Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

1.1.4. D&D: World of Warcraft - Глава 1. Классы персонажей. Пробудитель

Сообщить об ошибке

О чём:

1.1.4. D&D: World of Warcraft - Глава 1. Классы персонажей. Пробудитель

1.1.4. D&D: World of Warcraft - Глава 1. Классы персонажей. Пробудитель

Пробудитель

изображение

изображение

Пробудители владеют магией пяти великих драконьих стай (подробнее о них рассказано в главе 7): хаотичным пламенем красной стаи, сосредоточенной чародейской энергией синей стаи, несокрушимой мощью чёрной стаи, живительным духом зелёной стаи и искажающей само время магией бронзовой стаи. Пробудители направляют эти первозданные силы на сокрушение врагов и поддержку союзников, а поразительная подвижность позволяет им вихрем кружить по полю боя, мгновенно сближаясь с противником или отступая в безопасное место.

Они способны усиливать, длить и трансформировать свои чары под любые нужды, а также концентрировать магическую мощь, переходя в состояние наивысшего могущества.

Создание пробудителя

Пробудитель относится к героическим классам, а значит, игру таким персонажем обычно начинают на 3-м уровне или выше (см. врезку «Героические классы» ранее в этой главе). Чтобы создать пробудителя, выберите класс «Чародей» из «Книги игрока» и подкласс «Драконья магия» на 3-м уровне. Вместо умения «Драконьи заклинания» вы получаете умение «Заклинания пробудителя», описанное ниже. Выберите одну из трёх специализаций, чтобы определить набор заклинаний, метамагию и черты: «Насыщение», «Опустошение» или «Хранитель».

В каноне вселенной World of Warcraft все пробудители принадлежат к расе драктиров, поэтому обязательно посоветуйтесь с Мастером Подземелий, если захотите выбрать другую расу.

Заклинания пробудителя

По достижении указанного в таблице уровня чародея у вас всегда считаются подготовленными заклинания из столбца «Заклинания (Все)». Кроме того, выберите один дополнительный столбец специализации — заклинания из него также считаются для вас всегда подготовленными.

Заклинания пробудителя

Уровень чародея Заклинания (Все) Заклинания (Насыщение) Заклинания (Опустошение) Заклинания (Хранитель)
3-й Дыхание дракона, хроматический шар Извержение, чёрная мощь Лазурный удар, палящий луч Дыхание снов, живой пламень
5-й Полёт Обжигающая чешуя Огненный шар Изумрудный цветок
7-й Око мага Тектонический разлом Буря углей Растяжение времени
9-й Призыв дракона Дыхание эпох Раскалывающая звезда Полёт мечты

Специализация «Насыщение»

Пробудители специализации «Насыщение» наделяют соратников титанической мощью чёрной стаи драконов, многократно усиливая их боевые навыки. Кроме того, с помощью магии бронзовой стаи они подчиняют время и судьбу себе на пользу.

Следующие опции помогут вам раскрыть эту специализацию:

  • 3-й уровень. Выберите подкласс «Драконья магия» и умение «Заклинания пробудителя», описанное выше. Возьмите заговоры: всплеск чародейства, раскат грома, свет и элементализм. Выберите заклинания Насыщения из таблицы заклинаний пробудителя, а также подготовьте следующие заклинания: ледяной кинжал, пылающая сфера, увеличение/уменьшение, улучшение характеристики, чародейская стойкость и щит. В качестве опций Метамагии выберите Продлённое заклинание и Усиленное заклинание
  • 6-й уровень. Выберите тип урона «Огонь» для умения «Сродство со стихией»
  • Черты. На более высоких уровнях обратите внимание на черты «Адепт стихий (огонь)» (Elemental Adept), «Боевой заклинатель» (War Caster), «Быстроногий» (Speedy) и «Меткий заклинатель» (Spell Sniper)
  • Заклинания. По мере повышения уровня обратите внимание на заклинания из таблицы ниже

Заклинания пробудителя Насыщения

Круг заклинания Заклинания
3-й Замедление, огненный шар, ускорение
4-й Каменная кожа, огненный щит
5-й Каменная стена, подчинение монстра
6-й Солнечный луч
7-й Обращение гравитации
8-й Землетрясение
9-й Остановка времени

Специализация «Опустошение»

Специализация «Опустошение» сочетает бушующее пламя красных драконов с выверенной арканной мощью синей стаи, превращая поле боя в выжженную пустыню. Пробудители Опустошения низвергают с небес потоки всепоглощающего огня и молниеносно маневрируют среди рядов неприятеля.

