- Рубрика
- Мифические предназначения
С самых ранних дней цивилизации многие герои ассоциировались со своим легендарным оружием. Эти отважные авантюристы, которые в свое время сталкивались со многими мифическими испытаниями, в конце концов перешли в загробную жизнь, ибо таков путь смертных. В то время как их бренные останки подвергались кремации, погребению или естественному разложению, магическое оружие, которое они оставляли после себя, не подвергалось такому разрушению. Эти артефакты и реликвии часто попадали в руки новых героев, и таким образом цикл повторялся.
Когда осколки тела Горума дождем посыпались на мир во время Дождя Божьего (Godsrain), этот цикл преобразился. Известные сегодня как осколки войны, божественные останки физической формы Горума быстро стали высоко ценимыми сокровищами, куда бы они ни попадали. Как и следовало ожидать от фрагментов, выпавших из тела бога войны, эти осколки стали бесценными компонентами для создания нового оружия или усиления существующего.
Но как быть с теми редкими случаями, когда осколок войны, каким бы маленьким он ни был, попадает в тело героя? Как быть с теми редкими случаями, когда физическое воплощение мертвого бога войны вселяется в душу смертного? В этих удивительных случаях может возникнуть новый тип героя, который после смерти не сбрасывает свою бренную оболочку, а вместо этого продолжает свое наследие в виде оружия, которым он владел.
Эти так называемые воители осколков войны носят или когда-то носили при себе кусочек божественного металла, выпавший во время Дождя Божьего. Из них могли быть изготовлены грубые на вид доспехи или они могли использоваться в качестве импровизированного щита, а могли просто украшать одежду героя. Они могли даже пронзить плоть смертного и оставить свое воздействие, превратившись в ничем не примечательный осколок шлака. Независимо от способа введения, эти осколки войны придают воителям силу духа и целеустремленность. Для большинства осколок объединяет как владельца, так и оружие, улучшая их взаимодействие в разгар битвы. Для других осколок обеспечивает еще более совершенный союз, смешивая сущность обоих, пока они не станут единым целым, и это оружие навсегда сохранит дух воителя осколка войны.
Среди тех немногих, кто объединил свое оружие в один уникальный разумный предмет, душа Иррелина (злобного мужчины лича змеелюда 21) теперь находится в его косе Злодейства. Теперь он стремится обезглавить величайших героев Голариона, одного за другим, в ревностном стремлении "приблизить все живое к безголовому богу Идерсиусу."Те, кто держит клинок, одержимы злобой его бывшего хозяина и не контролируют свои собственные действия.
Хорошо это или плохо, но небесная расчленение Горума погрузила мир в новую эру героев, злодеев и мифических артефактов. Большинство воинов, получивших благословение бога войны, сразу почувствовали искру партнерства между ними и оружием, которое когда-то считалось просто инструментом их ремесла. Чем больше времени они проводят с оружием, тем больше его магические способности и тем лучше воин понимает его уникальную природу. В конце концов, мало кто может сказать, насколько крепкой будет связь между оружием и его воином.
| Определение предназначения |
|---|
Это предназначение основано на концепции, которая кратко описана ниже. Оружие осколка войны: Это особое оружие, в которое вы выбрали вложить ваше предназначение во время ежедневных приготовлений. Большинство способностей воителя осколка войны лучше всего сочетаются с оружием осколка войны. Одновременно у вас может быть только одно оружие осколка войны. Оружие осколка войны получает признак мифический. |
| Как вы стали воителем осколка войны? |
|---|
Когда персонаж выбирает предназначение воителя осколка войны, он должен решить, как он столкнулся с осколком войны, о котором идет речь. В Пути Приключений "Месть рунных лордов" Дождь Божий всё еще является относительно недавним событием, и поэтому вполне возможно, что персонаж был поражен крошечным осколком, упавшим во время события, или, возможно, он заразился после прикосновения к найденному упавшему осколку. Природа и оттенок этого настоя не должны иметь никакого отношения ни к последующему выбору персонажа по мере получения им уровней, ни к типу оружия, с которым он выбирает связь. Со временем, поскольку Дождь Божий отделяют от настоящего поколения, герой в будущем может стать воителем осколка войны во многом таким же образом, каким волшебник получает свою магическую силу — благодаря сверхъестественному наследию, переданному от предков, — но для целей этой кампании у ИП должна быть более прямая связь с оригинальным осколком войны. Они могли бы даже носить этот фрагмент в качестве сувенира или вживить его в свою плоть, не причиняя вреда, но производя впечатление. |
Посвящение воителя осколка войны Способность 12
Когда к вам привязался осколок бога войны, вы нутром чуяли, что ваша судьба будет единой на века, но поначалу вы, возможно, и не подозревали, как именно она сложится. Если вы всё еще носите осколок войны, придающий вам силы, вы можете носить его как символ или как украшение — если, конечно, он не просто вживлен в ваше тело. Как бы то ни было, сам по себе осколок войны больше не обладает какой-либо внутренней силой, и даже если вы отбросите его в сторону, его дары не покинут вас, и никто другой не сможет извлечь из них пользу. Если вы выбросите осколок войны или потеряете его, ваша судьба останется неизменной; по сути, вы сами станете осколком войны. Эта сила проявляется в оружии, которым вы владеете.
