- Редкий
- Архетип
- Посвящение
- Рубрика
- Архетипы нежити
- Посвящение
- 2 уровня
- Условия
- Вы были убиты лихорадкой гуля.
Вы умерли от некротической болезни, известной как "лихорадка гуля", и возродились в виде ненасытного гуля, вечно жаждущего плоти разумных существ. Хотя вы можете утолять свой голод давно умершей плотью, украденной из древних могил, вы предпочитаете пожирать свежеумерших как падальщик, либо потому что вы сами убили это существо, чтобы обеспечить себе свежую пищу.
Шарятся ли они по кладбищам и склепам Голариона или вместе с другими гулями строят империи в Темноземье, гули больше всего заботятся о потреблении мертвячины. С того момента, как вы становитесь гулем, ваше существование сосредоточено на удовлетворении этой бесконечной жажды. Гули, которые больше нескольких дней не питаются свежей плотью мёртвого гуманоида, испытывают постоянную боль; те, кто не питается больше недели, могут дойти до грани бреда, став звероподобными в своей тяге.
Когда вы поддаётесь лихорадке гуля и становитесь гулем, вы не теряете рассудок или воспоминания. Вы сохраняете свою личность, но ее искажает бесконечная потребность поглощать плоть. Храбрый воин остается храбрым, но под проклятием лихорадки главной целью такого храброго воина становится поедание плоти. Плут может перейти от поиска ловких способов чистки карманов к поиску способов обмануть противников и сожрать их.
Поскольку в большинстве обществ каннибализм запрещён, гули, желающие продолжать прежнюю жизнь, должны удовлетворять свои желания тайно, находя равновесие между общественными правилами и насыщением постоянного голода внутри себя. Некоторые занимаются профессией, которая позволяет им тайно питаться мертвячиной или создавать мертвые тела для питания. Рассказывают о наемных отрядах гулей, которые удовлетворяют свою жажду и получают прибыль, а гули-заклинатели могут использовать свою магию, чтобы добывать и сохранять плоть.
Гули, не желающие сдерживать себя правилами живых, могут вступать в существующие общества гулей или создавать их. В этих кастовых системах иерархия строится на том, сколько плоти он съел и может обеспечить других гулей. Голод и амбиции заставляют гулей подниматься по иерархии, что позволяет им еще сильнее утолять свой голод.
Отыгрыш гуля
Играя гулем, думайте о том, как голод будет влиять на вашу личность. Может вы оставляете личность персонажа так близко к оригинальным намерениям на сколько это возможно, но немного искажаете. Желания и тяга гуля действительно странные и негуманные, но если вы сразу начинаете делать на них акцент, то не оставляете места, чтобы изобразить погружение персонажа в этот голод.
По мере получения большего количества способностей гуля, вы можете отыграть как по мере возникновения особенностей гуля преуменьшаются аспекты персонажа. Становясь гулем все сильнее, ваш персонаж теряет запреты старых норм и становится более амбициозным. В конце концов, амбиции - другая разновидность голода. Добавление таких новых стремлений дает вам способ изображать это преображение, а не просто делать вашего персонажа каннибалом.
Дополнительные способности:
Посвящение гуля Способность 2
Предварительные условия: Вы были убиты лихорадкой гуля.
Вы стали жертвой лихорадки гуля, умерли и вернулись в виде гуля — нежити, проклятой нескончаемым голодом к мёртвой плоти, который постепенно берёт верх над разумом и силой воли, пока вы не будете готовы на всё ради желанной еды. В дополнение к изменениям личности меняется и ваше тело. Ваши уши становятся заострёнными, а кожа приобретает синевато-бледный оттенок. Ногти становятся когтями, зубы — острыми как бритва, готовыми отрывать плоть от кости, а язык — длинным и заострённым.
Вы получаете признаки гуль и нежить, и Основные преимущества нежити. Ваша жажда нежити — плоть мёртвых существ; свежеумершие трупы разумных существ удовлетворяют вашу жажду гораздо лучше, чем трупы неразумных или гнилые трупы, но любое мёртвое существо может утолить голод хотя бы ненадолго. Вы получаете 2 безоружные атаки, относящиеся к группе "драка". Первая безоружная атака — когти, наносящая 1d4 рубящего урона и обладающая признаками быстрое и точное, а вторая безоружная атака — челюсти, наносящая 1d6 колющего урона и обладающая признаком точное.
