- Необычный
- Архетип
- Посвящение
- Рубрика
- Архетипы
- Посвящение
- 2 уровня
- Условия
- обучен Оккультизму
Когда Сообщество Иридиана распалось, отколовшаяся от него секта под названием Хор Иридиана, возникшая в городе Улар Кель в Касмароне, приобрела известность в Каэр-Мага. Вы являетесь членом этой школы идеологии и боевого мастерства и ищете другого, чтобы сформировать связанную пару, называемую шерик. Вместе вы тренируетесь двигаться, сражаться и даже говорить в полной гармонии, чтобы ваши души могли объединиться в одно целое, единый дух в двух телах. Хотя эти отношения могут быть довольно близкими, Хор Иридиана верит, что любой тип связи может привести шерик к истинному просветлению, известному как "общий разум, общее сердце", как с романтической, так и с платонической стороны отношений.
Вы выбрали партнёра для изучения философии Хора Иридиана, которая учит, что два смертных, сражающиеся вместе, значат больше, чем сумма их составляющих. Между вами и вашим партнёром существует глубокая связь, природа которой зависит от вас двоих. В качестве символа вашей связи каждый из вас может носить маленькие одинаковые цепочки где-нибудь на теле. Вы и ваш партнёр проводите много времени, практикуясь, стремясь достичь того идеального слияния душ, которое приведет к просветлению.
Посвящение в наставники Иридианского хора Способность 2
Предварительные условия: обучен Оккультизму
Когда вы возьмете это посвящение, выберите одного добровольного союзника, не являющегося миньоном, который станет вашим партнёром в Хоре Иридиана. В рамках вашего обучения этому архетипу вы обучаете партнёра необходимому мышлению и техникам; он получает преимущества от ваших способностей, не затрачивая какие-либо собственные способности. Вы сможете воспользоваться преимуществами архетипа Хора Иридиана только в том случае, если и вы, и ваш партнёр живы и в сознании.
Вы и ваш партнёр можете обмениваться невербальными сообщениями в качестве одного действия, действующее как эффект заклинания Сообщение, но не являющееся магическим. Для этого требуется одно действие, с признаками концентрация, ментальный и языковой, а также чтобы вы могли видеть друг друга.
Если ваш партнёр умрет или вы решите с ним расстаться, вы можете выбрать и обучить нового партнёра, потратив 1 неделю отдыха на обучение другого добровольного союзника, не являющегося миньоном.
Особенность: Ваш партнёр не может быть партнёром другого персонажа с Посвящение иридианского хормейстера, и если ваш партнёр получит "Посвящение иридианского хормейстера", он должен выбрать вас в качестве своего партнёра.
Источник: Pathfinder Battlecry!
Урок о кружащемся вихре Способность 4
Вы и ваш ученик тренировались с упражнениями на работу ног, чтобы зеркально отражать движения друг друга. Вы делаете Шаг, и ваш ученик может немедленно совершить Шаг как ответное действие.
Источник: Pathfinder Battlecry!
Урок о подбитом крыле Способность 4
Вы делаете себя заманчивой целью, чтобы привлечь врага, отвлекая его от атак вашего ученика. Выберите враждебное существо в пределах 60 футов, о присутствии которого вам известно. Вы получаете штраф –1 к вашему КБ против Ударов этого существа до начала вашего следующего хода, а ваш ученик получает ситуативный бонус +1 к своим Ударам против этого существа в течение этого времени.
Автоматизация: Эффект: Урок сломанного крыла
Источник: Pathfinder Battlecry!
Перехватывающее обезоруживание Способность 6
Условие: вашим последним действием был критический успех в Разоружении.
Требования: ваш ученик находится в пределах 15 футов от обезоруженного существа.
Вы выбиваете предмет врага из его руки так, чтобы ваш ученик мог его схватить. Вместо того чтобы предмет упал на землю в пространстве цели, вы направляете удар так, чтобы выбитый предмет полетел, позволяя вашему ученику немедленно поймать его как свободное действие; для этого у него должна быть свободна одна рука.
Источник: Pathfinder Battlecry!
Повторение урока Способность 6
Условие: ваш ученик проваливает или критически проваливает проверку Атлетики для Разоружения, Захвата, Перестановки, Толчка или Сбивания с ног цели в пределах вашей досягаемости.
Увидев, что ваш ученик колеблется, вы демонстрируете правильную технику. Попытайтесь совершить то же действие, которое ваш ученик провалил, против той же цели. Вы должны соответствовать требованиям действия.
Источник: Pathfinder Battlecry!
