- Редкий
- Повышения
- Ловкость или Интеллект, свободное
- Навыки
- Ремесло
- Знания
- Инженерные знания
Вы всегда любили возиться с механическими вещами - от простых инструментов до более сложных конструкций. Чем больше деталей, особенно движущихся, тем лучше. В детстве вы часто попадали в неприятности за то, что разбирали что-то, чтобы посмотреть как оно работает. Когда вы подросли, вы рисовали чертежи и мечтали изучить инженерное дело, чтобы построить что-то своё. Вы читали истории о чудесах Джисткана (Jistkan), летающих городах Шори (Shory), магических и заводных механизмах Ацлантов (Azlanti). Узнав, что в экспедицию в старый Ацлант требуются помощники-исследователи, вы тут же записались, надеясь получить шанс изучить руины. Вы даже слышали, что в городе есть бизнес, где охранником работает заводной солдат! Всю дорогу на корабле до Щедрости Талмандора (Talmandor's Bounty) вы думали о чудесах, которые можете найти.
Выберите два повышения атрибутов. Одно должно быть использовано для Интеллекта или Ловкости, а другое — свободное.
Вы обучены Ремеслу и Инженерным знаниям (Engineering). Вы можете сотворять Живой провод как врожденные арканные чары. Как обычно, чары усиливаются до половины вашего уровня, округленного вверх.