Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

1.1.1. D&D: World of Warcraft - Глава 1. Классы персонажей. Рыцарь смерти

Сообщить об ошибке

О чём:

1.1.1. D&D: World of Warcraft - Глава 1. Классы персонажей. Рыцарь смерти

1.1.1. D&D: World of Warcraft - Глава 1. Классы персонажей. Рыцарь смерти

Рыцарь смерти

изображение

изображение

Рыцарь смерти

Король-лич Нер’зул создал первых рыцарей смерти из павших воинов и паладинов во время Третьей войны, обратив их в бессмертных полководцев нежити на службе Плети. Первым среди них стал Артас Менетил. Когда же Артас сам воссел на Ледяной Трон в качестве нового Короля-лича, могущество рыцарей смерти возросло многократно (подробнее см. раздел «Плеть» в главе 6).

В ходе вторжения в Нордскол отряду рыцарей смерти удалось сбросить оковы воли Короля-лича. Захватив летающий некрополь, они основали орден Рыцарей Чёрного Клинка. Под предводительством верховного лорда Дариона Могрейна они поклялись защищать Азерот. Позже, когда бремя Короля-лича принял Болвар Фордрагон, он приказал своим приближённым — Четырём Всадникам — пробудить новое поколение рыцарей смерти, чтобы пополнить ряды Чёрного Клинка.

В бою рыцари смерти сходятся с противником лицом к лицу, сплетая удары холодного оружия с губительной тёмной магией. Они навязывают врагам поединки один на один, заставляя атаковать себя и не позволяя никому вырваться из своей хватки.

Создание рыцаря смерти

Рыцарь смерти относится к героическим классам, а значит, игру таким персонажем обычно начинают на 3-м уровне или выше (см. врезку «Героические классы»). Чтобы создать рыцаря смерти, выберите класс «Паладин» из «Книги игрока» и представленный ниже подкласс «Клятва Чёрного Клинка». Этот подкласс изменяет некоторые базовые умения паладина уже начиная с 1-го уровня.

С помощью классового умения «Ковка рун» рыцарь смерти может начертать на оружии одну из трёх особых рун, выбрав соответствующую специализацию: «Кровь», «Лёд» или «Нечестивость».

Специализация «Кровь»

Начертав руну Крови, вы становитесь мрачным стражем, повелевающим жизненной силой. Вы искажаете её, исцеляя собственные раны прямо под яростным натиском врагов. Выберите следующие опции:

  • 3-й уровень. Выберите двуручные топоры, двуручные мечи или тяжёлые молоты для умения «Оружейное мастерство». В качестве боевого стиля возьмите черту «Перехват» (Interception)
  • Черты. На более высоких уровнях обратите внимание на следующие черты: «Атакующий с разгона» (Charger), «Бой большим оружием» (Great Weapon Fighting), «Дробитель» (Crusher), «Крепыш» (Tough), «Мастер большого оружия» (Great Weapon Master), «Мастер тяжёлых доспехов» (Heavy Armor Master), «Пронзатель» (Piercer) и «Рубящий» (Slasher)

Специализация «Лёд»

Орудуя клинком с руной Льда, вы превращаетесь в вестника ледяной погибели. Вы направляете силу рун в сокрушительные, безжалостные взмахи оружия. Выберите следующие опции:

  • 3-й уровень. Выберите лёгкие молоты или скимитары для умения «Оружейное мастерство». В качестве боевого стиля возьмите черту «Сражение двумя оружиями» (Two-Weapon Fighting)
  • Черты. На более высоких уровнях обратите внимание на следующие черты: «Атакующий с разгона» (Charger), «Боец с двумя оружиями» (Dual Wielder), «Дробитель» (Crusher) и «Рубящий» (Slasher)

Специализация «Нечестивость»

Приняв руну Нечестивости, вы овладеваете силами смерти и разложения, разнося чуму и подчиняя себе верных слуг-мертвецов. Выберите следующие опции:

