
2.4. Андоран - ГЕОГРАФИЧЕСКИЙ СПРАВОЧНИК

ГЕОГРАФИЧЕСКИЙ СПРАВОЧНИК
От умеренных лесов до ветреных берегов и стылых вершин — Андоран даёт и жителям, и искателям приключений свободу жить и странствовать.
Алмас. Столица Андорана служит портом для 83 000 граждан (с. 44).
Алвис. Некогда сонная рыбацкая деревушка, Алвис со времён Божественного Дождя разросся до трёх с лишним тысяч жителей, и почти все они — члены Андоранской гильдии алхимиков. Гильдия, давно торговавшая диковинными реагентами и колдовскими составами, помешалась на изучении останков Божественного Дождя. Нынешний глава гильдии Тродем Стонч (возбудимый мужчина-человек химик) рад и славе, и деньгам, но подозревает, что новички украдут гильдейские рецепты. Тем временем городской советник Могад Грейман (издёрганный мужчина-человек бывший рыбак) просто пытается обеспечить приезжих жильём и услугами, не растеряв при этом прежнего лица Алвиса.
Артфэльский лес. Первобытный Артфэль когда-то покрывал большую часть западного Андорана. Вырубки ради августанских верфей сильно его проредили, но лес из белых и сахарных сосен вперемешку с пихтой по-прежнему укрывает изрядный кусок западного сердца страны. Ныне в чащу лучше не забредать: стаи волков-оборотней и хищные феи подстерегают путников, а соперничающие круги друидов дерутся за земли и влияние. Заблудившийся в лесу может обрести друга-друида в лице Таблика, главы Круга Зелёного Пламени. Друиды Круга стараются связать обитателей леса с окрестными людскими общинами. Кругу противостоит Третья Завеса — свирепое сборище первобытников, что таскает жертв с хуторов и лесосек, чтобы отпугнуть поселенцев. Клыкодозор, уже десять лет ведомый Ауророй Кайсерой (бывалый небинарный аюварин волк-оборотень капитан), пытается держать лесных оборотней в узде, но, как ни бьются дозорные, стаи год от года становятся свирепее и сплочённее. Тварь по прозвищу Пожиратель (кровожадный мифический волк-оборотень вожак стаи) хочет объединить стаи и вырезать все поселения в лесу и вокруг него.
Артфэльские горы. Эти пологие горы на юго-восточной кромке Артфэльского леса заселены редко — тихий край вересковых лугов и рощиц вечнозелёных деревьев.
Залив Аспо. Дом десяткам рыбацких деревушек и влиятельной Августане, залив Аспо — одна из важнейших морских областей Андорана. Заброшенные челийские форты на скалах и островках залива часто манят искателей приключений. Самый дурной славой пользуется остров Дозор Селиана: поговаривают, что там кишат нежить и седактии.
Асподельские горы. Длинный хребет на западной границе Андорана частью отделяет страну от связанной с дьяволами Челии. Где именно по этим вершинам проходит граница держав, спорят постоянно, а теперь, с ростом военного напряжения во всём крае, форт Бдительность у Асподельского перевала держит немалый гарнизон.
Августана. Этот город на 60 500 жителей — сердце залива Аспо и дом андоранского флота и корабельного ремесла. Августана прежде всего военный порт, но по реке Артфэль в город стекаются и торговля, и приезжие, что делает его хозяйственным узлом всего края. От трущоб Медного Спуска до шумных рынков Флота и пышных особняков Склонов кварталы Августаны кипят торговлей, делом и жизнью. Важнейшую гавань города стережёт форт Констанция, где стоят больше тысячи морских пехотинцев и консул-адмирал андоранского флота Хаскелл Уэйли (седой мужчина-человек командующий). Адмирал вот-вот уйдёт в отставку, и старшие чины флота вовсю грызутся за назначение на самое влиятельное консульство страны.
Беллис. Большой город на 5200 жителей — самое заметное поселение у леса Вердуран. Молодой мэр Ресани Телл (честолюбивый мужчина-человек политик) обеспокоен тем, что пчёлы в местных ульях стали злыми. Элис Куинли (раздираемая надвое женщина-человек посланница) представляет в поселении военные интересы и пытается уравновесить лесные нужды страны со своей заботой о самом лесе.
Чёрные Вилы. Некогда обитель из огромных грубо тёсаных блоков, Чёрные Вилы нынче — осыпающиеся руины на южной оконечности леса Вердуран. В середине двора переполненный водоём чернильно-чёрной воды тянется во всю длину разрушенных залов. Местные обходят это место стороной и рассказывают о странном щупальцевом существе, которому поклонялись давно умершие монахи. Искатели приключений всё же лезут в Чёрные Вилы за мифическим копьём, которое, по слухам, потерялось в руинах тысячу с лишним лет назад. Пока что живыми вышли немногие — и все с пустыми руками.

