
1.1.3. D&D: World of Warcraft - Глава 1. Классы персонажей. Друид
Друид


Первые друиды постигли тайны магии природы под руководством полубога Кенария. Лесной владыка открыл путь друидизма сначала народу яунголов (древним предкам тауренов), а затем обучил этому искусству ночных эльфов.
Друиды черпают безграничные силы природы, стремясь сохранить равновесие и защитить жизнь во всех её проявлениях. Они обрушивают на врагов первозданную ярость стихий: низвергают небесный гнев с расстояния, опутывают заколдованными лозами и уносят неистовыми смерчами. Кроме того, друиды — непревзойдённые мастера смены облика. Принимая формы различных зверей, они способны выполнять самые разные задачи как на поле боя, так и вне сражения.
Создание друида
Чтобы сыграть за друида, выберите класс «Друид» из «Книги игрока». Вы можете выбрать одну из четырёх специализаций, определяющих дальнейший выбор подкласса, заклинаний и черт: «Баланс», «Сила зверя», «Страж» или «Исцеление».
Выбор класса друида при создании персонажа или в результате мультиклассирования увеличивает показатель Известности персонажа во фракции Кенарийский круг на 3 (см. главу 4).
Специализация «Баланс»
Взывая к священной силе лун, солнца и звёзд, друиды Баланса удерживают стихийные силы мироздания в равновесии. Они повелевают как астральными заклинаниями, наносящими урон излучением, так и природной магией, причиняющей урон кислотой, электричеством или ядом. В бою они часто принимают облик совуха — совоподобного медведя, любимого создания лунной богини Элуны, — что позволяет им ещё глубже слиться с гармонией природных сил.
Следующие опции помогут вам раскрыть специализацию «Баланс»:
- 1-й уровень. Выберите вариант «Чародей» для классового умения «Первобытный порядок». Возьмите заговоры: гнев, друидизм и звёздный огонёк. Подготовьте следующие заклинания 1-го уровня: волна грома, исцеление ран, лунный огонь и опутывание
- 3-й уровень. Выберите подкласс «Круг звёзд». Используя умение «Звёздный облик», вы можете принимать внешний вид совуха без изменения механики умения
- Черты. На более высоких уровнях обратите внимание на черты «Адепт стихий» (Elemental Adept) и «Боевой заклинатель» (War Caster)
- Заклинания. По мере повышения уровня обратите внимание на заклинания из таблицы ниже
Заклинания друида Баланса
| Круг заклинания | Заклинания |
|---|---|
| 2-й | Дубовая кожа, лунный луч, призыв зверя |
| 3-й | Дневной свет, молния, призыв феи, рассеивание магии |
| 4-й | Звездопад, источник лунного света |
| 5-й | Перевоплощение, связывание |
| 6-й | Лучезарный луч, призыв феи |
| 7-й | Огненная буря |
| 8-й | Солнечная вспышка |
| 9-й | Буря возмездия |
Специализация «Сила зверя»
Для друидов Силы зверя природа — это непрекращающийся танец хищника и жертвы, где смерть служит неотъемлемой частью великого круговорота жизни. Они стремятся познать эту истину через первобытную связь с дикой природой. Их излюбленное воплощение — смертоносный кошачий хищник, свирепый и ловкий зверь, разрывающий плоть когтями и клыками, заставляя врагов истекать кровью.
Следующие опции помогут вам раскрыть специализацию «Сила зверя»:
- 1-й уровень. Выберите вариант «Страж» для классового умения «Первобытный порядок». Возьмите заговоры: брызги яда и друидизм. Подготовьте следующие заклинания 1-го уровня: волна грома, исцеление ран, опутывание и разговор с животными
- 3-й уровень. Выберите подкласс «Круг луны». Используя умение «Дикий облик», вы можете использовать представленный ниже блок характеристик «Облик кошки»
- Черты. На более высоких уровнях обратите внимание на следующие черты: «Быстроногий» (Speedy), «Лазутчик» (Skulker) и «Рубящий» (Slasher)
- Заклинания. Получив умение «Дикое возрождение» на 5-м уровне, вы часто предпочтёте тратить ячейки заклинаний на восстановление попыток «Дикого облика». Тем не менее по мере роста уровней обратите внимание на заклинания из таблицы ниже
Заклинания друида Силы зверя
| Круг заклинания | Заклинания |
|---|---|
| 2-й | Бесследное передвижение, походка хищника, призыв зверя |
| 3-й | Молния, призыв животных |
| 4-й | Подчинение зверя, свобода перемещения |
| 5-й | Общение с природой, озарение |
| 6-й | Ветроход |
| 7-й | Регенерация |
| 8-й | Формы животных |
| 9-й | Смена облика |
ОБЛИК КОШКИ (CAT FORM)
Средний зверь; ваши тип существа и мировоззрение не меняются. Требуется умение «Формы Круга»
Класс Доспеха: 13 + ваш модификатор Мудрости
Временные хиты: утроенный уровень друида
Скорость: 40 фт.
