
2.1.6. D&D: World of Warcraft - Глава 2. Происхождение персонажей. Отрёкшиеся

Отрёкшиеся
Для многих Отрёкшихся посмертное существование мало чем отличается от жизни до их жуткого перерождения.
Бесчисленные полчища живых мертвецов Плети были созданы Пылающим Легионом, чтобы расчистить путь для Второго вторжения в Азерот. Подчиняясь железной воле грозного Короля-лича, Плеть сеяла ужас и разрушение, покорив ледяной Нордскол и стерев с лица земли цветущее человеческое королевство Лордерон на севере Восточных королевств. Однако после Третьей войны хватка Короля-лича ослабла, и часть мертвецов сбросила ментальные оковы повелителя. Под предводительством призрачной банши Сильваны Ветрокрылой восставшие мятежники нарекли себя Отрёкшимися, начав борьбу за выживание в мире, где живые встречали их лишь ненавистью и страхом.
Провозгласив Сильвану своей Королевой Банши, Отрёкшиеся воздвигли неприступную твердыню прямо под руинами столицы Лордерона — скрытый в глубинах Подгород, раскинувшийся ветвистым лабиринтом под Тирисфальскими лесами. Оказавшись в кольце врагов, они заключили шаткий союз с орками и тауренами Орды.
Сильвана долгое время видела в Орде лишь полезный инструмент для достижения собственных целей — даже в те годы, когда сама носила титул вождя. После кровопролитной Четвёртой войны она бросила свой народ и союзников. Оставшись без королевы, Отрёкшиеся перешли под управление Совета Отрешённых, созданного для представления интересов самых разных слоёв нежити.
Как и солдаты Плети, Отрёкшиеся остаются ходячими мертвецами: тёмная магия ненадёжно удерживает их души в полуистлевших телах. Они почти не чувствуют физической боли и холода, однако прикосновение благодати Святого Света причиняет им невыносимые муки. Подавляющее большинство из них при жизни были людьми, однако ныне они считают себя единым народом вне зависимости от былого происхождения. Одни из них бледны и скованны в движениях, но сохранили целые тела, позволяющие издали сойти за живых; другие же представляют собой ходячие мумии или полуразложившиеся скелеты.
Известность Отрёкшихся
Ваш начальный показатель Известности во фракции Подгород (Орда) равен 3.
Особенности Отрёкшихся
ОСОБЕННОСТИ ОТРЁКШИХСЯ (FORSAKEN TRAITS)
Тип существа: Нежить Размер: Средний (рост от 4 до 7 футов) или Маленький (рост от 2 до 4 футов); выберите размер при создании персонажа Скорость: 30 футов
Будучи одним из Отрёкшихся, вы обладаете следующими расовыми особенностями:
- Тёмное зрение (Darkvision). Вы обладаете тёмным зрением в радиусе 60 футов.
- Мертвенная стойкость (Deathly Endurance). Вы получаете сопротивление к урону некротической энергией.
- Вечное существование (Everlasting). Вы не получаете уровней истощения от удушья, жажды или голода. Вам не требуется сон, а магические эффекты не могут вас усыпить. Вы можете завершить продолжительный отдых всего за 4 часа, если проведёте это время в неподвижном, пассивном состоянии, сохраняя при этом сознание.
- Могильное касание (Touch of the Grave). Нанося урон существу, вы можете бросить количество костей d4, равное вашему бонусу мастерства. Цель получает дополнительный урон некротической энергией, равный сумме выпавших значений, а вы восстанавливаете количество хитов, равное этому дополнительному урону. Использовав эту способность, вы не можете применить её повторно до окончания продолжительного отдыха.
- Воля Отрёкшихся (Will of the Forsaken). Вы совершаете с преимуществом спасброски для предотвращения или прекращения действия состояний «Испуганный» и «Очарованный».