- Необычный
- Архетип
- Посвящение
- Рубрика
- Архетипы
- Посвящение
- 2 уровня
- Условия
- член Общества Искателей
Вы — полевой агент Общества Искателей, путешествующих по миру, и поклявшихся исследовать, сотрудничать и документировать. Вы исследуете мир, собираете артефакты и предметы старины, и записываете свои приключения для потомков.
Посвящение в Агенты Общества Искателей Способность 2
Предварительные условия: член Общества Искателей
Доступ: Вы из Абсалома.
Ваше обучение Искателя расширило ваш кругозор и сделало вас более гибким в использовании различных навыков, поскольку вы никогда не знаете, когда вам может понадобиться малозаметный навык для выполнения миссии. Вы на свой выбор становитесь обучены одному навыку или экспертом в навыке которому уже обучены. Вы также обучены Знаниям Сообщества Искателей (Pathfinder Society), или становитесь экспертом, если уже были обучены. Когда вы используете навык, которому необучены, то ваш бонус мастерства равен вашему уровню вместо 0. Вы получаете доступ к Путеводным компасам.
Источник: Pathfinder Lost Omens World Guide
Осторожный исследователь Способность 4
Вы исследовали достаточно пыльных гробниц и спрятанных хранилищ, чтобы обрести шестое чувство в отношении ловушек, и иногда замечаете их, даже когда не пытаетесь. Даже не совершая Обыск в режиме исследования, вы получаете возможность провести проверку обнаружения ловушек, обычно требующую Обыск, но при этом вы должны соответствовать остальным требованиям для обнаружения ловушки.
Источник: Pathfinder Lost Omens World Guide
Счисление пути Способность 4
Вы приучили себя всегда сохранять четкое чувство направления, даже когда не можете пользоваться компасом или видеть небо над головой. Вы мгновенно интуитивно понимаете где север (предполагая, что понятие севера существует в вашей текущей локации).
Источник: Pathfinder Lost Omens Pathfinder Society Guide
Умелое сотрудничество Способность 4
Когда вы создаёте условия, чтобы помочь своим союзникам, вы также получаете некоторые плоды своих трудов. Успешно оказав Помощь товарищу к броску атаки или КБ, вы получаете ситуативный бонус +1 к броскам атак или КБ против этого противника, в зависимости от того, что вы дали своего союзнику. Если вы оказывали Помощь товарищу при проверке навыка, то совершая точно такую же проверку навыка в свой следующий ход (не просто используя тот же навык, но и применяя его для той же цели, например, используя лазание на ту же стену), вы получаете ситуативный бонус +1 к своей проверке навыка.
Источник: Pathfinder Lost Omens World Guide
Исследователь окружения Способность 4
Вы пересекли достаточно дикой местности, чтобы получить интуитивное представление об опасностях, которые существуют в таких местах. Ваше обширное знакомство с такой местностью означает, что вы иногда замечаете опасности, даже когда не пытаетесь это делать. Даже когда вы не Ищете в режиме исследования, вы можете сделать проверку, чтобы найти опасности окружения, которые обычно требуют от вас использовать активность "Поиска", чтобы найти их. Вам всё ещё надо выполнять любые другие требования, чтобы найти конкретную опасность.
Источник: Pathfinder Lost Omens Pathfinder Society Guide
Наблюдательный исследователь Способность 4
Благодаря времени, которое вы провели в блуждании по дикой природе, вы приобрели интуитивное представление о существах. Иногда вы замечаете их до того, как они нападут, или замечаете их поблизости, даже если они не собирались атаковать. Вы можете сделать проверку, чтобы заметить спрятанных поблизости существ Избегающих обнаружения, даже если вы не Ищете их активно. Вам всё ещё надо выполнять любые другие требования, чтобы заметить конкретное существо.
Источник: Pathfinder Lost Omens Pathfinder Society Guide
Вспомнить свое обучение Способность 4
Частота: Раз в день
Во время вашего обучения, чтобы стать Агентом Искателей, вам преподавали знания о широком спектре существ, с которыми вы можете столкнуться, и вы можете вспомнить это обучение, чтобы в случае необходимости получить критически важное знание. Совершите проверку Вспомнить информацию о существе, которое вы можете видеть, добавляя ваш уровень как бонус мастерства, если вы необучены (вместо 0). Если при броске этой проверки вы получаете провал (но не критический провал), результат считается успехом.
Источник: Pathfinder Lost Omens Pathfinder Society Guide
Духовный исследователь Способность 4
Вы знакомы с опасностью, которую могут представлять для неосторожного авантюриста задержавшиеся в этом мире духи, и вы особенно внимательны к их присутствию. Даже когда вы не Ищете в режиме исследования, вы можете сделать проверку, чтобы найти призраков, которые обычно требуют от вас использовать активность "Поиска", чтобы найти их. Вам все еще надо выполнять любые другие требования, чтобы найти конкретного призрака.
