
2.1.3. D&D: World of Warcraft - Глава 2. Происхождение персонажей. Дворфы

Дворфы
В незапамятные эпохи титаны воздвигли великие Кузни мира — Кузню Воли в заснеженном Ульдуаре и Кузню Созидания в пустынном Ульдуме, дабы укрепить и стабилизировать дремлющую Душу мира Азерота. Черпая саму жизненную эссенцию планеты, Кузня Воли даровала разум и форму творениям из живого камня и металла — добросердечным земельникам и заводным механогномам. Эти создания титанов помогали своим создателям обустраивать Азерот, закладывая нерушимый фундамент Порядка, под сенью которого Душа мира могла спокойно расти и набирать силу.
Однако Древний Бог Йогг-Сарон, заточённый в глубинах под Ульдуаром, замыслил ослабить тюремщиков и вырваться на свободу. Он осквернил созидательную матрицу Кузни Воли губительным недугом, вошедшим в историю как «проклятие плоти», сделавшим бессмертные создания уязвимыми и смертными. Когда зараза начала медленно поражать земельников, многие из них взмолились о погружении в спячку, пока создатели не отыщут лекарство. Хранитель Аркедас запечатал погружённых в сон созданий в подземных чертогах Ульдамана, пообещав пробудить их в урочный час.
Спустя несчётные века большинство механогномов, присматривавших за спящими собратьями, также пали жертвой проклятия плоти: обратившись в гномов из плоти и крови, они либо умерли от старости, либо покинули подземелья в поисках нового дома. Последний оставшийся гном-смотритель Ульдамана пробудил уснувших, и первые дворфы впервые узрели изменившийся мир. Ведомые зовом гор, эти выносливые крепыши устремились на запад и осели в заснеженном регионе Дун Морог. В толще скал они высекли величественный город Стальгорн, ставший столицей могущественного подземного королевства. Более двух тысячелетий Стальгорн процветал, укрепляя богатство благодаря оживлённой торговле с северными королевствами людей.
Но примерно за 230 лет до открытия Тёмного Портала застарелая вражда между тремя великими кланами Стальгорна вылилась в братоубийственную Войну Трёх Молотов. В жестокой борьбе за власть клан Бронзобородов благодаря воинской выучке разгромил соперников и изгнал сородичей — кланы Чёрного Железа и Громового Молота — за пределы родных горных чертогов.
Кланы дворфов
- Дворфы клана Бронзоборода. Самый многочисленный клан Стальгорна, составлявший основу его армии и купеческого сословия. Бронзобороды безраздельно правили подгорным королевством более двух с половиной столетий после изгнания соперников, вплоть до Катаклизма, когда король Магни Бронзобород обратился в живой алмаз в ходе древнего ритуала единения с землёй. Ныне Стальгорном правит Совет Трёх Молотов, в который входят полномочные представители всех трёх кланов.
- Дворфы Чёрного Железа. Этот клан населял самые глубокие и мрачные ярусы Стальгорна. Их тяга к запретному тёмному колдовству, скрытность и склонность к политическим интригам навсегда разрушили доверие остальных собратьев. Тан-чародей Тауриссан владел богатейшими залежами самоцветов и руд, используя своё богатство для защиты соплеменников. Проиграв в Войне Трёх Молотов, Тауриссан увёл свой клан на юг, к гряде Красногорья, основав государство, названное в свою честь. После провальной попытки взять реванш и покорить бывших братьев, загнанный в угол Тауриссан навлёк погибель на себя и свой народ: призванный им Рагнарос Повелитель Огня на два столетия поработил дворфов Чёрного Железа в недрах Чёрной горы. Лишь после гибели Рагнароса королева-регент Мойра Тауриссан привела свой народ назад к союзу со Стальгорном. Ныне она заседает в Совете Трёх Молотов, а клан Чёрного Железа стал гордым и полноправным оплотом Альянса.
- Зиморождённые. Хотя эти северные обитатели не спали в Ульдамане и не входили в изначальное королевство Стальгорна, зиморождённые дворфы Нордскола считают себя близкими родичами южных кланов. Они происходят напрямую от нордскольских земельников, некогда поддавшихся действию проклятия плоти в суровых пустошах севера.
- Дворфы клана Громового Молота. До Войны Трёх Молотов клан Громового Молота жил на скалистых склонах у подножия Стальгорна; городские собратья считали их диковатыми и неотесанными горцами. Потерпев поражение в войне, они воздвигли цитадель Грим Батол на нагорьях к востоку от Болотины. Однако в ходе новой междоусобицы королева Модгуд Тауриссан наложила на твердыню жуткое проклятие, превратившее город в зачумлённые руины. Оставив осквернённую крепость, клан ушёл на север, в горы Лордерона, и основал город Заоблачный пик во Внутренних землях. Там они приручили диких грифонов, став непревзойдёнными воздушными наездниками. Сегодня интересы клана в Совете Трёх Молотов представляет верховный тан Фалстад Громовой Молот.
Известность дворфов
Ваш начальный показатель Известности во фракции Стальгорн (Альянс) равен 3.
Особенности дворфов
ОСОБЕННОСТИ ДВОРФОВ (DWARF TRAITS)
Вы получаете расовые особенности дворфа, представленные в «Книге игрока».