- Рубрика
- Артефакты архетипа
Волшебник варки Т'аак Чамин однажды путешествовал из Земель Королей Линнормов на север, мимо Ледника Ледяной Стены (Winterwall Glacier) и вглубь замерзших пустошей Короны Мира. Т'аак искал бессмертия без риска умереть, и он следовал намекам и подсказкам древних легенд, в которых говорилось о "замороженных бессмертных" и о древних магических предметах из сформированного льда, которым когда-то торговали эти бессмертные по слухам и народ эрутаки, имеющий общие корни с варки.
О путешествиях Т'аака по северным пустошам известно немного, хотя все рассказы, в которых есть хоть что-то о волшебнике и его походе, говорят о том, что вернувшийся человек во многом отличался от того, кто впервые отправился на север. Т'аак рассказывал о существах, известных как саумен кар, о "великом ките", запечатанным подо льдом, и о странных порождениях. В рассказе, оставленном его женой, упоминается, что Т'аак часто просыпался с криками о "злостном осадке" и "болезни, когтями впивающейся в древние врата". Несмотря на всё это, основной поиск Т'аака привел, по крайней мере, к одному заметному достижению: созданию первого застывшего осколка.
Застывшие осколки это арканные фокусировки очищенного магического холода в физической форме. К сожалению для их создателя, застывшие осколки не даруют бессмертия, хотя смертные существа, связанные с ними, часто живут немного дольше, благодаря сохраняющему холоду, наполняющему и окружающему их.
Осколок стужи Предмет 2
Этот кристаллический осколок мерцает собственным светом, при этом, кажется, поглощая тепло из окружающей среды. Погрузив
его в своё сердце, вы обретаете спокойную смертоносность глубочайшей зимы, но чем больше вы черпаете его силу, тем
холоднее становится ваше сердце. Ваше замёрзшее сердце притупляет ваши эмоции. Когда вы получаете бонус от эффекта с
дескриптором «эмоции», этот бонус уменьшается на 1, до минимума в 0. На 10 уровне бонус уменьшается на 2.
Ваши притуплённые эмоции затрудняют общение с другими; сложность проверки для Улучшения впечатления или
Просьбы у других существ, а также на Помощь товарищу в таких попытках, увеличивается на
+2. Вы получатете устойчивость к холоду равную вашему уровню и бонус состояния +2 ко всем испытаниям против эффектов с
дескриптором «эмоции».
Уничтожение: осколок стужи должен быть оставлен на открытом воздухе в Плане огня на неделю и
один день, а затем разбит адамантиновым молотом тем, кто испытывал истинную любовь к создателю
осколка.
Источник: Pathfinder Treasure Vault (Remastered)
Первый мороз Способность 2
Осколок стужи в вашем сердце может лишить вас способности чувствовать и переживать эмоции, но он также позволяет вам создавать и управлять холодом. Вы учитесь творить мистические Спонтанные заклинания и получаете репертуар заклинаний, включающий фокусы Обморожение и Касание мороза (смотрите ниже). Атака заклинанием и СЛ заклинаний становятся для вас изученными. Вашей ключевой заклинательной характеристикой является Харизма.
Источник: Pathfinder Treasure Vault (Remastered)
Заклинатель снега Способность 4
Ваша магическая сила растёт по мере того, как ледяное влияние осколка распространяется все глубже в ваше существо. Вы получаете преимущества простых заклинаний. Каждый раз, когда вы получаете ячейку заклинания нового круга благодаря архетипу ледяного осколка, вы добавляете в свой репертуар заклинание подходящего круга (включая повышенные версии заклинаний более низкого круга), либо простое заклинание мистической традиции, обладающее дескриптором «холод», либо другое заклинание холода, к которому у вас есть доступ.
Источник: Pathfinder Treasure Vault (Remastered)
Снежный шаг Способность 6
Снег и лед вам не помеха. Вы игнорируете Сложную местность, вызванную снегом и льдом, относитесь к Очень сложной местности, вызванной снегом и льдом, как к сложной и не оставляете следов при передвижении по снегу и льду.
