- Архетип
- Посвящение
- Рубрика
- Архетипы
- Посвящение
- 2 уровня
- Условия
- обучен Выживанию
Многие стремятся на протоптанную дорогу, но вы предпочитаете нехоженую дикую природу. Вы можете найти безопасный проход там, где вам удобно, через самую негостеприимную местность в мире - ледовые покровы, пустыни и тому подобные местности. Ваши таланты открывают вам неизведанные пути, и помогают вести других через дикую местность.
Дополнительные способности: 10-й: Бой вслепую, Адаптация к местности; 12-й: Поступь заступника.
Посвящение В Идущие За Горизонт Способность 2
Предварительные условия: обучен Выживанию
Вы в совершенстве освоили путешествие по определенному типу местности. Вы получаете способность Излюбленная местность. Когда вы на своей предпочитаемой местности, то получаете бонус обстоятельства +10 футов к Скорости путешествия. Когда другие существа используют Следование примеру с вами в качестве проводника на вашей предпочитаемой местности, то они получают оба преимущества - умение игнорировать немагическую Сложную местность для наземной Скорости путешествия, и бонус к Скорости путешествия.
Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide
Акклиматизация Способность 4
Проведя время в негостеприимных частях света, вы привыкли к суровому климату. В своей излюбленной местности вы получаете устойчивость, равную половине вашего уровня, ко всему урону от окружающей среды, а температурные эффекты окружающей среды считаются на одну категорию менее опасными (невыносимый холод или жара становятся лютыми и тому подобное). Когда другие существа используют Следование примеру, а вы выступаете проводником в вашей излюбленной местности, для них, как и для вас, температурные эффекты окружающей среды считаются на одну категорию менее опасными.
Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide
Уверенная Поступь Способность 4
Вы знаете все хитрости путешествий по вашей излюбленной местности. Вы получаете ситуативный бонус +2 к проверкам навыков при перемещении по вашей излюбленной местности, например проверкам Акробатики для Удержания на льду, Атлетики для Плавания в бурной воде, Акробатики для Полёта при сильном ветре и тому подобного.
Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide
Всегда Начеку Способность 6
В знакомых местах вы сразу замечаете всё необычное. Находясь в излюбленной местности, вы всегда получаете преимущества занятия исследования Разведка, даже если используете другое занятие исследования. Если вы умелы в Выживании на легендарном уровне, то получаете эти преимущества в любой местности.
Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide
Магическая Адаптация Способность 10
Когда на пути у вас возникает преграда, у вас всегда есть способ её преодолеть. Вы можете творить заклинания дыхание под водой 4 круга, ночное зрение и паучьи лапы как врождённые первобытные заклинания, один раз в день каждое.
Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide
Природный Странник Способность 12
Природные преграды вас не задерживают. Вы получаете классовую особенность следопыта на природе как дома. Она позволяет вам игнорировать эффекты немагической пересечённой местности, перемещаться по сильно пересечённой местности, считая её обычной пересечённой местностью, а также даёт вам второе преимущество излюбленной местности.
Источник: Pathfinder Advanced Player's Guide