Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

1.0. Сияющие Королевства - ВВЕДЕНИЕ

Сообщить об ошибке

О чём:

1.0. Сияющие Королевства - ВВЕДЕНИЕ

1.0. Сияющие Королевства - ВВЕДЕНИЕ

изображение

СОДЕРЖАНИЕ

  • ВВЕДЕНИЕ — 6
  • ИСТОРИЯ — 8
  • СИЯЮЩИЕ КОРОЛЕВСТВА СЕГОДНЯ — 14
  • НАРОДЫ СИЯЮЩИХ КОРОЛЕВСТВ — 16
  • ВЕРОВАНИЯ СИЯЮЩИХ КОРОЛЕВСТВ — 20
  • ФРАКЦИИ СИЯЮЩИХ КОРОЛЕВСТВ — 24

АНДОРАН — 30

  • История — 34
  • Текущие события — 36
  • Заметные личности — 38
  • Географический справочник — 40
  • Алмас — 44
  • Орлиный Рыцарь — 50
  • Возможности Андорана — 52

ДРУМА — 54

  • История — 58
  • Текущие события — 60
  • Заметные личности — 62
  • Географический справочник — 64
  • Керс — 68
  • Пророк Калистрада — 74
  • Возможности Друмы — 76

ГОРЫ ПЯТИ КОРОЛЕЙ — 78

  • История — 82
  • Текущие события — 84
  • Заметные личности — 86
  • Географический справочник — 88
  • Ларрад — 92
  • Возможности Гор Пяти Королей — 98

ГАЛТ — 102

  • История — 106
  • Текущие события — 108
  • Заметные личности — 110
  • Географический справочник — 112
  • Изарн — 116
  • Возможности Галта — 122

КИОНИН — 126

  • История — 130
  • Текущие события — 132
  • Заметные личности — 134
  • Географический справочник — 136
  • Иадара — 140
  • Дикое Сердце — 146
  • Возможности Кионина — 148

ТАЛДОР — 150

  • История — 154

  • Текущие события — 156

  • Заметные личности — 158

  • Географический справочник — 160

  • Оппара — 164

  • Львиный Клинок — 170

  • Возможности Талдора — 172

  • БЕСТИАРИЙ — 174

  • ГЛОССАРИЙ И ПРЕДМЕТНЫЙ УКАЗАТЕЛЬ — 188


В этой книге встречаются ссылки на другие издания линейки Pathfinder, однако для полноценной игры они не требуются. Тем, кто желает подробнее ознакомиться с правилами из основных руководств Pathfinder, их полные версии доступны бесплатно на сайте paizo.com/prd.

  • Book of the Dead (BotD)
  • Dark Archive (DA)
  • GM Core (GMG)
  • Lost Omens Absalom, City of Lost Omens (LOAC)
  • Lost Omens Character Guide (LOCG)
  • Lost Omens Divine Mysteries (LODM)
  • Lost Omens Impossible Lands (LOIL)
  • Lost Omens Legends (LOL)
  • Lost Omens Mwangi Expanse (LOME)
  • Lost Omens Shining Kingdom (LOSK)
  • Lost Omens Travel Guide (LOTG)
  • Lost Omens World Guide (LOWG)
  • Monster Core (MC)
  • NPC Core (NPC)
  • Player Core (PC)
  • Player Core 2 (PC2)
  • Rage of Elements (RoE)
  • Secrets of Magic (SoM)
  • Treasure Vault (TV)
  • War of Immortals (WoI)

Жители
Жители

Карта Shining Kingdoms - Сияющие Королевства

ВВЕДЕНИЕ

Последние события в регионе выдались... любопытными. Между державами пока держится мир, и вопреки глубоким разногласиям даже забрезжила надежда на согласие. Большинство великих армий вернулось к плановым учениям. Но обольщаться не стоит. Как бы ни хотелось закрыть глаза на тревожные вести, в недрах Сияющих Королевств зреет нечто тёмное.