Сила, Ловкость: значения Силы и Ловкости становятся равны значению вашей Мудрости
Телосложение, Интеллект, Мудрость, Харизма: значения не меняются
Навыки: владение навыком Скрытность
Чувства: тёмное зрение 60 фт.
Языки: перечень известных языков не меняется
Опасность: — (ваш бонус мастерства не меняется)
ДЕЙСТВИЯ
Мультиатака. Вы совершаете одну атаку Наскоком и используете действие «Крадущийся зверь».
Наскок. Бросок рукопашной атаки: бонус равен вашему модификатору атаки заклинанием, досягаемость 5 фт. Попадание: 1d10 + ваш модификатор Мудрости рубящего урона. Этот урон увеличивается на 1d10 на 5-м (2d10), 11-м (3d10) и 17-м (4d10) уровнях друида. Если вы совершали атаку с преимуществом, цель получает дополнительно 1d6 рубящего урона, а если её размер Большой или меньше, она приобретает состояние «Сбитый с ног». Этот дополнительный урон увеличивается на 1d6 на 6-м (2d6), 9-м (3d6), 12-м (4d6), 15-м (5d6) и 18-м (6d6) уровнях друида.
Первобытный гнев. Вы тратите ячейку заклинания 1-го уровня или выше и полосуете когтями ближайших врагов. Спасбросок Ловкости: СЛ равна СЛ спасброска от ваших заклинаний; совершается каждым выбранным вами существом в пределах 5-футового излучения, исходящего от вас. Провал: 2d6 рубящего урона за каждый уровень потраченной ячейки заклинания плюс ваш модификатор Мудрости.
Крадущийся зверь. Вы перемещаетесь на расстояние до половины вашей скорости, не провоцируя атак. В конце этого перемещения вы можете совершить действие «Спрятаться».
ОБЛИК МЕДВЕДЯ (BEAR FORM)
Большой зверь; ваши тип существа и мировоззрение не меняются. Требуется умение «Формы Круга»
Класс Доспеха: 15 + ваш модификатор Мудрости
Временные хиты: утроенный уровень друида
Скорость: 30 фт.
Сила, Ловкость: значения Силы и Ловкости становятся равны значению вашей Мудрости
Телосложение, Интеллект, Мудрость, Харизма: значения не меняются
Чувства: тёмное зрение 60 фт.
Языки: перечень известных языков не меняется
Опасность: — (ваш бонус мастерства не меняется)
ДЕЙСТВИЯ
Мультиатака. Вы совершаете две атаки Увечьем.
Увечье. Бросок рукопашной атаки: бонус равен вашему модификатору атаки заклинанием, досягаемость 5 фт. Попадание: 1d8 + ваш модификатор Мудрости рубящего урона. Этот урон увеличивается на 1d8 на 5-м (2d8), 11-м (3d8) и 17-м (4d8) уровнях друида.
БОНУСНЫЕ ДЕЙСТВИЯ
Неистовое восстановление. Вы тратите ячейку заклинания 1-го уровня или выше и получаете временные хиты в количестве, равном пятикратному уровню потраченной ячейки.
РЕАКЦИИ
Рык. Триггер: видимое существо в пределах 5 футов от вас совершает атаку по любой цели, кроме вас. Реакция: вы навязываете помеху на этот и все последующие броски атаки по выбранной цели до начала вашего следующего хода, пока остаётесь в пределах 5 футов от неё.
Врезка: Классические облики друида
Облики животных, которым обучается каждый друид в Азероте: облик кошки, облик медведя и походный облик (включая водный и летающий).
- Облик кошки. Если вы выбрали подкласс «Круг луны», используйте блок характеристик «Облик кошки» выше. Друиды иных подклассов могут обращаться в пантеру на 2-м уровне и в тигра на 8-м уровне.
- Облик медведя. Друиды Круга луны используют приведённый выше блок характеристик «Облик медведя». Все остальные могут принимать форму чёрного медведя на 4-м уровне и бурого медведя на 8-м уровне.
- Походный облик. Начиная со 2-го уровня вы можете обращаться в оленя (лося). Для быстрого плавания подойдёт гигантский морской конёк на 4-м уровне (или на 3-м уровне для друидов Круга луны). Получив доступ к полёту на 8-м уровне, вы можете принимать форму орла, гигантской летучей мыши, ястреба, птеранодона или ворона.
Специализация «Страж»
Друиды Стражи сливаются с природой, чтобы постичь стойкость, помогающую жизни преодолевать любые невзгоды. Они превыше всего ценят непоколебимость и встречают любую опасность лицом к лицу. Их излюбленная форма — исполинский медведь, живая стена из густой шерсти, когтей, клыков и неукротимой ярости, оберегающая союзников щитом первородной магии.