Вы получаете действие Поедание плоти. Удовлетворить свою тягу трудно. "Поедание плоти" временно утоляет её. Многие способности гуля обладают дополнительными умениями или функциями, которые могут быть использованы когда вы сыты, однако их использование также лишает вас состояния сытости. Вы всегда можете "Поесть плоти", но поедание больше обычного не дает какого-либо эффекта; голод гуля либо удовлетворён, либо нет.
Источник: Pathfinder Book of the Dead
Восстанавливающее поедание Способность 4
Когда вы пожираете трупы и утоляете свой голод, то еще восстанавливаетесь от некоторых из своих ран; ваша некротическая синяя плоть почти мгновенно срастается, как только вы начинаете запихивать куски мертвечины себе в глотку. Раз в 10 минут, когда вы Поедание плоти, вы восстанавливаете (ceil(уровень/2))d6 за каждые свои 2 уровня, округлённые до большего.
Источник: Pathfinder Book of the Dead
Стремительный прыжок Способность 4
Ваша физиология нежити позволяет вам быстро прыгать к оппоненту или от него. Вы Прыгаете. Это движение не провоцирует реакции.
Если вы сыты, то на свой выбор можете окончить сытость и вместо этого сделать Прыжок в высоту или Прыжок в длину не провоцируя реакции, так как вы совершаете быстрый грандиозный прыжок прежде чем кто-либо из врагов может среагировать на него.
Источник: Pathfinder Book of the Dead
Фермент лихорадки Способность 6
Ваши когти и клыки выделяют инфекционный фермент, родственный некротическим эффектам лихорадки гуля, из-за которого раны существа медленно заживают. Ударьте вашими когтями или челюстями. Вместо нормального типа урона, эта атака наносит негативный урон; при попадании до начала вашего следующего хода цель получает только половину от любого исцеления. Сама цель или находящий рядом союзник может потратить 2 действия Взаимодействовать, чтобы выдавить фермент из раны и убрать этот эффект.
Если вы сыты, то на свой выбор можете окончить сытость и усилить фермент, увеличивая продолжительность до 1 минуты.
Источник: Pathfinder Book of the Dead
Могильная сила Способность 6
Плоть, которую вы поглотили за время своего существования в качестве гуля, сделала вас сильнее, наделив странными познаниями из разумов пожираемых вами разумных существ и приблизив вас к состоянию совершенства нежити. Вы получаете Продвинутые преимущества нежити. Дополнительно, когда сыты, вы получаете бонус состояния +5 футов к своей Скорости.
Источник: Pathfinder Book of the Dead
Парализующий порез Способность 8
Ваши ферменты могут парализовать противника, а не просто затруднить им заживление ран. Ударьте вашими когтями или челюстями. Если вы попали по живому существу, не являющемуся эльфом, оно должно преуспеть в спасброске Стойкости против вашего КС заклинаний или КС класса, в зависимости от того, что больше, иначе будет Парализовано. Независимо от результата спасброска, существо временно иммунно к "Парализующему порезу" на 24 часа. Существо, становящееся парализованным, может совершить новый спасбросок для завершения паралича в конце каждого своего хода и за каждый такой спасбросок КС суммарно снижается на 1.
Источник: Pathfinder Book of the Dead
Тошнотворный укус Способность 8
Ваша слюна вызывает у живых существ сильную тошноту и легкий жар, ослабляя их, чтобы вам было легче с ними разделаться. Когда вы наносите критически успешное попадание челюстями, существо получает Тошноту 1. Это эффект болезни.
Если вы сыты, то можете окончить сытость, чтобы дать цели Тошноту 1 при обычном попадании.