Источник: Pathfinder Lost Omens Pathfinder Society Guide
Подробные отчеты Способность 4
Ваши отчёты подробны и информативны, а изложение ваших мыслей на бумагу помогает вам сохранять информацию. Документируйте каждый вид существа, который вы успешно идентифицировали с помощью действия вспомнить информацию. Когда вы в последующих столкновениях делаете проверку действия вспомнить информацию о существах из вашего списка, вы получаете ситуативный бонус +2 и в случае успеха узнаете дополнительный факт о таких существах.
Источник: Pathfinder Lost Omens World Guide
Смотри и учись Способность 4
Триггер: Союзник, которого вы можете видеть, получает успех или критический успех при проверке навыка на основе Силы или Ловкости, используя навык, которому вы не обучены
Агенты Искателей служат членами различных команд с дополнительными наборами навыков. Для выполнения самых разных задач, вы научились следовать примеру более опытного союзника. В течение следующей минуты, вы можете добавлять свой уровень как бонус мастерства к проверке навыка которую вы видели, даже с учетом того, что вы нетренированы. Это не позволяет вам с помощью этого навыка выполнять действия, для которых требуется быть обученным, если только вы не можете сделать это по другой причине.
Источник: Pathfinder Lost Omens Pathfinder Society Guide
Настройщик резонанса путеискателя Способность 4
Вы можете использовать необычный резонанс вашего путеискателя, чтобы задействовать его особые свойства. Выберите один фокус из числа мистических, сакральных, оккультных или первобытных заклинаний. Вы можете активировать путеискатель, чтобы сотворить этот фокус по желанию. Как обычно, этот фокус усиливается до круга равного половине вашего уровня с округлением вверх. Дополнительно, вы можете Активировать ваш путеискатель одиночным действием (образ), превратив его в неприметную булавку или брошь, чтобы скрыть свою принадлежность к Обществу Искателей. Это превращение длится 1 час.
Источник: Pathfinder Lost Omens World Guide
Предупреждение археолога Способность 6
Триггер: Вы готовы совершить бросок инициативы, используя Восприятие, Общество или Воровство
Вы визуально или звуком предупреждаете своих союзников об опасности, давая им бонус обстоятельства +1 к их броскам инициативы. В зависимости от того использовали вы жест или выкрик, это свободное действие получает признак визуальный или слуховой.
Источник: Pathfinder Lost Omens Pathfinder Society Guide
Сделать факсимиле Способность 6
Вы известны своей способностью возвращать важные предметы, будь то из давно заброшенного храма или воровского логова, а иногда для этого требуется создание подмены. Вы можете потратить 1 минуту, чтобы собрать из доступных материалов факсимиле объекта размером не более 1 Массы, который вы можете видеть. Факсимиле имеет ту же форму и Массу, что и замененный объект, и может сойти за объект, если его не рассматривать. Существо, знакомое с оригиналом, которое исследует предмет, автоматически понимает, что это подделка. Существо, не знакомое с оригиналом, все еще может сказать, что это какого-то рода поспешно сделанная подмена, но они могут не знать, что объект должен был быть чем-то другим.
Источник: Pathfinder Lost Omens Pathfinder Society Guide
Проницательный удар Способность 6
Требования: Вы успешно идентифицировали цель с помощью Вспомнить информацию во время этого боя.
Идентификация существа — первый шаг к нахождению его слабых мест. Совершите "Удар" по цели; при успехе вы наносите дополнительные 1d6. Если вы преуспели в проверке Вспомнить информацию во время этого боя, и этот тип существа был ранее зарегистрирован с помощью Подробные отчеты, вы также наносите 1. После этого существо получает временный иммунитет к "Проницательному удару" на 1 день.
Источник: Pathfinder Lost Omens Pathfinder Society Guide
Проникновение со взломом Способность 6
Вы обучены сохранять археологическую ценность своего местоположения при проникновении туда. Вы не получаете штраф на Открыть силой дверей, окон или контейнеров, без использования ломика. Если при совершении проверки "Открывания силой" вы получаете успех, результат считается критическим успехом.
Источник: Pathfinder Lost Omens Character Guide
Хранящий путеводный компас Вестира Способность 6
Требования: У вас есть как минимум один слот 1-го ранга и путеводный компас.
Вы можете использовать свой путеводный компас, чтобы сохранить немного дополнительной магии на тот случай, когда она вам больше всего понадобится. Во время ежедневных приготовлений вы можете выбрать одно заклинание 1-го ранга из своей книги заклинаний или репертуара заклинаний и сохранить его в своем путеводном компасе. Вы можете сотворить это заклинание из путеводного компаса, используя обычные требуемые действия. Как только заклинание сотворено, оно израсходовано, и вы должны снова совершить ежедневные приготовления, чтобы сохранить заклинание в вашем путеводном компасе.
