- Необычный
- Архетип
- Посвящение
- Рубрика
- Архетипы
- Посвящение
- 2 уровня
- Условия
- Харизма +2, обучен Дипломатии и Обману
Кто-то может назвать вас журналистом, другие могут думать о вас как о городском глашатае или назначенном вестнике. Вы знаете, что вы - нечто гораздо большее: слова, которые вы используете, и истории, которые вы рассказываете, могут повлиять на ход сражений или переломить ход войны. Вы изучили способы влиять на убеждения и поведение окружающих вас смертных. Вы повышаете моральный дух своих союзников, ставите в тупик врагов и влияете на нейтральных наблюдателей.
Независимо от того, работаете ли вы журналистом в частной организации, такой как Общество Искателей, или непосредственно работаете в государственном органе, чтобы показать их деятельность с лучшей стороны, вы приняли на себя роль, которая требует от вас большего, чем просто освещать события. Вы преуспеваете в том, чтобы вставить в повествование свою собственную интерпретацию и использовать её для того, чтобы повлиять на сердца и умы вашей аудитории, хорошо это или плохо. Те, кто против кого вы можете выступать, могут не оценить ваши слова, называя их "ложью" или "клеветой", но вы пришли к пониманию того, что правда может быть изменчивой, как ветер.
Посвящение в полевые агитаторы Способность 2
Предварительные условия: Харизма +2, обучен Дипломатии и Обману
Посвятив свою жизнь пропаганде, вы знаете, что завоевание сердец и умов солдат может стать решающим фактором в обеспечении успешного исхода войны. Вы получаете активность исследования Распространять пропаганду.
Хотя у вас нет иммунитета к пропаганде, вы сопротивляетесь ей. Вы получаете бонус обстоятельства +2 к КС Восприятия против попыток "Лгать" другим вам. Если у вас есть способность навыка Обманщик, вы получаете бонус обстоятельства +2 к вашему КС Обмана.
Вы обучены Обществу. Если вы уже обучены ему, вместо этого становитесь экспертом.
Источник: Pathfinder Battlecry!
Склонение поселения Способность 4
Вы тратите 7 дней свободного времени, насаждая пропаганду через поселение с населением 2500 или меньше. На 10 уровне это увеличивается до поселения с населением 10 000 или меньше, а на 16 уровне вы можете влиять на поселения любого размера.
Выберите фракцию или организацию (например, Общество Искателей, Рыцарей Преисподней или Подстрекатели), против которой направлена эта пропаганда, и укажите, улучшаете ли вы или ухудшаете отношение поселения к этой фракции. После этого периода совершите проверку Обмана или Дипломатии против сложной СЛ, соответствующей уровню поселения. Эти изменения длятся 1 неделю, после чего жители возвращаются к своему первоначальному отношению.
Критический успех: вы изменяете начальное отношение жителей поселения к выбранной организации на две ступени. Кроме того, вы получаете ситуативный бонус +1 к броскам инициативы в сценах, которые включают членов фракции, против которой шла пропаганда, пока вы находитесь в поселении, в течение 1 недели.
Успех: как при критическом успехе, но отношение жителей изменяется на одну ступень.
Критический провал: попытка пропаганды даёт обратный эффект. Отношение жителей поселения к вам ухудшается на одну ступень.
Автоматизация: Дипломатия
Источник: Pathfinder Battlecry!
Выдуманная правда Способность 4
Вы изобретаете ложную истину с помощью быстрой речи, смены аргументов, смещения стандартов доказательств и общего запутывания других. Выберите существо в пределах 30 футов, о которой вы осведомлены. Совершите проверку Обман против СЛ Воли этой цели. Независимо от вашего результата, цель получает временную невосприимчивость к вашим попыткам использовать Выдуманную правду на 10 минут.
Критический успех: цель становится ошеломленой 2 на 1 раунд.
Успех: цель становится ошеломленой 1 на 1 раунд.
Источник: Pathfinder Battlecry!
Надуманная уязвимость Способность 6
Частота: 1 в раунд.
Критерии: Посвящение в полевые агитаторы.
Вы перечисляете возможные страхи и слабости врага, которого вы видите или слышите, говоря с такой уверенностью, что они становятся реальными. Совершите проверку Обмана против СЛ Воли врага. Выберите дробящий, колющий или режущий урон. Независимо от вашего результата, цель получает временную невосприимчивость к Надуманной уязвимости на 10 минут.
