Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

1.1.9. D&D: World of Warcraft - Глава 1. Классы персонажей. Жрец

Сообщить об ошибке

О чём:

1.1.9. D&D: World of Warcraft - Глава 1. Классы персонажей. Жрец

1.1.9. D&D: World of Warcraft - Глава 1. Классы персонажей. Жрец

Жрец

изображение

изображение

Жрецы посвящают жизнь духовному миру, черпая силу из двух противоборствующих космических начал — Света и Бездны. От Света, который жрецы могут почитать в образе Святого Света, богини Элуны или иных божественных сущностей, они получают благословение на исцеление ран и защиту ближних. Во Тьме жрецы находят силу сокрушать волю врагов и вытягивать из них жизненные соки. Направляя обе эти стихии, жрецы оберегают союзников и несут погибель неприятелю.

Создание жреца

Чтобы сыграть за жреца, выберите класс «Жрец» из «Книги игрока». Вы можете выбрать одну из трёх специализаций, определяющих дальнейший выбор подкласса, заклинаний и иных способностей: «Послушание», «Свет» или «Тьма». Эти специализации отражают баланс сил в душе персонажа: жрецы Света обращаются исключительно к сиянию Света, жрецы Тьмы черпают могущество из глубин Бездны, а служители Послушания удерживают эти полярные энергии в гармоничном равновесии.

Специализация «Послушание»

Жрецы этой специализации гордятся своим прагматизмом. Они прекрасно понимают: всякий свет отбрасывает тень, тьма познаётся лишь в сравнении со светом, а истинная дисциплина рождается из умения повелевать обеими крайностями ради высшей цели. Обладая священными добродетелями для помощи соратникам, они без колебаний обращаются к тёмным искусствам, чтобы ослабить врагов, проявляя колоссальную силу воли, чтобы не сорваться в бездну безумия. Многие из них руководствуются принципом «цель оправдывает средства», черпая знания как из священных трактатов, так и из запретных гримуаров.

Следующие опции помогут вам раскрыть специализацию «Послушание»:

  • 1-й уровень. Выберите вариант «Чудотворец» для умения «Божественный порядок». Возьмите заговоры: наставление, сопротивление, слово сияния и чудотворство. Подготовьте заклинания 1-го уровня: исцеление ран, направляющий снаряд, святилище и щит веры
  • 3-й уровень. Выберите подкласс «Домен Послушания» (см. ниже)
  • Черты. На более высоких уровнях обратите внимание на следующие черты: «Боевой заклинатель» (War Caster), «Вдохновляющий лидер» (Inspiring Leader), «Живучий» (Durable) и «Убийца магов» (Mage Slayer)
  • Заклинания. Подбирайте заклинания по мере повышения уровня, сочетая чары защиты, исцеления и урона

Специализация «Свет»

Проведя долгие годы в храмах за изучением древних текстов, чтением проповедей и истовыми молитвами, самые стойкие служители веры покидают священные обители, чтобы отправиться прямиком на поле брани. В пылу сражения они используют священный дар, чтобы благословлять соратников и затягивать смертельные раны. И хотя чаще всего они держатся за спинами бойцов первой линии, в час нужды эти чемпионы веры способны сокрушить нечестивцев карающей десницей. Жрецы Света презирают магию Тьмы, оставаясь воплощением величия, милосердия и несокрушимой мощи божественного сияния.

Следующие опции помогут вам раскрыть специализацию «Свет»:

  • 1-й уровень. Выберите вариант «Чудотворец» для умения «Божественный порядок». Возьмите заговоры: наставление, свет, священное пламя и уход за умирающим. Подготовьте заклинания 1-го уровня: благословение, исцеление ран, исцеляющее слово и очищение пищи и питья
  • 3-й уровень. Выберите подкласс «Домен Жизни» (Life Domain)
  • Черты. На более высоких уровнях обратите внимание на следующие черты: «Боевой заклинатель» (War Caster), «Вдохновляющий лидер» (Inspiring Leader), «Кулинар» (Chef) и «Целитель» (Healer)
  • Заклинания. По мере повышения уровня отдавайте предпочтение мощным исцеляющим и благословляющим чарам