Во время ежедневных приготовлений выбирайте то оружие, в котором у вас есть как минимум экспертный ранг мастерства. Это оружие станет вашим оружием осколка войны до тех пор, пока вы не выберете другое оружие, которым владеете во время следующих ежедневных приготовлений. Вы можете выбрать обыденное немагическое оружие, оружие с магическими рунами, оружие, изготовленное из необычного материала, или даже особое магическое оружие, такое как штормовая вспышка или кровопускающий кукри, но не разумное оружие или артефакт, такой как меч-бастард Серишаль или один из семи мечей греха. Несмотря на то, что вы не потеряете доступ к своим способностям воителя осколка войны, если ваше оружие осколка войны будет отобрано у вас или уничтожено, обратите внимание, что для некоторых из этих боевых умений требуется, чтобы вы владели своим оружием осколка войны. Вы можете вытравить или удалить руны с оружия осколка войны как обычно. Одновременно у вас может быть только одно оружие осколка войны.
Вы получаете способность Мифический удар, но вы можете использовать его только со своим оружием осколка войны. Всякий раз, когда вы наносите удар своим оружием осколка войны с мифическим рангом мастерства, вы удваиваете количество дополнительного урона, наносимого с помощью особенности класса специализации в оружии. Когда вы совершаете проверку Ремесла для Ремонта своего оружия осколка войны, вы считаете свой ранг мастерства в Ремесле как легендарный, чтобы определить, сколько ОЗ вы восстановите предмету; кроме того, если результатом этой проверки будет критический провал, вместо этого вы получаете провал. Вы также получаете действие Призыв оружия осколка войны.
Источник: Pathfinder #219: Lord of the Trinity Star
Союзник атлета Способность 14
Требования: Вы владеете своим оружием осколка войны.
Вы направляете силу своего осколка войны через оружие, чтобы лучше выполнять атлетические маневры. Потратьте Очко Мифа. В течение 1 минуты вы используете мифический ранг мастерства при совершении проверок Атлетики для Захвата, Опрокидывания, Перестановки, Разоружения и Толкания с помощью своего оружия осколка войны. Обратите внимание, что эта способность не наделяет оружие дополнительными признаками, поэтому варианты того, какими маневрами вы можете пользоваться, ограничены текущими признаками оружия.
Источник: Pathfinder #219: Lord of the Trinity Star
Тёмное зрение Способность 14
Вы получаете ночное зрение, пока владеете вашим оружием осколка войны; если у вас уже есть ночное зрение, вы получаете сильное ночное зрение. Также вы получаете действие Зрение оружия.
Источник: Pathfinder #219: Lord of the Trinity Star
Надёжная хватка Способность 14
Ваша связь с оружием осколка войны укрепляет его и помогает вам удерживать его в руках в бою. Ваши КС против попыток вас Разоружить, Украсть оружие ваше оружие осколка войны или иным образом изъять из вашего владения, рассчитываются с мифическим рангом мастерства. Когда вы выбираете оружие осколка войны, его Твёрдость увеличивается на значение, равное половине вашего уровня, а его ОЗ увеличиваются на значение, равное вашему уровню, пока это оружие осколка войны остаётся таковым.
Источник: Pathfinder #219: Lord of the Trinity Star
Преобразовать оружие Способность 14
Когда вы выбираете оружие осколка войны во время ежедневных приготовлений, вы можете преобразовать материал, из которого оно изготовлено, таким образом, чтобы оружие было изготовлено из драгоценного материала (например адамантина, рассветного Серебра или Холодного железа). Выбранный вами материал и его качество должны быть вашего или более низкого уровня. Вы можете преобразовать оружие в материал стандартного качества, только если вы не ниже 9 уровня. Вы можете преобразовать оружие в материал высокого качества, только если вы не ниже 15 уровня.
