- Необычный
- Архетип
- Посвящение
- Рубрика
- Архетипы
- Посвящение
- 2 уровня
Хотя многие люди по всему Голариону пользуются протезами, вы разжились и оснастили себя особенно продвинутой боевой моделью заводного протеза: передовой технологией под названием "стерлинговое динамо". Вы знаете, как обслуживать динамо и как настраивать его в соответствии со своими потребностями и стилем, внедряя в его конструкцию любые встречаемые вами перспективные новые технологии.
Однако есть существенное различие между тем, кто просто обладает таким протезом, и кем-то вроде вас, кто является настоящим стерлинговым динамо. Среди широкого разнообразия удивительных опций, уже доступных на обоих рынках, в связи с недавним изобретением этого протеза, люди в Абсаломе и Донган Холде, имеющие доступ к этой технологии, начали использовать стерлинговые динамо в качестве предпочитаемых протезов. Однако не все, кто предпочитает использовать технологию стерлингового динамо, являются представителями архетипа стерлинговое динамо.
С архетипом стерлингового динамо вы одновременно используете протез и по-настоящему понимаете его преимущества, ограничения и безграничный потенциал. Вам не обязательно буквально быть своим собственным механиком, так как для стерлингового динамо нет необходимости быть особенно искусным в ремесле, но даже если это не так, вы все равно можете "чувствовать", что правильно, когда речь идет о настройке и оптимизации своего динамо. Вне зависимости от того, внедряете ли вы эти улучшения сами или подкидываете своему механику идею за идеей, которые позволяют ему достичь для вас чего-то особенного, ваша сила и изобретательность - вот что делает вас стерлинговым динамо.
По мере того как вы тренируетесь использовать свой динамо во всевозможных приключениях, вы можете стать способным на подвиги, о которых его первоначальные изобретатели и не мечтали. Более того, по мере развития архетипа и изучения возможностей вы можете обнаружить, что эти изобретатели захотят расспросить вас, чтобы применить ваши идеи и помочь им создать новое поколение технологии с еще большими возможностями. Приспосабливаемость динамо дает ему огромный потенциал, поэтому ограничений просто нет!
Протезы в Голарионе
Для получения протезов в Голарионе не требуется быть представителем архетипа или специальной организации. Персонаж может приобрести простой протез ноги, глаза, руки или практически любой другой части тела всего за 5 серебряных монет, а более дорогие протезы, уникально украшенные или спроектированные, можно приобрести за соответствующую наценку. Более подробную информацию о протезах можно найти на странице 69 книги Pathfinder "Lost Omens: Grand Bazaar". Представленная здесь технология протезирования стерлингового динамо была создана в результате сотрудничества между изобретателем-протезистом из Донган Холда, который создал заводную гибкую серебристую систему суставов, и исследователем из Заводного Собора в Абсаломе, который создал вариант прототипа, увеличивающий возможности кастомизации этой модели, и отправил его обратно дварфийскому изобретателю для дальнейшей итерации. Эта итерация превратилась в стерлинговое динамо, которая появилась на рынке в конце 4721 AR. Она получила широкое признание за свою приспособляемость как в бою, так и в повседневном использовании.
Посвящение стерлингового динамо Способность 2
Вы получаете протез стерлингового динамо, который позволяет вам заменять или усилить конечность, или даже добавить новую конечность не способную хватать, например хвост. Хотя стерлинговый динамо может заменить отсутствующую хватательную конечность, например руку, выбор добавления новой конечности никогда не увеличивает количество рук или хватательных конечностей больше 2, даже в сочетании с другими возможностями или эффектами.
Ваш стерлинговый динамо-протез специально оптимизирован для боя, давая вам безоружную динамо атаку ближнего боя, которая относится к группе "драка" и сделана из серебра (что делает ее более эффективной против некоторых видов существ, таких как дьяволы и вервольфы).
У вас есть несколько вариантов кастомизации своего стерлингового динамо. Во-первых, выберите будет ли это динамо силового привода (power drive), наносящий 1d6 дробящего урона и имеющее признак толчок, либо динамо ударной перкуссии (percussive striker), наносящий 1d4 дробящего урона и имеющий признаки точное и быстрое.
Большинство динамо автоматизированы, поэтому для их использования не требуется свободная рука, как и для других безоружных атак. Однако вы можете сделать так, чтобы динамо управлялось вручную с помощью ручного переключателя, рычага или другого устройства; чтобы совершить динамо атаку с ручным управлением, у вас должна быть свободная рука, чтобы управлять им, но преимущество заключается в большем контроле и более разрушительном ударе. Это увеличивает кость урона на 1 размер, до 1d8 для динамо силового привода или 1d6 для динамо ударной перкуссии. Динамо конечности-руки всегда управляются в ручную, но они используют руку этой конечности для управления динамо при совершении ударов. Ручное управление требуется только в пылу боя, а не для менее напряженных приключений или повседневной деятельности.