Специализация «Тьма»

Свет, питающий многих жрецов, чист и лучезарен, но даже самое яркое пламя отбрасывает глубокую тень — и в этой тени дремлет соперничающая с ним сила. Жрецы Тьмы всецело отдаются этой полярности, обращая свою фанатичную веру к теневому колдовству и управлению чужим сознанием. Они черпают силы из самой Бездны, балансируя у края скверны древних Древних Богов. В этом сумрачном состоянии тёмные жрецы расцветают: они пожирают разум врагов, раскрывая пугающие тайны за гранью смертного понимания.

Следующие опции помогут вам раскрыть специализацию «Тьма»:

  • 1-й уровень. Выберите вариант «Чудотворец» для умения «Божественный порядок». Возьмите заговоры: починка, погребальный звон, сопротивление и чудотворство. Подготовьте заклинания 1-го уровня: исцеляющее слово, пагуба, приказ и слово Тьмы: Боль
  • 3-й уровень. Выберите подкласс «Домен Тьмы» (см. ниже)
  • Черты. На более высоких уровнях обратите внимание на следующие черты: «Актёр» (Actor), «Коснувшийся Тени» (Shadow-Touched), «Лазутчик» (Skulker), «Телепат» (Telepathic) и «Убийца магов» (Mage Slayer)
  • Заклинания. По мере повышения уровня выбирайте заклинания, манипулирующие разумом и наносящие психический и некротический урон

Домен Послушания (Подкласс жреца)

Исцеляйте союзников, карая неприятеля

Домен Послушания учит удерживать гармонию между Святым Светом и его теневым отражением — Бездной. Подчиняя обе силы, жрецы этого домена исцеляют союзников и разят врагов, нередко делая и то, и другое одним-единственным заклинанием.

3-й уровень: Священный заряд

Бонусным действием вы вздымаете свой священный символ и тратите одно использование умения «Божественный канал», чтобы совершить дистанционную атаку заклинанием, выпуская сгусток священной энергии в существо в пределах 60 футов от вас. При попадании цель получает урон излучением в размере 2d10 плюс ваш модификатор Мудрости, а видимое существо по вашему выбору в пределах 60 футов от вас восстанавливает количество хитов, равное 1d10 плюс ваш модификатор Мудрости.

3-й уровень: Искупление вины

Когда наложенное вами заклинание 1-го уровня или выше восстанавливает хиты одному или нескольким существам, каждое из них получает благословение, длящееся до конца вашего следующего хода. Всякий раз, когда вы сотворяете заклинание, расходующее ячейку и наносящее урон существу, каждое благословлённое существо дополнительно восстанавливает количество хитов, равное уровню ячейки сотворённого атакующего заклинания.

6-й уровень: Сияющий барьер

Бонусным действием вы можете потратить одно использование умения «Божественный канал», чтобы укрыть магическим щитом струящегося света каждое существо, находящееся под действием вашего «Искупления вины». Каждая затронутая цель получает временные хиты в количестве, равном вашему уровню жреца плюс ваш модификатор Мудрости. Пока существо сохраняет эти временные хиты, оно обладает сопротивлением ко всем типам урона.

17-й уровень: Высшее покаяние

Ваше умение «Священный заряд» обретает сокрушительную мощь:

  • Возносящийся шаг. Применяя «Священный заряд», вы можете телепортироваться в свободное пространство, видимое в пределах 30 футов, непосредственно перед совершением броска атаки.
  • Возносящийся залп. Применяя «Священный заряд», вы можете потратить ячейку заклинаний в рамках того же бонусного действия, чтобы выпустить дополнительное количество зарядов, равное уровню потраченной ячейки. Вы можете направить все заряды в одну цель либо распределить их между несколькими врагами. Совершите отдельный бросок атаки для каждого заряда.

