Lost Omens

Предложить функционал

Предложения принимаются от вошедших пользователей — так мы сможем уточнить идею и рассказать, когда она появится.

Войти

Настройки отображения

Тема
Масштаб сайта, %
Размер шрифта, %

4.1.6. D&D: World of Warcraft - Глава 4. Фракции и известность. Лига исследователей и Реликварий

Сообщить об ошибке

О чём:

4.1.6. D&D: World of Warcraft - Глава 4. Фракции и известность. Лига исследователей и Реликварий

4.1.6. D&D: World of Warcraft - Глава 4. Фракции и известность. Лига исследователей и Реликварий

изображение

Лига исследователей и Реликварий

Лига исследователей (Альянс) и Реликварий (Орда) — учёные археологические общества, посвятившие себя раскопкам, сохранению древностей и изучению истории, дабы раскрыть тайну происхождения разумных рас и культур Азерота.

Король Стальгорна Магни Бронзобород основал Лигу исследователей особым указом после того, как дворфийские раскопки явили миру неопровержимые доказательства связи подгорного народа с древними титанами. Объявив, что познание истоков важнее добычи руды и инженерных изысканий, король поручил Лиге сосредоточиться на археологии и поиске забытых тайн прошлого. Лига быстро расширила поле деятельности, включив в него естествознание и летописи всех народов Азерота, а вскоре распахнула двери для учёных всех союзных рас Альянса. Бессменным главой общества выступает верховный исследователь Мунинн Магеллас, а штаб-квартира организации по-прежнему занимает Палату Исследователей в Стальгорне.

Реликварий, напротив, изначально создавался для поиска и подчинения могущественных древних реликвий на благо эльфов крови и их союзников по Орде. Основатель и бессменный лидер Реликвария, верховный чародей Таэ’телан Кровавый Взор, убеждён, что древние артефакты следует скрупулёзно изучать и обращать на службу своему народу, а не бояться их мощи. Главной целью Таэ’телана было избавление эльфов крови от магической зависимости и объединение сородичей. Со вступлением Кель’Таласа в Орду в ряды Реликвария начали принимать представителей всех союзных рас, хотя главное хранилище древностей по-прежнему находится в самом сердце Луносвета.

Соперничество за реликвии

Несмотря на разное происхождение (и полярные политические взгляды), обе организации используют схожие методы раскопок и нередко претендуют на одни и те же древние святилища. Долгие годы Лига и Реликварий оставались непримиримыми соперниками, а их полевые споры неоднократно перерастали в вооружённые стычки.

Однако с возвращением Драконьих островов и открытием подземных чертогов Каз Алгара учёные мужи временно отложили былую вражду, сформировав совместные экспедиции. В эпоху этих совместных исследований показатель Известности персонажа распространяется сразу на обе организации: достигнув Известности 3+ в одной из них, вы становитесь желанным гостем и верным другом (Дружелюбие) для членов обоих научных сообществ.

Преимущества известности в Лиге исследователей и Реликварии

Рост Известности открывает доступ к сокровищницам знаний обеих экспедиций. Персонажи не могут развивать репутацию в двух организациях по отдельности: как правило, подданные Альянса служат Лиге исследователей, а бойцы Орды ведут раскопки под эгидой Реликвария.

Лига исследователей / Реликварий: Дружелюбие

Требование: Известность 3+ в соответствующей организации

Вы можете провести 30 дней в тренировках с наставником, чтобы выучить любой язык из таблиц второй главы либо получить владение навыком История.

Лига исследователей / Реликварий: Уважение

Требование: Известность 10+ в соответствующей организации

Занимаясь поиском археологических фрагментов на месте раскопок (см. главу 3), при успешной проверке вы находите один дополнительный фрагмент, а также совершаете с преимуществом проверки Интеллекта (История) для сборки фрагментов в цельную реликвию.

Лига исследователей / Реликварий: Почтение

Требование: Известность 25+ в соответствующей организации

Проведя 7 дней за изучением артефактов в Палате Исследователей в Стальгорне или в архивах Реликвария в Луносвете (либо на крупной исследовательской базе по решению ведущего) и завершив там продолжительный отдых, вы получаете особый талисман, действующий 7 дней либо до момента использования. Вы не можете получить новый талисман, пока не израсходуете имеющийся. Свойства талисмана зависят от того, реликвии какой эпохи вы изучали:

  • Талисман Дренора. Пока талисман при вас, вы владеете дренейским и орочьим языками. Израсходовав талисман, вы можете сотворить заклинание призыв малых элементалей.
  • Талисман Пандарии. Пока талисман при вас, вы владеете пандаренским языком. Израсходовав талисман, вы можете наложить на себя заклинание газообразная форма, длящееся 1 час либо пока вы не прервёте его бонусным действием.
  • Талисман Пылающего Легиона. Пока талисман при вас, вы владеете демоническим языком эредун. Израсходовав талисман, вы можете сотворить заклинание огненный дождь (версия 4-го круга).
  • Талисман высокорождённых. Пока талисман при вас, вы владеете талассийским языком. Израсходовав талисман, вы можете сотворить заклинание очарование монстра.
  • Талисман Древних Богов. Пока талисман при вас, вы владеете языком Бездны — шат'яром. Израсходовав талисман, вы можете сотворить заклинание призыв аберрации.
  • Талисман созданий титанов. Пока талисман при вас, вы владеете языком титанов. Израсходовав талисман, вы получаете сопротивление ко всем типам урона на 1 минуту, пока ваша кожа покрывается минеральной бронёй.
  • Талисман зандаларов. Пока талисман при вас, вы владеете языком зандали. Израсходовав талисман, вы можете сотворить заклинание призыв зверя (версия 4-го круга). Призванный дух зверя принимает величественный облик дикого лоа.

Лига исследователей / Реликварий: Превознесение

Требование: Известность 50+ в соответствующей организации

Вы вправе запросить на время одного приключения могущественный артефакт из секретных хранилищ вашей организации ради выполнения миссии, напрямую затрагивающей интересы экспедиции. Лучшим агентам требуется 7 дней, чтобы доставить вам артефакт, в качестве которого может выступать любой легендарный волшебный предмет на ваш выбор (с одобрения ведущего). Если предмет не является расходуемым, вы обязаны вернуть его по завершении экспедиции: утрата реликвии снижает ваш показатель Известности в организации на 2d12. Воспользовавшись этой привилегией, вы не можете обратиться за ней повторно, пока ваш показатель Известности вновь не возрастёт.