- Архетип
- Посвящение
- Рубрика
- Архетипы
- Посвящение
- 2 уровня
- Условия
- обучен всему воинскому оружию
Насколько вам известно, лучшее оружие - то, о котором ваши противники никогда не догадываются. Зная, как эффективно сражаться с тем, что есть под рукой, вы гарантируете, что вас никогда не поймают без оружия, и вы часто попадете под удар противников, которые ошибочно думают, что застали вас врасплох.
Если вы бьете кого-нибудь по голове барным стулом, бросаете ему в лицо кружку эля, чтобы ослепить его, или бьете своих врагов разбитой бутылкой, то вы можете найти оружие где угодно и использовать его творчески, когда начнется драка. Поскольку вы сражаетесь с одноразовым оружием, вам не нужно столь осторожным с оружием, как другие воины, и вы можете сломать его, когда это необходимо, чтобы выиграть бой, не чувствуя впоследствии никаких сожалений.
Идеи для импровизированного оружия
Пещера:: отломанный сталагмит, большой гриб, старая кость
Доки:: бочка, ящик, крюк
Лес:: ветка, иглы или колючки
Рынок:: коробка, фрукт, весы, вывеска
Зал суда:: судейский молоточек, кубок, перо, пюпитр/кафедра
Таверна:: бутылка, кружка, поднос, стул
Совет для мастера: Для маастера устанавливающего урон - обычно урон импровизированного одноручного оружия составляет 1d4, 1d6 или 1d8; для двуручного - 1d8, 1d10 или, иногда, 1d12, а крайне неэффективное может наносить 1 урона. Импровизированное оружие обычно имеет ноль, один или два признака, а также часто обладает признаком несмертельное. быстрое импровизированное оружие обычно имеет меньший размер кости. Импровизированное оружие крайне редко наносит больше одной кости урона, но мощные магические предметы могут быть на это способны. Импровизированное оружие должно быть веселым и недолговечным, поэтому не стесняйтесь экспериментировать!
Посвящение в бойцы-импровизаторы Способность 2
Предварительные условия: обучены обращению со всем воинским оружием
Вы не получаете обычный штраф -2 на броски атак с импровизированным оружием (см. Импровизированное оружие). Импровизированное оружие, которое вы используете, имеет минимальную кость урона 1d6, либо 1d4 - если оружие быстрое.
Источник: Pathfinder Player Core 2
Импровизированная затрещина Способность 4
Когда вы совершаете Удар импровизированным оружием, которое используете, вы получаете бонус предмета +1 к проверке атаки, и Удар наносит две кости урона оружия вместо обычного их количества. При критическом ударе импровизированное оружие ломается, но перед этим применяются обычные эффекты критического удара. Если твёрдость предмета была больше вашего уровня или если это артефакт, проклятый предмет или иной предмет, который трудно сломать или уничтожить, он не ломается, но попадание считается обычным, а не критическим ударом. При желании вы можете не применять эффекты Импровизированной затрещины при Ударе, если не хотите сломать свой предмет. На 12 уровне бонус предмета к проверке атаки увеличивается до +2 вместо +1, а начиная с 16 уровня Удар наносит три кости урона оружия вместо обычного их количества.
Если вы носите повязки могучих ударов, то вы можете использовать их бонус предмета, если он выше, и их количество костей урона. Атрибутивные руны с повязок также применяются, если вы используете их количество костей урона и если они применимы к импровизированному оружию (на усмотрение ведущего).
Источник: Pathfinder Player Core 2
Неожиданный удар Способность 6
Когда вы наносите Удар импровизированным оружием по существу, которое не видело ваших Ударов импровизированным оружием или иным образом не подозревало о вашем умении обращаться с импровизированным оружием, это существо застигнуто врасплох для этого вашего Удара.
Источник: Pathfinder Player Core 2
Импровизированный критический удар Способность 8
Вы можете применить к импровизированному оружию, которое используете, критические эффекты. Ведущий решает, какой критический эффект подходит для того или иного импровизированного оружия в зависимости от типа объекта.
Источник: Pathfinder Player Core 2
Импровизированный удар Способность 8
Вы быстро хватаете то, что подвернулось под руку, и атакуете им как импровизированным оружием. С помощью Взаимодействия вы берёте находящийся рядом объект, который можете использовать как импровизированное оружие, и совершаете Удар этим импровизированным оружием.
Источник: Pathfinder Player Core 2
Раскалывающий удар (боец-импровизатор) Способность 10
Условие: импровизированное оружие, которое вы используете, ломается из-за критического успеха при Импровизированной затрещине.
Импровизированное оружие окончательно уничтожается, но сперва оно дополнительно наносит 3d6 колющего урона существу, по которому вы попали Импровизированной затрещиной. При критическом ударе этот дополнительный урон не удваивается, как обычно.
Источник: Pathfinder Player Core 2