- Необычный
- Архетип
- Посвящение
- Рубрика
- Архетипы
- Посвящение
- 2 уровня
Некоторые люди говорят, что вы, должно быть, самая удачливая душа во всем Голарионе, раз до сих пор живы и бодры после всех опасностей, которые вам довелось видеть. Другие же говорят, что, учитывая обстоятельства и количество врагов, которых вы победили вроде бы случайно, вы ну никак не можете быть настолько некомпетентны, как кажетесь. Эти критики утверждают, что должен быть какой-то подход или жульничество, которыми вы владеете. В любом случае, вы не выглядите опасно и не ведете себя таким образом, разве что, возможно, для самого себя.
Каким-то образом, несмотря на свою очевидную неуклюжесть, неприкрытую растерянность и известную склонность к провоцированию бедствий, вы остаетесь живы после каждой битвы. Чего не скажешь о ваших врагах. Забавно, как так получается, не так ли?
Талантливый или везучий?
Часть удовольствия от отыгрыша непредсказуемого стрелка заключается в неопределенности и загадочности того, как ваш персонаж добился своего удивительного успеха. Поначалу кажется, что ваш персонаж добился успеха лишь благодаря обстоятельствам. Однако, когда обстоятельства накапливаются, другие могут начать подозревать другую возможность: возможно, ваш персонаж втайне настолько невероятен, что он не только добивается впечатляющих результатов, но и делает это таким образом, что скрывает свое мастерство под видом удачи. В конечном счете, правдой о вашем персонаже может быть либо что-то одно, либо комбинация факторов. Вы можете определить правду вместе с Мастером сразу после того, как возьмете этот архетип или подождать, чтобы сделать этот выбор позднее. Поскольку этот архетип намекает на скрытый талант, намеренно затуманенный, он является хорошим выбором для персонажа, который втайне более силен или искусен, чем кажется, или должен скрывать свои умения по какой-то причине - возможно, связанной с сюжетом кампании.
Если вы склонны играть персонажа, который скрывает свои способности, подумайте об обучении навыку Обмана и возьмите такие способности навыка, как Обаятельный лжец и Краснобай, которые подчеркивают хитрый характер вашего персонажа и его умение скрывать свои истинные намерения.
Если же вы вместо этого предпочитаете играть персонажа, который реально немного несобран, но при этом необычайно удачлив, то вы можете совершать действия, которые с высокой вероятностью принесут вам Очки Героизма. Можно также рассмотреть возможность получения умений с признаками удача или неудача, как например, Удача полурослика или Карканье предвестника.
Дополнительные способности: 4-й: Лицом в землю!, Рискованная перезарядка; 10-й: Хитрый выстрел
Посвящение в непредсказуемые стрелки Способность 2
Частота: Раз в день
Кому нужно мастерство, когда вам просто везёт? Иногда ваши выстрелы чудесным образом попадают в цель, несмотря на то, что вам показалось, что вы поскользнулись при нажатии на курок или что вы не целились в противника в момент выстрела. Вы получаете активность Случайный выстрел.
Источник: Pathfinder Guns & Gears
Удачное уклонение Способность 4
Частота: 1 в день.
Критерии: Посвящение в непредсказуемые стрелки.
Условие: существо выбирает вас целью атаки, даже если вы не осведомлены о нём.
Ваш противник затаился, выжидает, целится для идеального выстрела, жмёт на курок, и... потом вы просто пригибаетесь в подходящий момент, заметив что-то нацарапанное мелом на булыжнике, сверкающую монетку или отвлекаетесь на что-то ещё, из-за чего создаётся вероятность промаха. Атакующий должен кинуть бросок атаки дважды и использовать худший результат.
Источник: Pathfinder Guns & Gears
Без обид Способность 6
Несмотря на раны, которые ваше оружие оставляет на целях, или на то разрушение, что вы можете обрушить на область, вашим врагам всё равно удаётся уйти в конце боя — по крайней мере, иногда. Вы можете добавить своему дистанционному оружию дескриптор несмертельное, выбирая есть ли он или нет непосредственно перед каждым Ударом.
Источник: Pathfinder Guns & Gears
Это было близко, да? Способность 7
Частота: 1 в раунд.