Следующие опции помогут вам раскрыть эту специализацию:

  • 3-й уровень. Выберите подкласс «Драконья магия» и умение «Заклинания пробудителя». Возьмите заговоры: всплеск чародейства, луч холода, свет и элементализм. Выберите заклинания Опустошения из таблицы заклинаний пробудителя, а также подготовьте следующие заклинания: горящие руки, живой пламень, ледяной кинжал, облако кинжалов, пламенный клинок и чародейская стойкость. В качестве опций Метамагии выберите Преобразованное заклинание и Усиленное заклинание
  • 6-й уровень. Выберите тип урона «Огонь» или «Холод» для умения «Сродство со стихией»
  • Черты. На более высоких уровнях обратите внимание на черты «Адепт стихий (огонь и холод)» (Elemental Adept), «Боевой заклинатель» (War Caster) и «Меткий заклинатель» (Spell Sniper)
  • Заклинания. По мере повышения уровня обратите внимание на заклинания из таблицы ниже

Заклинания пробудителя Опустошения

Круг заклинания Заклинания
3-й Буря с градом, контрзаклинание, полёт
4-й Ледяная буря, стена огня
5-й Конус холода, телекинез
6-й Замораживающая сфера Отилюка, лазурный взмах
7-й Огненная буря, опустошение
8-й Зажигательное облако
9-й Метеоритный дождь

Специализация «Хранитель»

Пробудители Хранители черпают живительную силу Изумрудного Сна — вечноцветущего царства дикой природы под опекой зелёной стаи драконов, — исцеляя и восстанавливая силы израненных союзников. В то же время они используют песчинки времени бронзовой стаи, чтобы предотвращать ранения и обращать вспять нанесённый ущерб.

Следующие опции помогут вам раскрыть эту специализацию:

  • 3-й уровень. Выберите подкласс «Драконья магия» и умение «Заклинания пробудителя». Возьмите заговоры: всплеск чародейства, заговор защиты, свет и элементализм. Выберите заклинания Хранителя из таблицы заклинаний пробудителя, а также подготовьте следующие заклинания: ведьмин снаряд, живой пламень, ложная жизнь, луч болезни, смена обличья, удержание личности и чародейская стойкость. В качестве опций Метамагии выберите Обострённое заклинание и Удвоенное заклинание
  • 6-й уровень. Выберите тип урона «Электричество» или «Яд» для умения «Сродство со стихией»
  • Черты. На более высоких уровнях обратите внимание на черты «Адепт стихий (электричество и яд)» (Elemental Adept), «Боевой заклинатель» (War Caster) и «Меткий заклинатель» (Spell Sniper)
  • Заклинания. По мере повышения уровня обратите внимание на заклинания из таблицы ниже

Заклинания пробудителя Хранителя

Круг заклинания Заклинания
3-й Молния, рассеивание магии, ускорение
4-й Едкая сфера, превращение
5-й Облако смерти, подчинение монстра, спасение
6-й Сфера неуязвимости
7-й Радужные брызги
8-й Подчинение монстра
9-й Остановка времени

«Разве время не забавная штука? Постойте, я это уже говорила?

— Хроми»

Заклинания пробудителя

В список заклинаний чародея для пробудителей мира World of Warcraft добавляются следующие новые заклинания. В столбце «Особое» буква «К» означает необходимость поддержания концентрации.

Заклинания пробудителя

Круг Заклинание Особое
1-й Живой пламень —
1-й Лазурный удар —
1-й Чёрная мощь —
2-й Дыхание снов —
2-й Извержение —
3-й Изумрудный цветок К
3-й Обжигающая чешуя К
4-й Буря углей —
4-й Дыхание эпох К
4-й Растяжение времени —
4-й Тектонический разлом —
5-й Полёт мечты К
5-й Раскалывающая звезда —
5-й Спасение —
6-й Лазурный взмах —
7-й Опустошение —

Лазурный удар (Azure Strike)

1-й уровень, воплощение (чародей) Время накладывания: 1 действие Дистанция: 60 футов Компоненты: В, С Длительность: 1 раунд

Вы выпускаете сгустки тайной магии и леденящей стужи максимум в две цели в пределах дистанции, находящиеся не далее 30 футов друг от друга. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по каждой цели. При попадании существо получает 2d6 урона силовым полем, а его скорость уменьшается на 10 футов до конца его следующего хода. На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d6 за каждый уровень ячейки выше 1-го.

Лазурный взмах (Azure Sweep)

6-й уровень, воплощение (чародей) Время накладывания: 1 действие Дистанция: На себя Компоненты: В, С Длительность: 1 минута

Поток чистой арканной магии расходится от вас в виде 30-футового излучения. Выбранные вами существа в этой области должны совершить спасбросок Телосложения. При провале существо получает 7d8 урона силовым полем, а его скорость уменьшается на 20 футов на время действия заклинания. При успешном спасброске цель получает лишь половину урона.

