- Редкий
- Архетип
- Посвящение
- Рубрика
- Архетипы
- Посвящение
- 6 уровня
- Условия
- умение сотворять заклинания из слотов заклинаний, умение сотворять призыв нежити
Хотя это может показаться болезненным, вы тратите своё время на составление и изучение списков погибших, начиная с городских или церковных записей, датируемых сотнями лет, и заканчивая более поздними записями о потерях на полях сражений. Вы настолько прониклись жизнями и историями этих несчастных, что можете использовать свою собственную оживляющую силу, чтобы временно воскресить их всех из мертвых одновременно. Обычно это влечет за собой использование эзотерических тайн, оккультных обрядов или сакральных соглашений с богами нежити. Некрологисты могут быть ценным оружием в любой битве, поскольку их орды, по сути, расходный материал, и их запасы неисчерпаемы.
Посвящение в некрологисты Способность 6
Предварительные условия: умение сотворять заклинания из слотов заклинаний, умение сотворять призыв нежити
Изучение списков погибших позволит вам вызвать орду нежити с помощью краткого призыва. Вы можете призвать орду с помощью активности Поднять орду, а также можете использовать действие Нападение орды, когда ваша орда поднята, чтобы приказать ей атаковать. Жуткая связь, которую вы имеете со своей ордой, не позволяет вам также иметь животное-компаньона или любого другого компаньона (например последователя), хотя если способность позволяет вам иметь более одного последователя (например с помощью способности архетипа капитана Дополнительный последователь), вы можете считать свою орду единым целым. У вас достаточно контроля над своей ордой, чтобы она не нападала на вас или ваших союзников.
После поднятия, ваша орда Огромного размера и получает Скорость 20 футов. У неё признаки нежить и неразумный. Её можно атаковать. Хотя она состоит из нескольких существ нежити, она не может находиться в пространстве с другими существами (если только у вас нет определенных способностей). Из-за вашей сверхъестественной связи с ордой, она использует ваш КБ, спасброски и другие параметры защиты вроде КС навыков, но имеет иммунитет к состояниям Ничком, Сдерживаем и Схвачен. Орда обладает сопротивлением к физическому урону равное вашему уровню, но слабостью к урону по области и урону брызгами равное вашему уровню. Вы разделяете с ордой оживляющую силу, поэтому любой урон, нанесенный орде, наносится вам, хотя вы получаете урон только один раз от любого эффекта включающего вас и орду в область эффекта (хотя вы получаете больший из уронов).
Источник: Pathfinder Battlecry!
Мрачная жатва Способность 8
Частота: 1 в раунд.
Критерии: Посвящение в некрологисты.
Условие: вашим последним действием была Атака орды, совершённая вашей ордой, которая опустила как минимум одно живое существо до 0 ПЗ.
Умирающие дыхания ваших врагов подпитывают вашу силу. Вы получаете 15 временных ПЗ, которые действуют 1 минуту. Количество временных ПЗ увеличивается на 5 на 10 уровне и каждые 2 уровня после этого.
Источник: Pathfinder Battlecry!
Шатающийся марш Способность 8
Ваша орда становится быстрее, маршируя в такт вашим командам. Увеличьте скорость вашей орды на 10 футов.
Источник: Pathfinder Battlecry!
Цепкие мертвецы Способность 8
Ваши враги ошеломлены атаками зомби или скелетов вашей орды. Существо, получившее урон от Атаки орды, становится застигнуто врасплох до начала вашего следующего хода.
Источник: Pathfinder Battlecry!
Песнь призраков Способность 10
Вы постигли боль и ярость духов и можете поднимать их для своих жутких замыслов. Когда вы Поднимаете орду, вы можете выбрать духов вместо скелетов или зомби. Когда вы так делаете, ваша орда получает дескриптор бестелесный, иммунитет к болезням, ядам и урону за точность, а Атака орды вашей орды наносит урон пустотой.
Источник: Pathfinder Battlecry!
Сохранение орды Способность 10
Условие: вы сотворяете призыв нежити.