  • 3-й уровень. Выберите двуручные топоры, двуручные мечи или тяжёлые молоты для умения «Оружейное мастерство». В качестве боевого стиля возьмите черту «Бой большим оружием» (Great Weapon Fighting)
  • Черты. На более высоких уровнях обратите внимание на следующие черты: «Атакующий с разгона» (Charger), «Дробитель» (Crusher), «Мастер большого оружия» (Great Weapon Master), «Пронзатель» (Piercer) и «Рубящий» (Slasher)

Врезка: Специализация

Каждый класс в World of Warcraft предлагает несколько специализаций, раскрывающих различные стороны способностей героя. В этой книге они переданы следующими способами:

  • Умения подкласса. Умение «Ковка рун» подкласса «Клятва Чёрного Клинка» отражает три специализации рыцаря смерти, позволяя менять специализацию с каждым полученным уровнем.
  • Выбор черт и заклинаний. Некоторые специализации опираются на боевые стили: так, разница между воином специализации «Оружие» и воином специализации «Защита» кроется главным образом в оружии и соответствующих боевых стилях. Аналогично специализации мага передаются выбором заклинаний и черт, усиливающих определённые типы чар.
  • Выбор подкласса. Нередко специализации соответствуют разным подклассам одного и того же класса. К примеру, три специализации монаха — «Хмелевар», «Ткач туманов» и «Танцующий с ветром» — представлены тремя самостоятельными подклассами.

Клятва Чёрного Клинка (Подкласс паладина)

Обратите силу смерти против порождений Плети

Клятва Чёрного Клинка объединяет свободных рыцарей смерти Азерота. Сбросив ментальные оковы Короля-лича, они присягнули на верность Болвару Фордрагону — сперва как эмиссары нового повелителя Ледяного Трона, а затем, после раскола Шлема Господства, как авангард, поклявшийся остановить распространение чумы Плети.

1-й уровень: Лик смерти

Это умение заменяет классовое умение паладина «Наложение рук»

Ваш тип существа меняется на Нежить.

Вы также обретаете власть над отрицательной энергией. Для использования этой способности у вас есть запас костей d8. Количество костей в запасе равно 1 плюс ваш модификатор Харизмы (минимум одна кость).

Бонусным действием вы можете выбрать видимое существо в пределах 60 футов от себя и заставить его совершить спасбросок Телосложения, потратив любое количество костей из запаса. Максимальное число костей, которое можно потратить за один раз, равно вашему модификатору Харизмы (минимум одна кость). Бросьте эти кости. В случае провала цель получает урон некротической энергией, равный выпавшему значению, либо половину этого урона при успешном спасброске. Если целью является Нежить, вы можете вместо нанесения урона восстановить ей хиты в размере выпавшего значения. Запас костей восполняется после окончания продолжительного отдыха.

2-й уровень: Руническая кара

Это умение заменяет классовое умение паладина «Кара паладина»

Заклинание рунический удар считается всегда подготовленным у вас. Вы можете сотворить его один раз без траты ячейки заклинаний. Потраченное применение восстанавливается после окончания продолжительного отдыха.

3-й уровень: Заклинания Клятвы Чёрного Клинка

Магия клятвы и умение «Ковка рун» наполняют ваше оружие готовыми к бою чарами. По достижении указанного в таблице уровня паладина у вас всегда считается подготовленным заклинание из столбца «Заклинания (Все)». Кроме того, вам всегда доступны заклинания из столбца, соответствующего руне, высеченной на вашем оружии.

Заклинания Клятвы Чёрного Клинка

Уровень паладина Заклинания (Все) Заклинания (Кровь) Заклинания (Лёд) Заклинания (Нечестивость)
3-й Хватка смерти Кровь вампира Ледяные оковы Удар Плети
5-й Смерть и разложение Духовное оружие Ледяная коса Луч слабости
9-й Призыв нежити Испивающий удар Беспощадность зимы Накложение проклятия
13-й Свобода перемещения Чёрные щупальца Эварда Ледяная буря Увядание
17-й Круг силы Костяной вихрь Конус холода Заражение

3-й уровень: Ковка рун

Окончив продолжительный отдых, вы можете начертать одну из следующих рун на рукопашном оружии, которое держите в руках, либо перенести руну на другое оружие. Каждый раз при получении нового уровня вы можете заменить выбранную руну другой.