Домен Тьмы (Подкласс жреца)

Черпайте сокрушительную мощь из глубин Бездны

Домен Тьмы обращается к губительной первородной силе Тени и Бездны — зловещей противоположности живительного Света. Жрецы этого домена иссушают плоть врагов и подчиняют чужой рассудок.

3-й уровень: Заклинания домена Тьмы

Связь с тёмным доменом открывает вам постоянный доступ к тайным чарам. По достижении указанных уровней жреца соответствующие заклинания считаются для вас всегда подготовленными.

3-й уровень: Облик Тьмы

Бонусным действием вы можете потратить одно использование умения «Божественный канал», чтобы принять призрачный Облик Тьмы, дающий следующие преимущества:

  • Теневая скрытность. Находясь в области тусклого света или тьмы, вы можете совершить действие «Спрятаться» бонусным действием.
  • Усиление Бездны. Сотворяя заклинание с использованием ячейки заклинаний, наносящее урон некротической или психической энергией, вы можете добавить 1d6 к одному броску урона этого заклинания.

Облик длится 1 минуту и спадает досрочно, если вы отмените его (действие не требуется), получите состояние «Недееспособный» или нанесёте урон излучением с помощью заклинания.

3-й уровень: Всепожирающая чума

Когда видимое существо в пределах 30 футов от вас проваливает спасбросок, вы можете поразить его тёмной хворью, нанеся 1d10 урона некротической энергией. Сделав это, вы восстанавливаете себе количество хитов, равное нанесённому урону.

Вы можете использовать это умение количество раз, равное вашему модификатору Мудрости (минимум 1 раз). Все потраченные использования восстанавливаются после окончания продолжительного отдыха.

6-й уровень: Слияние с тьмой

Получив попадание броском атаки, вы можете реакцией рассеять своё тело в сгусток теневой энергии. До конца вашего следующего хода вы получаете сопротивление ко всем видам урона (включая урон от спровоцировавшей атаки), теряете способность совершать действия, бонусные действия и реакции, а также обретаете скорость полёта 40 футов. Когда эффект рассеивается, вы можете потратить вплоть до половины от общего запаса ваших Костей Хитов, восстановив здоровье так, словно завершили короткий отдых.

Использовав это умение, вы не можете применить его повторно до окончания короткого или продолжительного отдыха.

17-й уровень: Объятия вампира

Пока активен ваш Облик Тьмы, всякий раз, когда вы бросаете 1d6 для нанесения дополнительного урона заклинанием, выбранное вами существо в пределах 30 футов от вас восстанавливает количество хитов, равное выпавшему значению.

Заклинания жреца

В список заклинаний жреца для жрецов мира World of Warcraft добавляются следующие заклинания из «Книги игрока» и новые чары. В столбце «Особое» буква «К» указывает на необходимость поддержания концентрации, а «М» — на наличие особого материального компонента.

Заклинания жреца

Уровень Заклинание Особое
1-й Слово Тьмы: Боль —
3-й Молитва восстановления М
4-й Глубинный ужас М
4-й Кольцо Света —
5-й Извержение Бездны К
9-й Апофеоз —

Апофеоз (Apotheosis)

9-й уровень, преобразование (жрец) Время накладывания: 1 бонусное действие Дистанция: На себя Компоненты: В Длительность: 1 минута

Вы принимаете сияющий ангельский облик чистой божественной силы, наделяющий вас следующими свойствами:

  • Ангельские крылья. Вы получаете скорость полёта 90 футов.
  • Призрачный облик. Вы получаете сопротивление к дробящему, колющему, рубящему урону и урону излучением.
  • Священное могущество. Всякий раз, когда вы сотворяете заклинание с использованием ячейки заклинаний, восстанавливающее хиты или наносящее урон излучением, рассчитывайте эффект заклинания так, словно вы потратили ячейку на 2 уровня выше использованной (максимум до 9-го уровня).