Источник: Pathfinder #219: Lord of the Trinity Star
Руна осколка войны Способность 14
Когда вы выбираете оружие осколка войны во время ежедневных приготовлений, вы можете наделить его дополнительным магическим эффектом. Выберите одну обычную руну свойства оружия вашего или более низкого уровня. Эта руна наносится на ваше оружие осколка войны, как если бы была выгравирована на нём обычным способом, но эта руна свойства не учитывается в обычное количество максимальных рун свойств, которые может иметь это оружие. Если вы наделяете оружие руной свойства того же типа, что на нём уже есть, применяется только руна самого высокого уровня. Эта дополнительная руна свойства действует только пока вы владеете своим оружием осколка войны, и у вас есть как минимум 1 неизрасходованное Очко Мифа; в противном случае эта дополнительная руна становится неактивной до тех пор, пока не будут выполнены эти условия.
Источник: Pathfinder #219: Lord of the Trinity Star
Разделяй и властвуй Способность 16
Требования: Вы владеете оружием осколка войны ближнего боя.
Когда вы сталкиваетесь с несколькими противниками, вы энергично владеете своим оружием осколка войны. Потратьте Очко Мифа, чтобы "Шагнуть" в пространство где сможете угрожать двум противникам своим оружием осколка войны. Нанесите два "Удара" с мифическим рангом мастерства, каждый по другой цели. если оба "Удара" попадают, они получают дополнительный эффект, зависящий от типа урона, наносимого вашим оружием. Обе атаки засчитываются в штраф множественных атак, но он не увеличивается, пока вы не нанесете обе атаки. Если ваше оружие не наносит ни один из указанных типов урона, вы не сможете использовать "Разделяй и властвуй", а если вы наносите два разных типа урона по каждой цели, вы не получаете дополнительного второго эффекта.
- Дробящий: Вы сбиваете врагам стойку. Каждая получившая урон цель становится Застигнутой врасплох до начала вашего следующего хода.
- Колющий: Ваши удары пробивают врагов насквозь, оставляя кровавые раны. Каждая получившая урон цель получает 1d8.
- Рубящий: Ваши порезы особенно болезненны. Каждая получившая урон цель испытывает Тошноту 2.
Источник: Pathfinder #219: Lord of the Trinity Star
Необузданный выстрел Способность 16
Требования: Вы владеете дистанционным оружием осколка войны.
Вы можете одним выстрелом поразить нескольких противников. Потратьте Очко Мифа, а затем нанесите один "Удар" своим дистанционным оружием осколка войны. Вы наносите урон оружия всем существам в линии с максимальной дистанцией равной максимальной дистанции вашего оружия или до тех пор, пока линия не ударит по твердому объекту толщиной более 5 футов или с Твёрдостью 20 или более, в зависимости от того, что наступит раньше. Каждое существо в этой области совершает простой спасбросок Рефлекса против вашего КС заклинаний или КС класса, в зависимости от того, что больше, рассчитанное для мифического ранга мастерства. За каждый шаг дистанции после первого, существо получает кумулятивный бонус обстоятельства +2 к своему спасброску Рефлекса. Эта способность засчитывается как две атаки при расчете вашего штрафа множественных атак.
Источник: Pathfinder #219: Lord of the Trinity Star
Предусмотрительное парирование Способность 16
Требования: Вы владеете вашим оружием осколка войны.
Триггер: Вы становитесь целью "Удара" ближнего или дальнего боя оружием.
Потратьте Очко Мифа. В последнюю секунду ваше оружие осколка войны поднимается, чтобы отразить приближающийся удар. Для этой атаки рассчитайте свой КБ с мифическим рангом мастерства и добавьте бонус предмета вашего оружия к этому значению. Если атака промахивается, а цель находится в вашей досягаемости или в пределах первого шага дистанции оружиия (если ваше оружие осколка войны дистанционное), вы можете совершить "Удар" по спровоцировавшему существу своим оружием осколка войны.
Источник: Pathfinder #219: Lord of the Trinity Star
Последний выстрел найдёт цель Способность 18
Требования: Вы владеете дистанционным оружием осколка войны и использовали его для совершения "Удара" дальнего боя по врагу в этом раунде.
Вы оцениваете защиту противника после того, как атакуете его, и применяете эти знания к своему оружию осколка войны и боеприпасам к нему. Потратьте Очко Мифа, затем "Переместитесь" дважды. В любой момент этого движения совершите "Удар" дальнего боя с мифическим рангом мастерства используя оружие осколка войны против того же врага, которого вы уже атаковали в этом раунде. Этот "Удар" игнорирует любые модификаторы Укрытия и Сокрытие цели против вас, так как боеприпас летит по воздуху по невозможной траектории. Во время этого "Удара" любой штраф связанный с шагом дистанции аннулируется. Если этот выстрел попадает в цель, цель будет настолько поражена выстрелом, что будет Застигнута врасплох до конца своего следующего хода.