  • Кровь. Начертав эту руну на оружии, а также завершая продолжительный отдых с начертанной руной Крови, вы получаете временные хиты в количестве, равном вашему уровню паладина плюс модификатор Харизмы. Пока вы держите это оружие в руках, вы также получаете такое же число временных хитов всякий раз, когда опускаете хиты противника до 0.
  • Лёд. Пока вы держите зачарованное оружие в руках, урон от ваших атак оружием, заклинаний паладина и классовых умений паладина игнорирует сопротивление к урону холодом. Кроме того, когда вы совершаете дополнительную атаку благодаря свойству оружия «Лёгкое» и попадаете зачарованным оружием, цель получает дополнительно 1d4 урона холодом.
  • Нечестивость. Пока вы держите зачарованное оружие в руках, урон от ваших атак оружием, заклинаний паладина и классовых умений паладина игнорирует сопротивление к урону некротической энергией. Если оружие обладает свойством «Тяжёлое», первое существо, по которому вы попадаете им в свой ход, получает дополнительный урон некротической энергией, равный вашему модификатору Харизмы (минимум 1).

3-й уровень: Сила рун

Сразу после сотворения заклинания рунический удар вы можете потратить одно использование умения «Божественный канал», активировав один из следующих эффектов в зависимости от высеченной на оружии руны:

  • Кровь. Вы восстанавливаете себе количество хитов, равное урону некротической энергией, нанесённому этим руническим ударом.
  • Лёд. Лёд сковывает ваше оружие и раскалывается при ударе. Цель рунического удара, а также все враги в 10-футовом излучении, исходящем от неё, получают 2d6 урона холодом.
  • Нечестивость. Цель рунического удара оказывается проклята до конца вашего следующего хода. Когда проклятая цель в следующий раз совершает спасбросок, она вычитает 1d6 из результата броска, после чего проклятие рассеивается.

5-й уровень: Верный скакун

В дополнение к базовым свойствам умения «Верный скакун», при сотворении заклинания поиск скакуна ваш потусторонний скакун может иметь тип Нежить. Такой скакун наносит урон некротической энергией при использовании действия «Потусторонний удар» и получает следующее бонусное действие:

  • Призрачная поступь (только Нежить; восстанавливается после продолжительного отдыха). Скакун и его всадник могут в течение текущего хода перемещаться сквозь других существ и препятствия, словно преодолевая труднопроходимую местность. Если скакун или всадник заканчивают ход внутри твёрдого объекта, каждый из них получает 5 (1d10) урона силовым полем.

7-й уровень: Аура смертоносной стойкости

Вы и ваши союзники получаете сопротивление к урону холодом, психической и некротической энергией, пока находитесь в пределах вашей «Ауры защиты».

11-й уровень: Рунические удары

Это умение заменяет классовое умение паладина «Лучезарные удары»

Когда вы попадаете по цели броском атаки рукопашным оружием или безоружным ударом, цель получает дополнительно 1d8 урона некротической энергией.

14-й уровень: Улучшенный Лик смерти

Это умение заменяет классовое умение паладина «Очищающее прикосновение»

Когда вы используете «Лик смерти» для нанесения урона, цель получает дополнительный урон некротической энергией, равный вашему модификатору Харизмы (минимум 1), вне зависимости от успеха спасброска. Если целью выступает Нежить и вы восстанавливаете ей хиты, она дополнительно исцеляется на количество хитов, равное вашему уровню паладина.

15-й уровень: Власть рун

Вы способны воззвать к скрытой мощи начертанной на оружии руны. Использовав это умение, вы не можете применить его повторно до окончания продолжительного отдыха. Эффект зависит от высеченной руны:

  • Кровь. Когда видимое существо в пределах 10 футов от вас попадает броском атаки по другой цели, вы можете реакцией уменьшить полученный целью урон на значение, равное вашему уровню паладина. Затем вы сами теряете такое же количество хитов.
  • Лёд. Совершая действие «Атака» в свой ход, вы можете заменить одну из атак выдохом леденящей магии в виде 30-футового конуса. Все существа в этой области должны совершить спасбросок Ловкости против вашей СЛ заклинаний. Существо получает 8d6 урона холодом при провале или половину урона при успехе.
  • Нечестивость. Сотворяя заклинание призыв нежити, вы можете снять с него требование к концентрации. В этом случае длительность заклинания сокращается до 1 минуты, а призванный дух нежити получает временные хиты в количестве, равном вашему уровню паладина плюс модификатор Харизмы. Кроме того, первый успешный удар духа в каждом раунде наносит дополнительный урон некротической энергией, равный половине вашего уровня паладина (округляя вверх).