Следующие опции помогут вам раскрыть специализацию «Страж»:
- 1-й уровень. Выберите вариант «Страж» для классового умения «Первобытный порядок». Возьмите заговоры: друидизм и терновый кнут. Подготовьте следующие заклинания 1-го уровня: волна грома, исцеляющее слово, опутывание и разговор с животными
- 3-й уровень. Выберите подкласс «Круг луны». Используя умение «Дикий облик», принимайте представленный выше «Облик медведя»
- Черты. На более высоких уровнях обратите внимание на следующие черты: «Живучий» (Durable), «Рубящий» (Slasher) и «Страж» (Sentinel)
- Заклинания. Получив умение «Дикое возрождение» на 5-м уровне, вы нередко будете тратить ячейки заклинаний на подпитку «Дикого облика». Тем не менее по мере роста уровней обратите внимание на следующие заклинания
Заклинания друида Стража
| Круг заклинания | Заклинания |
|---|---|
| 2-й | Дубовая кожа, подмога, рык Урсока |
| 3-й | Аура живучести, молния |
| 4-й | Каменная кожа, цепкая лоза |
| 5-й | Общение с природой, озарение |
| 6-й | Стена шипов |
| 7-й | Регенерация |
| 8-й | Формы животных |
| 9-й | Смена облика |
Специализация «Исцеление»
Друиды Исцеления заботятся о живых созданиях мира, прославляя рождение и цветение во имя порядка и всеобщей гармонии. Там, где царят разруха и тлен, они даруют возрождение и новый расцвет. По их убеждению, жизнь нуждается не только в защите, но и в постоянной заботе. Они черпают вдохновение в раскрытии бутона, прорастании семени, спорах грибов и величии вековых крон.
Подобно самой природе, друиды Исцеления терпеливы и непоколебимы; они обращают силу жизни на исцеление тяжких ран и защиту союзников.
Следующие опции помогут вам раскрыть специализацию «Исцеление»:
- 1-й уровень. Выберите вариант «Чародей» для классового умения «Первобытный порядок». Возьмите заговоры: друидизм, сотворение пламени и уход за умирающим. Подготовьте следующие заклинания 1-го уровня: исцеление ран, исцеляющее слово, опутывание и ягодный куст
- 3-й уровень. Выберите подкласс «Круг земли»
- Черты. На более высоких уровнях обратите внимание на следующие черты: «Боевой заклинатель» (War Caster), «Вдохновляющий лидер» (Inspiring Leader), «Кулинар» (Chef) и «Целитель» (Healer)
- Заклинания. По мере повышения уровня обратите внимание на заклинания из таблицы ниже
Заклинания друида Исцеления
| Круг заклинания | Заклинания |
|---|---|
| 2-й | Защита от яда, малое восстановление, подмога |
| 3-й | Аура живучести, восстановление, оживление |
| 4-й | Гадание, свобода перемещения |
| 5-й | Высшее восстановление, массовое исцеление ран |
| 6-й | Исцеление, спокойствие |
| 7-й | Регенерация |
| 8-й | Древо Жизни |
| 9-й | Предвидение |
«Звериный облик друида — словно смертный лик дракона: в нём всегда отражается частица истинной сути хозяина.
— Хроми»
Заклинания друида
Для друидов мира World of Warcraft в список заклинаний добавляются новые заклинания, представленные ниже. В столбце «Особое» буква «К» указывает на необходимость поддержания концентрации.
Заклинания друида
| Круг | Заклинание | Особое |
|---|---|---|
| Заговор | Гнев | — |
| 1-й | Лунный огонь | — |
| 2-й | Походка хищника | — |
| 2-й | Рык Урсока | — |
| 3-й | Восстановление | К |
| 4-й | Звездопад | — |
| 5-й | Озарение | — |
| 6-й | Спокойствие | К |
| 8-й | Древо Жизни | — |
Походка хищника (Feral Prowl)
2-й уровень, преобразование (друид) Время накладывания: 1 бонусное действие Дистанция: На себя Компоненты: В Длительность: 1 минута
Вы меняете форму так, словно использовали умение «Дикий облик», не тратя при этом попытку его применения. На время действия заклинания вы приобретаете состояние «Невидимый». Действие заклинания немедленно оканчивается, если вы совершаете бросок атаки, наносите урон, накладываете заклинание или возвращаетесь в свой естественный облик.
Озарение (Innervate)
5-й уровень, преобразование (друид) Время накладывания: 1 действие Дистанция: 30 футов Компоненты: В Длительность: Мгновенная
Выбранное вами существо в пределах дистанции получает одну ячейку заклинаний 4-го уровня. Эта ячейка исчезает, когда цель тратит её либо оканчивает продолжительный отдых. Цель может использовать эту ячейку для сотворения любого из своих подготовленных заклинаний.