Требования: ваша орда призвана.
Акт призыва дополнительных миньонов-нежити не заставляет вас терять концентрацию, необходимую для поддержания анимации вашей орды. Вы Поддерживаете свою орду.
Источник: Pathfinder Battlecry!
Мёртвая стража Способность 10
Скрученные гниющие конечности, гремящие кости или кружащаяся эктоплазма вашей орды могут скрывать вас от чужих взглядов. Вы и ваши союзники можете занимать то же пространство, что и ваша орда, становясь плохо видимыми для всех существ, когда вы так делаете.
Автоматизация: Плохая видимость
Источник: Pathfinder Battlecry!
Вопящий мертвец Способность 12
Частота: 1 в 10 минут.
Критерии: Песнь призраков.
Требования: ваша орда призвана и состоит из духов.
Голоса духов, которыми вы командуете, вселяют страх в сердца врагов. Вы Поддерживаете свою орду и приказываете этим духам завыть в унисон. Каждый живой враг в пределах 20-футовой эманации от вашей орды получает 5d10 ментального урона, в зависимости от его испытания Воли против вашей СЛ заклинаний. Этот урон увеличивается на 1d10 на 14 уровне и каждые 2 уровня после этого.
Критический успех: существо избегает эффекта.
Успех: существо получает половину урона и испуг 1.
Провал: существо получает полный урон и испуг 2.
Критический провал: существо получает двойной урон и испуг 3.
Автоматизация: ternary(lte(уровень, 12),5,(floor(уровень/2)-1))d10
Источник: Pathfinder Battlecry!
Смена орды Способность 12
Частота: 1 в раунд.
Критерии: Посвящение в некрологисты.
Требования: ваша орда призвана.
Взмахом руки вы заставляете свою поднятую орду нежити рассыпаться, и на её месте поднимается другая, чтобы занять её место. Вы Поддерживаете свою орду, рассеивая текущую группу нежити и заменяя её другим типом нежити, к которому у вас есть доступ.
Источник: Pathfinder Battlecry!
Пляска смерти Способность 12
Частота: 1 в 10 минут.
Критерии: Посвящение в некрологисты.
Требования: ваша орда призвана.
Ваша орда может тащить несогласных жертв вместе с собой, когда она ковыляет вперёд. Ваша орда Перемещается на расстояние, равное своей скорости, и может проходить сквозь пространства существ Крупного размера и меньше, но должна закончить своё движение в свободном пространстве. Каждое существо, через пространство которого она проходит, подвергается Атаке орды, совершая обычное испытание Реакции как обычно. Существо, провалившее испытание, подвергаются эффекту Перестановки в свободный квадрат по вашему выбору, рядом с финальной позицией орды. Вы не можете переместить существо в препятствия или сквозь них.
Источник: Pathfinder Battlecry!
В тисках орды Способность 14
Когда ваши скелеты и зомби атакуют, их костяные когти и гниющие руки хватают и рвут плоть. Более слабые враги оказываются в их хватке. Вы приказываете своей орде совершить Атаку орды. Вместо состояния застигнут врасплох, существо, получившее физический урон от провала испытания, становится захваченным (при критическом провале обездвиженным). Сложность для Освобождения от вашей орды равна вашей СЛ заклинаний. Существа, захваченные вашей ордой и провалившие испытание против Атаки орды, получают 2d6 продолжительный урон от кровотечения.
Автоматизация: Захват Обездвиженность
Источник: Pathfinder Battlecry!
Предсмертный хрип Способность 14
Требования: ваша орда призвана.
Когда приходит время вашей орды вернуться к своему временному покою, её уход приближает находящееся рядом смерть. Рассеивание вашей поднятой орды притягивает жизненную энергию к себе, когда она рассыпается на земле и исчезает. Каждое живое существо в пространстве вашей орды или в эманации 5 футов вокруг неё должно совершить испытание Стойкости против вашей СЛ заклинаний, иначе получит состояние истощение 1 (истощение 2 при критическом провале).
Источник: Pathfinder Battlecry!