20-й уровень: Облик Всадников

Бонусным действием вы принимаете грозный аспект Четырёх Всадников на 10 минут либо пока не решите отменить его досрочно (действие не требуется). Использовав это умение, вы не можете применить его повторно до окончания продолжительного отдыха. Вы также можете восстановить его использование, потратив ячейку заклинания 5-го уровня (действие не требуется).

  • Генерация силы рун. Вы можете восстановить использование умения «Власть рун», потратив ячейку заклинания 4-го уровня (действие не требуется).
  • Ковка рун. Используя умения «Сила рун» и «Власть рун», вы можете выбрать эффект любой руны, а не только той, что начертана на вашем оружии.

Врезка: Прочие классовые опции

Обязательно посоветуйтесь с Мастером Подземелий, если хотите использовать правила или варианты развития, не описанные в этой книге. К примеру, барды не представлены как отдельный игровой класс в World of Warcraft, однако по Азероту странствует немало менестрелей, чарующих слух магической музыкой, и ведущий может разрешить вам взять класс барда из «Книги игрока». Точно так же ведущий определяет доступность подклассов, не вошедших в эту книгу (таких как Чародей псионики или Воин пси-воин), и возможность использования правил мультиклассирования.

Заклинания рыцаря смерти

Ниже приведены новые заклинания из таблицы заклинаний Клятвы Чёрного Клинка. Хотя они относятся к списку заклинаний паладина, доступ к ним получают только паладины, принёсшие Клятву Чёрного Клинка. В столбце «Особое» буква «К» указывает на необходимость поддерживать концентрацию.

Заклинания рыцаря смерти

Уровень Заклинание Особое
1-й Ледяные оковы —
1-й Лик смерти —
1-й Рунический удар —
1-й Удар Плети —
1-й Кровь вампира К
2-й Смерть и разложение —
2-й Ледяная коса —
3-й Испивающий удар —
3-й Беспощадность зимы —
5-й Костяной вихрь —

Костяной вихрь (Bonestorm)

5-й уровень, ограждение (паладин [рыцарь смерти]) Время накладывания: 1 действие Дистанция: На себя Компоненты: В Длительность: Мгновенная

Вы закручиваете вокруг себя смертоносный вихрь из острых обломков костей и запекшейся крови. Вы восстанавливаете 4d6 хитов, а каждое существо в пределах 10-футового излучения, исходящего от вас, должно совершить спасбросок Телосложения. При провале цель получает 4d8 урона некротической энергией либо половину этого урона при успехе.

Ледяные оковы (Chains of Ice)

1-й уровень, воплощение (паладин [рыцарь смерти]) Время накладывания: 1 действие Дистанция: 30 футов Компоненты: В Длительность: Мгновенная

Вы опутываете видимое существо в пределах дистанции сковывающими цепями из мерзлотного льда. Цель должна совершить спасбросок Ловкости. При провале она получает 1d10 урона холодом, а её скорость уменьшается вдвое до конца её следующего хода. При успехе цель получает лишь половину урона. На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d10 за каждый уровень ячейки выше 1-го.

Смерть и разложение (Death and Decay)

2-й уровень, некромантия (паладин [рыцарь смерти]) Время накладывания: 1 действие Дистанция: 60 футов Компоненты: В Длительность: Мгновенная

Точка на земле, которую вы видите в пределах дистанции, становится эпицентром волны разложения, расходящейся в сфере радиусом 20 футов. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Мудрости. При провале существо получает 2d6 урона некротической энергией и оказывается проклятым до конца вашего следующего хода. Всякий раз, когда вы наносите проклятой цели урон броском атаки, она получает дополнительно 1d6 урона некротической энергией. При успехе цель получает лишь половину первоначального урона.

