- Необычный
- Архетип
- Посвящение
- Рубрика
- Архетипы
- Посвящение
- 2 уровня
- Условия
- член ордена Рыцарей Последнего Оплота, Блок щитом
В то время, как народ Последнего Оплота исчез, оставив после себя только ужас Могильных Земель, вы отказываетесь сдаваться и отрекаться от своих клятв. Вы возобновили свои клятвы, пообещав бороться с влиянием Шепчущего Тирана, где бы на Голарионе он ни нанес свой удар.
Посвящение часового Последнего Оплота Способность 2
Предварительные условия: член ордена Рыцарей Последнего Оплота; Блок щитом
Доступ: Вы из региона "Око ужаса"
Вы дали клятву часового Рыцарей Последнего Оплота, первой линии защиты от нашествий Шепчущего Тирана по всему Голариону. Вы обучены Атлетике и Знаниям нежити (Undead); если вы уже были обучены любому из них, то вместо этого становитесь экспертом этого навыка. Также, вы получаете способность воина Рефлекторная защита.
Источник: Pathfinder Lost Omens World Guide
Всегда готов Способность 4
Тренировки против нежити научили вас защищать свои слабые места, даже если вы думаете, что остались одни. Вы не Застигнуты врасплох для Спрятанной, Необнаруженной, или берущей в тиски нежити, если она вашего уровня или меньше. Однако нежить все равно может помочь своим союзникам взять вас в тиски. Если все ваши противники являются нежитью, вы получаете бонус обстоятельства +1 к броскам инициативы; Мастер определяет, применять ли этот бонус, если нежить замаскирована под другой тип существ, если другой тип существ замаскирован под нежить, или если есть дополнительные противники, которых вы не заметили и которые не являются нежитью.
Источник: Pathfinder Lost Omens Knights of Lastwall
Благословить щит Способность 4
Произнесенные вами молитвы становятся эгидой, осеняя благословением вашего божества поверхность щита. До начала вашего следующего хода ваш щит, любой Умбон или Шипы для щита получают эффект руны Руны призрачного касания. Кроме того, урон, полученный вами в результате "Удара" бестелесного существа, может спровоцировать вашу реакцию Блок щитом, даже если этот урон не является физическим.
Источник: Pathfinder Lost Omens Knights of Lastwall
Око Озема Способность 4
Вы научились замечать опасность на расстоянии, что позволяет вам с лёгкостью выполнять роль часового. Вы получаете ситуативный бонус +2 к проверкам инициативы, используя Внимание, и, когда вы совершаете Разведку, вы даёте союзникам ситуативный бонус +2 к проверкам инициативы вместо +1.
Источник: Pathfinder Lost Omens World Guide
Знакомый враг Способность 4
Вы регулярно сталкиваетесь с нежитью и можете определить многие её виды с первого взгляда. Вы получаете бонус обстоятельства +1 к проверкам навыков, чтобы Вспомнить информацию о нежити. Если при проверке навыка, чтобы "Вспомнить информацию" о нежити, вы получаете критический провал, результат считается обычным провалом.
Источник: Pathfinder Lost Omens Knights of Lastwall
Вечный покой Способность 4
Как и в жизни, в смерти вы столь же упрямы, и поклялись никогда не помогать своим ненавистным врагам. Вы не можете быть превращены в нежить никаким образом, кроме как эффектами, исходящими от артефакта или божества. Существа-нежить, прикоснувшиеся к вашему трупу, получают 1, или 1d6 если взаимодействуют с вашим трупом более плотно — например, кусая или перенося его.
Источник: Pathfinder Lost Omens Knights of Lastwall
Несмертельное обезвреживание Способность 4
Вы предпочитаете использовать несмертельные средства против живых противников, но оружие, которое вы носите, достаточно смертоносно для уничтожения нежити. Вы не получаете обычный штраф обстоятельства −2, если несмертельно атакуете оружием, не имеющим признака несмертельное.