Источник: Pathfinder Lost Omens Pathfinder Society Guide
Разностороннее опознание Способность 8
Частота: Раз в раунд
Триггер: Вы успешно использовали Вспомнить информацию о существе которое вы можете видеть, используя навык в котором вы мастер
Ваша тренировка Искателя позволяет быстро оценивать многочисленные угрозы. Сделайте "Вспомнить информацию" на существе другого вида, которое вы можете видеть, используя тот же навык. Вы все еще должны выполнить требования, чтобы сделать эту проверку.
Источник: Pathfinder Lost Omens Pathfinder Society Guide
Распознать угрозу Способность 8
Требования: Вы мастер навыка для идентификации спровоцировавшего существа
Триггер: Начинается ваш первый ход в столкновении и вы можете видеть существо
Вы быстро оцениваете угрозу, чтобы передать информацию своей команде. Совершите проверку Вспомнить информацию о спровоцировавшем существе.
Источник: Pathfinder Lost Omens Character Guide
Приди в себя! Способность 8
Искатели обучены помогать друг другу быть в безопасности и добиваться успеха, и вы знаете, как привести своих союзников в чувство. Совершите проверку Медицины на находящемся рядом союзнике, имеющем состояние Заворожен, Напуган, Ошеломлен или Одурманен, и выберите одно из этих состояний. КС проверки равен КС эффекта вызвавшего это состояние.
Критический успех: Снизьте значение выбранного состояния на 2. Если вы выбрали заворожен, то это состояние заканчивается.
Успех: Снизьте значение выбранного состояния на 1. Если вы выбрали заворожен, то это состояние заканчивается.
Провал: Цель невредима
Критический успех: Вы увеличиваете значение выбранного состояния на 1. Если вы выбрали заворожен, то вместо этого увеличьте продолжительность состояния на 1 раунд.
Источник: Pathfinder Lost Omens Pathfinder Society Guide
Лазутчик резонанса Способность 8
Вы умеете использовать необычный резонанс своего Путеводного компаса, чтобы помочь в любых обманках, которые вы можете использовать. Раз в день, вы можете активировать свой путеводный компас, чтобы сотворить Иллюзорный облик, усиленное до 2-го ранга, как врождёное арканное заклинание. Также, вы можете "Активировать" свой путеводный компас одиночным действием (1 действ.) вообразить, чтобы превратить его в идеальную реплику другого похожего по размеру членского значка или организации, как например значок консорциума "Аспид". Это превращение длится 1 час.
Источник: Pathfinder Lost Omens Pathfinder Society Guide
Эйдетическое запоминание Способность 10
Землепроходцев часто просят изучить тонкости древней истории в менее чем идеальных условиях, и вы натренировали свой мозг максимально эффективно использовать ограниченное время. Вы быстро запоминаете надпись, свиток или другой текст, который вы можете четко видеть, и длина которого не больше одной страницы. Затем, как только вы окажетесь в безопасности, вы можете точно воссоздать этот текст с помощью письменного набора, восковой таблички или другого письменного средства. Вам не нужно понимать письменность или идентифицировать язык, чтобы воспроизвести текст. Вашей памяти хватает до следующих ежедневных приготовлений; если вы не записали или иным образом не обновили то, что вы видели к этому моменту, ваша память блекнет, и любая попытка воссоздать то, что вы видели, искажена и неразборчива. Вы можете запоминать только один фрагмент текста за раз; любое предыдущее запоминание блекнет при следующем использовании этой способности.
Источник: Pathfinder Lost Omens Pathfinder Society Guide
Пригнитесь! Способность 10
Триггер: Вы провалили, но не критически провалили попытку Отключения ловушки
Вы намеренно вызываете срабатывание ловушки, но принимаете особые меры предосторожности, чтобы защитить себя и своих союзников от эффектов ловушки. На следующие 2 раунда, если при броске атаки ловушки она получает критический успех, результат считается обычным успехом, а если кто-то при совершении своего спасброска против ловушки получает критический провал, результат считается обычным провалом.
Источник: Pathfinder Lost Omens Character Guide
Квалифицированный анализ Способность 12
Вы пытаетесь Вспомнить информацию о существе, и Мастер использует этот же результат тайного броска против КС Обмана или Скрытности существа, давая вам информацию из Анализа битвы. Ваша степень успеха проверки "Вспомнить информацию" и "Анализа битвы" может отличаться. Если у вас есть способность "Анализ битвы", то вы получаете эффекты "Квалифицированного анализа" всякий раз когда применяете "Вспомнить информацию" (например со способностью навыка Автоматическое знание).
Источник: Pathfinder Lost Omens Character Guide
Обменять инвестированный предмет Способность 12
Частота: Раз в день
Время, проведенное вами в качестве Искателя, научило вас импровизировать, и вы научились использовать ресурсы, которые находите в полевых условиях. Вы можете Инвестировать предмет и убрать ранее инвестированный предмет. Прошлый предмет больше не считается к вашему ограничению на 10 инвестируемых предметов.
Источник: Pathfinder Lost Omens Pathfinder Society Guide