- Архетип
- Посвящение
- Рубрика
- Архетипы
- Посвящение
- 2 уровня
- Условия
- обучен Ремеслу
Люди так восхитительно хрупки, когда сталкиваются с великолепием природы. Укус определенной змеи превращает кровь в желе. Определенный камень, должным образом измельченный, вызывает галлюцинации и бред. Сок дерева причиняет такую боль, что смерть кажется предпочтительнее. Вы изучаете такие темные чудеса, которые делают вас действительно опасным противником.
Дополнительные способности: 4-й: Устойчивость к яду, Духовой отравитель; 6-й: Отравленное оружие, Стойкие токсины; 8-й: Липкий яд; 10-й: Улучшенное отравленное оружие, Меткий отравитель
Посвящение в отравители Способность 2
Предварительные условия: обучен Ремеслу
Вы всегда должны иметь под рукой несколько токсинов - никогда не знаешь, когда может оказаться полезным какой-нибудь мышьяк или что-то подобное. Вы получаете преимущества Продвинутой алхимии. Вы можете использовать продвинутую алхимию, чтобы создавать 4 расходуемых алхимических яда каждый день. Вы помните формулы алхимических ядов и для них вам не нужна Книга формул.
Источник: Pathfinder Player Core 2
Сноровка отравителя Способность 4
Требования: вашим последним действием был успешный Удар в ближнем бою, который нанёс урон цели, на которую действует известный вам яд.
Каждый яд атакует свою часть тела: лёгкие, кровообращение, нервную систему. Вы умеете пользоваться такими слабостями. Вы наносите цели 1d6 урона соответствующего Удару типа и 1d6 урона ядом. Если вы хотя бы 18 уровня, вы наносите 2d6 урона каждого типа.
Автоматизация: 1d6 1d6
Источник: Pathfinder Player Core 2
Продвинутое ядоварение Способность 6
С помощью продвинутой алхимии вы способны создать до 6 ядов в день.
Примечание: если вы 10 уровня или выше, вы можете взять эту черту второй раз, чтобы повысить число создаваемых вами ядов до 8.
Источник: Pathfinder Player Core 2
Ядовитая одежда Способность 6
В природе некоторые животные покрыты ядовитыми шипами, так что прикосновение к ним сулит смерть. Вы расходуете дозу яда с дескриптором «контакт» или «рана» и тратите 10 минут, чтобы нанести яд на свою одежду или вплести острые ядовитые иглы в её ткань. Вы можете нанести на свою одежду только один такой яд за раз. Пока одежда покрыта ядом, вы получаете ответное действие Всего один укус.
Всего один укус R. Условие: существо рядом с вами попадает по вам безоружным Ударом в ближнем бою. Требования: вы подготовили свою одежду, чтобы отравлять атакующих. Эффект: спровоцировавшее существо подвергается воздействию нанесённого на одежду яда, а сам яд теряет свою эффективность.
Источник: Pathfinder Player Core 2
Выработанный иммунитет Способность 8
Условие: вы провалили испытание против яда.
Капелька яда в несмертельной концентрации позволяет телу выработать устойчивость к смертельным дозам. Перебросьте спровоцировавшее испытание и используйте новый результат. Применив эту способность, вы можете повторно использовать её против того же типа яда в тот же день, но не против другого типа яда до следующей вашей ежедневной подготовки. Например, если вы этим ответным действием перебросили испытание против яда гигантского скорпиона, вы можете использовать его повторно против яда гигантского скорпиона (даже из другого источника), но не против яда виверны.
Источник: Pathfinder Player Core 2
Химическое заражение Способность 18
Ваши яды с дескриптором «рана» разлетаются токсичными брызгами. Вы получаете улучшенное научное открытие алхимика-токсиколога.
Источник: Pathfinder Player Core 2