Галт снедает внутренняя смута. Едва я ступил на мостовые Изарна, показалось, будто по улицам всё ещё хлещет кровь. Мне не попался на глаза ни один Серый Садовник, но их неприкаянные жертвы до сих пор бродят по городу. Народный совет сотрясают распри: избранники ожесточённо спорят о будущем молодой демократии. Камилия Драннох по-прежнему держится особняком. Она без устали твердит, что печётся лишь о благе галтцев, но от неё исходит странное ощущение. Не скажу наверняка, что за этим кроется злой умысел, но насторожиться определённо стоит. Рекомендую приставить к ней ещё несколько агентов.

В Друме жизнь течёт привычным руслом: монеты льются рекой, а за спиной партнёров по-прежнему плетутся интриги и заключаются тайные сделки. Недавно там удвоили стражу — торговые суда всё чаще атакует нежить. Ни на одной из встреч, куда мне удалось проникнуть, я так и не встретил Пророков Калистрада. Поговаривают, они либо вовсе не выходят в свет, либо спешно покидают залы под предлогом неотложных дел. Чутьё подсказывает: внутри их круга назревает раскол. Но разузнать больше не вышло — рты они держат на замке куда крепче тугих кошельков. Как бы мне ни претили эти торгашеские нравы, поступиться торговыми путями Друмы нельзя. Рекомендую внедрить наших агентов под видом наёмной прислуги. Это позволит собрать больше сведений о бесчинствах нежити.

Есть и добрые вести: Горы Пяти Королей стоят непоколебимо. Без споров и разногласий не обходится, но для столь обособленных дварфийских твердынь это в порядке вещей. Верховный король Борогрим Крепкий встречает любые неурядицы со стоическим спокойствием. Общее дело — масштабные стройки и новые раскопки — сплачивает народ. Пока мы просто наблюдаем за ситуацией. Но если трон под королём дрогнет, нам придётся решить, стоит ли вмешаться.

Кионин остаётся всё таким же загадочным и замкнутым. К счастью, мои труды там оценили, благодаря чему круг связей удалось расширить. Подробности моей службы несущественны, однако мне удалось выяснить главное: эльфы бросают всё больше сил на отвоевание Царства Терновника. Королева могущественна, но в одиночку королевству вряд ли справиться — понадобится помощь соседей. Если из Кионина прибудет посольство, в наших же интересах оказать им самый радушный приём.

В Талдор я подоспел аккурат к торжественному выезду Великой Принцессы. Не поспоришь: держаться на публике она умеет превосходно, являя подданным царственную стойкость. Но даже сквозь этот блеск в толпе ощущалась тревога. Знать на приёмах в большинстве своём благосклонна к правительнице. Недовольные же внешне соблюдают приличия, но по ядовитым полунамёкам ясно: они ждут лишь малейшего её промаха, чтобы броситься в атаку. Если грянет буря, Сумеречным Когтям, возможно, придётся прикрыть ей спину. Страшно представить, во что превратится империя, усади мятежники на трон кого-то другого из её венценосной родни.

Даже с нашей родины, из Андорана, вести приходят нерадостные. Опасаюсь, что Сенат на грани раскола. Каждое заседание, за которым мне довелось наблюдать, неизменно скатывается в яростную перепалку о расширении военного призыва. Выскажу личное мнение, но я обязан зафиксировать его в отчёте: наращивая армию силой, мы рискуем превратиться в тех самых деспотов, с которыми поклялись бороться. Оглянуться не успеем, как советы начнут стряпать любые надуманные предлоги, лишь бы забрить в солдаты побольше народу. Я служу из беззаветной любви к родине, но я не поджигатель войны. Челия всегда будет точить на нас клыки, как ни крути, но мы обязаны встретить эту угрозу иначе — не загоняя собственных граждан в строй из-под палки.

Гибель Горума лишь распалила жажду крови на наших землях. Мы сделаем всё, чтобы защитить свой дом, но, боюсь, без чуда нам не выстоять. Нам нужны герои. Те, кому по плечу невозможное. Звучит словно праздная сказка — вот только в основе любых сказаний всегда лежит чистая правда.

— Из расшифрованных донесений Сумеречных Когтей, автор — прославленный [ВЫМАРАНО]

изображение

КАК ПОЛЬЗОВАТЬСЯ ЭТОЙ КНИГОЙ

Эта книга подробно описывает шесть государств Сияющих Королевств — региона в сердце Авистана с богатейшей историей и колоссальным культурным влиянием на весь континент. Талдор — древнейшее из них. Опираясь на несокрушимую военную мощь и тысячелетнее имперское наследие, он закрепил за собой статус главной силы региона. Его нынешняя правительница, Великая Принцесса Евтропия, стала первой женщиной, взошедшей на этот престол, и вопреки всем её благим начинаниям среди знати зреет глухой ропот.