Источник: Pathfinder Treasure Vault (Remastered)
Морозный размах Способность 8
Ваша чувствительность к магии холода усиливает глубину вашей растущей силы. Количество заклинаний в вашем репертуаре и количество ячеек, получаемых вами благодаря чертам архетипа ледяного осколка, увеличивается на 1 для каждого круга, кроме двух наивысших доступных вам кругов ячеек заклинаний ледяного осколка.
Источник: Pathfinder Treasure Vault (Remastered)
Объятия зимы Способность 10
Ваши глаза привыкли к резкому солнечному свету на снегу и льду. Вы получаете бонус состояния +1 к испытаниям против эффектов, вызывающих растерянность. Снег не ухудшает ваше зрение; вы игнорируете плохую видимость от снегопада. Ваша кожа становится холодной на ощупь и иногда на вас образуется иней. Вы защищены от сильного холода и жара.
Источник: Pathfinder Treasure Vault (Remastered)
Экспертные снежные заклинания Способность 12
Вы впитываете в себя всё больше магического холода, учась управлять им по своему желанию. Вы получаете преимущества экспертных заклинаний.
Источник: Pathfinder Treasure Vault (Remastered)
Поцелуй зимы Способность 14
Независимо от того, в самом сердце вулканического прохода вы или в ледниковых тундрах Короны Мира, единственная температура, которую вы лично когда-либо испытаете, — это странно комфортный холод. Теперь вы защищены от лютых холода и жары и получаете устойчивость к огню, равную половине вашего уровня. Если бы у вас уже было сопротивление огню, равное половине вашего уровня, благодаря родословной, черте народа, черте класса или черте другого архетипа, вы вместо этого получаете устойчивость к огню, равную вашему уровню.
Источник: Pathfinder Treasure Vault (Remastered)
Улучшенная снежная поступь Способность 16
На вас не действуют эффекты окружающей среды, связанные с холодом или его последствиями. Вы игнорируете сильно пересечённую местность, вызванную снегом и льдом.
Источник: Pathfinder Treasure Vault (Remastered)
Мастерские снежные заклинания Способность 18
Вы открыли глубинную магию своего осколка стужи, получив доступ к новым уровням заклинаний. Вы получаете преимущества мастерских заклинаний.
Источник: Pathfinder Treasure Vault (Remastered)
Ледяной апофеоз Способность 20
Вы такое же творение холода, как и все ваши предки. Вы невосприимчивы к урону холодом и получаете дескриптор «холод». Вы автоматически преуспеваете в испытаниях против эффектов с дескриптором «холод».
Источник: Pathfinder Treasure Vault (Remastered)
Заклинания
Касание мороза Чары 1
Сотворение: 1 действ.
Дистанция: 30 футов; Цели: 1 объект
Ваш осколок стужи поглощает окружающее тепло в тщетной попытке насытиться и достичь уровня ледяного холода, неслыханного на Материальном плане. Это позволяет вам охладить напиток, сделать горячую кастрюлю безопасной для прикосновения или произвести другие подобные мелкие эффекты. После охлаждения температура объекта зависит от окружающей среды обычным образом. Вы также можете превратить влагу из воздуха в твёрдый предмет; этот временный предмет имеет незначительный вес и сделан из немагического льда. Предмет выглядит грубым и искусственным и чрезвычайно хрупок — его нельзя использовать как инструмент, оружие или компонент заклинания. После создания он тает в обычном для льда режиме в зависимости от окружающих условий.
Повышенное (3 круг): вы можете создавать простые предметы изо льда с Весом 1 и уровнем не выше 1. Такие предметы должны быть жёсткими. Вы можете иметь только один такой предмет одновременно; если вы создадите другой, предыдущий предмет мгновенно растает.
Повышенное (5 круг): вы можете создавать предметы изо льда с Весом 4 и 4 уровня.
Повышенное (7 круг): вы можете создавать предметы изо льда с Весом 8 и 8 уровня.
Повышенное (9 круг): вы можете создавать предметы изо льда с Весом 20 и 12 уровня.