Кольцо Света (Holy Nova)

4-й уровень, воплощение (жрец) Время накладывания: 1 действие Дистанция: На себя Компоненты: В Длительность: Мгновенная

Вспышка священного сияния расходится от вас в виде 30-футового излучения, разя врагов и исцеляя союзников. Каждое выбранное вами существо в пределах излучения должно совершить спасбросок Телосложения, получая 5d6 урона излучением при провале или половину этого урона при успехе. Все остальные существа в пределах излучения восстанавливают по 3d6 хитов. На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 5-го уровня или выше, урон и исцеление увеличиваются на 1d6 за каждый уровень ячейки выше 4-го.

Молитва восстановления (Prayer of Mending)

3-й уровень, ограждение (жрец) Время накладывания: 1 действие Дистанция: 60 футов Компоненты: В, М (щепотка серебряного порошка) Длительность: 1 минута

Вы накладываете защитное благословение на согласное существо в пределах дистанции. Когда цель в следующий раз получает урон, оберег срабатывает: существо восстанавливает количество хитов, равное 1d8 плюс ваш модификатор базовой характеристики заклинателя. После этого оберег перескакивает на другого видимого союзника по вашему выбору в пределах 30 футов от прежней цели с сохранением тех же свойств. Заклинание оканчивается досрочно, если поблизости нет подходящих союзников, либо после того, как оберег сработает суммарно пять раз. На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 4-го уровня или выше, оберег может сработать одно дополнительное число раз за каждый уровень ячейки выше 3-го.

Глубинный ужас (Psychic Horror)

4-й уровень, очарование (жрец) Время накладывания: 1 действие Дистанция: 30 футов Компоненты: В, М Длительность: Мгновенная

Разум существа в пределах дистанции захлёстывают сводящие с ума видения Бездны. Цель должна совершить спасбросок Мудрости. При провале существо получает 2d10 психического урона и приобретает состояние «Испуганный» на 1 минуту. Испуганная цель также приобретает состояние «Оглушённый» до конца вашего следующего хода. В конце каждого своего хода цель повторяет спасбросок, избавляясь от эффекта при успехе. При успешном первоначальном спасброске цель получает лишь половину урона и избегает состояний. На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 5-го уровня или выше, урон увеличивается на 1d10 за каждый уровень ячейки выше 4-го.

Слово Тьмы: Боль (Shadow Word: Pain)

1-й уровень, некромантия (жрец) Время накладывания: 1 действие Дистанция: 60 футов Компоненты: В Длительность: 1 минута

Произнеся тёмное слово на языке Бездны, вы обрекаете существо в пределах дистанции на мучительную агонию. Цель совершает спасбросок Мудрости. При провале она получает психический урон в размере 1d10 плюс ваш модификатор базовой характеристики заклинателя и становится проклятой на время действия заклинания. При успехе существо получает лишь половину первоначального урона.

Пока проклятие активно, цель получает 1d10 психического урона в начале каждого своего хода. В конце каждого своего хода цель повторяет спасбросок, избавляясь от проклятия при успехе. На больших уровнях. Если вы накладываете это заклинание, используя ячейку 2-го уровня или выше, начальный урон увеличивается на 1d10 за каждый уровень ячейки выше 1-го.

Извержение Бездны (Void Eruption)

5-й уровень, некромантия (жрец) Время накладывания: 1 бонусное действие Дистанция: 120 футов Компоненты: В Длительность: Концентрация, вплоть до 1 минуты

Энергия Бездны взрывается сферой радиусом 20 футов с центром в выбранной точке в пределах дистанции. Каждое существо в этой области должно совершить спасбросок Телосложения, получая 5d6 урона некротической энергией при провале или половину этого урона при успехе. Одновременно вы принимаете истинное воплощение Бездны, дающее следующие преимущества на время действия заклинания:

  • Стрела Бездны. Бонусным действием в свой ход вы можете метнуть сгусток энергии Бездны в существо в пределах 60 футов. Совершите дистанционную атаку заклинанием: при попадании цель получает урон некротической энергией в размере 2d6 плюс ваш модификатор базовой характеристики заклинателя.
  • Скрытность Бездны. Находясь в области тусклого света или тьмы, вы получаете состояние «Невидимый».