Источник: Pathfinder Book of the Dead
Язык-цеп Способность 10
Ваш язык мутировал в хлещущее оружие, напоминающее костяной молот Кабрири. Вы можете использовать свободное действие, чтобы разжать нижнюю челюсть и прорастить из языка жесткие кости. Вы получаете безоружную атаку языком, наносящую 1d6 дробящего урона. Пока вы не используете действие Взаимодействие, чтобы вправить челюсть и втянуть язык, вы не можете совершить "Удар" челюстями. Ваш язык-цеп относится к группе оружия "цеп" и обладает признаками опрокидывание, размашистое и разоружение.
Источник: Pathfinder #184: The Ghouls Hunger
Обжорство плотью Способность 10
Вы развили способность накапливать в своем исхудалом теле больше плоти, чтобы дольше оставаться сытым. Если вы Поедаете плоть когда сыты, то становитесь полностью сыты. Вы остаетесь полностью сыты на 3 часа, после чего становитесь сыты на 1 час. Если вы полностью сыты когда умение закончит вашу сытость, то вы перестаёте быть полностью сыты и остаетесь просто сыты. Если у вас есть Могильная сила, вы получаете бонус состояния +10 футов к Скорости когда полностью сыты, вместо бонуса состояния +5 футов когда просто сыты.
Источник: Pathfinder Book of the Dead
Могильный взор Способность 10
Ваша способность чувствовать нежить улучшилась. Вы ощущаете нежить неточным чувством с дистанцией 60 футов: неприятное ощущение отражается на вашем духе и вы улавливаете запах гнили. Находясь в непосредственной близости от нежити, вы можете чувствовать её присутствие, но при этом она считается для вас Спрятанной, а не Обнаруженной. Нежить, использующая маскировку или иным образом пытающаяся скрыть свое присутствие, должна совершить проверку Обмана или Скрытности против вашего КС Восприятия, чтобы остаться незамеченной. Если существо преуспевает, оно остается Необнаруженным, и вам придется использовать простое действие Поиск, чтобы обнаружить его. Как и в случае со слухом и другими неточными чувствами, для обнаружения необнаруженного существа вам все равно придется "Искать".
Источник: Pathfinder Lost Omens Knights of Lastwall
Конкурентный едок Способность 12
Поедание плоти после насыщения желудка укрепляет вас, делая достаточно выносливым, чтобы выдержать большее наказание. Когда вы полностью насыщаетесь, вы получаете количество временных ОЗ, равное 10 + ваш уровень.
Источник: Pathfinder #184: The Ghouls Hunger
Трупная вонь Способность 12
Ваше тело источает сильный запах разложения в 10-футовой эманации, настолько гнилостный, что он вызывает тошноту у всех, кто находится на этом расстоянии. Любое существо начинающее свой ход в этой ауре должно преуспеть в спасброске Стойкости против вашего КС заклинаний или КС класса, в зависимости от того, что больше, иначе получит Тошноту 1 (+ Замедлен 1 при критическом провале). Находясь в этой ауре существо получает штраф обстоятельства −2 к спасброскам против болезни и к восстановлению от этого состояния тошноты. Существо совершившее успешный спасбросок временно иммунно к "Трупной вони" на 1 минуту.
Источник: Pathfinder Book of the Dead
Пожиратель секретов Способность 12
Вы обнаружили и обрели благосклонность культа в церкви Кабрири, известного как Пожирателя Секретов. У вас под кожей живут личинки, способные вырываться между зубами, выведывать секреты у тех, кого вы пожираете, и шептать их телепатически в ваш разум. Раз в час, когда вы Поедание плоти, вы можете выбрать один навык на основе Интеллекта, Мудрости или Харизмы, чьи секреты вы хотите раскрыть. Вы становитесь подвержены эффектам Причащение трупом как если бы вы критически преуспели в проведении ритуала: вы узнаете важную часть предания, забытый секрет или какой-нибудь другой манящий самородок знаний, который немедленно пригодится вам.
Источник: Pathfinder #184: The Ghouls Hunger
Роющие когти Способность 12
У вас удлиненные когти и улучшенные органы чувств, что позволяет вам без труда рыть подземные ходы, необходимые для строительства убежищ гулей и разграбления могил, не вызывая подозрений. Вы получаете Скорость рытья 15 футов и Виброчувствительность (Неточное) 60 футов. Вы можете Рыть сквозь любую земляную материю, включая камень, двигаясь со своей полной Скоростью рытья. Когда вы перемещаетесь таким образом, вы можете либо оставить за собой туннели, достаточно большие, чтобы по ним могли двигаться существа вашего размера или меньше, либо двигаться сквозь землю, не оставляя ни туннелей, ни следов своего пребывания.