Обжигающая чешуя (Blistering Scales)

3-й уровень, преобразование (чародей) Время накладывания: 1 бонусное действие Дистанция: 30 футов Компоненты: В, С, М (драконья чешуйка) Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты

Выберите одно согласное существо, видимое в пределах дистанции. Вокруг цели формируются пять взрывоопасных драконьих чешуек, дающих бонус +1 к КД на время действия заклинания. Всякий раз, когда по цели попадают броском рукопашной атаки до окончания заклинания, одна чешуйка взрывается, нанося атаковавшему существу 1d8 урона огнём. Заклинание оканчивается досрочно, когда взорвётся последняя чешуйка. На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, количество создаваемых чешуек увеличивается на одну за каждый уровень ячейки выше 3-го.

Дыхание эпох (Breath of Eons)

4-й уровень, ограждение (чародей) Время накладывания: 1 действие Дистанция: На себя Компоненты: В, С Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты

Вы взываете к силе бронзовой стаи драконов. На время действия заклинания вы получаете следующие преимущества:

  • Временные раны. Оказываясь в пределах 5 футов от существа во время своего перемещения, вы можете проклясть его до начала своего следующего хода. Пока цель проклята, при следующем получении урона она получает дополнительно 1d10 урона силовым полем, после чего проклятие рассеивается. Существо может быть проклято таким образом не более одного раза за ход.
  • Крылья. За вашей спиной вырастают призрачные крылья (если у вас ещё нет крыльев). Вы получаете скорость полёта 60 футов и способность парить. Кроме того, ваши перемещения не провоцируют атак.

Дыхание снов (Dream Breath)

2-й уровень, ограждение (чародей) Время накладывания: 1 действие Дистанция: На себя Компоненты: В, С Длительность: Мгновенная

Вы выдыхаете живительную изумрудную магию исцеления. Каждое выбранное вами существо в 15-футовом конусе восстанавливает 2d6 хитов. На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, количество восстанавливаемых хитов увеличивается на 2d6 за каждый уровень ячейки выше 2-го.

Полёт мечты (Dream Flight)

5-й уровень, ограждение (чародей) Время накладывания: 1 действие Дистанция: На себя Компоненты: В, С Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты

Вы взываете к благословению зелёной стаи драконов. На время действия заклинания вы получаете следующие преимущества:

  • Исцеляющее присутствие. Оказываясь в пределах 5 футов от существа во время своего перемещения, вы можете восстановить ему 5d4 хитов. Существо может восстановить хиты таким образом не более одного раза за ход.
  • Крылья. За вашей спиной вырастают призрачные крылья (если у вас ещё нет крыльев). Вы получаете скорость полёта 60 футов и способность парить. Кроме того, ваши перемещения не провоцируют атак.

Чёрная мощь (Ebon Might)

1-й уровень, преобразование (чародей) Время накладывания: 1 действие Дистанция: На себя Компоненты: В, С Длительность: Мгновенная

Воззвав к мощи чёрных драконов, вы испускаете импульс титанической силы. Каждое выбранное вами существо в пределах 10-футового излучения, исходящего от вас, наполняется силой до конца вашего следующего хода. Пока это состояние длится, при успешном попадании броском атаки цель наносит дополнительно 1d4 урона силовым полем.

Буря углей (Emberstorm)

4-й уровень, воплощение (чародей) Время накладывания: 1 действие Дистанция: 60 футов Компоненты: В, С Длительность: Мгновенная

Раскалённые добела угли заполняют сферу радиусом 20 футов с центром в выбранной точке в пределах дистанции. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Телосложения, получая 6d8 урона огнём при провале или половину этого урона при успехе.

Существа и горючие предметы в этой сфере, которые никто не несёт и не надел, воспламеняются и получают 1d8 урона огнём в начале каждого своего хода вместо обычного урона от горения. На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 5-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d8 за каждый уровень ячейки выше 4-го.

Изумрудный цветок (Emerald Blossom)

3-й уровень, призыв (чародей) Время накладывания: 1 бонусное действие Дистанция: 60 футов Компоненты: В, С Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты

Вы призываете призрачный бутон, прорастающий из земли в свободном пространстве, видимом в пределах дистанции. Бутон существует на всё время действия заклинания.