Источник: Pathfinder Lost Omens Knights of Lastwall
Натиск спасителя Способность 4
Любой щит, которым вы владеете получает признак толчок. Когда вы Толкаете с помощью щита и делаете Перемещение частью этого действия, то можете пройти дополнительные 5 футов в бок (оставаясь рядом) от существа, которого "Толкнули". Так же, если вы в Эверстэндской стойке и успешно "Толкаете" существо используя щит, которым владеете двумя руками, то можете увеличить дистанцию своего "Толчка" до 10 футов.
Источник: Pathfinder Lost Omens Legends
Могильное чутьё Способность 6
Время, проведённое за охотой на нежить, позволяет вам чувствовать её. Вы ощущаете нежить смутным чувством, подобным человеческому обонянию, являющимся неприятным ощущением, похожим на запах чего-то приторного и гниющего. Находясь рядом с нежитью, вы ощущаете её присутствие, хотя можете сделать это не сразу, и не можете точно определить её местонахождение. Нежить, использующая маскировку или другим способом пытающаяся спрятать своё присутствие, должна совершить проверку Обмана против вашей СЛ Внимания, чтобы скрыть от вас своё присутствие. Если существо преуспевает в своей проверке Обмана, то оно временно иммунно к вашему "Могильному чутью" на 1 день.
Источник: Pathfinder Lost Omens World Guide
Отточенное противостояние Способность 6
Вы сражались с большим количеством нежити, чем желаете помнить, часто не имея времени на подготовку между схватками, что заставляет вас полагаться на опыт и мышечную память, направляющие ваш клинок. Совершите проверку, чтобы Вспомнить информацию о нежити, которую вы видите, а затем сделайте по ней "Удар". Если вы успешно "Вспомнили информацию", ваш "Удар" игнорирует 5 единиц сопротивления цели. После этого цель становится невосприимчивой к вашему "Отточенному противостоянию" на 24 часа.
Источник: Pathfinder Lost Omens Knights of Lastwall
Отпор нечисти Способность 6
Триггер: Нежить в вашей досягаемости критически проваливает бросок атаки по вам.
Вы используете неудачу противника как возможность оттолкнуть его. Вы Толкаете нежить.
Источник: Pathfinder Lost Omens Knights of Lastwall
Освященное вооружение Способность 6
Благодаря силе вашей веры или благословению священника ваше оружие становится в полной мере эффективным против бестелесных существ. Оружие, которым вы владеете, получает эффект Руна призрачного касания в течение всего времени, пока вы им владеете.
Источник: Pathfinder Lost Omens Knights of Lastwall
Сияющий щит Способность 8
Триггер: Вы используете реакцию Блок щитом а спровоцировавший её противник является нежитью и находится рядом с вами.
Ваш щит вспыхивает святым светом, когда вы блокируете атаку, испепеляя нежить силой своей веры. Спровоцировавшая атаку нежить получает урон жизненностью, равный половине вашего уровня, и на 1 раунд становится Застигнута врасплох.
Источник: Pathfinder Lost Omens Knights of Lastwall
Оплот против некромантии Способность 8
Регулярное воздействие эффектов некромантии позволило вам лучше защищаться от них. Когда у вас поднят щит, вы получаете бонус обстоятельства щита к спасброскам против эффектов, наносящих негативный урон. Если у вас есть реакция Блок щитом, то получаемый вами негативный урон может послужить триггером для этой реакции, даже если урон не физический.
Источник: Pathfinder Lost Omens Knights of Lastwall
Устойчивость к некромантии Способность 8
Упражняясь в сопротивлении эффектам некромантии вы научились избегать худшего. Когда вы получаете успех в испытании против эффекта с дескриптором «некромантия», он считается для вас критическим успехом; если в таком испытании вы получаете критический провал, то он считается провалом.
Источник: Pathfinder Lost Omens World Guide
Заступник Последнего Оплота Способность 10
Вы используете свой щит, чтобы защитить своих союзников, а не только себя, особенно от нежити. Когда у вас поднят щит, вы можете использовать ответное действие Блок щитом при атаке по союзнику, находящемуся рядом с вами, в дополнение к его обычному условию. Если вы это делаете, щит предотвратит получение урона по этому союзнику, согласно обычным правилам для Блока щитом.