Источник: Pathfinder #219: Lord of the Trinity Star
Бросать и ловить Способность 18
Требования: Вы владеете оружием осколка войны ближнего боя.
Вы бросаете в противника своё оружие осколка войны, даже если это оружие не предназначено для метания. Потратьте Очко Мифа. Ваше оружие получает признак метательное с шагом дистанции 40 футов; если оружие уже обладает признаком метательное, увеличьте его шаг дистанции на 40 футов. Совершите "Удар" дальнего боя с мифическим рангом мастерства по противнику в пределах дистанции. Для этого "Удара" дальнего боя вы применяете полный модификатор Силы к урону, как если бы это был "Удар" ближнего боя. После того, как "Удар" будет завершён, оружие возвращается в вашу руку, и вы можете нанести им "Удар" ближнего боя (с обычным рангом мастерства, а не мифическим) по цели в досягаемости оружия. Обе атаки учитываются при подсчёте вашего штрафа множественных атак, но он не увеличивается, пока вы не совершите обе атаки.
Источник: Pathfinder #219: Lord of the Trinity Star
Я – оружие Способность 20
Ваша сверхъестественная связь с оружием наделяет его мощным отпечатком вашего восприятия, вашей памяти и даже частиц вашей души. Когда вы должны были быть убиты, пока владеете своим оружием осколка войны, вместо этого вы исчезаете, а ваше оружие осколка войны падает на землю. Вы появляетесь рядом со своим оружием осколка войны, как только какое-либо разумное существо поднимает его. Если это существо является вашим близким союзником (например, другим ИП), вы возвращаетесь к жизни с 1 ОЗ. Однако если это сделает незнакомец, вы вернётесь к жизни с полными ОЗ. По своему усмотрению вы можете отложить свое возвращение к жизни на срок вплоть до 24 часов после того, как существо подберёт оружие, но вы все равно вернётесь к жизни рядом со своим оружием (или как можно ближе к нему). Если в течение недели после вашей смерти никто не подберёт ваше оружие, ваша душа попадет в Реку Душ, и вас можно будет вернуть к жизни другими способами. Независимо от того, как вас вернули к жизни, вы можете использовать "Призыв оружия осколка войны" свободным действием (свободное действие), как только придёте в сознание.
В качестве альтернативы, если в течение недели после вашей смерти никто не подберет ваше оружие осколка войны, вы можете слиться со своим оружием, а не входить в Реку Душ. Вас больше нельзя вернуть к жизни, но ваша душа остаётся привязанной к оружию, и вместе вы становитесь разумным предметом, получающим те же модификаторы Восприятия, чувства, общения, языки, атрибуты и спасброски, как у вас. Вы сохраняете те же навыки, основанные на Интеллекте, Мудрости и Харизме. Вас по-прежнему нужно носить с собой, и теперь ваши возможности ограничены действиями, которые вы можете предпринять в качестве разумного оружия. Вы больше не получаете Очки Мифа и не можете их тратить, но как оружие вы по-прежнему являетесь мифическим. Вы можете потратить свои действия на атаку, используя модификатор атаки вашего оружия осколка войны, который был у вас при жизни, но ваш бонус к урону использует модификатор Силы вашего владельца, а не модификатор Силы, который был у вас при жизни. Вы получаете действие "Передать боевую мудрость", описанное ниже, и можете получить другие способности по усмотрению Мастера, такие как способность влиять на своего владельца или даже контролировать его. Если, будучи оружием, вы окажатесь уничтожены, ваша душа отправится в Реку Душ, и вас можно будет вернуть к жизни другими способами, но после этого вы должны будете выбрать новое оружие осколка войны, как обычно.
Активация—Передать боевую мудрость 2 действ. (концентрация, мифический, предсказание)
Частота: Раз в 10 минут
Эффект: Вы используете свой боевой опыт, чтобы понять, как лучше атаковать противника, и передаёте это знание своему владельцу. Ваш владелец совершает Удар по существу в досягаемости или в пределах первого шага дистанции с мифическим рангом мастерства. Этот "Удар" игнорирует штрафы обстоятельва к броску атаки и любые чистые проверки, требуемые при атаке Скрытой или Спрятаной цели.
Источник: Pathfinder #219: Lord of the Trinity Star