Пещеры Свечного Камня. Эта глубокая система пещер тянется от поверхности у подножия Асподельских гор до Нар-Вота, области Темноземья. Огромный подземный край, полный бледных сталагмитов, давших ему имя, приютил общины хитрых кобольдов-ловушечников, хищных зулгатов, рыщущих во тьме, и дисциплинированных хрингаров, обживших дварфийские руины. Слухи намекают, что ещё глубже водятся создания пострашнее: город зловещих фей под рукой королевы Фрилогармы (замышляющая нечто женщина-нимфа чаровница).
Мыс Надежды. На крутых утёсах южной оконечности Андорана гнездятся тысячи морских птиц. В ясный день отсюда виден и любопытный чёрный обелиск, поднимающийся из волн далеко к югу, у самого окоёма.
Карпенден. Этот город на 11 000 граждан раскинулся на семи холмах между Артфэльским лесом и рекой Андошен. Карпенден славен пёстрыми кварталами, ежегодным праздником луннодыни и третью андоранского войска под началом консула-маршала Джораба Майра. После Божественного Дождя местные всё чаще ворчат, что военных в городе становится многовато.
Химерья Бухта. Некогда логово знаменитого капера, это глухое поселение на полторы сотни душ мало кто замечает. Мало кто из селян подозревает, что на островках близ берега до сих пор спрятаны потерянные сокровища, привидения и оружие, способное выкосить флот страны.
Клаес. Городок Клаес на 700 жителей — обычное рыбацкое поселение южного побережья Андорана, если бы не ацлантские руины под ним. В отлив через морские пещеры можно попасть в Клаесский Редут, где живут скрытные калигни — загадочные крошечные гуманоиды — и полуводные чудовища. В глубине руин ацлантский храм до сих пор хранит тайны древней империи.
Хрустальный Водопад. Этот дивный водопад обрушивается почти на тысячу футов по склону южных Асподельских гор. Озерцо у его подножия кажется мирным, но купаться там — дурная затея. В пещерах за струями обосновались лазутчики из Челии, и чужаки без колебаний убьют, лишь бы сохранить своё логово в тайне.
Долина Тёмной Луны. Северо-западный рубеж Андорана когда-то покрывал вековой лес, но столетия вырубок расчистили обширные равнины и места под многочисленные поселения. Заправляет здесь по большей части Лесной консорциум, а представители столичной власти из Алмаса попадаются редко. За околицей край полон опасностей глуши: разбойники, подозрительно смышлёные волчьи стаи, ватаги оборотней. Именно здешний лес даёт Андорану его прибыльнейшее сумеречное дерево.
Приют Диггена. Эта давно заброшенная башня на севере леса Вердуран успела побыть пограничным укреплением, ложей искателей и логовом кобольдов. Местные поговаривают, что в руинах до сих пор водятся силы преисподней.
Соколиная Лощина. В краях погуще городок на полторы тысячи жителей вроде Соколиной Лощины никто бы и не заметил, но в глуши Долины Тёмной Луны этот лесозаготовительный посёлок — желанная передышка от дорожных опасностей. Богатый «мэр» Тулдрин Крид (алчный мужчина-человек вымогатель), чиновник Лесного консорциума, держит городок в кулаке уже больше десяти лет, распоряжаясь подвозом припасов, — но недовольство Консорциумом выросло настолько, что о том, чтобы выгнать мошенника взашей, говорят уже вслух.
Фузиль. Эта деревушка на 300 жителей в глубине леса Вердуран давным-давно сторговалась с феями: в обмен на защиту здесь не рубят живых деревьев. Оттого почти все дома сложены из местного камня, а орудия делают из валежника. Хозяйство деревни держится на местном самоцветном руднике.
Лавьетон. Городок на 550 душ, Лавьетон известен разве что копчёной рыбой. Он так и остался бы примечанием на полях, если бы недавно не отправил в Алмас просьбу прислать дознавателя: у берега по ночам в прибое загораются руны.
Ногортский некрополь. Там, где Артфэльские горы встречаются с Ногортскими пиками, сотни обветренных курганов выстроились рядами на месте древнего кладбища, которым келлиды пользовались задолго до прихода талданских поселенцев. В тех немногих курганах, что вскрыли исследователи, оказалась большая срединная палата вокруг костницы с бессчётными человеческими останками. Курганы манят и историков, и охотников за сокровищами, но место стерегут мстительные умертвия и прочие стражи из нежити.
