- Архетип
- Посвящение
- Рубрика
- Архетипы
- Посвящение
- 2 уровня
- Условия
- Впечатляющее выступление
Рев толпы и азарт соревновательного боя заставят вас стать лучшим, да и слава тоже не помешает. Если есть разумные существа, наблюдающие за боевым столкновением, и эти наблюдатели сами не участвуют в битве, и не являются союзниками или связаны ни с одной из сторон, то у сражающихся есть наблюдатели. Мастер имеет решающее слово по этому вопросу.
Посвящение в гладиаторы Способность 2
Предварительные условия: Впечатляющее исполнение
Вы знаете как превратить бой в вид развлечения. Вы получаете общую способность Дополнительные знания для Гладиаторских знаний (Gladiatorial). Если вы уже были обучены Гладиаторским знаниям, вместо этого вы становитесь обучены другому навыку Знаний на свой выбор.
Если в начале боевого столкновения у вас есть зрители, то вы на 1 минуту получаете временные ОЗ, равные уровню вашего персонажа и можете использовать Выступление для броска инициативы. Если рядом есть разумные существа, наблюдающие за боевым столкновением, и эти наблюдатели не вовлечены в бой сами и не помогают напрямую кому-либо из участников, у сражающихся есть зрители. Мастер выносит итоговое решение касательно того, есть ли у боя наблюдатели.
Источник: Pathfinder Player Core 2
Крутые приёмы Способность 4
Вы лихо демонстрируете свой боевой стиль, чтобы обескуражить врагов. Вы можете использовать Исполнение для Деморализации.
Источник: Pathfinder Player Core 2
Игра на публику Способность 4
Условие: вы снижаете ПЗ противника до 0 в ходе боевой сцены со зрителями. Вы стремитесь порадовать толпу. Совершите проверку Исполнения. СЛ остаётся на усмотрение ведущего, но обычно это стандартная СЛ для вашего уровня или СЛ Улучшения впечатления зрителей (смотря что выше). При успехе выберите одно из следующих преимуществ, а при критическом успехе выберите два.
- Временные ПЗ в количестве, равном вашему уровню, на 1 минуту.
- Ситуативный бонус +1 к КБ до конца вашего следующего хода.
- Ситуативный бонус +1 к вашей следующей проверке атаки до конца вашего следующего хода.
Автоматизация: Эффект: Играть на публику (Временные ОЗ) Эффект: Играть на публику (Бонус к КБ) Эффект: Играть на публику (Бонус к броску атаки)
Источник: Pathfinder Player Core 2
Показная драка Способность 4
Вы сдерживаете удары, чтобы шоу стало лучше. Вы не получаете обычный ситуативный штраф –2 при совершении несмертельной атаки оружием или безоружной атакой без дескриптора «несмертельное».
Источник: Pathfinder Player Core 2
Обращение со зрелищным оружием Способность 6
Вы отлично владеете зрелищным оружием и знаете, как устроить с ним шоу. Вы умеете обращаться со следующим оружием: бо, дуэльный плащ, шипастая цепь, меч-трость, трезубец, боевой цеп и кнут. При определении умения подобное оружие считается для вас простым. Ведущий может добавить к списку и другое особое оружие, подходящее для мира или региона игры. Когда вы наносите критический удар таким оружием, вы применяете критический эффект этого оружия.
Источник: Pathfinder Player Core 2
Выбор следующей цели Способность 8
Успешно совершив Игру на публику, добавьте к списку возможных преимуществ следующее.
- Существо в пределах 30 футов от вас, которое вас видит, получает испуг 2. Это эффект с дескрипторами «зрение», «ментальный», «ужас» и «эмоции».
Источник: Pathfinder Player Core 2
Жить ради аплодисментов Способность 8
Частота: Раз в день
Триггер: Во время боевого столкновения, в котором присутствуют зрители, вы будете снижены до 0 ОЗ (но не убиты мгновенно).
Ничто не может остановить вас, пока зрители поддерживают вас. Внимание зрителей вдохновляет вас и не дает оказаться в нокауте. У вас остается 1 ОЗ, а ваше состояние Ранение увеличивается на 1.
Кроме того, совершите проверку Выступления; КС определяется Мастером, но обычно это стандартный КС для вашего уровня или КС Улучшение впечатления на зрителей, в зависимости от того, что больше. При успехе толпа разразится аплодисментами и радостными криками по поводу ващего возращения, к ужасу ваших врагов. Забота о реакции толпы, если ваш противник нанесет добивающий удар, дает вам бонус обстоятельства +1 к КБ до конца вашего следующего хода. При критическом успехе вы не тратите ежедневное использование "Жить ради аплодисментов" и можете использовать реакцию еще один раз в тот же день.