Хватка смерти (Death Grip)

1-й уровень, ограждение (паладин [рыцарь смерти]) Время накладывания: 1 бонусное действие Дистанция: 30 футов Компоненты: В Длительность: Мгновенная

С помощью рунической силы вы притягиваете врага к себе. Одно видимое существо в пределах дистанции должно совершить спасбросок Силы. При провале цель притягивается по прямой линии к вам и оказывается в ближайшем свободном пространстве в пределах 5 футов от вас.

Ледяная коса (Frostscythe)

2-й уровень, воплощение (паладин [рыцарь смерти]) Время накладывания: 1 действие Дистанция: На себя Компоненты: В Длительность: Мгновенная

Широким взмахом оружия вы высвобождаете волну леденящей стужи. Каждое существо в 20-футовом конусе должно совершить спасбросок Телосложения. При провале цель получает 3d8 урона холодом, а её скорость уменьшается на 10 футов на 1 минуту. При успехе существо получает лишь половину урона. На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d8 за каждый уровень ячейки выше 2-го.

Испивающий удар (Leeching Strike)

3-й уровень, некромантия (паладин [рыцарь смерти]) Время накладывания: 1 бонусное действие, совершаемое сразу после попадания по цели рукопашным оружием или безоружным ударом Дистанция: На себя Компоненты: В Длительность: Мгновенная

Поражённая ударом цель получает дополнительно 3d8 урона некротической энергией от атаки, а вы восстанавливаете 3d4 хитов. На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d8, а количество восстанавливаемых хитов — на 1d4 за каждый уровень ячейки выше 3-го.

Беспощадность зимы (Remorseless Winter)

3-й уровень, воплощение (паладин [рыцарь смерти]) Время накладывания: 1 действие Дистанция: На себя Компоненты: В Длительность: Мгновенная

Вы вытягиваете всё тепло из окружающих созданий. Выбранные вами существа в пределах 30-футового излучения, исходящего от вас, должны совершить спасбросок Телосложения. Они получают 6d6 урона холодом при провале или половину этого урона при успехе. Вне зависимости от исхода спасброска налипающий иней сковывает движения всех выбранных существ, снижая их скорость до 10 футов до конца их следующего хода. На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d6 за каждый уровень ячейки выше 3-го.

Рунический удар
Рунический удар

Рунический удар (Rune Strike)

1-й уровень, воплощение (паладин [рыцарь смерти]) Время накладывания: 1 бонусное действие, совершаемое сразу после попадания по цели рукопашным оружием или безоружным ударом Дистанция: На себя Компоненты: В Длительность: Мгновенная

Цель получает дополнительно 2d8 урона некротической энергией. Урон увеличивается на 1d8, если цель — небожитель. На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d8 за каждый уровень ячейки выше 1-го.

Удар Плети (Scourge Strike)

1-й уровень, некромантия (паладин [рыцарь смерти]) Время накладывания: 1 бонусное действие, совершаемое сразу после попадания по цели рукопашным оружием или безоружным ударом Дистанция: На себя Компоненты: В Длительность: 1 минута

Цель атаки получает дополнительно 2d6 урона некротической энергией и должна преуспеть в спасброске Телосложения, иначе она приобретает состояние «Отравленный» до окончания действия заклинания. В конце каждого своего хода отравленная цель повторяет этот спасбросок, завершая действие эффекта при успехе. На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d6 за каждый уровень ячейки выше 1-го.

Кровь вампира (Vampiric Blood)

1-й уровень, некромантия (паладин [рыцарь смерти]) Время накладывания: 1 действие Дистанция: На себя Компоненты: В Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты

На время действия заклинания ваш максимум хитов увеличивается на 10. Кроме того, всякий раз, когда вы восстанавливаете хиты, вы дополнительно восстанавливаете 1d6 хитов. На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, дополнительное исцеление увеличивается на 1d6 за каждый уровень ячейки выше 1-го.