Урок о связанном взгляде Способность 6
Вы и ваш ученик разделяете понимание своего окружения. Пока вы и ваш ученик можете видеть (что даёт этому эффекту дескриптор зрение) или слышать (что даёт этому эффекту дескриптор слух) друг друга, если спрятанное существо замечено кем-либо из вас, оно замечено обоими.
Автоматизация: Спрятанность
Источник: Pathfinder Battlecry!
Урок о взаимных гамбитах Способность 8
Требования: вашим последним действием был успешный Финт.
Вы создаёте возможность для своего ученика, подготавливая его для собственной атаки. Существо, против которого вы совершили Финт, становится застигнуто врасплох для первого Удара или проверки атаки заклинанием, которую ваш ученик совершит против него до конца вашего следующего хода.
Источник: Pathfinder Battlecry!
Урок о резонансе уязвимости Способность 8
Условие: ваш ученик вызвал уязвимость существа к типу урона с помощью Удара или заклинания в свой предыдущий ход.
Вы временно заимствуете сущность атаки вашего ученика, чтобы наполнить себя. До конца вашего текущего хода урон, который вы наносите врагам Ударами и заклинаниями, имеет тот же тип, который вызвал уязвимость существа, вместо обычного типа.
Источник: Pathfinder Battlecry!
Воспользоваться преимуществом Способность 10
Условие: ваш ученик критически преуспевает в Ударе или проверке атаки заклинанием.
Вы используете возможности, открытые успехом вашего ученика, чтобы перегруппироваться. Вы совершаете Перемещение или Шаг на расстояние вплоть до вашей скорости.
Источник: Pathfinder Battlecry!
Урок о расколотом щите Способность 10
Требования: вашим последним действием был Удар, который нанёс урон врагу.
Своей атакой вы демонстрируете ученику брешь в защите врага. До начала вашего следующего хода ваш ученик может дважды бросить проверку атаки для своего следующего Удар или проверки атаки заклинанием против того же врага и использовать лучший результат.
Автоматизация: Эффект: Урок расколотой эгиды
Источник: Pathfinder Battlecry!
Защита ученика Способность 12
Условие: ваш ученик должен был бы стать целью ответного действия (например, Внеочередная атака) из-за своего Перемещения или действия с дескриптором манипуляция.
Требования: вы находитесь рядом с учеником.
Вы досконально знаете движения своего ученика и готовы вмешаться в любой момент, если что-то угрожает его действиям. Вы встаёте между атакой и учеником, становясь целью ответного действия и принимая весь урон и связанные с ним эффекты (если они есть) на себя. Это позволяет вашему ученику завершить своё действие без помех.
Источник: Pathfinder Battlecry!
Урок об едином уклонении Способность 12
Вы и ваш ученик реагируете как единое целое на общие угрозы. Когда вы и ваш ученик оба становитесь целями одного и того же эффекта, требующего испытания Реакцией, вы и ваш ученик используете лучший из ваших бросков для этого испытания. Каждый из вас всё ещё добавляет свой собственный модификатор испытания Реакцией к результату броска.
Источник: Pathfinder Battlecry!
Синхронный удар Способность 14
Двигаясь в унисон, вы и ваш ученик обрушиваете атаку на врага. Нанесите Удар по существу, а ваш ученик может использовать своё ответное действие, чтобы нанести Удар по тому же существу. Если обе атаки успешны, суммируйте урон от двух атак для уязвимостей и устойчивостей.
Источник: Pathfinder Battlecry!
Урок о мощи урагана Способность 14
Вы и ваш ученик исполняете грациозный танец битвы. Когда вы используете Урок о кружащемся вихре, вы можете совершить Удар как свободное действие после того, как совершите Шаг. Ваш штраф за последовательные атаки применяется к этому Удару как обычно. Ваш ученик может совершить Удар после того, как совершит Шаг как часть своего ответного действия. Этот Удар не учитывается при расчёте штрафа за последовательные атаки вашего ученика, и его штраф за последовательные атаки не применяется к этому Удару.
Источник: Pathfinder Battlecry!
Единство разума и сердца Способность 16
Ваши мысли и мечты — это мысли и мечты вашего ученика, и наоборот. Вы устанавливаете постоянную ментальную связь, позволяющую вам общаться телепатически, пока вы находитесь на одном плане. Когда один из вас проваливает испытание против эффекта с дескриптором ментальный, другой может выбрать принятие результатов проваленного испытания вместо него. Если оба вы становитесь целями одного и того же ментального эффекта, требующего испытания, вы и ваш ученик используете лучший из ваших бросков для этого испытания. Каждый из вас всё ещё добавляет свой собственный модификатор испытания к результату броска. Это эффект с дескриптором удача.
Источник: Pathfinder Battlecry!