Эффект: Жить ради аплодисментов
Источник: Pathfinder Lost Omens Firebrands
Большой дебют Способность 10
Частота: Раз в день
Триггер: Вы собираетесь бросить инициативу.
Сейчас у вас есть шанс! Вы Смутьян — и мир должен знать об этом. Вы принимаете драматическую позу, произносите язвительную фразу или демонстрируете новый шокирующий костюм, завораживая всех, кто вас видит. Вы не бросаете инициативу. Вместо этого вы добровольно становитесь последним. Враги, которые видят вас, должны совершить спасбросок Воли против вашего КС заклинаний или КС класса, в зависимости от того, что больше. При провале враг испытывает нетерпение по поводу того, что вы будете делать дальше на поле боя и становится Ошеломлен 1 (Ошеломлен 2 при критическом провале). В качестве первого действия в свой первый ход вы можете Взаимодействовать, чтобы достать или спрятать предмет легкой Массы свободным действием; если этот предмет — небольшая одежда или аксессуар, например веер, пара перчаток или бокал для вина, вы получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам навыков на основе Харизмы до конца вашего хода.
Источник: Pathfinder Lost Omens Firebrands
Оперный авантюрист Способность 12
Ваши тренировки нацелили вас на оперу, и это, конечно, заметно. Вы становитесь мастером Выступления, а на 15-м уровне ваше Выступление повышается до легенды. Вы также становитесь экспертом в Театральных знаниях (Theater) или мастером, если вы уже были экспертом в них. Когда вы находитесь на сцене, на арене или в центре внимания толпы, собравшейся посмотреть на ваше выступление, ваше нетерпение начать дает вам бонус обстоятельства +3 к броску инициативы, если вы бросаете для него Акробатику, Запугивание или Выступление.
Источник: Pathfinder #204: Stage Fright
Рёв гладиатора Способность 12
Частота: Раз в день
Вы можете проецировать свой голос в высокочастотный крик, наносящий урон вашим врагам. Ваш рёв слышен в два раза дальше чем обычно, и существа в 15-футовом конусе получают 6d10 и должны совершить спасбросок Стойкости против вашего КС заклинаний или КС класса, в зависимости от того, что больше. Если ваш "Рёв гладиатора" провоцирует "Играть на публику", вы получаете бонус состояния +2 к вашей проверке Выступления.
Критический успех: Существо невредимо.
Успех: Существо получает половину урона и становится Напугано 1.
Провал: Существо получает полный урон и становится Напуганным 2.
Критический провал: Существо получает двойной урон, становится Напуганным 3 и Ошеломлённым 1.
Источник: Pathfinder #204: Stage Fright
Смена костюма Способность 14
Достаточно много времени в вашей жизни было потрачено на выступления, чтобы вы овладели искусством быстрого переодевания — особенно когда речь идет о доспехах или инвестированных предметах. Вы можете снять любой доспех как активность Взаимодействие за 3 действия. Вы можете надеть легкий доспех за 2 раунда, а средний или тяжелый за 1 минуту. Вы получаете активность Импровизированное инвестирование.
Источник: Pathfinder #204: Stage Fright
Смена темпа Способность 16
Триггер: Вы Выжидаете.
Частота: Раз в час
Вы всегда готовы подхватить изменения темпа и адаптировать свои действия, чтобы воспользоваться непредвиденными обстоятельствами. Когда вы возвращаетесь в инициативу после "Выжидания", вы делаете это непредсказуемым образом. Все враги Застигнуты врасплох для вас до начала вашего следующего хода, а вы становитесь Ускорение в этом раунде, но можете использовать дополнительное действие только для Перемещение или Удар.
Источник: Pathfinder #204: Stage Fright
Боевая хореография Способность 18
Вы провели достаточно времени, тренируясь в сценических боях и обучаясь широкому спектру трюков, чтобы подготовить своих спутников к тому, как избежать опасности в бою. Вы можете Помочь союзнику в проверке Акробатики или Атлетики с помощью проверки Театральных знаний (Theater). Вы получаете реакцию Стремительная хореография.
Источник: Pathfinder #204: Stage Fright
Реальнее реального Способность 20
Ваши представления не просто известны, они знамениты на всю страну и за её пределами. Ваша способность заставлять людей верить в истории, которые вы рассказываете, приобрела сверхъестественную силу. Раз в день вы можете сотворять Ложная истина как оккультное врождённое заклинание.
Источник: Pathfinder #204: Stage Fright