Вам надо постоянно держать свое стерлинговое динамо заведенным, но этот процесс не особенно обременителен, так что в большинстве ситуаций это не будет проблемой. Если вы потратите 1 минуту на заводку динамо, он может оставаться активным в течение 24 часов, прежде чем потребуется дополнительный завод. Однако враги могут попытаться Отключить динамо, что имеет уровень равный вашему, чтобы уменьшить оставшееся время работы на 1 час, или на 2 часа при критическом успехе. Некоторые другие умения, негативно влияющие на технологию, также могут уменьшить оставшееся время работы динамо. Когда время работы динамо заканчивается, вы можете использовать его как обычный протез, но не можете использовать безоружную динамо атаку или другие возможности этого архетипа, пока снова не заведете динамо. Вы можете в любое время завести динамо за 1 минуту, чтобы вернуть его к максимальному времени работы в 24 часа.
Источник: Pathfinder Guns & Gears
Модульное динамо Способность 4
Ваш динамо имеет модульную конструкцию, позволяя вам легко переключаться между различными конфигурациями для адаптации к
боевым ситуациям. Атака вашего динамо получает дескриптор модульный, а также одну из следующих
конфигураций на ваш выбор: силовой привод (1d6 дробящего урона; толкающее), ударный механизм (1d4
дробящего урона; быстрое, фехтовальное), вращающийся серп (1d6 режущего урона;
сбивающее) или цепкие шипы (1d6 колющего урона; хваткое). Если ваш динамо управляется
вручную, эти кости урона увеличиваются на один шаг, как обычно, и вы также можете выбрать выдвижную дубинку (1d4
дробящего урона; фехтовальное, длинное), у которой увеличение урона уже учтено.
Когда вы используете действие Взаимодействие для смены конфигурации с помощью дескриптора
модульный, вы переключаетесь между исходной конфигурацией динамо, выбранной при Посвящении первоклассного динамо, и новой конфигурацией, выбранной с помощью Модульного динамо.
Примечание: вы можете выбирать эту черту несколько раз. Каждый раз вы выбираете другую конфигурацию и добавляете
её в список вариантов, доступных при использовании действия Взаимодействие с дескриптором модульный.
Источник: Pathfinder Guns & Gears
Поршневой удар Способность 6
Вы наносите мощный удар, удлиняя свой динамо для атаки двух существ на одной линии. Совершите один дробящий или колющий Удар динамо и сравните результат проверки атаки с КБ вплоть до двух противников. Первый противник должен находиться в пределах досягаемости вашей атаки ближнего боя, а второй — примыкать к первому по прямой линии от вас. Совершите бросок костей урона лишь один раз и примените результат к каждому поражённому существу. Поршневой удар считается как две атаки для расчёта штрафа за последовательные атаки. Уменьшите время работы вашего превосходного динамо на 1 час.
Источник: Pathfinder Guns & Gears
Стазийское сокрушение Способность 8
Доступ: вы из Усталава.
Вы модифицировали свой динамо Стазийскими катушками, что позволяет вам совершать мощную атаку, усиленную электричеством. Совершите Удар динамо. При успехе Удар наносит дополнительно 1d12 урона электричеством цели, а также 1d4 урона электричеством не более чем двум другим противникам в пределах 10 футов, от разносящихся электрических разрядов. При критическом провале при проверке на попадание Ударом динамо вы получаете 1d12 урона электричеством. Этот Удар считается как две атаки при расчёте штрафа за последовательные атаки. На 18 уровне дополнительный урон электричеством по цели увеличивается до 2d12, а дополнительный урон электричеством другим противникам увеличивается до 2d4. Уменьшите время работы вашего первоклассного динамо на 1 час.
Автоматизация: (ternary(gte(уровень,18),2,1))d4 1d12
Источник: Pathfinder Guns & Gears
Вой звериного динамо Способность 10
Доступ: вы из Аркадии.
Вы встроили в свой динамо звериные технологии из Аркадии, добавив части тел различных ужасающих существ для улучшения возможностей протеза. Звериные части могут издавать тревожный звук при совершении мощной атаки вашим динамо. Совершите проверку Запугивания для Деморализации против каждого врага в пределах 30 футов; вы не получаете штраф при попытке Деморализовать существо, которое не понимает ваш язык. Затем совершите Удар динамо. Уменьшите время работы вашего первоклассного динамо на 1 час.
Источник: Pathfinder Guns & Gears
Динамо конструкта Способность 12
Доступ: Вы Автоматон или как-то иначе из древнего Джистского Империума
Вы узнали секреты протезов джистканских конструктов, что позволяет вам добавлять их компоненты в своё динамо и получать часть их магии. Вы получаете бонус состояния +1 к спасброскам против магии, и ваши "Удары" динамо становятся магическими.
Источник: Pathfinder Guns & Gears
Парящее динамо Способность 18
Вы встроили в своё динамо заводные крылья или реактивные струи, что позволяет вам использовать свой протез для полёта. Вы получаете скорость полёта, равную вашей скорости. Каждая минута полёта сокращает время работы вашего динамо на 1 час, отсчитываемое с момента использования первого действия полёт в данную минуту.
Источник: Pathfinder Guns & Gears