Оккарин. Поселение всего на 220 душ, Оккарин с первого взгляда кажется идиллическим сельским раем. Гости деревушки отмечают, как приветливы здешние жители, — а ещё могут заметить, что у многих селян разного цвета глаза. Виной тому ковен карг, который то и дело подменяет деревенских младенцев своими подменышами.
Олфден. Большой земледельческий городок Олфден (3675 жителей) даёт тихий кров многим сельским жителям, в том числе изрядному числу Орлиных Рыцарей в отставке. Самый заметный из новых поселенцев — бывший командующий Орлиных Рыцарей Реджинальд Кормот (резкий мужчина-человек отставник): ему уже за девяносто, а он всё держит ухо востро к нуждам страны.
Орегент. Это крупное поселение в глубине суши разбухло после Божественного Дождя до 25 000 с лишним жителей: окрестные городки при лесопилках замучил разбой. Лесной консорциум, чья главная контора тут и стоит, распоряжается в городе всем. Вожди Консорциума, включая пятерых членов правления, живут в Орегенте в роскоши, а большинство горожан ютится в скверно построенных доходных домах, принадлежащих тому же Консорциуму. Молот Лесного консорциума Седрог Мертворук (жестокий мужчина-человек управляющий) держит город мёртвой хваткой. Городской советник Риалин Сквайр (пронырливый мужчина-человек подхалим) — откровенная пешка Консорциума.
Утёс Пирена. Два десятка лет назад барон этого пограничного городка едва не сдал Андоран Челии, после чего Утёс Пирена и ближнюю крепость превратили в военный плацдарм для стройки форта Бдительность в горах к западу. Когда стройка кончилась, посёлок потерял всякое стратегическое значение и быстро опустел: люди перебрались на юг к заливу или дальше на восток, в глубь страны. Пустые дома Утёса Пирена ветшают быстрее, чем горстка оставшихся жителей успевает их чинить.
Риверфорд. Выше Алмаса по реке стоит городок Риверфорд (1800 жителей) со Старым Мостом — одной из немногих переправ, где войско легко перейдёт Андошен. Местные власти и не подозревают, что трактирщик Чавен Терисол (озлобленный мужчина-человек мятежник) состоит в Семи Домах и внимательно следит за движением войск через переправу.
Зауэртон. Большой городок на 2900 жителей печально известен «зауэртонским красным» — дешёвым, но крепким вином. Виноградники вокруг Зауэртона славились скотскими условиями труда, пока Талия Андарес (деятельная женщина-человек преобразовательница) не приняла их вместе с должностью мэра от своего отца Терсио и не провела несколько улучшений.
Саустон. Рыбацкую деревню Саустон когда-то донимали пиратские набеги, а теперь, под защитой похода Серых Корсаров против пиратства и контрабанды, она выросла до тысячи с лишним жителей. Ближняя угроза миновала, и селяне во главе с мэром Лидией Фоулс (простецкая женщина-подменыш сплетница) охотно рассказывают, как деревню основала пиратка Эрин Саустон и как потерпевшая крушение капитанша, быть может, спрятала где-то поблизости свои несметные богатства.
Стейр. Городок Стейр медленно дорос до 2850 жителей за счёт изгнанных гальтских художников, писателей и философов, оседавших тут в долгие годы Красной Революции и после неё. Андоран притянул их защитой свободы творчества, и эти изгнанники оживили культуру всей страны и раздвинули границы андоранского искусства и словесности. Сегодня, когда в Галте установился порядок, многие творцы вернулись на родину, но община осталась островком искусства. Городской советник Майя Картсон (яркая женщина-аюварин политик) хорошо осведомлена о делах в Галте благодаря переписке с бывшими жителями.
Триэла. Этот большой портовый городок на 4200 жителей — последняя остановка перед тем, как путники поднимутся по реке Селлен или уйдут во Внутреннее море. Слава у него буйная: у причалов теснятся сомнительные таверны и публичные дома. Начальник порта Фендрик Тамбл (весёлый мужчина-полурослик разведчик) невозмутимо сносит случайные драки и мелкое воровство, а сам тайком доносит начальству в Сумеречных Когтях о слухах про контрабандистов, движение чужих войск и перемены в торговых союзах.
Лес Вердуран. Раскинувшись по обе стороны границы Андорана и Талдора, лес Вердуран — самый большой лесной массив Авистана. По опушкам рассыпаны городки и деревушки лесорубов и хуторян, но большинство здешних жителей — друиды и феи, живущие вдали от людей. Недавний раздор в Ложе Диколесья нарушил хрупкое равновесие, что годами держалось в этом краю.
