- Архетип
- Посвящение
- Рубрика
- Архетипы
- Посвящение
- 2 уровня
- Условия
- обучен Природе, Природная медицина
Окружающие вас растения могут дать больше лекарств, чем лучшая больница или храм, и вы умеете ими пользоваться.
Посвящение в травники Способность 2
Предварительные условия: обучен Природе, Природная медицина
Вы можете создавать лекарства и другие травяные средства. Вы получаете преимущества Продвинутой алхимии. Вы можете использовать продвинутую алхимию, чтобы создавать 4 алхимических расходуемых предмета с признаком исцеление, однако это число снижается до 2, если вы совершали ежедневные приготовления не в дикой природе. Эти расходуемые предметы называются вашими травническими предметами. Вы помните формулы ваших травнических предметов и для них вам не нужна книга формул.
Вы становитесь экспертом Природы и можете использовать Природу вместо Ремесла, чтобы Создавать алхимические расходуемые предметы с признаком исцеление. Для этого вам не нужно быть обученными Ремеслу и вы можете использовать Набор лекаря вместо Набора алхимика.
Источник: Pathfinder Player Core 2
Свежие ингредиенты Способность 2
То, на что способны свежие травы, — это просто чудо. Когда вы используете Природную медицину для Лечения ранений, вы получаете ситуативный бонус +2 за свежие ингредиенты, даже если вы не в дикой местности. Если же вы делаете это в дикой местности, то вместо этого получаете ситуативный бонус +4.
Источник: Pathfinder Player Core 2
Травник Могильных Земель Способность 4
Доступ: У Рыцарей Последнего Оплота есть доступ к этой способности.
Время, проведенное с Рыцарями Последнего Оплота, научило вас секретам создания и улучшения Супа Последнего Оплота. Добавьте Суп Последнего Оплота в список своих травяных предметов. На 10-м уровне вы можете изготовить Суп Последнего Оплота (Улучшенный), дающий бонус предмета +3. На 18-м уровне вы можете изготовить Суп Последнего Оплота (Улучшенный), дающий бонус предмета +4, а питательные свойства блюда дают вам 10 временных ОЗ, которые остаются на 10 минут после употребления.
Источник: Pathfinder Lost Omens Knights of Lastwall
Варение припарок Способность 4
Создавая эликсир как предмет травника, вы можете приготовить его в виде припарки. Она получает дескриптор «масло» (но остаётся алхимической, а не магической) и теряет дескриптор «эликсир». Вы можете применить припарку в качестве Взаимодействия одной рукой. При этом, помимо обычного эффекта предмета, цель может немедленно совершить чистую проверку, чтобы избавиться от одного источника продолжительного урона кислотой, кровотечением или огнём, снизив СЛ, как при помощи в восстановлении.
Источник: Pathfinder Player Core 2
Продвинутое травничество Способность 6
Ваши способности к травничеству растут по мере практики. Вы стали искуснее и научились создавать лекарства практически из ничего. Вы можете создать до 6 предметов травника в день с помощью продвинутой алхимии.
Примечание: если вы 10 уровня или выше, вы можете взять эту черту второй раз, чтобы повысить число предметов до 8.
Источник: Pathfinder Player Core 2
Местные травы Способность 6
Вы создаёте предметы травника из растущих в округе лечебных растений. Когда на существо применяется один из ваших предметов травника, оно получает дополнительное преимущество в зависимости от местности, где создан предмет. Если преимущество не мгновенное, оно длится 1 минуту, если не указано иное.
- Болота: уберите один источник продолжительного урона.
- Вода: ситуативный бонус +1 к испытаниям Стойкости.
- Горы: ситуативный бонус +1 к испытаниям Реакции. от кровотечения.
- Лес: ситуативный бонус +2 к испытаниям против эффектов болезней и ядов.
- Подземная местность: ситуативный бонус +1 к Вниманию.
- Приполярье: холодные эффекты окружающей среды считаются на одну категорию менее опасными на 1 час.
- Пустыня: жаркие эффекты окружающей среды считаются на одну категорию менее опасными на 1 час.
- Равнины: ситуативный бонус +1 к испытаниям Воли.
Автоматизация: Эффект: Местные травы
Источник: Pathfinder Player Core 2