Критерии: Посвящение в непредсказуемые стрелки; мастерский Обман.
Требования: вы либо использовали Случайный выстрел и попали в своего противника Ударом в этом ходу, либо вы
использовали Удачное уклонение с последнего хода, и спровоцировавшая атака промахнулась по вам.
Вы невинно смеётесь над необъяснимой удачей: попаданием в цель вашего последнего выстрела или тем, как близка была атака, которая промахнулась мимо вас, едва не снеся вам голову, заставляя ваших врагов сомневаться, стоит ли вообще связываться с вами в бою. Попытайтесь Деморализовать либо противника, в которого вы попали Случайным выстрелом либо противника, который промахнулся по вам из-за Удачного уклонения. Для этой проверки Деморализации вы используете Обман вместо Запугивания.
Источник: Pathfinder Guns & Gears
Невероятная удача Способность 8
Никто, даже вы сами, не может понять, как вам удаётся демонстрировать высшее умение поражать цели, невзирая на препятствия на вашем пути. Вы можете использовать занятие Случайный выстрел даруемое Посвящением в непредсказуемые стрелки один раз в час вместо одного раза в день.
Источник: Pathfinder Guns & Gears
Я так и хотел сделать Способность 10
Частота: 1 в час.
Критерии: Посвящение в непредсказуемые стрелки; изученный Обман.
Требования: вашим предыдущим действием был Удар дистанционным оружием, который промахнулся по врагу в пределах 60
футов.
Каким-то образом ваша шальная пуля вызывает непреднамеренную реакцию, которая создаёт проблему для вашего врага. возможно, рикошет выбивает оружие из рук противника или он спотыкается о случайные обломки, пытаясь увернуться от ваших пуль. Совершите проверку Обмана, чтобы Толкнуть, Сбить с ног, или Разоружить противника, по которому вы промахнулись.
Автоматизация: Толчок Подсечка Обезоруживание
Источник: Pathfinder Guns & Gears
Невероятное уклонение Способность 10
Ваша способность едва избежать опасности не поддаётся никакой логике. Вы можете использовать Удачное уклонение один раз в час, вместо одного раза в день.
Источник: Pathfinder Guns & Gears
Цепная реакция Способность 12
Частота: 1 в 10 минут.
Критерии: Посвящение в непредсказуемые стрелки.
Вы стреляете из оружия один раз, создавая разрушительную и непредсказуемую цепь событий; возможно, ваша пуля попадает прямо в нужное место на водонапорной башне, из-за чего она протекает, вынуждая толпу лошадей к паническому бегству, которые опрокидывают фонарь поджигающий город. Какой бы ни была конкретная цепная реакция, и насколько бы невероятной она ни была, беспорядочная катастрофа создаёт значительные проблемы для ваших врагов на обширной территории, оставляя всех остальных в покое.
Совершите Удар дистанционным оружием и если вы попадаете, то можете сделать ещё Удар по цели в пределах 30 футов от первой. Если вы попадаете во вторую цель, совершите Удар против третьей цели в пределах 30 футов от второй цели и так далее, пока не промахнётесь. Вы можете прекратить цепочку в любой момент; в противном случае, она прекращается когда вы первый раз промахиваетесь атакой. Однако, вы не можете целиться в одно и то же существо более 1 раза; каждый раз, когда вы переходите к новой цели, это должна быть цель, по которой вы ещё не совершали Удар во время этого использования Цепной реакции.
Этот урон вызван каким-то невероятным стечением обстоятельств, которое ранит одну цель за другой, а не тем, что вы действительно сделали несколько выстрелов. Возможно, вы выстрелили в ветку дерева, которая упала на цели, или из-за крика одной цели, другая случайно прострелила себе ногу из пистолета. Это означает, что только первая цель получает какие-либо специальные эффекты, связанные с пулей (например, если это была магический боеприпас), но каждая цель, в которую вы попали, получает такой же урон, нанесённый вашим Ударом. Обычно весь урон имеет тот же тип, что и изначальная пуля. Однако ведущий может изменить тип урона, основываясь на описании цепной реакции. Например, если одна цель была обожжена огнём, то вместо физического урона она может получить урон огнём.
Источник: Pathfinder Guns & Gears