На противоположном полюсе находится Андоран — самая молодая держава в Королевствах. Эта демократическая республика превыше всего ставит принципы равенства и свободы. Все свои силы она направляет на искоренение рабства и любых его завуалированных форм, неустанно преследуя каждого, кто пытается им промышлять. Несмотря на юный возраст государства, неколебимые идеалы позволили андоранцам занять прочное положение среди куда более древних соседей.

Друма, где правит звонкая монета, раскинулась вдоль берегов озера Энкартан. Сколь бы ни были сомнительны уловки местных дельцов, именно они поддерживают прочную торговую сеть между державами. В последнее время набеги нежити на владения олигархии участились, но большинство купцов предпочитает замалчивать эту беду.

Горные пики региона известны как Горы Пяти Королей — средоточие дварфийского могущества. Пять королевств сообща возрождают исконную культуру и самобытность своего народа. Страх перед смутой и междоусобицами поутих, однако в каменном оплоте дварфов пробуждаются древние враги.

Измученный невзгодами Галт лишь на первый взгляд кажется умиротворённым. После уничтожения магических гильотин, известных как последние клинки, Серые Садовники утратили былую власть над страной. Но раны народа ещё не затянулись, а по земле до сих пор рыщут неупокоенные призраки — озлобленные и жаждущие мести.

В лесистом краю региона раскинулся Кионин — эльфийская монархия, уходящая корнями в эпоху до Землепада. После разгрома повелителя демонов Древотёса эльфы укрепили связи с соседними государствами. И всё же в Царстве Терновника, бывшем логове изгнанного повелителя демонов, по-прежнему таятся зловещие силы.

В этой книге досконально разбираются история края, текущие события, культура и ключевые личности, а также даются советы, как органично вплести их в ваши домашние игры. Кроме того, игрокам открывается доступ к новым архетипам, чертам и прочим возможностям для персонажей, чьи истоки лежат в этих землях.


Жители
Жители

СИЯЮЩИЕ КОРОЛЕВСТВА В ИГРЕ

Сияющие Королевства — это ожившая классика высокого фэнтези: благородные рыцари, великие подвиги и древнее зло. Государства со страниц этой книги с лёгкостью впишутся в кампанию самого разного формата.

Любителям политических интриг Талдор готов предложить дворцовые драмы и тайный шпионаж. Влиятельные семьи и политические фракции могут нанять партию, чтобы снискать расположение Великой Принцессы или очернить её имя — либо же за помощью к героям обратится сама правительница. Жаждущие масштабного героизма искатели приключений могут встать под знамёна Андорана в его борьбе против тирании. Галт же станет идеальной сценой для куда более мрачных заговоров: страна всё ещё не оправилась от жестокого террора, а её покой тревожат мстительные призраки.

Угрозы высшего порядка подстерегают буквально в каждом краю: от полчищ Шепчущего Деспота в Друме до демонов, по-прежнему кишащих в чащобах Царства Терновника в Кионине. Героям никогда не придётся скучать без достойного врага. Вместе с тем Сияющие Королевства полны неразгаданных тайн и неизведанных просторов: партия всегда может спуститься ниже дварфийских городов Гор Пяти Королей и исследовать первозданные каменные недра под ними.

Даже если действие вашей кампании разворачивается за пределами сеттинга Голариона, Сияющие Королевства без труда оживут в ваших домашних играх! Этот регион можно представить как край, лишь недавно открывшийся остальному миру. Древние тайны и восстающая нежить станут отличным стимулом для игроков отправиться в опасную экспедицию. Если кто-то из партии принадлежит к знатному роду или сами герои снискали громкую славу, аристократы Талдора непременно пригласят их на балы и приёмы в качестве почётных гостей. Либо же на след партии выйдут агенты Сумеречных Когтей: прослышав об их подвигах, тайная служба попросит чужеземцев о содействии в землях Сияющих Королевств.