Кроме того, вы восстанавливаете одно потраченное использование умения «Дикий облик».
Лунный огонь (Moonfire)
1-й уровень, воплощение (друид) Время накладывания: 1 бонусное действие Дистанция: 60 футов Компоненты: В Длительность: 1 раунд
Луч серебристого лунного света опаляет видимое существо в пределах дистанции. Цель совершает спасбросок Ловкости. При провале она получает 2d8 урона излучением, начинает излучать тусклый свет в радиусе 10 футов и не может получать преимущества от состояния «Невидимый» до конца своего следующего хода. В конце своего следующего хода цель получает дополнительно 1d8 урона излучением, после чего действие заклинания оканчивается. При успешном спасброске существо получает лишь половину первоначального урона. На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, начальный и последующий урон увеличиваются на 1d8 за каждый уровень ячейки выше 1-го.
Восстановление (Regrowth)
3-й уровень, ограждение (друид) Время накладывания: 1 действие Дистанция: 120 футов Компоненты: В Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты
Одно видимое существо в пределах дистанции восстанавливает 3d8 хитов. На время действия заклинания цель восстанавливает 1d8 хитов в начале каждого вашего хода. Заклинание оканчивается досрочно, как только суммарно восстановит не менее 24 хитов.
Рык Урсока (Roar of Ursoc)
2-й уровень, преобразование (друид) Время накладывания: 1 бонусное действие Дистанция: На себя Компоненты: В Длительность: 1 раунд
Вы меняете форму так, словно использовали умение «Дикий облик», не тратя при этом попытку его применения. До начала вашего следующего хода любое существо, начинающее свой ход в пределах 5 футов от вас, совершает броски атаки с помехой по любым целям, кроме вас.
Звездопад (Starfall)
4-й уровень, воплощение (друид) Время накладывания: 1 действие Дистанция: 120 футов Компоненты: В, С, М (щепотка звёздной пыли) Длительность: 1 раунд
Вы низвергаете град падающих звёзд в цилиндрическую область радиусом 30 футов и высотой 40 футов в пределах дистанции. Каждое существо в этой области совершает спасбросок Ловкости, получая 7d8 урона излучением при провале или половину этого урона при успехе.
До начала вашего следующего хода любое существо, впервые за ход входящее в пределы цилиндра или заканчивающее в нём свой ход, получает урон излучением, равный вашему уровню друида. Существо может получить этот дополнительный урон не более одного раза за ход.

Спокойствие (Tranquility)
6-й уровень, ограждение (друид) Время накладывания: 1 действие Дистанция: На себя Компоненты: В Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты
Потоки целительной энергии природы кружат вокруг вас в пределах 60-футового излучения на всё время действия заклинания. Выбранные вами существа в этой области получают сопротивление к дробящему, колющему и рубящему урону. Бонусным действием вы можете заставить каждого союзника в области излучения восстановить количество хитов, равное 2d8 плюс ваш модификатор базовой характеристики заклинателя. На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 7-го уровня или выше, количество восстанавливаемых хитов увеличивается на 1d8 за каждый уровень ячейки выше 6-го.
Древо Жизни (Tree of Life)
8-й уровень, преобразование (друид) Время накладывания: 1 бонусное действие Дистанция: На себя Компоненты: В, С Длительность: 1 минута
Вы принимаете облик могучего треанта — воплощения Древа Жизни. В этой форме вы обретаете следующие свойства:
- Облик древа. Ваш размер становится Большим. Ваша скорость становится равна 10 футам и не может быть уменьшена, а труднопроходимая местность не замедляет ваше передвижение.
- Кора-броня. Вы получаете бонус +2 к Классу Доспеха и 10 временных хитов.
- Иммунитет к состояниям. Вы получаете иммунитет к состояниям «Опутанный» и «Парализованный». Вы не можете быть обращены в другую форму против своей воли.
- Источник жизни. Когда заклинание, сотворённое вами с использованием ячейки заклинаний, восстанавливает хиты существу, это существо дополнительно восстанавливает 1d8 хитов в ход сотворения заклинания.
- Усиление магии. СЛ спасброска от ваших заклинаний друида увеличивается на 1, а броски атак вашими заклинаниями друида совершаются с преимуществом.
Гнев (Wrath)
Заговор, воплощение (друид) Время накладывания: 1 действие Дистанция: 60 футов Компоненты: В, С Длительность: Мгновенная
Вы метаете сгусток бурлящей природной энергии в цель в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает 1d8 урона электричеством, а её скорость снижается на 10 футов до конца вашего следующего хода. Усиление заговора. Урон увеличивается на 1d8, когда вы достигаете 5-го (2d8), 11-го (3d8) и 17-го (4d8) уровней.