Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

3.6. Pathfinder Lost Omens - Divine Mysteries: ГЛАВА 3: АТРОГИН

Сообщить об ошибке

О чём:

3.6. Pathfinder Lost Omens - Divine Mysteries: ГЛАВА 3:  АТРОГИН

3.6. Pathfinder Lost Omens - Divine Mysteries: ГЛАВА 3: АТРОГИН

АТРОГИН
АТРОГИН

АТРОГИН

МЫСЛЬ, СТАВШАЯ ПЛОТЬЮ

Область интересов ведьмы, любопытство, материализация, фамильяры
Наказы расширять границы ведомой магии, искать сообщество единомышленников, хранить верность истине
Табу поступаться собой ради соответствия чужим ожиданиям, насаждать гендерные рамки или стереотипы, утаивать магические познания ради личной выгоды
Божественная характеристика Мудрость или Интеллект
Священный символ глаз, образованный побегами паслёна
Священное животное мотылёк
Священный цвет пурпурный

ПРЕИМУЩЕСТВА ПОСЛЕДОВАТЕЛЕЙ

Заклинания жреца 1-й: призыв животного, 4-й: неудача зеркала, 7-й: ретрокогниция
Божественный источник вред или лечение
Божественное освящение нет
Божественный навык Оккультизм
Домены амбиции, знание, магия, хитрость
Альтернативные домены природа
Любимое оружие ногти или серп

АТРОГИН
АТРОГИН

Атрогин

Божество

Обычный
Атроджин, молодое божество, рождённое из желаний и грёз уединённого ковена ведьм, пробудилось в лесу, опустошённом пожаром, и своими слезами возродило к жизни флору и фауну, создав новую экосистему. Согласно слухам, у него есть два брата-близнеца, управляющие снами и кошмарами, и все трое, обладая озорной натурой, образовали собственный ковен. Атроджин одержим жаждой магического знания и поощряет подобную страсть в своих последователях, делясь с ними открытиями, а его любопытство часто толкает его на мистификации — например, он известен тем, что принимал облик богинь Фаразмы и Нефис, чтобы изучать их и их почитателей. Его последователи — это заклинатели, новаторы магии, алхимики и все, кто стремится к мистическому знанию, особенно изгои общества. Атроджин испытывает особую связь с ведьмами, охотно становясь их патроном, и ставит верховенство магического мастерства выше понятий добра и зла. Его фамильяр, Хиомея — гигантская мотылица из звёздной субстанции с множеством меняющих цвет глаз на крыльях, — была создана из его желания иметь божественного спутника и теперь служит проводником и советчиком для фамильяров по всему Голариону, выслушивая их мысли и мольбы.
Категория: прочие боги.
Наказы: расширять границы известной магии, искать сообщества единомышленников, стремиться к истине.
Табу: компрометировать себя ради того, чтобы вписаться в общество, навязывать гендерные нормы или стереотипы, скрывать магические знания ради личной выгоды.
Область интересов: любопытство, фамильяры, воплощение, ведьмы.
Религиозный символ: Глаз, выращенный из белладонны.
Священное животное: мотылёк.
Священные цвета: фиолетовый

Преимущества Последователей

Воспитанный в вере: мудрость или Интеллект.
Божественный источник: повреждение или излечение.
Дескриптор: отсутствует.
Божественный навык: Оккультизм.
Домены: амбиции, знание, магия, лукавство.
альтернативные домены: природа.
Заклинания жреца: 1 круг: призыв животного, 4 круг: несчастье зеркала, 7 круг: ретрокогниция

Атрогин (произносится а-ТРО-джин-и) — молодое божество. Рождённый из желаний и снов уединённого ковена ведьм, Атрогин, как говорят, пробудился в лесу, незадолго до того опустошённом лесными пожарами. Опечаленный безжизненным пейзажем, он оросил слезами землю, и они вернули жизнь флоре и фауне, породив пышную, цветущую новую экосистему. Шепотки на ветру утверждают, что у Атрогина есть двое братьев и сестёр: один — вершитель снов, другая — вершительница кошмаров. О происхождении этих сущностей известно немногое, кроме того, что обе разделяют озорной нрав Атрогина. Молва гласит, будто эти три божества образовали собственный ковен.

Атрогин бесконечно любознателен и ненасытен, когда речь заходит о магических знаниях. Эту жажду и страсть он вознаграждает в своих последователях, делясь собственными открытиями как таинственными, так и вполне явными путями. Он также глубоко заботится о личном пути своих почитателей. При этом Атрогин отличается изрядным озорством. Любопытство толкает его на весьма изобретательные способы поиска сведений — так, например, он снискал известность тем, что выдавал себя за Фаразму и Нефиса, являясь последователям этих богов, дабы больше разузнать как о самих божествах, так и об их прихожанах. Сие, естественно, порождает закономерный вопрос: под личинами каких ещё богов он являлся смертным?

Последователями Атрогина часто становятся заклинатели и магические новаторы, ремесленники-изобретатели и алхимики. Он благосклонно принимает поклонение всех, кто стремится углубить своё понимание мистического и эзотерического — особенно тех, кто чувствует себя изгоем или отвергнут обществом. Атрогин питает особый интерес к ведьмам, ощущая врождённое родство с теми, кто некогда даровал ему жизнь. Мысль, Ставшая Плотью нередко выступает ведьмовским покровителем: сама природа его рождения позволяет ему идеально отвечать чаяниям каждой конкретной ведьмы. Он не является ни сугубо добросердечным, ни злым, полагая, что стремление к постижению таинств магии превыше всего остального.

Фамильяр Атрогина, Хиомея — это крупный мотылёк, сотканный из кружащейся звёздной материи. У неё две пары крыльев, испещрённых множеством глаз, цвета и зрачки которых непрерывно смещаются и меняются. Хиомея явилась на свет, когда Атрогин соткал её из грёз в своём стремлении к божественному спутнику. Она стала слышать мысли и молитвы других фамильяров — сперва едва различимые, а затем звучащие всё громче по мере того, как фамильяры ощущали, что их наконец слышат. Хиомея начала навещать фамильяров по всему Голариону, выслушивая их тревоги и даруя наставления всякий раз, когда её об этом просят.