- Редкий
- Повышения
- Харизма или Интеллект, свободное
- Навыки
- Дипломатия
- Знания
- Tea Lore
Вы завязали тесную дружбу с одним из примечательных жителей Ивобережья, и у вас сложилась давняя традиция пить чай, обсуждая общие интересы, планы на будущее, городские сплетни и другие важные дела.
Вместе с Мастером выберите одного из НИП, упомянутых в Путеводителе Ивобережья (кроме Бабушки Ху или Старика Мацуки) — у Мастера могут быть предложения, какой НИП больше всего подходит вашему персонажу, или он может знать что-то о будущей роли НИП в кампании, что даст вашему персонажу интересный сюжетный ход. Вы можете быть сотрудником или учеником этого НИП, близким родственником или другом, или даже дружеским конкурентом в каком-то смысле.
Ваш дом, скорее всего, находится относительно недалеко от места работы или дома вашего союзника НИП.
Во время Фестиваля Реконструкции вы, скорее всего, проводили время со своим союзником НИП и, возможно, планировали встретиться на следующий день в первый день лета, возможно, выпить вместе чаю. Вы были выбраны в качестве похищаемого во время Фестиваля Реконструкции, потому что ваш друг или союзник НИП предположил, что этот опыт будет весёлым или полезным для вас или потому что они сделали это в прошлом году по вашей просьбе и теперь "настала ваша очередь".
Выберите два повышения атрибутов. Одно должно быть использовано для Интеллекта или Харизмы, а другое — свободное.
Вы обучены Дипломатии и Знаниям чая (Tea), а также получаете способность навыка Ремесленник-специалист (выберите специальность, связанную с союзным НИП), а ваш союзный НИП начинается относиться к партии дружелюбно (а не безразлично, что является изначальной нормой для всех НИП Ивобережья).
Вы можете добавить одну из двух следующих корректировок к любой предыстории, чтобы ещё больше изменить свой выбор в соответствии с вашим видением ИП.
Семья: Вы и один (или несколько) других ИП являетесь близкими родственниками (братьями и сёстрами, родителями и детьми, женатыми, и т.д.). Если вы принимаете эту поправку, другие ИП, являющиеся вашими родственниками, также должны принять эту поправку. Выберите один из следующих вариантов, что заменит вашу способность навыка, которую вы получили бы благодаря своей предыстории. (Вы и ваш брат или сестра не обязаны делать один и тот же выбор — брат или сестра, которые хотят сохранить свою способность навыка от предыстории, могут выбрать "Типичный" из списка.)
- Ссорящаяся: У вас давняя вражда с братом (сестрой). Если ваш брат или сестра критически проваливает важную проверку навыка или атаку, а вы становитесь свидетелем их неудачи, вы получаете бонус состояния +1 к спасброскам до конца вашего следующего хода, пока вы тайно (или возможно явно) радуетесь их провалу. Эффект: Ссорящаяся семья
- Близкие родственники: Вы и ваш брат (сестра) хорошо работаете вместе и вы стараетесь изо всех сил помочь им, когда они сильно пострадали. Когда вы оказываете Помощь или Первую помощь своему брату (сестре), её КС на 5 ниже чем обычно.
- Типичная: У вас стандартные отношения с братом или сестрой; не меняйте свою способность навыка от предыстории.
Подкидыш: Вы не являетесь уроженцем Ивобережья, но выросли в этом городе. У вас могут быть приёмные родители или вы могли вырасти на улице. Выберите один из следующих вариантов, который заменит способность навыка от предыстории.
- Суровый: Вы цените городок Ивобережье, но всё ещё возмущены условиями, из-за которых вас бросили или оставили в этом городке. Вы получаете способность навыка Устрашающий взгляд.
- Таинственный: Вы храните секреты, и очень немногие в Ивобережье (если вообще кто-то знает) знают вашу историю до того, как вы поселились в городе, отчасти потому, что вы предпочитаете узнавать об Ивобережье, наблюдая, а не вступая в разговоры. Вы получаете способность навыка Бывалый.
- Общительный: Вы благодарны жителям Ивобережья за чувство принадлежности к городу, и всегда стараетесь отплатить им за доброту. Раз в неделю, когда вы совершаете проверку навыка, чтобы решить задачу в режиме отдыха, которая может принести пользу Ивобережью (несколько таких задач подробно описаны в приключениях, и ваш Мастер всегда может решить, подходит ли другая заявленная вами задача) и если при проверке получаете провал, результат считается успехом, а если при проверке получаете критический провал, результат считается обычным провалом.