- Необычный
- Архетип
- Посвящение
- Рубрика
- Архетипы
- Посвящение
- 2 уровня
- Условия
- злое мировоззрение
Не каждый, кто интересуется нежитью, воскрешает огромную армию безликих, одноразовых миньонов. Вы предпочитаете устанавливать более личные отношения с небольшим количеством компаньонов-нежити, которые соответствуют вашим потребностям и ожиданиям. Те компаньоны, у которых есть разум - безоговорочно доверяют вам; те, у кого его нет - являются продолжением вашей воли. Возможно, они видят в вас учителя или опекуна, который ведет их по пути к миру и уходу из жизни, а возможно, они ваши защитники, которые благодаря переговорам и магическим заклинаниям обязанные помогать вам. Как бы то ни было, они будут не сомневаясь сражаться за вас и рядом с вами, без колебаний бросаясь в опасность, если это послужит средством достижения желаемой цели.
Этот архетип хорошо подходит для некромантов, способных воскрешать нежить, но не ограничивается только ими. Вы можете быть воином, подружившимся с нежитью, злым чемпионом, которому ваше божество даровало компаньона-нежить, или чародеем с Загробным наследием крови притягивающим нежить.
Приведенные далее дополнительные способности относятся к архетипу Повелитель зверей. Когда одна из этих дополнительных способностей ссылается на зверя-компаньона, вы, как повелитель нежити, применяете его к своему компаньону-нежити.
Дополнительные способности: 4-й: Дополнительный компаньон, Взрослый компаньон повелителя зверей; 6-й: Крик команьону; 8-й: Невероятный компаньон повелителя зверей; 14-й: Специализация компаньона повелителя зверей; 16-й: Возглавить стаю
Посвящение повелителя нежити Способность 2
Предварительные условия: злое мировоззрение
Вы получаете компаньона-нежить, который путешествует с вами и подчиняется вашим командам. Правила для компаньонов-нежити находятся в разделе Компаньоны-нежить и используют правила для Зверей-компаньонов.
В отличие от обычных правил для компаньонов, как повелитель нежити вы можете иметь более 1 компаньона-нежити одновременно. Однако только 1 из этих компаньонов является вашим "активным компаньоном", следует за вами во время исследований и столкновений; остальные переходят в "неактивное" состояние и их можно легко убрать в инвентарь или хранить в ближайшем склепе. Если у вас когда-нибудь появится более одного компаньона-нежити, вы получаете действие Позвать компаньона, аналогичное повелителю животных но для компаньонов-нежити.
Источник: Pathfinder Book of the Dead
Привидения-хранители Способность 8
Частота: Раз в 10 минут
Триггер: Вы получите урон от "Удара" когда 1 из ваших компаньонов-нежити находится рядом с вами
Вы магически отводите часть вреда входящей атаки от себя, заставляя своего компаньона-нежить получить его вместо вас. Уменьшите получаемый вами урон от спровоцировавшего "Удара", на 2 + ваш уровень. Находящийся рядом компаньон-нежить теряет такое количество ОЗ, на которое снижен урон. Если рядом с вами более 1 компаньона-нежити, вы выбираете, кто из них теряет ОЗ. Вы не можете перенаправить урон на временный фрагмент от Зова их повелителя.
Источник: Pathfinder Book of the Dead
Зов их повелителя Способность 12
В крайнем случае, вы можете достать одного из своих неактивных компаньонов из состояния покоя, чтобы обеспечить преимущество поддержки компаньона. Фрагмент вашего компаньона материализуется или собирается в свободном квадрате по вашему выбору в радиусе 30 футов от вас, дает вам свое преимущество поддержки, а затем исчезает в ваш следующий ход. Если до вашего следующего хода он получает любой урон, то исчезает или разрушается (по ситуации), и преимущество поддержки немедленно прекращается.
Источник: Pathfinder Book of the Dead