Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

1.1.13. D&D: World of Warcraft - Глава 1. Классы персонажей. Воин

Сообщить об ошибке

О чём:

1.1.13. D&D: World of Warcraft - Глава 1. Классы персонажей. Воин

1.1.13. D&D: World of Warcraft - Глава 1. Классы персонажей. Воин

Воин

изображение

изображение

С тех самых пор, как в мире заполыхали первые войны, герои всех народов стремились постичь искусство ратного дела. Воины объединяют недюжинную силу, лидерские качества и доскональное знание оружия и доспехов, неся хаос и разрушение в пылу славных битв. В самых разных культурах и королевствах те, кто демонстрирует выдающиеся физические задатки, проходят суровые испытания и изнурительные тренировки, закаляя тело, развивая выносливость и оттачивая боевые навыки, чтобы войти в когорту величайших бойцов.

Одни воины держат строй на передовой с щитом в руках, сковывая неприятеля боем, пока соратники прикрывают их спины стрелами и боевой магией. Другие отказываются от щитов и обрушивают праведную ярость на ближайшего врага градом сокрушительных ударов.

Создание воина

Чтобы сыграть за воина, выберите класс «Воин» из «Книги игрока». Вы можете выбрать одну из трёх специализаций, определяющих дальнейший выбор подкласса, черт и боевого стиля: «Оружие», «Неистовство» или «Защита».

Специализация «Оружие»

Выбор оружия и тактики определяет роль воина на поле боя. Мастера специализации «Оружие» отдают предпочтение массивному двуручному оружию, позволяющему наносить сокрушительные, ломающие кости удары. Они сочетают непреодолимую мощь атак с высокой подвижностью, стремительно нанося удары туда, где броня противника слабее всего.

Следующие опции помогут вам раскрыть эту специализацию:

  • 1-й уровень. В качестве черты боевого стиля выберите «Бой большим оружием» (Great Weapon Fighting). Выберите хотя бы одно оружие из следующего списка для умения «Оружейное мастерство»: двуручные мечи, двуручные топоры или тяжёлые молоты
  • 3-й уровень. Выберите подкласс «Мастер боевых искусств» (Battle Master). Обратите внимание на следующие приёмы: атака сбиванием с ног, боевой крик*, отвлекающий удар, пугающая атака, разоружающая атака, размашистая атака, смертельный удар* и толкающая атака. Приёмы, отмеченные звёздочкой, описаны в разделе «Воинские приёмы» ниже
  • Черты. На более высоких уровнях обратите внимание на следующие черты: «Атакующий с разгона» (Charger), «Быстроногий» (Speedy), «Дробитель» (Crusher), «Мастер большого оружия» (Great Weapon Master), «Пронзатель» (Piercer) и «Рубящий» (Slasher)

Специализация «Неистовство»

Годы непрерывных тренировок и кровавых схваток превращают воинов Неистовства в истинных жнецов смерти, сжимающих смертоносное оружие в каждой руке для нанесения максимального урона. Отказываясь от защиты щита, они окружают себя вихрем сверкающей стали, не оставляя противникам шанса нанести ответный выпад без риска получить смертельную рану. Воины Неистовства врубаются в самую гущу сражения в ошеломляющем порыве грубой силы, упиваясь упоением битвы.

Следующие опции помогут вам раскрыть эту специализацию:

  • 1-й уровень. В качестве черты боевого стиля выберите «Сражение двумя оружиями» (Two-Weapon Fighting). Выберите скимитары в числе других видов оружия для умения «Оружейное мастерство»
  • 3-й уровень. Выберите подкласс «Чемпион» (Champion)
  • Черты. На более высоких уровнях обратите внимание на следующие черты: «Атакующий с разгона» (Charger), «Боец с двумя оружиями» (Dual Wielder), «Дробитель» (Crusher), «Пронзатель» (Piercer) и «Рубящий» (Slasher)

Специализация «Защита»

Воины Защиты подходят к ведению боя куда более хладнокровно и расчётливо, чем их собратья. Они парируют вражеские выпады и умело прикрывают щитом не только себя, но и своих товарищей. Для воина Защиты слава самого стойкого бойца ничего не стоит, если соратники за спиной остаются беззащитными. Эти воины встают несокрушимой живой стеной между союзниками и опасностями поля боя.

Следующие опции помогут вам раскрыть эту специализацию:

  • 1-й уровень. В качестве черты боевого стиля выберите «Защита» (Protection) или «Перехват» (Interception). Выберите хотя бы одно оружие из следующего списка для умения «Оружейное мастерство»: боевые топоры, длинные мечи или моргенштерны
  • 3-й уровень. Выберите подкласс «Мастер боевых искусств» (Battle Master). Обратите внимание на следующие приёмы: боевой крик*, деморализующий крик*, маневренная атака, оберегающий манёвр*, обманный манёвр, парирование и подстрекающая атака. Приёмы, отмеченные звёздочкой, описаны ниже
  • Черты. На более высоких уровнях обратите внимание на следующие черты: «Дробитель» (Crusher), «Живучий» (Durable), «Мастер тяжёлых доспехов» (Heavy Armor Master), «Мастер щитов» (Shield Master), «Пронзатель» (Piercer), «Рубящий» (Slasher) и «Страж» (Sentinel)

Воинские приёмы

Ниже представлены дополнительные приёмы для воинов подкласса «Мастер боевых искусств».

Боевой крик (Battle Shout)

Бонусным действием вы можете потратить одну кость Превосходства, чтобы издать ободряющий боевой клич, воодушевляющий союзников в пределах 30 футов от вас, способных вас слышать. До начала вашего следующего хода каждый затронутый союзник добавляет значение кости Превосходства к броску урона при следующем успешном попадании рукопашной атакой.

Героический прыжок (Heroic Leap)

Бонусным действием вы можете потратить одну кость Превосходства, совершая стремительный прыжок на расстояние в футах, не превышающее значение вашей Силы. Существа в пределах 5 футов от точки вашего приземления должны совершить спасбросок Силы. При провале цель получает дробящий урон, равный результату броска вашей кости Превосходства, либо половину этого урона при успехе.

Деморализующий крик (Demoralizing Shout)

Бонусным действием вы можете потратить одну кость Превосходства, издавая устрашающий рык, деморализующий врагов в пределах 30 футов от вас, способных вас слышать. До конца вашего следующего хода каждый затронутый враг вычитает результат броска кости Превосходства из броска урона при следующем успешном попадании рукопашной атакой по любой цели, кроме вас.

Оберегающий манёвр (Warding Maneuver)

Когда видимое существо в пределах 5 футов от вас или вы сами получаете попадание броском атаки, вы можете реакцией потратить одну кость Превосходства при условии, что держите в руках рукопашное оружие или щит. Добавьте выпавшее значение кости Превосходства к Классу Доспеха цели против спровоцировавшей атаки. Если атака всё равно попадает, цель получает сопротивление к урону от этой атаки.

Смертельный удар (Mortal Strike)

Попадая по существу броском атаки, вы можете потратить одну кость Превосходства, чтобы лишить цель возможности восстанавливать силы. Добавьте значение кости Превосходства к броску урона атаки. Поражённая цель не способна восстанавливать хиты до конца вашего следующего хода.