- Архетип
- Посвящение
- Рубрика
- Архетипы
- Посвящение
- 2 уровня
- Условия
- обучен Выживанию и Скрытности
Избегая прямых столкновений армий на полях сражений, вы предпочитаете скрытные приёмы "бей и беги", превращающие ваше окружение в поле боя. Вы специализируетесь на использовании окружения в своих интересах, нанося удары из тени и исчезая прежде, чем ваши враги поймут, что их поразило.
Дополнительные способности: 4-й: Духовой отравитель
Посвящение в партизаны Способность 2
Предварительные условия: обучен Выживанию и Скрытности
Вы искусны в хитрой тактике и использовании окружающей среды против своих врагов. Вы обучены либо Воровству, либо Обману, по вашему выбору; если вы уже обучены и тому, и другому, вы становитесь экспертом в одном из них. Когда вы берете это посвящение, выберите отдельное место в городской или дикой местности, например "Мзали" или "Лес Вердуран"; это станет вашей предпочитаемой местностью. Когда вы находитесь в этой местности и вы необнаружены всеми врагами, вы можете Красться не совершая проверку Скрытности, при условии, что вы двигаетесь не быстрее половины вашей Скорости. Во время исследования, это также позволяет вам автоматически приближаться к другим существам на расстоянии 15 футов, "Избегая обнаружения", пока они не ведут активный "Поиск" или не стоят на страже.
Вы можете изменить предпочитаемую местность проведя 1 неделю отдыха в новом месте, которое вы хотели бы выбрать в качестве предпочитаемого.
Источник: Pathfinder Battlecry!
Партизанское оружие Способность 4
Вы особенно искусны в превращении простого оружия, которое можно легко собрать из легкодоступных материалов, в смертоносное оружие. В ваших руках базовый урон духовой трубки увеличивается с 1 до 1d4 и она получает дескриптор смертоносное d4. Кроме того, вы получаете следующее действие.
Партизанская атака 1. Частота: 1 в раунд. Эффект: вы Взаимодействуете чтобы перезарядить пращу или духовую трубку, а затем совершаете Удар. Если Удар успешен и вы были необнаруженны или незамеченны целью, когда совершали атаку, после атаки вы становитесь спрятанным от цели, так как она не может определить, откуда пришла атака.
Источник: Pathfinder Battlecry!
Эксперт по западням Способность 4
Ваши знания ловушек помогают вам защищать ваше убежище. Вы получаете черту Ремесло западней. Когда вы устанавливаете западню, СЛ испытаний использует или вашу классовую СЛ, или СЛ западни смотря что выше. Западни, которые вы устанавливаете в пределах вашей излюбленной местности, увеличивают свою СЛ Скрытности на 2.
Источник: Pathfinder Battlecry!
Бей и беги Способность 6
Выпрыгивая из укрытия, вы быстро атакуете врага, а затем отступаете. Вы совершаете Перемещение или Шаг, а затем пытаетесь совершить дистанционный Удар или Удар в ближнем бою по существу. После вашего Удара вы Крадётесь прочь. Никакое перемещение, совершённое в рамках этого занятия, не провоцирует ответных действий.
Источник: Pathfinder Battlecry!
Отравленные палки и камни Способность 6
Вы готовите камни для пращи с небольшими острыми канавками, чтобы они могли доставлять яд, и вы изучили другие техники отравления оружия. Вы можете наносить яды, действующие при попадании в рану, на ядра для пращи, позволяя им доставлять такие яды при успешном Ударе.
Во время ежедневной подготовки вы можете подготовить простые яды с дескриптором «рана» в количестве, равном вашему уровню вашего класса, эти яды можно наносить только на ядра для пращи или стрелки для духовой трубки. Такие яды действуют по обычным правилам (см. «Основную книгу ведущего»), но наносят 1d4 урона ядом без испытания. Правильно нанести эти яды можете только вы, и они сохраняют свою эффективность лишь до вашей следующей ежедневной подготовки.
Примечание: если позже вы получите черту Отравленное оружие (например, из архетипа отравителя или мультиклассового архетипа плута), вы можете наносить свои яды на любое оружие, которое обычно является допустимым для ядов, но вы не получаете дополнительных простых ядов, наносимых на оружие, во время вашей ежедневной подготовки.
Источник: Pathfinder Battlecry!
Заручиться поддержкой Способность 8
Вы часто полагаетесь на местное население в вопросах припасов и убежища. Один раз в день вы можете попытаться совершить проверку для Просьбы или Угрозы против лёгкой СЛ, соответствующей вашему уровню, при разговоре с кем-то, кто является невраждебным давним жителем вашей излюбленной местности. В случае успеха выберите одно из следующего, чтобы получить.