Если нежить атакует союзника в радиусе 10 футов, вы можете сделать Шаг, чтобы встать рядом со своим союзником, а затем использовать Блок щитом как часть одного ответного действия.
Источник: Pathfinder Lost Omens World Guide
Знакомец смерти Способность 12
Регулярное воздействие мерзкой гнили нежити закалило вас против её эффектов. Вы получаете бонус обстоятельства +2 к броскам спасброскам против заклинаний и эффектов с признаками болезнь, смерть или зло. Всякий раз, когда вы становитесь Истощены или получаете Тошноту, уменьшите получаемый от него штраф состояния на 1, до минимального значения 0.
Источник: Pathfinder Lost Omens Knights of Lastwall
Стойкий защитник Способность 14
Вы укрепляете щит силой своей веры и убеждений, не позволяя дереву расколоться, а стали — разлететься на куски, пока не будет выиграна главная битва. Если щит должен быть разрушен из-за урона, полученного в результате Блока щитом, вместо этого он остается целым с 1 ОЗ. Его конструкция ослаблена до тех пор, пока вы не восстановите его, что не позволит вам использовать способность "Стойкий защитник" для сохранения того же щита до следующих ежедневных приготовлений.
Источник: Pathfinder Lost Omens Knights of Lastwall
Препятствовать злу Способность 14
Частота: Раз в день
Триггер: Существо, которое вы можете видеть, использует заклинание или умение с признаком нечестивый или пустота.
Вы инстинктивно реагируете на проявление зла, направляя свою духовную энергию в сторону источника, чтобы уничтожить его до того, как оно полностью сформируется. Вы пытаетесь Противодействовать спровоцировавшему заклинанию или умению, используя свой модификатор Религии в качестве модификатора противодействия.
Источник: Pathfinder Lost Omens Knights of Lastwall
Противостоять смерти Способность 16
Благодаря многократному получению урона от нежити, вы научились ему сопротивляться. Ваше сопротивление негативному урону также распространяется на урон, наносимый атаками и умениями нежити независимо от его типа.
Источник: Pathfinder Lost Omens Knights of Lastwall
Дух Бдения Способность 18
Хотя сам город Бдение (Vigil) был разрушен, вы будете нести в себе его воинский дух до конца своих дней. Значение состояния при смерти, при котором вы умираете, увеличивается на 1 (обычно до 5 или 6, если у вас есть общая способность Крепкий орешек), а снижение максимального значения при смерти от состояния обречён на 1 меньше (до минимума 0).
Источник: Pathfinder Claws of the Tyrant
Необъяснимая жизненная сила Способность 18
В ваш воинский дух вливается мощная жизненная эссенция, которой пропитано ваше снаряжение. Любой щит, который вы держите, имеет Твёрдость на 5 больше обычного, против урона наносимого нежитью.
Источник: Pathfinder Claws of the Tyrant
Стойка надгробия Способность 20
Требования: Вы владеете щитом.
Вы принимаете стойку, обозначающую ваше местоположение как место непоколебимой стойкости. Когда вы входите в эту стойку и в начале каждого вашего хода, пока вы находитесь в "Стойке надгробия" и в начале каждого вашего входа, пока вы находитесь в этой стойке, вы получаете 10 ВОЗ, действующих до начала вашего следующего хода. Если вы сами или принудительно передвигаетесь, вы автоматически выходите из "Стойки надгробия". Пока вы находитесь в "Стойке надгробия", считается, что у вас всегда поднят требуемый щит. Кроме того, вы можете использовать свою реакцию Блок щитом, когда союзник в радиусе 15 футов от вас получает физический урон, в дополнение к её обычному срабатыванию, предотвращая тем самым получение союзником урона, вместо вас. Наконец, в начале каждого вашего хода вы получаете дополнительную реакцию, которую можете использовать только для "Блока щитом".
Особенность: Если вы можете использовать "Блок щитом" для снижения урона, не являющегося физическим (например, если у вас есть способность Благословить щит или Оплот против некромантии), вы можете использовать ваш "Блок щитом", когда союзник в радиусе 15 футов от вас получает урон, который вы могли бы предотвратить с помощью "Блока щитом".
Источник: Pathfinder Claws of the Tyrant