В конце каждого вашего хода бутон испускает целительную волну в виде 10-футового излучения. Выбранные вами союзники в пределах этого излучения восстанавливают по 5 хитов. Бутон исчезает, как только восстановит суммарно 20 хитов. На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, максимальный суммарный запас восстанавливаемых бутоном хитов увеличивается на 5 за каждый уровень ячейки выше 3-го.

Извержение (Eruption)

2-й уровень, воплощение (чародей) Время накладывания: 1 действие Дистанция: 60 футов Компоненты: В, С Длительность: Мгновенная

Земля в пределах сферы радиусом 20 футов с центром в выбранной точке вспучивается и извергает столбы пламени. Каждое существо в этой области совершает спасбросок Ловкости, получая 3d8 урона огнём при провале или половину этого урона при успехе.

Раскалённые трещины превращают землю в области заклинания в труднопроходимую местность до конца вашего следующего хода, после чего разломы затягиваются. На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 3-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d8 за каждый уровень ячейки выше 2-го.

Опустошение (Lay Waste)

7-й уровень, воплощение (чародей) Время накладывания: 1 действие Дистанция: На себя Компоненты: В Длительность: Мгновенная

Сделав глубокий вдох, вы исторгаете поток расплавленного шлака и пепла линией длиной 120 футов и шириной 10 футов в выбранном направлении. Каждое существо на этой линии должно совершить спасбросок Ловкости, получая 12d6 урона огнём при провале или половину этого урона при успехе.

Сразу после этого вы телепортируетесь в свободное пространство в пределах 5 футов от конца этой линии.

изображение

Живой пламень (Living Flame)

1-й уровень, воплощение (чародей) Время накладывания: 1 действие Дистанция: 60 футов Компоненты: В Длительность: Мгновенная

Сгусток мерцающего пламени устремляется к выбранному существу в пределах дистанции. Выберите один из эффектов:

  • Целительное пламя. Цель восстанавливает 2d6 хитов.
  • Обжигающее пламя. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании она получает 2d8 урона огнём.

На больших уровнях. За каждые два уровня ячейки выше 1-го вы можете выбрать одну дополнительную цель (две цели ячейкой 3–4-го уровней, три цели ячейкой 5–6-го уровней, четыре цели ячейкой 7–8-го уровней и пять целей ячейкой 9-го уровня). Эффект пламени выбирается отдельно для каждой цели.

Спасение (Rescue)

5-й уровень, призыв (чародей) Время накладывания: 1 бонусное действие Дистанция: 120 футов Компоненты: В Длительность: Мгновенная

Вы телепортируетесь в свободное пространство, видимое в пределах дистанции. Одно согласное существо, находящееся не далее 60 футов от точки, которую вы только что покинули, также немедленно телепортируется в свободное пространство в пределах 5 футов от вашего нового местоположения.

Раскалывающая звезда (Shattering Star)

5-й уровень, воплощение (чародей) Время накладывания: 1 действие Дистанция: 90 футов Компоненты: В, С Длительность: Мгновенная

Вы выдыхаете сферу сжатой первозданной энергии в существо в пределах дистанции. Совершите дальнобойную атаку заклинанием по цели. При попадании цель получает 10d8 урона силовым полем и получает штраф –2 к Классу Доспеха до начала вашего следующего хода, поскольку налипающая корка льда делает её броню хрупкой. На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 6-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d8 за каждый уровень ячейки выше 5-го.

Растяжение времени (Time Dilation)

4-й уровень, ограждение (чародей) Время накладывания: 1 реакция, совершаемая в ответ на получение урона вами или видимым существом в пределах 60 футов от вас Дистанция: 60 футов Компоненты: В, С Длительность: Мгновенная

Мгновенный урон, получаемый целью, снижается на 4d8. Затем в конце каждого своего хода цель теряет по 1d8 хитов, пока суммарно не потеряет 4d8 хитов (эти 4d8 бросаются отдельно от броска предотвращённого урона).

Тектонический разлом (Upheaval)

4-й уровень, воплощение (чародей) Время накладывания: 1 действие Дистанция: 90 футов Компоненты: В, С Длительность: Мгновенная

Пылающие каменные глыбы со взрывом вырываются из-под земли, заполняя цилиндрическую область радиусом 20 футов и высотой 10 футов, берущую начало в видимой точке на земле в пределах дистанции. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Ловкости. При провале существо получает 1d12 дробящего урона плюс 3d8 урона огнём, подбрасывается вертикально к вершине цилиндра и падает вниз. При успехе цель получает лишь половину урона и не подбрасывается.

Дымящиеся обломки превращают землю в пределах цилиндра в труднопроходимую местность до конца вашего следующего хода. На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 5-го уровня или выше, дробящий урон увеличивается на 1d12 за каждый уровень ячейки выше 4-го.