- Немагический предмет вашего уровня или ниже.
- Безопасное место для укрытия на 24 часа.
- Еду и воду на 3 дня для вас и до 5 союзников.
Источник: Pathfinder Battlecry!
Ядовитое оружие Способность 8
Ваше мастерство в обращении с ядами таково, что оружие которо вы постоянно используете содержит их следы, даже когда вы не наносите дозу. Духовая трубка и праща которые вы используете, получают дескриптор ядовитое.
Источник: Pathfinder Battlecry!
Диверсия на фронте Способность 10
Требования: у вас есть свободная рука.
Вы знаете способы саботажа вражеских военных машин и оружия. Вы пытаетесь сабатировать работу осадного орудия или транспортного средства с помощью проверки Воровство против стандартной СЛ, соответствующей уровню оружия или транспортного средства.
Критический успех: в следующий раз, когда оружие будет Запущено или транспортное средство переместится, оно нацеливается или перемещается в квадрат по вашему выбору вместо предполагаемой цели.
Успех: как при критическом успехе, но оружие или транспортное средство нацеливается или перемещается в случайный квадрат.
Провал: диверсия проваливается.
Кроме того, вы можете использовать Диверсию на фронте, чтобы испортить оружие, которое использует враг. Выберите существо, использующее оружие ближнего боя или дистанционное оружие в пределах вашей зоны досягаемости, и совершите проверку Воровства против его СЛ Реакции. В случае успеха, в следующий раз, когда владелец оружия попытается совершить Удар этим оружием, он должен пройти чистую проверку со СЛ 11, иначе действие будет потрачено в пустую, так как оружие даёт сбой. Затем существо становится временно невосприимчиво к Диверсии на фронте против его оружия на 10 минут.
Автоматизация: Воровство
Источник: Pathfinder Battlecry!
Ужасающие потери Способность 12
Уменьшение рядов врагов подрывает их боевой дух. Всякий раз, когда вы Ударом или заклинанием опускаете существо до 0 ПЗ, все враги в пределах 30 футов от поверженного существа, ставшие свидетелями атаки, должны совершить испытание Воли против вашей классовой СЛ. Существо, которое не видело вас напрямую (например, если вы невидимы или остались спрятанными после атаки), получает ситуативный штраф –2 к этому испытанию. Независимо от результата, каждое существо становится временно невосприимчиво к данному эффекту на 10 минут.
Критический успех: существо избегает эффекта.
Успех: существо получает испуг 1.
Провал: существо получает испуг 2.
Критический провал: существо получает испуг 3 и панику на 1 раунд.
Автоматизация: Невидимость Спрятанность
Источник: Pathfinder Battlecry!
Одинокая армия Способность 14
Требования: вы находитесь в своей излюбленной местности; вы в данный момент спрятанны, ненаблюдаемы или незамеченны всеми врагами; и вы не утомлены.
Вы двигаетесь и атакуете со смертоносной тишиной, невероятной скоростью и безудержной яростью. Нанесите Удар из духовой трубки или пращи; если Удар успешен, враг не может определить, откуда он пришёл, и вы остаётесь спрятанным. Сразу после успешного Удара вы можете Красться в новое место, Взаимодействовать, чтобы перезарядить духовую трубку или пращу, и снова нанести Удар, оставаясь спрятанным при успешном Ударе. Если второй Удар успешен, вы можете Красться, Взаимодействовать для перезарядки, а затем нанести Удар из пращи или духовой трубки в третий раз, оставаясь спрятанным после успешного Удара.
После использования «Одинокой армии» вы становитесь утомлённым на 1 минуту.
Автоматизация: Спрятанность
Источник: Pathfinder Battlecry!
Смертельный выстрел Способность 16
Ваш тщательно подготовленный и нацеленный выстрел приносит мгновенную смерть вашей цели. Совершите Удар из духовой трубки или пращи используя боеприпас, отравленный вашим простым ядом. Если Удар успешен и вы спрятаны от цели, или незамечены или необнаружены ею, цель должна преуспеть в испытании Стойкости против вашей классовой СЛ или умереть; это эффект с дескрипторами смерть и устранение. Существо, выжившее после этого, получает временную невосприимчивость к этому эффекту мгновенной смерти на 1 день.
Автоматизация: Спрятанность
Источник: Pathfinder Battlecry!
Призрак местности Способность 18
Вы двигаетесь по своей территории как живая тень. В пределах вашей излюбленной местности вы постоянно находитесь под действием заклинания бесследный шаг, и всегда плохо видимы от всех врагов, если только не выберете не быть таковым.
Автоматизация: Плохая видимость
Источник: Pathfinder Battlecry!