Критический успех: цель получает уязвимость к выбранному типу урона, равную 3 + половина вашего уровня, на 1 раунд.
Успех: цель получает уязвимость 5 к выбранному типу урона на 1 раунд.
Автоматизация: Эффект: Изобретённая уязвимость
Источник: Pathfinder Battlecry!
Непобедимая армия Способность 6
Частота: 1 в раунд.
Критерии: Посвящение в полевые агитаторы.
Вы перечисляете многочисленные добродетели и победы выбранного союзника, создавая историю их непобедимости, настолько убедительную, что она становится правдой. Выберите союзника, которого вы видите, и совершите проверку Обмана или Дипломатии против сложной СЛ, соответствующей уровню цели. В случае успеха цель получает устойчивость 5 либо к дробящему, либо к колющему, либо к режущему урону (вы выбираете тип при использовании этой способности); тип урона обычно связан с историей, которую вы рассказываете о персонаже, например, давая сопротивление колющему после рассказа о том, как они бросились сквозь град стрел на вражеский лагерь.
Вы можете вместо этого попытаться совершить проверку против очень сложной СЛ уровня цели, чтобы дать сопротивление к двум типам урона, добавляя к типам урона кислота, огонь, холод, электричество и звук.
Автоматизация: Дипломатия Эффект: Неуязвимая армия
Источник: Pathfinder Battlecry!
Сказание, вселяющее веру Способность 8
Вы произносите сказание о доблести, которое переписывает разворачивающееся вокруг вас сражение. Вы можете попытаться совершить проверку нейтрализации против ментального эффекта, который в данный момент действует на союзника в пределах 30 футов, используя Обман для проверки нейтрализации и половину уровня в качестве круга нейтрализации.
Источник: Pathfinder Battlecry!
Обструкция оратора Способность 8
Когда вы стремитесь убедить других в ценности вашего дела, вы способны обрушить на них такой завораживающий поток риторики и метафор, что от вас практически невозможно отвести взгляд. Когда вы начинаете разговор или подобную попытку с целью "Произвести впечатление", все существа, наблюдающие за вами, становятся Завороженными если только он не преуспеет в спасброске Воли против КС заклинаний или КС класса, в зависимости от того, что больше. Существа, знакомые с вами и вашими речевыми приёмами, такие как союзники, которых вы знаете по крайней мере несколько дней, иммунны к этому эффекту, хотя новые союзники, раньше не слышавшие ваших речей, все равно могут быть затронуты.
Затронутые существа остаются завороженными, пока вы продолжаете свою обструкцию, хотя они могут попытаться совершить новый спасбросок, чтобы прекратить действие эффекта, в конце каждой минуты, пока длится ваша обструкция. Существо, преуспевшее в спасброске, выходит из состояния заворожен, также не подвержено вашей попытке Произвести впечатление.
Вы можете продолжать вашу обструкцию бесконечно, но каждые 10 минут вы должны совершать спасбросок Стойкости против сложного КС вашего уровня. Провал этого спасброска приведет к завершению обструкции и лишит вам возможности совершать обструкцию на 1 час.
Источник: Pathfinder Battlecry!
Моя версия правды Способность 10
Ваше умение создавать убедительную реальность из нитей историй настолько отточено, что иногда даже вы начинаете верить в то, что говорите. Когда вы используете Обман для Лжи, вы можете тщательно структурировать свой обман так, чтобы каждое отдельное ваше утверждение было правдой с определённой точки зрения. Один раз в день, используя Обман для Лжи, вы можете бросить дважды и использовать лучший результат. Это эффект с дескриптором удача.
Вы не получаете штрафа к проверкам Обмана, пока находитесь под действием заклинания кольцо истины или подобных эффектов. Всякий раз, когда вы подвергаетесь действию кольца истины или подобного эффекта, вы можете попытаться совершить проверку Обмана, когда начинаете говорить, чтобы нейтрализовать эффекты заклинания, с кругом нейтрализации, равным половине вашего уровня (округлённой вверх); успех этой проверки не оканчивает заклинание или эффект, но заставляет его указывать, что вы говорите правду, даже когда вы на самом деле лжёте.
Автоматизация: Эффект: Правда, какой я её вижу
Источник: Pathfinder Battlecry!
Массовое заблуждение Способность 12
Когда вы используете Выдуманную правду, вы можете затронуть всех врагов в пределах 30 футов от вас. Сравните результат вашего Обмана с СЛ Воли всех целей. Для каждой цели возможна разная степень успеха.
Источник: Pathfinder Battlecry!