- Редкий
- Повышения
- Харизма или Ловкость, свободное
- Навыки
- Обман
- Знания
- Игровые знания
Для некоторых смертных жизнь на границе общества не является выбором. Вынужденные обстоятельствами стать преступниками, бандитами или просто смутьянами, эти люди могут использовать своё несчастное прошлое как оправдание для выбора жизненного пути. Вам никогда не приходилось думать об этом, потому что для вас жизнь смутьяна всегда было предпочтением. Возможно вы не отъявленный преступник - вы можете быть возмутителем спокойствия при дворе или анархистом, посвятившим свою жизнь борьбе с коррумпированной властью. Или вы можете быть просто преступником. Независимо от природы вашего осознанного выбора жить как нарушитель, есть одна группа союзников, которых вы никогда добровольно не предадите - ваши товарищи по приключениям. Верят ли они вам, когда вы говорите, что никогда не украдете у них, не раскроете их секретов или не дадите им причину не доверять вам, не важно. Ваша жизнь может быть той, которую вы выбрали, но она показала вам ценность наличия смертных, на которых вы можете положиться. Флорин Киндлер находится в серой зоне между "доверенным другом" и "целью." Вы были своего рода соперником для неё на протяжении многих лет - будь то академическим, профессиональным или даже любовным. Обсудите с Мастером точную природу этого соперничества, но на протяжении многих лет, по какой бы то ни было причине, вы оба пришли к тому, что признаёте, что, несмотря на всё соперничество между вами, вы оба вынуждены признать, что дела другого значимы и заслуживают уважения. Последние несколько месяцев ваше соперничество породило своего рода соревнование, и вы убеждены, что можете разгадать тайну Бастардхолла раньше неё. Что может быть лучше, чтобы переиграть своего заклятого соперника, чем предоставить ей ответы, которые она ищет, прежде чем она сможет получить удовлетворение от их самостоятельного открытия? Возможно, вы пригласили себя сами в эту экспедицию в Бастардхолл, но в вашу защиту, Флорин не сказала "нет", когда узнала, что вы присоединяетесь.
Выберите два повышения атрибутов. Одно должно быть использовано для Харизмы или Ловкости, а другое — свободное.
Вы обучены Обману и Игровым знаниям (Games). Время, которое вы провели изучая Бастардхолл, более чем подготовило вас к тому, чтобы постичь секреты легендарного замка, и всякий раз, когда вы совершаете проверку Изыскания темы связанной с Бастардхоллом используя подсистему Изыскания, вы получаете бонус обстоятельства +2 к этой проверке. Во время ежедневных приготовлений вы можете выбрать один навык, чтобы отточить свои знания о Бастардохлле. В течение следующих 24 часов вы считаете себя экспертом в этом навыке для проверок "Изыскания" любой темы, связанной с Бастардхоллом. Если вы 7-го уровня, вы считаете этот навык мастерким вместо этого.
