачущей Лягушки, Сказителя Прошлого и Будущего. Вы можете сотворять Предвидение раз в день, как врождённое заклинание, либо арканное, если у вас Посвящение волшебника, либо природное, если у вас Посвящение друида, но с продолжительностью 10 минут вместо 1 часа. Сразу после "Сотворения заклинания" не являющееся чарами, нацеленного только на одного противника, вы можете Вспомнить информацию об этом противнике.
Ваша маска наделяет вас прочностью Слона, Зачарованного Хрониста. Увеличьте ваши максимальные ОЗ на 20. Сразу после Сотворение заклинания не являющееся чарами, нацеленного только на вас, вы получаете сопротивление 10 ко всему физическому урону до начала вашего следующего хода.
В вашей маске хранится наследие Золотого Змея, Неутомимого Проводника, что позволяет вам с легкостью направлять других. Ваши союзники могут использовать Следование примеру, чтобы повторять за вами при использовании любого из ваших обученных навыков, в дополнение к навыкам, в которых вы являетесь экспертом или лучше. Когда они повторяют за вами, когда вы используете обученный навык, их бонус обстоятельства равен +1. Сразу после Сотворения заклинания, не являющегося чарами, нацеленного только на одного вашего союзника, этот союзник может Переместиться свободным действием (свободное действие).
Ваша маска наделяет вас экстраординарными магическими чувствами Пунцовой Пасти, Гиены что Смотрит Между. Вы получаете Нюх как Точное чувство с дистанцией 60 футов. Если у вас уже есть Нюх как Точное чувство, увеличьте его дистанцию на 60 футов. Иногда вы можете уловить слабый запах самой магии. Сразу после Сотворение заклинания не являющееся чарами, ваш нюх распространяется между мирами, как у Пунцовой Пасти. Благодаря этому вы можете учуять эфирных существ, тех кто находится в межпространственном кармане с отверстием, находящимся в радиусе действия вашего нюха, бестелесных существ и предметы, не имеющие материальной формы или не полностью совпадающие с реальностью. В отличие от обычного нюха, это Неточное чувство.