Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

2.0. D&D: World of Warcraft - Глава 2. Происхождение персонажей

Сообщить об ошибке

О чём:

2.0. D&D: World of Warcraft - Глава 2. Происхождение персонажей

2.0. D&D: World of Warcraft - Глава 2. Происхождение персонажей

Глава 2: Происхождение персонажей

изображение

Гном радушно приветствует искателей приключений всех рас и народов на Ярмарке Новолуния.

Азерот стал родным домом для множества самобытных народов. Одни зародились на этих землях на заре времён, тогда как другие прибыли из далёких уголков космоса и иных миров. Подавляющее большинство жителей связали свою судьбу с одной из двух противоборствующих фракций — Альянсом или Ордой.

Создавая персонажа для странствий по Азероту, выберите предысторию из «Книги игрока», а затем определите его расу из числа представленных в этой главе. Выбор расы также может наделить героя начальным показателем Известности среди фракций Азерота (подробнее см. главу 4).

Языки

Выбирая языки для персонажа в кампании по вселенной World of Warcraft, используйте приведённые ниже таблицы вместо списков из «Книги игрока». Каждый герой изначально владеет Всеобщим языком (если принадлежит к Альянсу) или Орочьим языком (если сражается под знамёнами Орды). Кроме того, определите броском кости d12 или выберите ещё два языка из соответствующей таблицы вашей фракции — «Языки Альянса» или «Языки Орды». Если выбранное происхождение не связано ни с одной из фракций, вы можете выбрать любые три начальных языка из обеих таблиц (при этом настоятельно рекомендуется взять хотя бы один из основных языков противоборствующих сторон — Всеобщий или Орочий).

Языки Альянса

Таблица языков Альянса

d12 Язык Происхождение
— Всеобщий Люди
1 Всеобщий язык жестов Люди
2–3 Дарнасский Ночные эльфы
4 Драконий Драконы
5–6 Дренейский Дренеи
7–8 Дворфийский Дворфы
9 Гномий Гномы
10 Харани Хараниры
11 Пандаренский Пандарены
12 Талассийский Высшие эльфы

Языки Орды

Таблица языков Орды

d12 Язык Происхождение
— Орочий Орки
1 Орочий язык жестов Орки
2 Драконий Драконы
3 Гоблинский Гоблины
4 Наречие Отрёкшихся Отрёкшиеся
5 Харани Хараниры
6 Пандаренский Пандарены
7 Шалассийский Ночнорождённые
8–9 Таурахе Таурены
10 Талассийский Высшие эльфы
11 Вульперский Вульперы
12 Зандали Тролли

Редкие языки

В таблице редких языков собраны тайные наречия и языки иных планов бытия, мало распространённые среди простых обитателей Азерота. Некоторые классовые умения и черты позволяют освоить один из таких языков.

Загадочные Первые — непостижимые зодчие мироздания — оставили после себя фрагменты языка, напоминающего высшую математику и совершенно недоступного для понимания смертными. Калимаг, язык элементалей, в механике D&D эквивалентен Первородному языку, а древнее наречие Древних Богов — шат'яр — соответствует Глубинной речи.

Таблица редких языков

Язык Происхождение
Воровской жаргон Преступные гильдии и синдикаты
Врайкульский Врайкулы
Друидический Друидические круги
Калимаг Элементали
Киражский Кираджи
Назжа Наги
Натрезимский Натрезимы
Нерглийский Мурлоки
Нерубский Нерубы
Огрский Огры
Фурболгский Фурболги
Шат'яр Древние Боги
Шифры Первых Первые
Эредун Демоны Пылающего Легиона
Язык титанов Титаны