- Архетип
- Посвящение
- Рубрика
- Архетипы
- Посвящение
- 2 уровня
- Условия
- постоянные крылья (от родословной или приращения)
Природа наделила крыльями некоторых существ, чтобы они могли парить над хищниками или дотягиваться до пищи, висящей на высоких деревьях или на краю скалы. Когда тем, кто наделен крыльями, больше не нужно зависеть от полета для выживания, их придатки можно использовать в другом качестве в бою. Помимо стратегического возвышения над противником, крылья дают множество боевых преимуществ.
Крылатые воины встречаются независимо среди нескольких родословных. Если пробужденные животные способны использовать эти приемы как инстинкт, то тенгу из региона Внутреннего моря чаще всего практикуют этот стиль боя. Морские и пиратские команды в Оковах особенно ценят мастерство тенгу в абордажных действиях. Воины, способные отправиться в полет, даже на время, часто могут назвать свою цену, присоединившись к команде в Лихорадочном Море. Несмотря на то, что на большинстве кораблей имеется стрелковое вооружение, многим морякам трудно защититься от опытных воздушных нападающих.
Даже те, у кого крылья появились позже, например некоторые суркай или те, у кого крылья привиты, могут освоить стиль боя крылатого боя. Хотя это долгий путь, многие приемы изобретаются, открываются заново и даже обновляются отдельными воинами.
Посвящение в крылатые воители Способность 2
Предварительные условия: У вас есть постоянные крылья (от родословной или приращения)
Благодаря упорным тренировкам вы укрепили свои крылья, что дает вам достаточную тягу, чтобы набрать дополнительную высоту. Когда вы совершаете горизонтальный Прыжок, расстояние увеличивается на 10 футов до максимума вашей Скорости. Любая Скорость полета, дарованная способностями родословной и другими постоянными крыльями, увеличивается на 5 футов.
Источник: Pathfinder Howl of the Wild
Боевые крылья Способность 4
Даже если ваши крылья недостаточно сильны для полёта, они могут нанести мощный удар любому, кто приблизится. Вы получаете безоружную атаку крылом, наносящую 1d4 дробящего урона. Крылья относятся к кулачному оружию, обладают дескрипторами «быстрое», «фехтовальное» и «безоружное».
Источник: Pathfinder Howl of the Wild
Порывистое заклинание Способность 4
Вы управляете потоками энергии заклинаний, чтобы грациозно планировать на крыльях. Если вашим следующим действием будетСотворяете заклинание с дескриптором «воздух» или «электричество», то вы можете использовать Полет на расстояние до 10 футов до или после Сотворения заклинания.
Источник: Pathfinder Howl of the Wild
Крылатый рикошет Способность 4
Вы мчитесь вперёд, хлопая крыльями, придавая себе большую подъёмную силу, которую вы можете использовать, чтобы сбить противника с ног. Совершите Прыжок, и если после приземления в пределах досягаемости ваших атак ближнего боя есть хотя бы один враг, то вы можете использовать Сбивание с ног. Вам не нужно иметь свободную руку для этого. Если вы успешно сбили цель, то можете совершить Прыжок снова. Если у вас есть скорость полёта, вы можете использовать Полёт вместо Прыжка.
Автоматизация: Распластанность
Источник: Pathfinder Howl of the Wild
Режущие перья Способность 6
Частота: 1 в час.
Критерии: Посвящение в крылатые воители.
Расправляя крылья быстрым движением, вы разбрасываете перья во все стороны. Существа в 15-футовой эманации получают 6d6 режущего урона с обычным испытанием Реакции против вашей классовой СЛ. Этот урон увеличивается до 10d6, если у ваших безоружных атак есть разящая руна, например, начертанная на повязках могучих ударов, и 16d6, в случае высшей разящей руны.
Источник: Pathfinder Howl of the Wild
Блик солнечной птицы Способность 6
Требования: вы находитесь в области яркого света.
Поддерживая свои перья чистыми и гладкими, вы можете поймать ими свет, чтобы создать яркий блик в глазах существа в пределах 20 футов. Цель должна преуспеть в испытании Стойкости против вашей классовой СЛ. В случае провала цель получает состояние растерянность на 1 раунд (на 1 минуту при критическом провале). Независимо от результата, цель временно невосприимчива к Блику солнечной птицы на 10 минут.
Источник: Pathfinder Howl of the Wild
Сбросить с небес Способность 8
Доступ: народы тэнгу, стрикс или пробуждённое животное (летающее животное).
Небеса — ваше законное место, и вы не позволите другому занять их. Совершите Удар по летающему существу. Если атака наносит урон, цель должна пройти испытание Реакции против вашей классовой СЛ.