Волчьи Холмы. Это пустынное базальтовое нагорье, поросшее кустарником, отмечает восточный и южный края Долины Тёмной Луны. Крупных поселений тут нет, зато опасный край облюбовала Третья Завеса — зловещее сборище друидов, считающее своим призванием выпалывать из общества слабых и старых.

РАСТЕНИЯ И ЗВЕРИ
В диких лесах Андорана растёт великое множество твёрдых и мягких пород — дуб, клён, гикори, каштан. Горные склоны держат хвойники и цветущие альпийские луга. Редкое сумеречное дерево растёт почти исключительно в лесах Долины Тёмной Луны и даёт стране ценнейший лесной товар. Умеренные и надёжные дожди позволяют собирать урожай почти любых культур, особенно зерновых, по всей стране — кроме сухого края к западу от леса Вердуран, где чаще разводят виноград. Город Карпенден славится необычно кислой луннодыней, которую местные считают лакомством.
Побережье Андорана навещают десятки видов морских птиц, включая златополосого скопу, что гнездится только здесь, а зимует на севере Осириона. В глубине страны дикие места кишат косулями, зайцами и кабанами. Из хищников водятся медведи, рыси и ласки, а на северо-западе особенно обычны волчьи стаи.
МЕСТНЫЙ КЛИМАТ
Великие леса Артфэль и Вердуран свидетельствуют: когда-то Андоран сплошь покрывали умеренные леса, которые поили дожди, нагоняемые с Внутреннего моря. Лес во многом свели, но добрая погода и благодатные условия для урожая остались. Побережье треплют штормы с Внутреннего моря, зато Асподельские горы и Горы Пяти Королей во многом заслоняют глубинку от непогоды. Зимы здесь сравнительно мягкие: на горных склонах снег ложится, а на лесах и равнинах почти не держится. Крайности редки даже в разгар лета и зимы. Реки часто разливаются, особенно там, где много рубят лес, а в Асподельских горах опасны внезапные паводки.
ВАЖНЫЕ ЛЮДИ
Члены разных фракций Андорана влияют на жизнь людей — знают те об этом или нет.
Капитан Данбарр Твистс (честолюбивый мужчина-полурослик мореход) — один из самых громких голосов андоранского флота; тесная работа с Серыми Корсарами принесла ему доверие Верховного избранника Андиры Марусек. Он надеется обратить это знакомство в назначение консулом-адмиралом андоранского флота, когда Хаскелл Уэйли наконец уйдёт в отставку, — вот только тайны его молодости, проведённой в контрабанде, этим планам угрожают.
Советник Виктор Сайр (интриган мужчина-человек политик) происходит из долгой череды аристократов, некогда владевших полосой земли вдоль южного побережья Андорана. Считается, что во время Народного восстания его семья отреклась от всякой власти. На деле же они состоят в Семи Домах и подтачивают Общее Правило Андорана. Виктор, нынешний глава рода, представляет в Народном совете один из округов Алмаса и после Божественного Дождя отдал свой голос за расширение полномочий войска.
Джеми Аркона (осмотрительная женщина-дварф управляющая), член правления Лесного консорциума, ведает подвозом припасов на огромные верфи Августаны. Среди своих Джеми слывёт одной из самых надёжных — правда, в этой конторе это значит лишь, что ради хватки Консорциума над делом она опускается только до мелкого мздоимства и подкупа, но не до откровенного убийства или вымогательства.
Сумеречный Коготь Малтана Грейвс (бродячий небинарный полурослик соглядатай) перешли из Стальных Соколов после нескольких лет под личиной в Челии. Они выдают себя за странствующего книготорговца и ходят из деревушки в глухой городок с тяжёлым коробом за спиной. Помимо связи с глубоко внедрёнными агентами по всей стране, Малтана пускают в ход приветливую улыбку и открытое лицо, чтобы собирать слухи со всех встречных, — но застать их на месте почти невозможно. Единственный надёжный способ найти Малтану — поговорить с их женой Кендал (терпеливая женщина-полурослик стряпуха) в Карпендене.
ПРОЧИЕ ПОСЕЛЕНИЯ
Маленькие общины Андорана иной раз таят неожиданно много приключений.
Калдамин (550 жителей) — городок чуть севернее леса Вердуран, куда съезжаются поглазеть, как чудовища дерутся за угодья: для этого со смотровой башни на безопасном расстоянии открывается отличный вид.
Глухая рыбацкая деревня Сиремий (400 жителей) выстроена в развалинах старой талданской крепости. Её пляжи донимает загадочный мор: каждое новолуние на берег выбрасывает мёртвую рыбу.