- Необычный
- Архетип
- Посвящение
- Рубрика
- Архетипы
- Посвящение
- 2 уровня
- Условия
- обучен Выступлению, обучен Обществу
Звонари служат элитной городской стражей Нантамбу, поддерживая мир и продолжая древние традиции изготовления курантов из металла, бамбука или стекла.
Посвящение звонаря Нантамбу Способность 2
Предварительные условия: обучен Выступлению и Обществу
Вы изучили основы гармонии и резонанса в магии, примером которых может служить звон курантов. Вы получаете одно арканное или оккультное заклинание на выбор, усиленное до ранга заклинания, равное половине вашего уровня с округлением вверх. Если вы еще не были обучены, вы становитесь обуены КС заклинанийм и броскам атаки заклинаниями этого обычая, при этом Интеллект является вашим атрибутом колдовства, если вы выбрали аркану, или Харизму - если вы выбрали оккультизм. Независимо от вашего выбора, вы также становитесь обучены либо Аркане, либо Оккультизму, либо экспертом в одном из этих навыков, если вы уже обучены обоим.
Источник: Pathfinder #170: Spoken on the Song Wind
Быстрый ритм Способность 4
Частота: Раз в час
Чтобы броситься в погоню за преступником или связаться с кем-то, кто нуждается в помощи, вы издаете бодрый звон. Вы и все союзники в радиусе 30 футов получаете бонус состояния +10 футов ко всем Скоростям на 1 минуту.
Источник: Pathfinder #170: Spoken on the Song Wind
Отрицать песни войны Способность 10
Чтобы сохранить мир, вы пресекаете действия тех, кто стремится его нарушить. Вы можете сотворять Глухота и Тишина 4-го ранга как врожденные заклинания, раз в день каждое. Обычаи этих заклинаний — та, которую вы выбрали для способности Посвящение звонаря Нантамбу.
Источник: Pathfinder #170: Spoken on the Song Wind
Петь под сталь Способность 12
Вы издаете магические звуки, способные переломить ход боя. До конца вашего следующего хода вы и ваши союзники в радиусе 30 футов получаете эффект одной из следующих рун: Кислотная, Животворящая, Огненная, Ледяная, Призрачного касания, Грозовая или Громовая. Эффекты действуют на одно оружие, которое держит существо или на одну из безоружных атак существа. Вы выбираете руну и эффект распространяется на всех существ. Вы можете использовать действие, с признаком концентрация, чтобы продлить действие руны на 1 раунд, но не более чем на 1 минуту. Если это даст оружию или безоружной атаке больше рун свойств, чем её обычный максимум, существующая рунай свойства (по выбору существа), будет подавлена до окончания действия способности.
Источник: Pathfinder #170: Spoken on the Song Wind
Песнь грации и скорости Способность 16
Вы вселяете в своих союзников великую стремительность. Вы и все союзники в радиусе 30 футов становятся Ускорены на 1 минуту и могут использовать дополнительное действие, чтобы нанести "Удар", "Перемещение" или "Шаг".
Источник: Pathfinder #170: Spoken on the Song Wind