Критический успех: цель избегает эффектов.
Успех: цель падает с высоты 15 футов, но не получает урона, если достигает земли.
Провал: цель падает с высоты 30 футов, но не получает урона, если достигает земли.
Критический провал: аналогичен провалу, но существо получает урон от падения.
Источник: Pathfinder Howl of the Wild
Толчок крыльями Способность 8
Требования: вы взяты в тиски как минимум двумя врагами.
Вы широко расправляете крылья, отталкивая от себя врагов. Совершите Толчок против одного из противников, взявших вас в тиски, а затем ещё один Толчок против второго врага. Вам не нужна свободная рука для этого. Вторая попытка Толчка имеет тот же штраф за последовательные атаки, что и первая, и не учитывается при определении штрафа за последовательные атаки. При успехе или критическом успехе вы не можете совершить Перемещение вслед за целью, но цель становится застигнутой врасплох до начала своего следующего хода. При критическом провале вы становитесь застигнутым врасплох до начала своего следующего хода вместо того, чтобы упасть.
Автоматизация: Распластанность
Источник: Pathfinder Howl of the Wild
Соколиное пике Способность 10
Требования: у вас есть скорость полёта.
Как самая быстрая из хищных птиц, вы летите к своей добыче на огромной скорости. Совершите Полёт дважды. В любой момент этого движения вы можете нанести Удар по одному врагу в пределах досягаемости или в пределах первого шага дистанции оружия дальнего боя. Этот враг застигнут врасплох для вашего Удара, если вы атакуете его сверху.
Источник: Pathfinder Howl of the Wild
Перенаправляющая тяга Способность 10
Условие: вы или ваш союзник в радиусе 10 футов от вас являетесь целью дистанционного физического Удара.
Вы машете крыльями, чтобы сбить стрелы с курса. Вы или союзник, спровоцировавший срабатывание этой способности, получаете ситуативный бонус +2 к КБ против Удара, спровоцировавшего это ответное действие. Если атака не попадает в цель, вы перенаправляете её траекторию полёта.
Источник: Pathfinder Howl of the Wild
Реяние Способность 12
Частота: 1 в час.
Критерии: Посвящение в крылатые воители.
Условие: в конце своего хода вы находитесь в воздухе.
Вы остаётесь в воздухе благодаря чистому усилию. Вы не падаете, даже если вы не использовали Полёт или подобное действие в этом ходу.
Источник: Pathfinder Howl of the Wild
Громоподобное приземление Способность 12
Требования: в настоящее время у вас есть скорость полёта, и вы находитесь в воздухе.
Вы способны отбросить врагов силой своего приземления. Вы совершаете Полёт и, если вы заканчиваете движение на твёрдой поверхности, ваше приземление создаёт ударную волну воздуха. Каждое существо в пределах 10 футов от места вашего приземления должно преуспеть в испытании Реакции против вашей классовой СЛ. В противном случае оно будет отброшено на 10 футов. Это принудительное перемещение.
Источник: Pathfinder Howl of the Wild
Бомбардировка Способность 14
Требования: у вас есть скорость полёта.
Используя преимущества высоты и скорости, вы способны нести тяжёлые грузы. Вы совершаете Полёт и можете выполнить Взаимодействие, чтобы сбросить бомбу. В любой момент во время вашего движения вы также можете нанести Удар алхимической бомбой. Бомба наносит свой урон брызгами всем существам в пределах 10 футов от цели.
Источник: Pathfinder Howl of the Wild
Падение метеорита Способность 14
Требования: вашим предыдущим действием было Сбросить с небес с использованием Удара ближнего боя, и цель провалила или критически провалила испытание.
Вы следуете за падением врага, направляя вас обоих к земле в стремительном, словно метеор, падении. Вы совершаете Полёт прямо вниз, при этом считается, что высота падения врага увеличивается на вашу скорость полёта. Если вы достигаете земли, вы ударяете врага о землю, нанося двойной урон от обычного падения.
Источник: Pathfinder Howl of the Wild
Звуковой удар Способность 16
Частота: 1 в час.
Критерии: Посвящение в крылатые воители.
Требования: у вас есть скорость полёта.
Теперь вы можете достичь такой скорости полёта, что ваше передвижение разрывает сам воздух. Совершите Полёт дважды. Любое существо, которое находится рядом с вами в любой точке вашего движения, получает 10d6 урона звуком с обычным испытанием Стойкости против вашей классовой СЛ. При критическом провале испытания существо также получает состояние глухота на 1 час.
Источник: Pathfinder Howl of the Wild