Источник: Pathfinder #184: The Ghouls Hunger
Похититель тел Способность 14
Ваши личинки, похищающие секреты, умеют пожирать не только плоть и секреты жертвы; вы можете проглотить и принять весь её облик. Когда вы Поедание плоти существа вашего размера или меньше, вы можете принять его физическую сразу после насыщения или полного насыщения. Использование "Похитителя тел" засчитывается как создания маскировки для Маскировка используя Обман. Ваша трансформация автоматически побеждает КС Восприятия, чтобы определить, что вы принадлежите к родословной или типу существ, в которое вы трансформировались, и вы получаете бонус обстоятельства +4 к вашему КС Обмана, чтобы другие не смогли заметить вашу маскировку. Вы не получаете особых способностей, навыков, голоса, воспоминаний или других характеристик существа, в которое вы превратились, только его физическую форму. В отличие от "Изменения формы", "Похититель тел" может быть использован для обретения облика конкретного существа, чью плоть вы поглотили. Этот эффект длится, пока вы насыщены, и может быть использован только один раз для каждого отдельного существа.
Источник: Pathfinder #184: The Ghouls Hunger
Смещение в могиле Способность 14
Частота: Раз в день
Требования: Вы стоите на дне открытой могилы, рядом с четырьмя согласными существами или предметами размером примерно с существо.
Личинки, населяющие ваше тело, наделяют вас способность путешествовать из могилы в могилу, используя мистическую силу лабиринтов и туннелей, соединяющих Эверглют (Everglut) со Вселенной. Вы можете потратить 10 минут на использование этой силы, чтобы перенести себя и всех целевых существ или предметы, которые находятся в могиле, в которой вы стоите, в выбранную могилу, о которой вы знаете (незанятую или занятую) в радиусе 100 миль. Когда вы нацеливаетесь на занятую или заполненную могилу, вы и все перенесенные существа и предметы оказываются рассеянными над землей вокруг выбранной могилы (или под землей в соседних туннелях или проходах, если они доступны).
Источник: Pathfinder #184: The Ghouls Hunger
Дыхание голодной смерти Способность 16
Частота: Раз в час
Вы раскрыли оккультные тайны, позволяющие вам одним выдохом обрушить на врагов разрушительный голод Кабрири, выпустив огромное облако плотоядного газа, светящегося тошнотворным зеленым светом. Вы наносите 7d6,7d6 всем существам в 30-футовом конусе (простой спасбросок Рефлекса с КС, равным вашему КС заклинаний или КС класса, в зависимости от того, что больше). Существо, получившее критический провал при спасброске Рефлекса, также Парализовано на 1 раунд. Существо, которое преуспело в спасброске, становится временно иммунно к "Дыханию голодной смерти" на 24 часа.
Когда существо убивают с помощью "Дыхания голодной смерти", его тело превращается в тлеющую кучку пепла, от которой исходит некротический дым. Вы можете использовать реакцию, чтобы немедленно вдохнуть эти испарения и насытиться или полностью насытиться, как если бы вы использовали "Поглощение плоти".
Источник: Pathfinder #184: The Ghouls Hunger
Гнев первого гуля Способность 20
Частота: Раз в день
Прожорливые личинки внутри вас способны вырываться из ваших атак в раны противника, шепча телепатические слова разрушения, вызывающие ужасающие воспоминания о превращении Кабрири из эльфа в гуля или психические образы сотен личинок, вырывающиеся из плоти жертвы в один момент. Совершите "Удар" ближнего боя по целевому существу. Если он попадает, то, помимо урона от "Удара", на цель воздействуют эффекты Слово Силы: Смерть 10-го ранга. Если "Гнев первого гуля" используется против эльфа, гуля Ленга или последователя Фаразмы, и оно не убивает существо мгновенно, цель получает двойной урон.
Источник: Pathfinder #184: The Ghouls Hunger